嘍大家好,今天介紹個(gè)顯卡。這是一個(gè)顯卡,這個(gè)顯卡是藍(lán)寶石的LOGO,這個(gè)也是個(gè)老顯卡的,這個(gè)是小顯卡的,是藍(lán)寶石的RC350。RC350當(dāng)時(shí)這個(gè)顯卡性能還是可以的,要記得買顯卡的a卡。
這是藍(lán)寶石制作a卡的,這是ATI的顯卡,現(xiàn)在是被AMB收購了,也叫AMB的顯卡。它就是畫圖這方面有一點(diǎn)優(yōu)勢,圖形圖像方面有點(diǎn)優(yōu)勢。如果想玩游戲就不用買a卡,AMB的卡在游戲這方面性能不是特別突出,游戲還是用n卡比較好。
所以這個(gè)a卡就是這樣子,它的性能也不高,別看它做工還不錯(cuò),很大塊,有很大的一塊,但是性能確實(shí)不是很高,表面功夫做的還可以,但是真正拋出效果來確實(shí)不是非常理想。所以買東西一定要了解清楚,看自己受眾有哪方面的工作。
如果是游戲肯定是買n卡,如果是圖形圖像方面是遺落下還是a卡。但是以我個(gè)人的情況來說,我還是喜歡a卡一點(diǎn),畢竟a卡游戲方面可以,在圖形圖像方面也不會(huì)差到很多,只是a卡有一定的優(yōu)勢而已。所以總體評(píng)分來說還是有點(diǎn)差勁,所以買顯卡還是a卡優(yōu)先。
但是如果條件可以,買價(jià)格越高的越好,條件不可以就看過節(jié)自己工作需求了,量力而行。顯卡一定要記得看工作需求,一般的是n卡是小件,也就是今天介紹的這個(gè)內(nèi)容。
今天AMD發(fā)布了全新AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1驅(qū)動(dòng),帶來了一系列功能上的升級(jí),包括了支持Radeon Super Resolution(RSR)、AMD LINK 5.0、AMD Radeon Image Sharpening圖片增強(qiáng)等新技術(shù)以及全新的界面,宣稱將“改變你的游戲方式”。
在這些新特性當(dāng)中,最讓人關(guān)注的莫過于AMD最新黑科技——RSR。其采用了和FidelityFX Super Resolution (FSR) 相同的算法,但由于直接集成在驅(qū)動(dòng)當(dāng)中,根據(jù)官方數(shù)據(jù)可以兼容幾千款游戲,性能最多可以提升70%。那么,AMD RSR到底該如何使用?其實(shí)戰(zhàn)效果如何?對(duì)畫質(zhì)的影響是否明顯?接下來我們就來詳細(xì)體驗(yàn)一下。
通過特定的算法,在提升游戲幀率的同時(shí)盡量保證游戲畫面質(zhì)量的技術(shù)可以追溯到多年以前,例如早在2012年就出現(xiàn)的TAA時(shí)間抗鋸齒,2016年出現(xiàn)的時(shí)間縮放以及2018年出現(xiàn)的NVIDIA第一代DLSS深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣技術(shù)。不過,這些早期的技術(shù)存在多項(xiàng)缺陷,要么是畫質(zhì)不盡如人意、游戲提供支持比較麻煩,要么是需要特定硬件支持、過高的幀負(fù)載限制了游戲的峰值幀率。此外,由于光線追蹤在游戲大作中越來越流行,開啟光追又會(huì)導(dǎo)致游戲幀率大幅降低從而影響流暢度,這就需要新的技術(shù)來解決這個(gè)問題,AMD FSR應(yīng)運(yùn)而生。
自從去年6月正式推出以來,AMD FSR憑借著優(yōu)秀的游戲表現(xiàn)以及出色的開放性,獲得了不錯(cuò)的口碑。全新的RSR采用了與FSR相同的算法,具體來說,在游戲畫面處理流水線中作用于色調(diào)處理與后期特效處理之間,通過降低分辨率渲染的方式提升游戲幀率,然后再通過高級(jí)邊緣重建算法重建原始分辨率的源畫面,同時(shí)銳化技術(shù)也可以大幅增強(qiáng)材質(zhì)細(xì)節(jié)。
與FSR提供了性能模式、平衡、質(zhì)量模式、超級(jí)質(zhì)量模式等多擋供玩家玩家根據(jù)自己的喜好和實(shí)際情況在畫面與幀率之間進(jìn)行切換不同。RSR的用法是開啟該技術(shù)之后,在游戲中調(diào)低分辨率,然后RSR就會(huì)通過重建算法重建原始分辨率的源畫面。
