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新聞資訊

    說 MateBook GT14 的性能測試!

    1. 上一期給大家帶來了華為 MateBook GT14 快速開箱,今天給大家帶來這臺筆記本在游戲上的體驗和表現。它有 140 瓦的超級快充,充電非常快,同時能保證長時間的續航,插上去后激活超級快充,打開高能模式可達到穩定的 75 瓦性能釋放。

    2. 打開英雄聯盟測試,選擇最新出的無盡狂潮模式,此模式有團戰效果,幀率在 200 多,很流暢,畫質選項都調到最高。接著看極地大亂斗模式,屏幕是 OLED 屏,刷新率最高達 144Hz,GT14 后直出風設計,出風口風強勁,萬孔點陣散熱進風也大,同樣畫質最高,團戰幀率在 150、160 左右。

    3. 來看原神的游戲體驗,中等畫質窗口模式下 60 幀,跑圖時幀率穩定在 40、50 幀左右,深淵團戰表現幀率仍維持在 40、50 幀,游戲體驗好,OLED 屏幕讓畫面更艷麗。

    4. 再看 Steam 上幾款大作,古劍奇譚 3 中畫質,跑圖幀率維持在 50-60 幀,戰斗時也穩定在 50-60 幀。CS 反恐精英表現可達到 60-80 幀。

    5. 最后試玩古墓麗影,幀率表現 100 多幀。

    6. MateBook GT14 在不搭配外接顯卡情況下仍能暢玩大部分游戲,散熱系統好,玩時掌托和鍵盤不發燙,手和鼠標也不會被熱風吹到。

    這就是 MateBook GT14 的游戲性能測試,下期給大家帶來有關 MateBook GT14 的更多內容。

    么樣配置的電腦才能夠爽玩《黑神話悟空》?

    1. 這條視頻好好地測試一下。就在今天,游戲科學開放了《黑神話悟空》游戲性能測試工具的下載,可以讓大家在買游戲之前就搞清楚自己電腦帶不帶的動,還是挺貼心的。這次準備了很多電腦,從 1060 顯卡到 3090,從筆記本到臺式機,挨個測試。

    2. 先來看臺式機。首先登場的是一代吃雞神卡 1660super,它的性能處于 1060 和 2060 之間,非常具有代表性。出乎意料的是它居然跑到了這個幀數,雖然特效略低,但肯定能玩。當年一起吃過雞,一起挖過礦的好兄弟居然還能繼續陪重走西游路,還真有點感動。

    3. 接下來是曾經的性價比神卡 3070,2K 分辨率下幀數輕松突破 60,已經算是非常流暢了。

    4. 最后是配置比較高的 3090 主機,用來測試的顯示器是這臺 55 寸的 4K 屏,這臺顯示器非常頂。它的評測視頻已經在剪輯了,今天就用它搭上 3090 來跑 4K 測試,63 幀。這個畫面效果是真的好,但也真的吃顯卡。河水溪流栩栩如生,連遠處的樹葉細節也十分逼真。看完這波測試畫面,我已經等不及《黑神話》即將上線的最后一周了。

    5. 看完臺式機來到游戲本環節,很多準大學生在家里邊已經躺了一個暑假了,就等它了。因為今年的游戲本產品幾乎全部都是 4060、4070 這兩張顯卡,今天就用 4070 來測試。結果出來了,61 幀(2K 分辨率),這個幀數你們滿意嗎?

    6. 這么多顯卡測試下來,可以看到《黑神話·悟空》這個配置要求還是非常親民的,不用升級電腦,即便是 8 年前的 1060,特效調到最低也能夠和大圣一起重走西游,體驗它獨一無二的暗黑劇情。但如果想要把所有效果都拉滿,還是非常難的。剛才的測試也看到了,連 3090 也很吃力,4090 也就那樣,只有年底的 5090 能有一戰之力。

    7. 量。等到《黑神話·悟空》下周正式上線,我也會第一時間刪了老婆的微信,通宵過一遍劇情,給大家最真實的上手實測。

    好了,我是柏然,點個關注不迷路,我們下條視頻不見不散!

