著64位操作系統的普及,越來越多的硬件設備開始支持64位模式。然而,有時候我們在為自己的硬件設備安裝驅動程序時,可能會遇到一些問題。下面,我將詳細介紹如何安裝64位驅動程序,幫助大家解決相關問題。
一、準備工作
在開始安裝64位驅動程序之前,我們需要先確認自己的硬件設備和操作系統版本是否支持64位模式。通常,64位驅動程序只支持64位操作系統,而32位驅動程序則同時支持32位和64位操作系統。
此外,我們還需要準備相應的驅動程序。如果硬件設備自帶光盤或官方網站提供了驅動程序,我們可以直接使用光盤或從官方網站下載適合自己硬件設備的64位驅動程序。如果無法找到光盤或官方網站提供的驅動程序,我們可以嘗試使用第三方驅動程序軟件(如驅動精靈、驅動人生等)來查找并下載適合自己硬件設備的64位驅動程序。
二、安裝驅動程序
在準備好驅動程序之后,我們可以按照以下步驟進行安裝:
1. 打開設備管理器
在Windows操作系統中,我們可以打開設備管理器來查看當前系統中的硬件設備列表。具體方法為:右鍵點擊“計算機”圖標,選擇“屬性”,接著點擊“設備管理器”即可。
2. 更新驅動程序
在設備管理器中,我們可以找到自己需要安裝驅動程序的硬件設備。右鍵點擊該設備,選擇“更新驅動程序”。
3. 選擇驅動程序文件
在更新驅動程序向導中,我們選擇從計算機上的設備驅動程序列表中選擇一個適合的驅動程序文件。通常情況下,適合的驅動程序文件會與我們的硬件設備和操作系統版本相匹配。
4. 完成安裝
在選擇好驅動程序文件后,點擊“下一步”按鈕開始安裝。安裝過程中,我們需要注意不要關閉向導窗口或斷開網絡連接,以免影響安裝結果。
5. 重啟計算機
完成安裝后,我們需要重新啟動計算機才能讓新安裝的驅動程序生效。重新啟動計算機后,我們可以再次打開設備管理器來確認驅動程序是否正確安裝。
三、注意事項
1. 在安裝64位驅動程序之前,一定要先確認自己的硬件設備和操作系統版本是否支持64位模式。如果不支持64位模式,強行安裝64位驅動程序可能會導致系統崩潰或硬件設備無法正常工作。
2. 在安裝驅動程序時,一定要從正規渠道獲取適合自己硬件設備和操作系統的驅動程序。不要隨意下載和使用來歷不明的驅動程序,以免帶來安全風險和系統不穩定問題。
3. 在安裝驅動程序時,要按照提示進行操作,不要隨意修改或刪除系統文件。如果遇到問題,可以嘗試重新啟動計算機或使用系統還原功能來解決問題。
4. 在安裝完驅動程序后,要記得備份原始驅動程序文件。如果新安裝的驅動程序出現問題或不適配自己的硬件設備,我們可以使用備份的原始驅動程序來進行恢復。
到“限量發售”,很多人可能會想到各種奢侈品、或者一部分包含手工生產環節的電子產品及豪華汽車等等。但你知道嗎,其實我們熟悉的Windows操作系統在歷史上也曾有過“限量發行”的版本。它的名字叫做Windows 2000 Advanced Server Limited Edition(Windows 2000高級服務器限量版),發布于2001年,比普通的Windows 2000要晚上整整一年。而且微軟之所以要“限量發售”這個特別的Windows 2000系統,其實并非出于紀念或者收藏意義,而是因為其本身實在是太過特殊,所適配的電腦種類實在是太少,甚至在當時根本無法安裝在普通的個人PC上。
因為它是史上第一款64位的Windows系統,同時也是史上第一款支持且僅支持64位指令集的Windows系統。它只能運行在“純粹的64位處理器”英特爾安騰(Itanium)平臺上,完全舍棄了對于傳統x86代碼的兼容,更無法使用任何32位應用程序。
這意味著什么?簡單來說,就是微軟早在2001年就開始了對純粹64位操作系統的早期商用探索,比蘋果在MAC OS X“Snow Leopard”上全面支持64位代碼,要早了整整八年。事實上就在發布了首個64位Windows 2000服務器系統后不久,微軟即推出了界面更加現代化、定位也更“平民”,但同樣是僅支持純64位處理器和64位應用的Windows XP 64bit Edition(請注意,這個版本與后來的x64 Edition并不是一回事)。
然而,在過去了長達19年的時間后,蘋果的Mac OS與iOS早已不知道實行純64位生態多少年了,甚至就連Android上大家熟悉的微信與淘寶等APP都已經全面轉向64位。但是在PC領域,即便是最新的Windows 10 2020版至今也還沒能做到完全“消滅”32位軟件。
此刻,小編我的前臺應用程序是這樣的……
為什么會這樣?簡單來說,這是因為Windows的生態實在是太龐大、Windows的消費者數量實在是太多了、使用Windows的國家與地區實在是太過廣泛。所以只要還有一些企業在用著32位的關鍵業務程序、只要還有一些地區的用戶只能消費得起最基礎配置的個人電腦,Windows就很難真正全面拋棄32位生態。