同時(shí)要用上FSR,很重要的一點(diǎn)就是游戲開發(fā)商要在游戲中添加對(duì)FSR的支持,這就意味著只能在特定的游戲上才能開啟FSR。在其剛剛發(fā)布的時(shí)候,只有《眾神隕落》《紀(jì)元1800》等7款游戲加入了對(duì)FSR的支持,如今支持FSR的游戲數(shù)量在不斷增加,其中不乏《生化危機(jī):村莊》《孤島驚魂6》等熱門大作。
RSR是直接集成在顯卡驅(qū)動(dòng)中的優(yōu)化技術(shù),無需游戲添加對(duì)其支持,只要在驅(qū)動(dòng)中開啟這一技術(shù),就能實(shí)現(xiàn)畫面幀速的提升。這就是AMD官方宣稱可以兼容幾千款游戲底氣的由來。
在所需的硬件上,除了自家的GPU和APU(包括移動(dòng)平臺(tái))之外,甚至還能支持NVIDIA的主流顯卡,包括GTX 1060這樣的普及型號(hào)。而RSR由于是集成在A卡驅(qū)動(dòng)當(dāng)中,只能支持RX 5000系列及更新型號(hào)的顯卡,所以這個(gè)功能只能是A卡玩家的專屬福利。
相信有玩家可能會(huì)說,對(duì)于那些支持FSR的游戲,是不是同時(shí)開啟FSR和RSR,游戲性能是不是會(huì)提到雙重增益呢?AMD官方的說法是,為了保證最好的加速效果,如果游戲支持FSR,還是使用FSR。畢竟這類游戲?qū)SR是進(jìn)行了特別優(yōu)化的,在游戲表現(xiàn)上自然更勝一籌。
測試平臺(tái)
處理器:AMD銳龍7 5800X
內(nèi)存:威剛D50 DDR4 3600 8GB×2
主板:華碩C8DH
顯卡:AMD Radeon RX 6700 XT 12GB
AMD Radeon RX 6500 XT 4GB
硬盤:WD_Black SN850 2TB
電源:華碩雷神1200W
操作系統(tǒng):Windows 11
驅(qū)動(dòng):AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1
本次我們選擇了RX 6700 XT 和RX 6500 XT兩款定位于中低端的顯卡,測試《古墓麗影:暗影》《看門狗:軍團(tuán)》《德軍總部:新血脈》《控制》《CS:GO》《戰(zhàn)爭機(jī)器5》等6款不支持FSR的游戲。
《古墓麗影:暗影》
《看門狗:軍團(tuán)》
開啟RSR很簡單
只要是RX 5000系列及更新型號(hào)的顯卡,將驅(qū)動(dòng)升級(jí)到AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1,就可以用上RSR了。具體操作是在驅(qū)動(dòng)顯卡界面中,選擇全局圖形設(shè)置界面,將“Radeon Super Resolution”這一項(xiàng)開啟即可。
進(jìn)入游戲當(dāng)中,再把分辨率調(diào)低即可。此時(shí)按下“ALT+R”組合鍵調(diào)出驅(qū)動(dòng)軟件,就會(huì)看見“Radeon Super Resolution”這一項(xiàng)下面出現(xiàn)了升級(jí)狀態(tài),如圖中所示,將“1280×720升級(jí)至3840×2160”表示游戲中分辨率調(diào)低至1280×720之后,就會(huì)以此分辨率進(jìn)行渲染,然后通過算法提升至顯示器的3840×2160。活動(dòng)信息之后的綠色圖標(biāo),就表示RSR 正常工作。
需要注意的是,由于RSR會(huì)自動(dòng)將渲染的分辨率提升至顯示器原生分辨率,所以只能在全屏模式下才能使用。此外,關(guān)于RSR的用法,驅(qū)動(dòng)中進(jìn)行了比較詳細(xì)的講解,上手毫無難度。
主流2K游戲顯卡玩轉(zhuǎn)4K無壓力
在AMD官方定位當(dāng)中,Radeon RX 6700 XT是一款針對(duì)2K分辨率的游戲顯卡,可以保證在2K極限畫質(zhì)下流暢運(yùn)行主流游戲大作,但在以4K分辨率加最高畫質(zhì)運(yùn)行部分游戲,要想保證比較高的幀率就有些困難了。比如在《看門狗:軍團(tuán)》以及開啟了光追的《控制》當(dāng)中,只獲得了38fps和15fps的成績。在開啟了RSR之后,只要將游戲分辨率設(shè)置為1440P,畫面平均幀率就能提升到62fps,提升幅度達(dá)到了63%。而《控制》中,開啟RSR后,將游戲分辨率設(shè)置為1440P,畫面幀率提升了120%,達(dá)到了33fps。當(dāng)進(jìn)步一調(diào)低至1080P之后,幀率更是提升了267%,來到了55fps,基本可以玩了。
