次元粉絲最近總擔(dān)憂 B 站要 “涼”,原因是內(nèi)容 “涉黃”。
7 月 20 日,央視新聞節(jié)目點(diǎn)名批評 B 站內(nèi)容低俗,能隨意搜到穿著暴露的少女,部分作品語言和動(dòng)作曖昧,更出現(xiàn)了亂倫題材。
CCTV 一出,B 站肅。B 站官方回應(yīng)重視監(jiān)督報(bào)道,啟動(dòng)內(nèi)容復(fù)查,還將配合相關(guān)部門進(jìn)行內(nèi)容整頓。
隨后,B 站的 APP 在多個(gè)應(yīng)用商店下架。根據(jù) B 站公告,整頓將從 7 月 26 日持續(xù)到 8 月 25 日。
日本動(dòng)漫泛色情史
作為二次元重要聚集地,B 站出現(xiàn)色情內(nèi)容,容易讓人將動(dòng)漫與色情掛鉤,紛紛調(diào)侃難道可以在 B 站看 “里番” 了?
動(dòng)漫文化進(jìn)入中國后,“里番” 一詞變成得非常 “內(nèi)涵”,特指色情為主的動(dòng)漫內(nèi)容。其實(shí)這個(gè)詞并不準(zhǔn)確,此類面向成年人,不在電視臺(tái)播放,而通過 DVD、藍(lán)光碟等影碟發(fā)行的動(dòng)畫,應(yīng)被稱為 “成人 OVA”(Adult original visual animation,成人原創(chuàng)動(dòng)畫錄像帶)。
▲ 中譯動(dòng)漫錄影帶. 圖片來自:博客 @starrynightbluesea
OVA 興起于日本泡沫經(jīng)濟(jì)年代(80 年代到 90 年代),其發(fā)行形式本身就給觀眾設(shè)置了門檻。錄映機(jī)在當(dāng)時(shí)還是 “奢侈品”,OVA 的價(jià)錢也不低,因此 OVA 的消費(fèi)對象主要為有一定經(jīng)濟(jì)能力的成年人。
通過發(fā)行方式達(dá)到 “年齡分級” 后,色情、暴力、犯罪等題材可以出現(xiàn)在 OVA 中。
其實(shí),“性” 題材在日本現(xiàn)代漫畫誕生之初就存在。與現(xiàn)在被輕視為廉價(jià)勞力的色情動(dòng)漫從業(yè)者不同,當(dāng)時(shí)敢碰禁忌題材的都是大師。
動(dòng)漫大師們對禁忌題材的挑戰(zhàn),是創(chuàng)作者的叛逆,追求 “性解放” 也是反抗傳統(tǒng)社會(huì)倫理觀念的一個(gè)方式。
▲手冢治蟲的叛逆. 圖片來自:知乎日報(bào)
漫畫之神手冢治蟲 1948 年推出的漫畫《前世紀(jì)——失去的世界》被譽(yù)為劃時(shí)代的作品,因?yàn)槁嬛惺状纬霈F(xiàn)女性裸露上半身。以現(xiàn)在的目光看來一點(diǎn)不 “限制級”,但彼時(shí)已經(jīng)是漫畫大師才有的勇氣。
1970 年,手冢治蟲在《少年 Champion》上連載《燒野矢八的瑪利亞》,漫畫中有對性和性器官的詳細(xì)描寫,連載雜志被相關(guān)機(jī)構(gòu)劃定為有害圖書。作者本人認(rèn)為漫畫應(yīng)對孩子進(jìn)行性教育,但這種觀念在當(dāng)時(shí)太超前,沒能被社會(huì)主流認(rèn)可。
▲《燒野矢八的瑪利亞》中的性教育. 圖片來自:幫趣
與手冢治蟲挑戰(zhàn) “性” 題材同期,永井豪 1968 年開始在《少年 Jump》上連載《無恥學(xué)園》(《ハレンチ學(xué)園》),泛色情題材引起巨大爭議。《少年 Jump》既遭到媒體、社會(huì)組織的抨擊,也因此提高了的銷量,成為雜志發(fā)展史上關(guān)鍵的一步。
▲《無恥學(xué)園》單行本. 圖片來自:知乎專欄
經(jīng)過大師們的叛逆抗?fàn)帲由仙鐣?huì)經(jīng)濟(jì)文化的發(fā)展,日本的動(dòng)漫創(chuàng)作變得非常自由。
