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新聞資訊

    ello 艾瑞巴蒂~,不知道你有沒有注意到:微軟每個月都會發布新的補丁那么問題來了,這個補丁是誰呀?為什么我們在使用電腦的過程中經常會遇見安妹兒提醒大家“打補丁”呢?我們為啥要打它呢?

    今天,安妹兒就來以問答的形式來告訴大家我們為啥要“打補丁”~快拿起你的小本本來做好筆記~

    01

    Q:什么是補丁?

    A:補丁專為漏洞而生。

    我們所使用的操作系統以及軟件都可能存在漏洞,就像衣服破了洞、房屋有了裂縫,存在安全風險(惡意利用和入侵)。而補丁是要把這些漏洞修補好,避免外來的風險入侵。

    02

    Q:提示有高危補丁應該怎么辦?

    A:高危補丁應該立即修復。

    補丁按照大小及危害分級,高危補丁屬于最危險等級,發現后應該立即打補丁。

    03

    Q:為什么每個月都提示需要打補丁?

    A:美國時間每個月的第二個星期二,微軟都會例行推送安全補丁修復windows系統、office、IE瀏覽器等最新漏洞。

    除了每個月的定期更新,對于突發高危漏洞,還會臨時緊急發布補丁。

    04

    Q:打補丁對系統有什么好處嗎?

    A:打補丁能讓電腦更安全,及時堵住系統漏洞,可以很大程度避免被惡意入侵和利用;漏洞太多也讓系統千瘡百孔,運行起來就可能存在各種問題。而補丁正是微軟發布的“粘合劑”,讓系統和軟件運行更穩定。

    05

    Q:打補丁有什么注意事項嗎?

    A:我們推薦打補丁的正確姿勢:

    a、360安全衛士在檢測到電腦存在高危漏洞時,會主動彈窗提示您。您可以選擇“立即修復”,安全衛士會在后臺幫您下載安裝這些補丁;

    b、您也可以勾選“關機時修復”,這樣在結束一天工作關閉電腦時,漏洞才會自動安裝,并且無需電腦前等待,修復完會自動關機的;

    c、您也可以定期打開安全衛士主界面,進行“全面體檢”,或者點擊“系統修復”按鈕進行“全面修復”。

    對 沒錯 請選我


    問答結束,我們還有一些“誤會”要接觸

    補丁啊~你可真是個磨人的小妖精~


    關于打補丁的一些“誤區”:

    誤區1:我的電腦很安全,不需要打補丁!

    解除辦法:網絡世界并沒有絕對的安全,但漏洞是切實存在的,切勿因小失大。想想當年的“沖擊波”,還有仍在肆虐的“勒索病毒”…

    誤區2:打補丁會讓電腦變慢!

    解除辦法:在XP系統的年代,由于XP系統沒有補丁的反復安裝驗證,可能導致同一個補丁被安裝多次,可能會導致電腦變慢。現在,補丁技術早已成熟,并且經過微軟的嚴格測試和驗證,不僅不會影響電腦性能,某些補丁還會釋放系統限制,提高系統的運行速度和穩定性。

    誤區3: 打補丁會導致藍屏!

    解除辦法:打補丁導致藍屏,可能有幾種原因:

    a、發布的補丁存在問題。但這種概率太小了,要知道這些補丁是經過微軟嚴格測試和驗證后才會發布的。

    b、系統本身已經被破壞,或者是精簡過的系統。因此導致藍屏或其他故障的幾率也并沒有想象的那么大,我們建議大家安裝系統時,盡量選擇安裝完整版系統,以減少系統自身問題導致的各種使用異常。

    重要功能介紹——關機打補丁:

    在這個“時間一分,貴如千金”的時代,所有的時間都應該被規劃好、利用好。為了減少時間浪費,和頻繁重啟,360安全衛士獨具匠心開發了“關機打補丁”的功能!

    當您勾選了“關機修復”后,在關閉電腦時,360安全衛士就會啟動關機修復程序,全程無需在電腦前等待,補丁安裝完成后會為您自動關閉電腦。


    腫么樣?經過這一期的惡補,你有弄懂“補丁”這個小妖精的心么?

    還有什么想要了解的電腦知識都可以留言告訴安妹兒喲~

    言:

    1、你還記得你電腦及主板型號嗎?

    2、想知道你的電腦系統安裝日期嗎?

    3、想知道你的電腦打了有多少個補丁嗎?.....

    步驟:

    1、Win+R鍵→打開運行→輸入“cmd”→點擊確定→打開命令提示符→在光標閃爍位置輸入“systeminfo”→回車

    2、等待讀取電腦信息即可

    所讀取的信息如下圖所示:

    ①初始安裝日期:即為電腦系統的安裝日期。

    ②電腦型號、主板型號、BIOS型號都一目了然。

    ③電腦補丁數量也可查看。

    總圖

    電腦型號、系統安裝日期等信息

    電腦補丁數量信息

    結語:

    您的電腦有多少補丁了呢?補丁是越多越安全嗎?補丁會影響電腦流暢度嗎?歡迎大家討論,本文如有不合理之處,請指出,謝謝觀看!