同時(shí),我們也觀察到,只要將游戲渲染分辨率調(diào)低,RSR帶來的整體幀率提升越明顯。在《戰(zhàn)爭機(jī)器5》《CS:GO》《德軍總部:新血脈》《古墓麗影:暗影》等游戲中,只要將分辨率設(shè)置為1440P,幀率的提升幅度都在30%以上,《古墓麗影:暗影》更是達(dá)到了81%,畫面流暢性得到了大幅提升。
畫質(zhì)方面,我們?cè)?K最高畫質(zhì)下以《騎馬與砍殺2》為例,通過選取近景城墻細(xì)節(jié)與遠(yuǎn)景塔樓上的旗幟兩個(gè)地方來對(duì)RSR不同分辨率下畫質(zhì)進(jìn)行了對(duì)比。
先說近景的城墻細(xì)節(jié),可以看到在1800P(3200×1800分辨率)下,游戲畫質(zhì)和原生2160P幾乎看不出什么區(qū)別。如果將分辨率進(jìn)一步調(diào)低至1440P,雖說將局部細(xì)節(jié)放大之后看得出畫面精細(xì)度有所下降。不過在27英寸這樣的主流顯示器上,正常使用中是很難發(fā)覺區(qū)別的。
在遠(yuǎn)景塔樓上的旗幟處的畫面,在開啟RSR之后,即便是在1800P和1440P分辨率下,和原生2160P相比,畫面差別有限,如果是動(dòng)態(tài)游戲畫面就更不容易注意到。當(dāng)然,不同人對(duì)于畫質(zhì)的接受度和敏感度也是不同的,玩家可以根據(jù)自己的實(shí)際體驗(yàn)需求進(jìn)行選擇。
總的來說,有了RSR的支持,AMD RX 6700 XT這種原本定位于2K分辨率游戲的顯卡,在面對(duì)4K游戲時(shí),也能做到游刃有余。特別是在1800P和1440P RSR模式下,獲得更高的畫面幀率、更為流暢的畫面體驗(yàn),但畫質(zhì)下降卻并不明顯。
對(duì)中低端顯卡顯卡意義同樣重大
RX 6500 XT是AMD在今年剛剛推出的一款中低端定位的顯卡,是目前市面上唯一一款2000元內(nèi)能買到的新顯卡。只是受其定位和規(guī)格的制約,即便是在1080P分辨率和高畫質(zhì)下,RX 6500 XT想要流暢運(yùn)行一些最新的游戲大作已經(jīng)有些力不從心。
從測試結(jié)果來看,開啟RSR,將分辨率調(diào)低到720P之后,《德軍總部:新血脈》的畫面幀率最高提升了111%之多。要知道這還是在最高畫質(zhì)下,要是適當(dāng)將畫面設(shè)置調(diào)低的話,流暢玩轉(zhuǎn)這款游戲毫無壓力。
與此同時(shí)在《古墓麗影:暗影》《看門狗:軍團(tuán)》《戰(zhàn)爭機(jī)器5》等游戲當(dāng)中,開啟720P RSR之后,畫面幀率至少提升26%。在畫面比較流暢的基礎(chǔ)上,建議大家可以適當(dāng)調(diào)高一些分辨率,以獲得更好的游戲畫質(zhì)體驗(yàn)。
總的來說,對(duì)于RX 6500 XT這種中低端顯卡來說,RSR確實(shí)是個(gè)非常不錯(cuò)的免費(fèi)升級(jí)福利。雖說近期顯卡價(jià)格有所下降,不過2000元內(nèi)可選擇的顯卡相對(duì)較少的情況下,讓RX 6500 XT競爭力更加突出。
除了RSR技術(shù)之外,AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1還有一系列其他方面的升級(jí),在這里給大家介紹一下。
首先是對(duì)游戲性能的持續(xù)優(yōu)化。與之前的AMD Radeon Software 20.12.2相比,AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1帶來15%的平均性能提升。比如在《神秘島》中性能提升了29%,《靈媒》和《孤島驚魂6》的性能都提升了18%。通過更新驅(qū)動(dòng),游戲玩家就能獲得更好的游戲性能表現(xiàn)和體驗(yàn)。