根據(jù)相關(guān)研究,2000 年以來,不少成人動(dòng)漫中添加了與劇情無關(guān)的大量的暴力和色情元素,以色情吸引眼球的動(dòng)漫越來越多。
▲ 游戲改編的 18 禁 OVA. 圖片來自:新浪博客
這當(dāng)然是受到日本發(fā)達(dá)的色情產(chǎn)業(yè)影響,成人動(dòng)漫發(fā)行商希望借 “色情” 元素來推銷。
相比發(fā)達(dá)的網(wǎng)絡(luò)媒介,OVA 的形式已經(jīng)有點(diǎn) “年代感” 了。目前 ACG (動(dòng)畫 漫畫 游戲)中以色情為賣點(diǎn)的產(chǎn)業(yè),還占有一定市場。但色情動(dòng)畫在 OVA 中仍然不是主流,無法把成人 OVA 與 “里番”、色情動(dòng)畫劃等號(hào)。
泛色情是日本動(dòng)漫的重要題材,也有時(shí)代抗?fàn)幍囊饬x。但不管是哪一娛樂、藝術(shù)領(lǐng)域,色情從未成為主流。
▲ 成人手辦. 圖片來自:che8.club
買人形全裸抱枕、成人手辦的人多了,但要說動(dòng)漫已經(jīng)色情泛濫,還是缺乏數(shù)據(jù)支撐。
色情之外還有什么
不適宜未成年觀看的,除了完全以色情為目的的 “里番”,還有同樣 “黃暴”,但擁有更復(fù)雜精神內(nèi)核的青年漫畫和成人漫畫。
青年漫畫顧名思義主要受眾群體是青年(18 至 25 歲,也包括不少 “超齡” 讀者),創(chuàng)作內(nèi)容一般為青年現(xiàn)實(shí)社會(huì)生活。與之接近的是成人漫畫,其內(nèi)容更黑暗,含色情、暴力、懸疑,甚至是教唆自殺和犯罪。兩者主要為題材和風(fēng)格上的區(qū)別,但沒有很嚴(yán)格的分界。
▲ 不同漫畫的差別. 圖片來:知乎
該類漫畫整體的 “致郁系” 風(fēng)格與誕生、興起的背景有關(guān)。戰(zhàn)爭在日本社會(huì)中留下的痕跡濃重,二戰(zhàn)戰(zhàn)敗后日本,社會(huì)氣氛凝重,年輕人普遍陷入迷茫。
1976 年,日本小說家村上龍發(fā)表作品《無限接近透明的藍(lán)》,描寫在現(xiàn)實(shí)中迷失的青年們,酗酒、吸毒、濫交的墮落生活,該書被認(rèn)為是日本文學(xué)進(jìn)入亞文化的開端。
日本動(dòng)漫文化的氣氛相似,成人動(dòng)漫讓黑暗題材有處安放,藝術(shù)欣賞上也確實(shí)需要黑暗,性禁忌、諷刺的現(xiàn)實(shí)、壓抑的社會(huì)等內(nèi)容讓人反思。
▲ 《寄生獸》電影. 圖片來自:YouTube
90 年代成人漫畫《寄生獸》,近年因改編電影而再次走紅。雖然電影中出現(xiàn)獸吞人的情節(jié),但其實(shí)在 “暗黑系” 動(dòng)漫中,《寄生獸》還算口味輕的。
今年 Netflix 推出網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫《惡魔人 Crybaby》改編自永井豪 1972 年創(chuàng)作的《惡魔人》。動(dòng)漫電影保留了原著大量裸露和血腥的內(nèi)容,但作品的核心在于,世界末日背景下,對人類集體的丑惡和殘忍進(jìn)行諷刺。
▲ 《惡魔人》. 圖片來自:機(jī)核
提到暗黑、血腥、恐怖的成人動(dòng)漫電影,今敏是不能繞開的一位導(dǎo)演。
1997 年,今敏推出處女作《未麻的部屋》(又名:Perfect Blue,《藍(lán)色恐懼》),在日本上映時(shí)為 R-15 級(15 歲以下不得觀看),但裸露、暴力并不是重點(diǎn),影片對人物心理恐懼、幻覺的描寫引起巨大轟動(dòng)。
▲《未麻的部屋》經(jīng)典鏡頭. 圖片來自:Filmsucht.org
今敏一生四部電影作品色調(diào)各異,但都收獲贊譽(yù)無數(shù),成為了不斷被后人模仿、致敬的經(jīng)典。
▲ 《未麻的部屋》中女主畫面.
