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新聞資訊

    我們這個時代,計算機無疑算得上是最偉大的科技發明之一,它如魔法般的力量,讓生活與工作變得風趣而富有挑戰。然而,機器始終是機器,盡管它能夠幫我們完成許多工作,但它畢竟無法像人類那樣思考,不能隨心所欲的完成各種任務。

    我們在日常工作中,總會遇到一些反復出現的繁瑣工作,比如復制、粘貼、上傳文件、點擊按鈕等等。這些工作雖然簡單,但正是因為簡單而常態化,我們需要花費大量的時間和精力去重復做同樣的事情,這無疑是對時間的一種浪費,也使工作變得枯燥無味。

    每次我遇到這樣的情況,我都會想,如果能有一個自動化程序來完成這些工作,那該多好。。這樣我就可以利用這個時間去做其他更有意義的事情,工作效率也會因此而提高?

    幸運的是,現在的科技已經可以幫助我們實現這個愿望。有許許多多的自動化工具可以幫助我們更輕松的完成各種任務,提高工作效率。其中,我最喜歡的就是“按鍵精靈”。

    很多人對“按鍵精靈”這個軟件很熟悉,因為它簡單易用,不需要任何編程知識就可以創建功能強大的腳本。不過,這款軟件已經有九年沒有更新了...最近授漁剛好在吾愛網上看到了一個特殊版本的“按鍵精靈”,它是綠色去廣告版的,非常好用,而且沒有更新的麻煩。如果有需要的小伙伴們一定要收藏起來!


    按鍵精靈(Windows)

    按鍵精靈作為一款老牌知名軟件,它對于那些經常玩游戲或者需要大量重復操作的人來說應該再熟悉不過了。我在這里分享的是吾愛網站上置頂的綠色無毒版本。它去除了廣告和更新彈窗,界面簡潔干凈,操作簡單易上手是一款非常好用的鼠標鍵盤錄制工具

    軟件內置有10個基礎的腳本案例,對于感興趣的人來說,可以參考官方提供的腳本內容,然后根據自己的需求來創建自己的專屬腳本。

    當你創建新腳本時,我們可以只需點擊左上角的“新建”按鈕,就可以創建一個空白腳本或者帶界面的腳本。然后進入編輯器界面,在這里你可以自定義腳本的基本命令、源文件、界面控件等,以滿足你的自動化需求。

    此外,在頂部的資源庫內,軟件提供了非常簡便的插入腳本方式,你可以使用普通命令面板完成整個插入腳本的過程,非常方便快捷。

    當然,按鍵精靈還提供了錄制腳本、自定義鼠標和鍵盤操作、軌跡記錄等功能。

    我個人認為操作非常簡單,而且非常實用,只要你試一試就會發現。

    你只需要點擊頂部的“錄制”按鈕,按下快捷鍵,就可以開始“錄制”你的操作步驟了。

    按照正常操作進行,按鍵精靈會自動記錄下每一步鼠標和鍵盤的操作。

    比如,你可以打開一個文檔,然后將其復制粘貼到微信文件傳輸助手中。只需要點擊錄制按鈕,按鍵精靈就會準確地記錄下來。完成操作后,點擊“停止”按鈕結束錄制。

    作為一款可視化的RPA軟件,按鍵精靈在錄制完成后,你可以進行修改延時、刪除或插入各種動作等操作,完成更復雜的重復性工作。修改完畢后,你可以點擊保存來檢查腳本是否通過語法檢查,然后退出編輯器,找到你的腳本并運行即可。

    最后,你制作的腳本可以一鍵分享給你的小伙伴們使用,同時,你還可以探索其他有趣的功能。希望大家都能善用這款非常實用的軟件,讓工作變得更加高效和有趣。


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    前天有個學員問“自己寫安卓按鍵的插件該學些什么?”