但是時至今日,微軟似乎總算是下定決心要結束這樣的局面了。因為就在最近,微軟接連做出了三個操作,每一樣都與“消滅32位軟件生態”有著直接的關聯。
首先就在上周,微軟官方宣布,從Windows 10 2020年5月更新版(也就是20H1更新)開始,所有的新預裝Windows 10系統的電腦都將全面轉向64位版本,將不再有新的32位Windows系統被預裝在品牌電腦里進行出售。很顯然,這是直接斬斷了32位Windows系統最主要的用戶量增長源頭,同時也意味著即便是在那些經濟最不發達的國家或者地區,以后也不會再有新的32位Windows設備出售了。而這也意味著,微軟終于下定決心要在消費群體中強推64位系統了。
其次,日前有網友發現,隸屬于微軟Windows團隊的軟件工程師Kenny Kerr,公開了一則關于“在ARM64架構上模擬x64代碼”的相關代碼托管信息。這意味著微軟或許已經搞定了讓Surface Pro X這類ARM平臺Windows設備直接運行64位x86應用程序的關鍵技術。事實上早在2019年底,知名Windows爆料網站Neowin就曾聲稱,微軟可能會在2021年的Windows更新中正式讓ARM版Windows系統兼容x64程序,從而正式地在全部的現行消費級Windows操作系統版本中淘汰對于32位應用程序的依賴性。畢竟對于Windows on ARM設備來說,它們現在只能兼容運行32位的x86程序,而這就顯然給了一部分程序員和企業逡巡不前的直接借口。
最后,就在2020年5月20日凌晨,微軟方面召開了新一屆的Build開發者大會,宣布啟動全新的編程體驗優化項目Project Reunion(這名字取的……相關負責人最近FF7重制版上頭?)。
正如名稱中“Reunion(重聚)”所昭示的那樣,新項目的關鍵點就在于通過新的API和開發工具,讓應用程序的開發者只需要進行一次開發工作,就能讓寫出來的新APP同時適配桌面版Windows界面與UWP版Windows運行環境,通過內置瀏覽器內核獲得不依賴于操作系統的優秀兼容性,同時還能方便地內嵌AI及深度學習等當前流行的最新軟件技術。
很顯然,微軟這是準備給軟件開發者與企業提供一套更易用、更現代化,也更有“錢景”的新開發工具包。盡管根據目前的信息,我們還不知道它是否已經取消了對32位應用的支持。但考慮到32位版的Windows已經不再預裝、最后一個還需要依賴32位x86應用的Windows版本(當前的Windows on ARM)也將要成為歷史,微軟通過新的開發工具“激勵”軟件開發商們拋棄32位,幾乎是完全可以想象得到的合理操作。
但即便是在這樣的“三管齊下”之后,市面上依然還是會保留一些得不到代碼更新,以及對32位有強烈需求的軟件以及用戶。但至少對于屆時的Windows而言,他們終于可以名正言順的停止對于32位軟件生態的遷就,將更多的精力放在優化性能、改善流暢度,以及提供更多面向未來新硬件的功能上來。
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多小伙伴在看我們的測試時,應該會發現經常提到配置中“安裝Windows 10 64位操作系統”,玩家關注的游戲配置需求里,也經常提到“64位”,它們到底說明了啥?很多小伙伴看了一些文章后,還可能會有些太過狹隘的理解,比如64位操作系統就是為了能上4GB以上的內存等,這當然并不全面,今天小編就來聊聊這事兒吧。
在我們的處理器和操作系統中提到的64位版本,基本都是一個意思,就是支持x86指令集的64位擴展指令集,通常被稱為x86-64,有些地方省略為x64,而且還把x86-32(32位指令集)簡寫成x86,于是就有了x64、x86這兩個有點接近的標注,再加上一些跨平臺軟件現在還有ARM64(主要針對手機等平臺)這個選項,稍不注意就會選錯。
游戲配置要求中的“64位處理器和操作系統”,當然就是指要求處理器和操作系統都支持x86-64指令集了。這里其實有點“廢話”,因為大約從15年前開始,你能買到的CPU就全都是64位的啦,沒錯,連最低端的賽揚、特別老式而且用于整機的CPU也是,玩家小伙伴完全不同擔心自己的CPU支不支持。
那么,為啥有些游戲湊合運行(基本配置)沒有要求,想要更高畫質和幀速(推薦配置)就要求64位操作系統呢?這說明游戲并沒有使用x86-64指令集編程,但可以借助64位操作系統和現在64位處理器優化設計提升效率。其實軟件也一樣,32位軟件大都可以在64位操作系統中運行,除了個別特別老的軟件之外,運行效率常常是更高的。
這里還要搞清楚一件事,也不是只有64位操作系統才能使用4GB+內存的。一些升級緩慢的專業、商用軟件就可能只認32位的XP、Win7,但又需要8GB甚至更更高內存,那其實也沒問題,因為軟件自身甚至這些操作系統是可以利用一些技術,如PAE(Physical Address Extensions物理地址擴展)突破內存尋址限制,用到更大內存的。