    新游戲集體給雙核CPU來個鄙視回頂部

    【PConline 雜談】熟悉DIY的你,總是吐槽著為何論壇中不斷出現玩游戲買什么CPU好諸如此類的問題。當夜不勝其煩地用自己豐厚的知識解答他們的疑難時,年度游戲大作的出現讓你不得不重新惡補CPU與性能的關系。《孤島驚魂4》、《合金裝備5:原爆點》、《龍騰世紀3:審判》、《使命召喚11:高級戰爭》......這一系列新游戲的推出確讓DIY磚家們重新評估自己對CPU與游戲的認識。

    ●新游戲集體給雙核CPU來個鄙視

    2014年底新游戲的推出,讓不少玩家直呼過癮,面對這華麗麗的畫質面前我們需要接受一個現實——“沒有金剛鉆別攬瓷器活”,畫質大作的背后自然要燒高配置了。從官方給出的配置要求來看,除了見怪不怪的顯卡需求外,我們還發現,即使是基本配置,也需要求你的電腦裝有四核的CPU,當然這個四核的含義其實是四線程(因為Windows只認線程而不認“核”)。這樣一來,那些只有雙線程CPU的用戶,難道只能“少年不識愁滋味”了?

    育碧給出的《孤島驚魂4》配置要求

    近期上市的新游戲中,《孤島驚魂4》、《龍騰世紀3:審判》、《使命召喚11:高級戰爭》為代表的新游戲都不支持雙核CPU,所以導致了這部分新游戲的硬件性能評測中看不見雙核雙線程或更低規格CPU的身影。

    i3以下謝絕評測

    不過,也不能一竹竿打死一船人,部分游戲公司還是良心十足的,并沒有鄙視雙核CPU,就如《合金裝備5:原爆點》、《暴風英雄》這部分游戲必須給它點100個贊!

    這種“鄙視”雙線程CPU用戶的行為,雖然令人不爽,不過還是敵不過默默為人類奉獻的程序猿們。“雙核修正補丁”、“低配終極優化補丁”,成了喜聞樂見的關鍵詞。

    2打補丁后就能讓雙核愉快的玩耍?回頂部

    ●打補丁后就能讓雙核愉快的玩耍?

    打上補丁后確實可以解決了不能進入游戲的問題,但是進入游戲不等同于能玩游戲,更不等同于能愉快的玩游戲。雖然很多人會駁斥:降低畫質獲得更好的流暢度我一樣能愉快的玩耍,再不行可以超頻獲得免費的提升來搭救CPU核心數目的不足。所以小編準備搭建一個入門平臺來體驗打上補丁后的《孤島驚魂4》。

    注:之所以選擇《孤島驚魂4》來進行體驗是隨機選擇的結果,并沒有考慮其他因素,體驗的結果分析也只是針對《孤島驚魂4》這一款游戲。

    ●雙核體驗平臺配置和體驗測試

    CPUIntel Pentium G3258
    內存金士頓 4G×2 DDR3-1600 雙通道(實際平臺運行頻率1600)
    主板技嘉B85M-D3H
    顯卡昂達R7 260X神盾1GD5
    硬盤
    電源酷冷至尊戰斧二代400W

    以雙核平臺運行《孤島驚魂4》,低畫質的設定下總體運行的流暢在43幀平均幀數水平,屬于基本流暢的水平。而后我們也對CPU進行4.5GHz的超頻,再來體驗一番,實際游戲體驗感覺與沒有超頻的情況相當,最高幀數、最低幀數、平均幀數雖然都有所上升,但提升幅度不大。此時我們也不排除R7 260X已經成為了平臺性能的瓶頸。

    為了避免顯卡成為平臺性能的瓶頸,最簡單直接的方法就是搭配一款高性能的顯卡,這樣的做法雖然可以使顯卡性能瓶頸的問題解決了,但是另外的問題又來了,平臺增加預算可以忍。但是,當你升級顯卡后滿懷希望的打開游戲時候,卻發現你的CPU反而成為了游戲高畫質層次體驗的瓶頸。

    所以,還是乖乖升級吧……高性能的獨顯還是要高性能的CPU才能更好地“門當戶對”。

    3雙核靠打補丁過日子也不是長久之計回頂部

    ●雙核靠打補丁過日子也不是長久之計

    早在2001年,在服務器領域,IBM就推出了在一個處理器上集成兩個運算核心,從而提高CPU計算能力,隨后Intel和AMD相繼將雙核CPU帶到民用領域上。雙核CPU也很快成為當時裝機的首選,即使是現在也有不少“情懷”玩家在使用AMD家的“兩條龍”的羿龍 II X2 565、速龍II X2 245和Intel家的酷睿2雙核 E8400。同樣有“雙核修正補丁”的存在,也就證明了有需求的玩家存在,也印證了現在很多雙核CPU還久存于這個世上。