▲ 《黑天鵝》中幾乎一模一樣的鏡頭.
《黑天鵝》致敬《未麻的部屋》,《盜夢空間》致敬《紅辣椒》(又名《盜夢偵探》),還有不少的電影也出現(xiàn)了 “今敏式” 的情節(jié)和畫面構(gòu)圖。
▲ 《盜夢空間》中 “參考”《紅辣椒》的畫面. 圖片來自:CG 文學(xué)城
大片們紛紛打著 “致敬” 的名號(hào)抄襲,今敏導(dǎo)演本人也是很郁悶了,但這也代表了成人動(dòng)漫達(dá)到的高度。
深究原創(chuàng)性和深度,后來的 “大片們” 并沒能超越今敏的動(dòng)漫電影。除了今敏是難得一見的天才外,也得益于成人動(dòng)漫這個(gè)形式,能讓創(chuàng)作者把控每一幀的畫面,人物自由游走在虛擬現(xiàn)實(shí)之間。
救救孩子,救救成年人
安全與自由,似乎有著天然的矛盾。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)非常成熟的日本,在監(jiān)管上也走過很多彎路。
原本面對經(jīng)濟(jì)貢獻(xiàn)巨大的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),日本政府的態(tài)度一直是 “無為而治”,但這種情況在上世紀(jì) 90 年代初因 “宮崎勤事件” 而發(fā)生改變。
宮崎勤是 1988 年至 1989 年誘拐殺害了多名女童的連環(huán)殺手,他被捕后不斷稱犯案的是卡通人物 “老鼠人”。警方在他的房間發(fā)現(xiàn)大量錄影帶,部分媒體在報(bào)道中故意突出他的動(dòng)漫、色情片、恐怖片,過度渲染其 “御宅族”(代指熱衷于某些事物人群,特別是動(dòng)畫和漫畫)身份。
▲宮崎勤的房間是典型 “阿宅” 風(fēng)格. 圖片來自:bilibili
案件發(fā)生后,御宅族形象變得消極負(fù)面,相關(guān)部門開始加強(qiáng)對動(dòng)漫的管理,這一度對產(chǎn)業(yè)造成毀滅性打擊。
動(dòng)漫分級制度變得極其嚴(yán)苛和 “敏感”,只要出現(xiàn)裸露、暴力等內(nèi)容,就會(huì)被劃分到 15 禁、18 禁的類別,發(fā)行渠道將被限制。
▲ 御宅族的形象變得負(fù)面. 圖片來自:搜狐
90 年代后期,隨著產(chǎn)業(yè)成熟,動(dòng)漫對經(jīng)濟(jì)貢獻(xiàn)越來越大,相關(guān)政策也相應(yīng)調(diào)節(jié)、放松。
自由的創(chuàng)作氛圍還是安全的內(nèi)容產(chǎn)出,是動(dòng)漫行業(yè)管理的難題,也是日本兒童保護(hù)法律的爭議。
日本一直有防止對兒童進(jìn)行性侵害的《兒童色情法》,但主要保護(hù)對象是三次元(即現(xiàn)實(shí))未成年人,二次元?jiǎng)勇宋?“兒童” 則仍不適用,動(dòng)漫、手辦、游戲目前不受《兒童色情法》管制。