其次AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1提供了最新版本的AMD Link,支持4名玩家同時(shí)在手機(jī)、平板電腦或 Windows PC 上隨時(shí)隨地游玩他們的PC游戲,也能支持NVIDIA和Intel的顯卡,兼容性提升了不少。
再次AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1提供了AMD Radeon Image Sharpening圖片增強(qiáng)技術(shù),可實(shí)現(xiàn)一鍵提升圖片的精細(xì)度,從而獲得更好的觀看體驗(yàn)。
最后AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1還搭載了全新的操作界面和功能更新,易用性更高、功能更豐富。
在玩家中有“A卡戰(zhàn)未來”的說法,指的是經(jīng)過功能的升級(jí)、驅(qū)動(dòng)的優(yōu)化,A卡得性能會(huì)越變?cè)胶谩_@次AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1驅(qū)動(dòng)的更新,就是對(duì)這一說法最好的詮釋。
新驅(qū)動(dòng)不僅僅對(duì)游戲性能的持續(xù)優(yōu)化,帶來15%的平均性能提升。而且搭載有AMD最新RSR技術(shù),對(duì)于符合其應(yīng)用需求的顯卡(RX 5000及其以上型號(hào))的游戲幀率提升非常明顯。讓RX 6700 XT這樣的主流級(jí)別顯卡也能輕松運(yùn)行4K極致畫質(zhì)下的游戲大作。對(duì)于RX 6500 XT這種中低端的顯卡來說,最高畫質(zhì)下流暢運(yùn)行1080P游戲也不再是夢想。
與此同時(shí),得益于采用了與FSR相同的算法,RSR對(duì)于游戲畫質(zhì)的影響并沒有想象中那么嚴(yán)重。玩家完全可以根據(jù)自己的顯卡性能級(jí)別、顯示器尺寸來選擇最適合的組合,從而在享受幀率大幅提升的同時(shí)進(jìn)一步降低畫質(zhì)帶來的視覺差異。
特別值得稱道的是作為集成于驅(qū)動(dòng)中的技術(shù),RSR完全不挑游戲,兼容性相當(dāng)出色。對(duì)于使用RX 5000和RX 6000顯卡的玩家來說,AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1驅(qū)動(dòng)值得馬上升級(jí)。
在這里還要提一下,AMD最新的游戲技術(shù)FSR 2.0也即將要進(jìn)行展示,相比初代技術(shù)性能、畫質(zhì)更好,不需要特定AI加速,甚至支持NVIDIA、Intel的顯卡,大家可以期待一下。
英偉達(dá)的顯卡等于韭菜,買AMD的顯卡等于臭打游戲的,你就等著掉驅(qū)動(dòng)。拋開這些水軍言論,1分鐘讓你知道你到底適合a卡還是n卡。
·如果你的需求只是打游戲,而且你是電腦新手,任何電腦問題都需要?jiǎng)e人來幫你解決,那就買n卡。不管怎么吵,n卡始終適合小白新手使用。
我只舉一個(gè)例子,a卡掉驅(qū)動(dòng)之后游戲會(huì)閃退崩潰彈窗,而你需要手動(dòng)重新打驅(qū)動(dòng),而n卡掉驅(qū)動(dòng)之后會(huì)自動(dòng)打上去。很多人說a卡老實(shí),n卡狡猾,而對(duì)小白來說n卡的這種操作反而會(huì)讓他們的體驗(yàn)更好。
·如果你只打游戲,而且想用最少的錢買到最好的性能,電腦出了問題,你也愿意自己去花時(shí)間找教程解決問題,那就買a卡。a卡的旗艦型號(hào)現(xiàn)在只賣6000多塊錢,性能對(duì)標(biāo)的是4080,性價(jià)比無敵,十分適合你。愿意找系統(tǒng)設(shè)置教程也能大大減少a卡的掉驅(qū)動(dòng)概率。
·如果你的電腦涉及到生產(chǎn)力用途,那就買n卡。因?yàn)槟壳俺S玫纳a(chǎn)力軟件在Windows系統(tǒng)上都是基于CUDA加速來設(shè)計(jì)的,而CUDA加速是n卡獨(dú)占。也就是說不做生產(chǎn)力的純游戲玩家,而且有一定的動(dòng)手能力,那就選擇a卡,否則就選擇n卡。
這里是好奇心數(shù)碼,我們下期再見。