    但就是在新游戲的配置要求面前,雙核的CPU卻給了“情懷”玩家們一個當頭一棒,原來“核”戰才是王道?!在整IT大環境下,這似乎還有點道理。

    雙核靠打補丁過日子也不是辦法

    補丁面世后網友也不敢輕舉妄動

    頭啖湯也不是誰都想喝的

    程序猿們的偉大不容置疑,“雙核修正補丁”、“低配終極優化補丁”確實是解了玩家們的燃眉之急,但是這種補丁是第三方補丁,并非官方推出的“正印”補丁,所以對于游戲運行的穩定性并沒有100%保證,小編在各大游戲論壇上留意到不少玩家在《龍騰世紀3:審判》打上雙核補丁后,雙核CPU占用率一直處于100%的水平,畫面掉幀嚴重不在話下,而最令人抓狂的竟是跳出桌面,而且這也是常有的事情。

    靠打補丁的雙核CPU就好比靠“吸毒“過日子”的癮君子一樣,沒有打上補丁就好比沒有比打上一“針”來得舒服,而打上了“針”后又會繼續“麻痹”你日后升級多核CPU的欲望,多給你一個不升級的理由(沉浸于雙核照樣通關不誤的世界里)。

    自2005年芯片界進入多核時代后,多核CPU的發展一直保持強勁的勢頭。這股勢頭延續到近幾年非常熱門的移動數碼行業中,2015年的手機CPU、平板CPU,你不是四核的配置都不好意思出外見客。在不斷的宣傳攻勢下,讓消費者形成了核心數與性能直接掛鉤的思維。這樣一來,似乎只有雙線程的奔騰乃至賽揚CPU是不是有點落后呢?即使是i3起碼有四線程來撐撐門面呢。

    4Intel也是時候了...AMD加油!回頂部

    ●世界大同 核心主宰一切

    隨著游戲對于多核心的優化,用四核CPU來玩游戲能獲得更好的游戲體驗,而雙核CPU玩游戲并不是不可行,最少很多網游,如山口山(WOW)和劍靈還是支持雙核CPU。但是對于跨平臺的單機游戲大作,要想獲得與PS4和兇箱(Xbox)同樣流暢的游戲體驗,四核CPU搭配性能顯卡是在所難免的。游戲的體驗中有很大的一部分受顯卡的影響,但我們也不能忽視游戲中CPU的地位。

    其實從2014年底這幾款大作游戲配置要求中我們可以進行推敲來揭示未來的趨勢:在2015年以后日子里雙核CPU也應該逐漸結束它的游戲使命,光榮退休讓雙核成為歷史。2015年的游戲配置要求,最低配置也將是四核心的CPU,讓多核的趨勢更加明顯。即將來臨的神作《GTA 5》能否給我們進一步的印證?

    部分雙核CPU的“情懷玩家”在考慮升級平臺這個問題上,最先考慮到的是升級顯卡來玩游戲,其次是加裝SSD來讓系統運行更順暢,再而加裝內存保證程序多開也不會讓“360小子”有機會不喊累,但就是打死也不把升級資源投入到CPU上。“撿垃圾”的行為就需要另當別論了。

    最后回歸到我們的話題上,雙核CPU真的注定要淘汰嗎?目前以游戲領域上,多核優化的趨勢下,趨使雙核CPU逐漸淘汰,而這種多核趨勢也會蔓延至軟件應用領域上,PS圖像處理、視頻壓縮轉換上,3D建模渲染這些應用已經在多核優化上出具了一張有力的證明,證明在日常軟件應用上雙核的淘汰也只是時間的問題,誰也沒說準在哪一天安裝Windows XX的時候被無情地告知謝絕雙核。

    Intel也是時候了...

    目前Intel在桌面應用平臺上的布局:i7、i5系列屬于四核CPU應用于高端平臺上,總體性能上也是領先于競爭對手AMD,有點獨孤求敗的意思。而在中端市場和入門市場則是i3、奔騰、賽揚之流屬于雙核CPU,而競爭對手AMD則主要以四核CPU來對抗,同等售價下總體性能略占優勢。在如今多核的時代里,Intel還堅持以雙核CPU來把關入門市場,還能希冀入門平臺能像高端平臺上那樣高枕無憂嗎?要是這樣的Intel,那么小編真想發自內心地吶喊一句:AMD加油!

    有關雙核是否注定淘汰的話題,請繼續關注PConline的后續評測。

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