▲ 日本分級制度. 圖片來自:維基百科
因法律不能干預(yù) ACG 的內(nèi)容,所以分級制度仍是日本管理動(dòng)漫、保護(hù)未成年觀眾的最主要政策。
G/普遍級:所有年齡均可觀賞。
PG12/保護(hù)級:未滿 12 歲(小學(xué)生以下)建議由成人伴隨觀賞。
R15+/限制級:未滿 15 歲(初中生以下)禁止觀賞。
R18+/成人級:未滿 18 歲禁止觀賞。
分級制度既是 “救救孩子”,也是 “救救成年人”。
未成年人不會(huì)接觸到不適的內(nèi)容,也保護(hù)了動(dòng)漫的創(chuàng)作自由,讓成年人可以觀看 “心智相符” 的作品。
分級制度下的出版自由也戴著腳鐐。“分級標(biāo)準(zhǔn)” 和社會(huì)對兒童話題的關(guān)注,讓動(dòng)漫制作方充滿了 “求生欲”,小心處理敏感內(nèi)容,以免被謹(jǐn)慎的管理機(jī)構(gòu)劃到限制級、成人級,失去廣大的觀眾群。
▲ 《工作細(xì)胞》中血小板超萌,但并不是人類孩子. 圖片來自:iFuun
在創(chuàng)作過程中,制作方會(huì)盡量避免把動(dòng)漫角色設(shè)置為青少年兒童。在 “萬物皆可萌化” 的動(dòng)漫文化中,出現(xiàn)看起來 “超低齡” 的成年角色一點(diǎn)都不違和。
在上映時(shí),為了符合分級規(guī)定,還可以對動(dòng)漫內(nèi)容進(jìn)行 “圣光” 處理。即對負(fù)面鏡頭進(jìn)行處理,用馬賽克來遮擋裸露、暴力畫面,產(chǎn)生 “圣光” 畫面。
▲ “圣光” 修正后. 圖片來自:每日頭條
除明確分級制度外,與國內(nèi)的娛樂管理部門一樣,日本 “東京都青少年 · 治安對策本部” 官方網(wǎng)站上,會(huì)定期公布不健康圖書(不健全な図書類)名單,提醒書店或監(jiān)護(hù)人注意,不要讓未成年人購買、閱讀該類書籍。
過去日本動(dòng)漫引進(jìn)國內(nèi)也發(fā)生過嚴(yán)重社會(huì)影響,如,多年前《死亡筆記》進(jìn)入國內(nèi),先被廣泛傳播,對青少年產(chǎn)生惡劣影響后才被禁。這次對 B 站兒童不宜內(nèi)容的處理,反映了相關(guān)部門有意對動(dòng)漫生態(tài)進(jìn)行干預(yù)。因暫時(shí)沒有分級制度保護(hù),動(dòng)漫的引進(jìn)、上架可能將由 “人工” 監(jiān)管。
從亞文化角度,ACG 的話語環(huán)境相對寬松,但也有隱隱有著兒童不宜的氛圍。
二次元圈內(nèi)一些常見字眼 “蘿莉控”、“妹控” 等(表達(dá)對某一事物強(qiáng)烈的喜愛),雖然聽著很萌,使用者也未必有惡意,但深究其含義的話,則透露著 “犯罪” 的氣息。
▲ 蘿莉控是否會(huì)引發(fā)犯罪?. 圖片來自:日本動(dòng)漫《四娘物語》