    不久入手了一顆英特爾酷睿i5-12490F處理器,主要用于日常辦公與中度游戲等場景,雖然是入門級處理器同時是12代酷睿,但其性能一點也不弱,關鍵是價格也足夠給力,相比均為相近的i5-12400F處理器,12490F處理器的主頻更高,且三級緩存更大,本篇文章的主要內容是測試英特爾酷睿i5-12490F處理器的游戲性能方面,看下其可否滿足本人常玩游戲的性能需求。

    英特爾酷睿i5-12490F處理器搭載六核心十二線程,最大睿頻頻率為4.6GHz,基礎頻率為4.0GHz,L3緩存容量為20MB,TDP功耗為65W,其采用LGA1700封裝接口,兼容600系列與700系列芯片組的主板,同時支持DDR4與DDR5內存條。

    在測試游戲前對處理器進行性能基準測試,了解一下其性能水平,實測英特爾酷睿i5-12490F處理器在CPU-Z軟件中的多核得分為4901.1分,單核跑分為724.4分,而在CINEBench R23軟件中的多核得分為12157分,單核跑分1730分,而且處理器的實際滿載功耗并不高,在單烤FPU壓力測試狀態下滿載功耗大約在85W左右,其兼容性與低滿足功耗都有助于降低組裝成本。

    由于英特爾酷睿i5-12490F處理器并沒內置核顯,需要為其搭配獨立顯卡去使用,本次游戲性能測試搭配英特爾Arc A750公版顯卡,作為千元出頭的顯卡性價比確實不錯,其性能水平跟RTX4060同檔次,在視頻解碼方面顯卡表現優異,而在專業應用生態適配度方面有待提升。

    假如手上并沒有舊的顯卡,或者不打算添置顯卡的,那我更傾向于i5-12600K或其它內置核顯的處理器,在基準性能測試方面,3DMark的Time Spy項目整機總成績為12416分,顯卡單項成績為13118分,CPU單項分數成績為9527分,都算是比較高的分數。

    接下來進行實際游戲測試環節,為了還原真實游戲場景,本次測試均不使用游戲內置的基準測試功能,如何識別處理器是否存在性能瓶頸,主要看CPU與GPU占用率,首先是開放世界賽車游戲《極限競速:地平線5》,在預設超高畫質之下,游戲幀率接近100FPS。

    在游戲場景下,GPU使用百分比達到100%,同時幀率并沒明顯波動,那么說明CPU性能并沒成為瓶頸,當然也有例外,那就是自帶鎖幀的游戲,比如《艾爾登法環:幽影舒之影》鎖60幀,在預設最高畫質設定下,游戲幀率達到60FPS滿幀,GPU使用率在85%~100%跳動。

    在《荒野大鏢客2》游戲當中,將畫質設為預設最高檔位以及DX12 API模式,其它畫質選項均不修改,在游戲中持續跑圖,系統會不停的讀取加載游戲數據,在實際游戲中的幀率約為60FPS,若是改為Vulkan API模式幀率會提高一些,根據監控軟件所示,在游戲期間GPU持續處于滿載狀態。

    監控軟件所顯示CPU整體使用率約在43%左右,其實這個數值會有一定的延遲與誤差,在系統的任務管理器中可以查看六十秒內的各個邏輯處理器使用率情況,雖然使用率比較高在50%以上,但不同邏輯處理器間的負載較為平均。


    吃雞游戲《PUBG》,本次將畫質設為預設最高檔位,實測游戲幀率接近80FPS,若是想要更高畫面流暢度,可將畫面質量設為三極致方案,即抗鋸齒、材質與可視距離設為超高,其它選項均為最低,那時游戲幀率基本能達到120FPS以上。

    在游戲期間的處理器核心頻率維持在4.0GHz,根據任務管理器的使用率狀態所示,第一到第十個邏輯處理器的負載重一些,后兩個邏輯處理器負載較低,對款游戲來說,英特爾酷睿i5-12490F處理器的性能是足夠使用的,并不存在明顯的性能瓶頸。

    最后測試的游戲是《DOTA2》,這款即時對戰游戲對處理器性能要求挺高的,在預設最高檔位畫質下,游戲幀率基本在140FPS~160FPS左右,在游戲過程中GPU負載僅為72%,處理器成為性能的瓶頸影響到顯卡的發揮,之前搭配i7-14700K處理器幀率能達到200FPS以上。

    雖然監控軟件顯示處理器使用率為47%,當查看了任務管理器中的處理器使用狀態后,可見游戲期間前八個邏輯處理器使用率基本處于70%以上,尤其是首個邏輯處理器負載接近100%,而第八到第十二個邏輯處理器負載并不高,由于CPU瓶頸的存在直接影響到游戲幀數表現。

    總評:

    作為入門級的英特爾酷睿i5-12490F處理器,其整體游戲性能表現很不錯,經過實測可滿足《極限競速:地平線5》與《荒野大鏢客2》等大部分游戲大作對性能的需求,負載平均分配到各個邏輯處理器中,確保游戲能穩定流暢運行,基于在ARC A750顯卡的配置之下,實際用起來與高階處理器并不會有明顯差別,而《DOTA2》這類對單核性能要求高的網絡競技游戲,受限于處理器主頻較低與單核性能不足,瓶頸效應直接影響到游戲幀率,想要完全發揮顯卡性能獲得更流暢畫面,使用更高階的處理器會更為適合。

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