    這個問題我解決起來也比較困難,因為我對按鍵插件也不精通,只會個皮毛,只能講一下基礎內容。

    一、安卓按鍵插件是什么編程語言

    安卓按鍵的插件是基于lua語言編寫的。

    想要寫好一個插件,首先要學會lua的基本語法,這里推薦學習教程

    https://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html

    二、按鍵插件都包括什么內容

    通常完整的插件是由3個文件組成的。

    插件名.lua
    插件名.info
    插件名.html

    ①、lua文件

    lua文件是插件的功能文件,插件包含的所有命令代碼都在這個文件里面,這個文件是必不可少的,而其他兩個文件是可以省略的。

    ②、info文件

    info文件是給插件增加描述的,讓用戶能夠知道插件命令是干什么用的。

    沒有info文件的插件:


    有info文件的插件:

    info文件增加為插件增加名稱,為命令增加名稱,還能在寫代碼時增加命令使用方法的描述。

    雖然info文件在命令功能上沒有任何作用(有沒有info文件插件都能正常使用),但是info文件能讓插件看起來更完整,使用插件時查找命令更方便。

    ③、html文件

    html文件是網頁文件,是詳細介紹插件每個命令的網頁,一般包括命令的功能,命令的參數介紹,返回值介紹,還有提供命令使用例子的代碼。

    關于info文件和html文件的編寫,網上有現成的工具,另外就是可以參照現有插件的info文件和html文件,在其源文件上修改。

    三、插件的存放位置

    插件想要正常使用,必須要放在指定文件夾:

    按鍵助手安裝目錄/plugin文件夾,只需要把lua文件、info文件、html文件復制到這個文件夾,然后刷新按鍵助手的插件列表就可以使用插件了。

    四、插件的編寫

    在熟悉了lua語言的基本語法后,就可以編寫插件了,首先說一下插件的基本格式:

    在lua文件中,想要做一個按鍵能用的插件,就必須要是以 QMPlugin 作為前綴的函數,也就是告訴按鍵,這個lua函數是按鍵插件。

    寫法有兩種

    ①、以QMplugin為前綴直接定義函數

    function QMPlugin.new()
    
    
    end


    ②、對現有的lua函數,直接通過等于號賦值給以QMplugin前綴的函數。

    function new()
    
    
    end
    QMPlugin.new=new


    說一下基本格式:

    function QMPlugin.new()
      local iRet, sRet=pcall(function()
        --插件的功能區
        --return 函數返回值
      end)
      if iRet==true then
        return sRet
      else
        print(sRet)
        return ""
      end
    end


    代碼中pcall后面的函數是插件的核心功能。

    local iRet, sRet=pcall(function()
        --插件的功能區
      end)


    為啥要用pcall執行函數?

    是為了對函數錯誤處理,可以保證即便插件函數出錯了,也不會引起按鍵異常,可以理解為插件的異常保護機制。

    local iRet, sRet

    定義兩個變量的作用:

    iRet 存儲pcall執行的函數是否正常,類型布爾值

    sRet 存儲函數的返回值(return)

    后續在根據 iRet 的布爾值判斷是否輸出插件的返回值。

    五、LuaAuxLib 按鍵精靈lua庫

    按鍵精靈自帶lua庫的命令,這里我就不復制了,直接提供大家一個網址,大家自己去查看把。

    https://blog.csdn.net/mr_oldcold/article/details/84328296

    使用方法是在命令前面加上luaAuxLib前綴

    function print(...)
      LuaAuxLib.TracePrint(...)
    end


    六、怎么學習制作插件

    ①、熟悉lua的基本語法

    ②、參照現成的插件

    插件分成加密插件(后綴 .luae)和非加密插件(后綴 .lua),對于沒有加密的插件,我可以直接打開源文件,比如file.lua 、shanhai.lua,只要不是luae后綴的文件,都可以使用文本打開。

    參考別人的寫法,自己模仿去寫,遇到不會的功能可以在搜索lua相關的知識。

    =正文完=

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