作家蔣方舟就曾因在文章中使用 “xx 控” 字眼而被詬病。“控” 到底與 “癖” 的意思是否相同,“控” 有沒有帶性意味,這類詞語是否應(yīng)該在全年齡社區(qū)傳播,這些問題還需要被重視被討論。
二次元環(huán)境的安全化,難以依靠個(gè)別平臺(tái)的內(nèi)容監(jiān)管實(shí)現(xiàn)。在呼喚分級制度出臺(tái)的同時(shí),能 “救救小朋友” 的還有我們自己,二次元社區(qū)成員應(yīng)規(guī)范言行,維持適度的、安全的話語環(huán)境。
題圖來源:Medium
者今天要給大家推薦的是一款定制化的瀏覽器應(yīng)用,里面聚合了超多二次元網(wǎng)站。(僅限安卓平臺(tái))
打開應(yīng)用,首先點(diǎn)擊上方快捷導(dǎo)航欄的加號(hào),軟件會(huì)自動(dòng)加載服務(wù)器,并按照功能分類。
分區(qū)有漫畫,視頻,輕小說,圖庫,條漫這幾個(gè)分區(qū),每個(gè)分區(qū)下面都有很對對應(yīng)的網(wǎng)站或應(yīng)用,撥動(dòng)對應(yīng)的開關(guān)就可以加載了,相當(dāng)于把你添加的應(yīng)用中的資源調(diào)度到這個(gè)瀏覽器中。
添加好之后,就能在首頁上快速進(jìn)入了。可以添加的選項(xiàng)很多,其中不乏很多福利,大家可以尋找一下。
筆者覺得用這個(gè)應(yīng)用看輕小說很是不錯(cuò),像現(xiàn)在比較火的紫羅蘭永恒花園,Overlord,龍王的工作等等都能很快找到。而且由于它聚合的平臺(tái)是在很多,就算很多不是很知名的資源也能找到。
由于軟件本身很小,所以沒有自己的播放器,如果添加了視頻資源會(huì)直接采取網(wǎng)頁播放的形式。
雖然軟件本身相對簡陋,但多平臺(tái)聚合的形式可以省去很多尋找資源的時(shí)間,還是很方便的。
對本軟件感興趣的在神奇應(yīng)用后臺(tái)回復(fù)【exv】獲取應(yīng)用
文出自量子位|公眾號(hào)QbitAI,如有侵權(quán),則可刪除。
看動(dòng)畫 (特別是里番/P站) 的時(shí)候,總會(huì)覺得畫質(zhì)不夠好,就算已經(jīng)有1080p,還是會(huì)感到不夠清晰,太影響體驗(yàn)了。
所以,這個(gè)世界十分需要一套拯救分辨率的魔法。
如今,有個(gè)名叫Anime4K的開源算法,能在動(dòng)畫播放中,實(shí)時(shí)把畫面變成4k,延時(shí)低至3毫秒。
能把720p/1080p變成2160p,也能把480p變成1080p。
團(tuán)隊(duì)說,這是當(dāng)下最強(qiáng) (State-of-the-Art) 的動(dòng)畫實(shí)時(shí)超分辨率方法,可以拿任何編程語言實(shí)現(xiàn)。
現(xiàn)在,項(xiàng)目已經(jīng)在GitHub摘下3700多顆星,并一度登上了趨勢榜。
那么,這個(gè)算法究竟是如何造福人類的?
團(tuán)隊(duì)在論文里感慨道:
傳統(tǒng)超分辨率算法 (如Bicubic) ,結(jié)果不怎么好,因?yàn)樗鼈兏静皇菫榱藙?dòng)畫而生的。
傳統(tǒng)的去模糊 (Unblurring) 或銳化 (Sharpening) 方式,在靠近物體邊緣的時(shí)候會(huì)發(fā)生過沖 (Overshoot) ,分散觀眾注意力,降低圖像的感知質(zhì)量 (Perceptual Quality) 。
而機(jī)器學(xué)習(xí)方法 (如waifu2x) 又太慢,完全不能實(shí)時(shí) (<30毫秒) ,尤其是需要超高清的時(shí)候。
△ waifu2x
而Anime4K,只處理動(dòng)畫就夠了,不考慮其他視頻類型。這一點(diǎn)很重要。
動(dòng)畫沒有真實(shí)視頻那么多紋理 (Textures) ,基本都是用平直著色法 (Flat Shading) 處理的物體和線條。
只要畫質(zhì)變好一點(diǎn)點(diǎn),觀眾也看得出。所以團(tuán)隊(duì)機(jī)智地想到,不用做整張的畫質(zhì)提升,專注于細(xì)化邊緣就可以了,紋理之類的細(xì)節(jié)不重要。
具體怎樣做,要從超分辨率的原理開始講:
首先,一張圖可以分為兩部分:
一是低頻分量,就是一張模糊的低分辨率圖。
二是高頻殘差,代表兩種分辨率之間的差別 (Difference) 。
輸入一張低清圖,把它變成一個(gè)更低清的版本,就能得出一個(gè)殘差。
把殘差變薄 (Thin) 、銳化 (Sharpen) ,再加到低清圖上,就能得到一張高清圖。
但殘差稍稍有點(diǎn)錯(cuò)誤,就會(huì)造成振鈴和過沖,影響效果。這也是前輩的缺陷所在。 于是,團(tuán)隊(duì)找到了一種新方法:
首先把殘差厚度最小化當(dāng)做目標(biāo),這個(gè)沒有問題。
但直接把隨意變換(Arbitrarily Transformed)得到的殘差,用到一張低清圖上是不行的。低清圖要做出相應(yīng)改變,才能與殘差和平相處,得出理想的超分辨率結(jié)果。
所以,當(dāng)輸入一張圖和它的殘差之后,“push”殘差的像素,讓殘差線變細(xì);
同時(shí),每做一個(gè)push,都要在彩色的低清圖上,執(zhí)行一個(gè)相同的操作。
這樣,既能把模糊最小化,也不會(huì)出現(xiàn)振鈴和過沖,這兩個(gè)降低畫質(zhì)的現(xiàn)象。
這場比賽,Anime4K (最右) 的對手有:來自madVR的不開源算法NGU前輩 (左二) ,以及開源的機(jī)器學(xué)習(xí)算法waifu2x前輩 (左三) 。
第一題,眼睛:
第二題,耳朵:
第三題,玉手:
第四題,全臉:
waifu2x前輩的效果,明顯不及Anime4K,常見虛影。速度也有明顯缺陷,每張圖耗時(shí)超過1秒。
NGU前輩生成的畫質(zhì),與Anime4K相近,但也常常被Anime4K打敗。
不止如此,NGU每張耗時(shí)~6毫秒,Anime4K只要~3毫秒,快了一倍,更加適應(yīng)實(shí)時(shí)生成的需求了。
效果相近的話,為啥不直接用NGU?因?yàn)椴婚_源。
如果,你覺得720p/1080p的動(dòng)畫,沒必要變成4K這么奢侈,那還可以把480p拯救到1080p啊:
依然,Anime4K和沒開源的NGU不相上下。
最后,盡管已經(jīng)獲得了精湛的畫質(zhì)提升技能,團(tuán)隊(duì)也沒有就此拋棄機(jī)器學(xué)習(xí)的力量。
因?yàn)樵谡褥o止畫作 (而非動(dòng)畫) 的時(shí)候,Anime4K的短板顯現(xiàn)了。這時(shí)候,讓機(jī)器學(xué)習(xí)選手waifu2x和它并肩作戰(zhàn),更加成功一些:
需要實(shí)時(shí)提升分辨率,還是用Anime4K吧。
反正也已經(jīng)開源了:
項(xiàng)目傳送門: https://github.com/bloc97/Anime4K