操屁眼的视频在线免费看,日本在线综合一区二区,久久在线观看免费视频,欧美日韩精品久久综

新聞資訊

    著大家生活水平提高,顯示器和電視機在家用場景越來越普遍。電視和顯示器似乎都長的一樣,接口也差不多,那么電視機和顯示器能不能互相替代呢?下面一起來看他們的區別。

    1、刷新頻率不一樣,電視機刷新了一般為50hz,顯示器一般為60hz,好一點的電競顯示器通??梢赃_到144hz以上。

    2、設計方向不一樣。

    普通家用電視機主要用來觀看視頻,只要求色彩鮮艷,分辨率高就行,通常采用NTSC標準,電視制作中也會采用這一標準?,F在智能電視普通,電視行業更注重自家生態建設,要求不依靠傳統電視劇只用網絡就可以獲取到海量影視信息。顯示器則完全沒用這個考慮。

    顯示器的色域標準為sRGB和AdobeRGB,并且顯示器又分為辦公設計和電競,辦公設計主攻色域和色彩還原,一般采用IPS面板可視角度好,電競顯示器主攻響應時間和刷新率這些,大多采用va或tn面板可視角度比較差。所以拿顯示器替代電視機或者電視機替代顯示器是行不通的。

    因為電視和顯示器在使用途徑上的不同,所以這兩個本質上是不同的產物。今天的分享就到這里,關于顯示器和電視機還有很多不同的細節沒有說明,后面我們有機會再說。

    如果你對數碼相關感興趣的話,關注這個帳號,我會每天分享相關內容,有問題也可以私信我解答

    擊上面↑

    玩轉電腦

    關注鉛錘哥,輕松學電腦

    最近,我發現有很多網友選擇把電視當顯示器來用。他們的理由是,液晶顯示器和液晶電視的工作原理和成像方式基本相同,兩者的功能高度重合,而且,同樣的價格可以買到更大尺寸的電視呢。

    今天鉛錘哥就來聊一聊,電視機能當顯示器嗎?

    電視的接口與顯卡兼容,連接不是問題

    現在大部分的電腦與電視都有HDMI或者DP接口,對于連接方面不是問題了。如果是老的主機或者電視,也可以使用相應的轉接器進行轉接。某寶和某東上各種各樣的轉接頭都有,你要的需求都能解決。

    但是,如果你的電視機(和部分顯卡)用VGA輸入/輸出接口,這不是一種理想的選擇,它傳輸的是模擬信號,與HDMI或DVI信號相比,圖像要模糊得多,分辨率也要低得多,電視顯示效果會非常差。

    詳細介紹主流的各種顯示接口

    古老的接口—VGA

    VGA 接口的歷史,最早可以追溯到1987年,藍色的插頭也是最有辨識度的一個接口。VGA接口采用的是模擬信號,在早之前使用CRT顯示器(俗稱的大腦袋)時,使用的都是 VGA 接口,不過目前幾乎已經被淘汰了,只有個別的投影設備或是一些儀器還在使用。

    VGA 接口傳輸的是模擬信號,抗干擾能力弱,而且目前的顯示器的基本都為數字信號,模擬信號要經過多次信號間的轉換,會導致部分信號丟失,造成畫面質量下降,這也是它被淘汰的主要原因。

    顯示器使用率較高的接口——DVI接口

    隨著液晶顯示器的飛速發展,傳統的 VGA 接口已經不能滿足,DVI 接口也就此誕生,它可以實現長距離、高質量的數字信號傳輸,相信目前很多人的顯示器都還在使用DVI接口。雖然白色的插頭也很好分辨,但是DVI具體的規格非常多,要識別還是比較復雜的。

    DVI 接口共有三種規格,分別是 DVI-I(Integrated混合),DVI-D(Digital數字)和 DVI-A(Analog模擬),其中 DVI-I 和 DVI-D 還分為“單通道”和“雙通道”兩種類型。

    DVI-A 接口傳遞的仍是模擬信號,因此與 VGA 接口并沒有本質的區別;

    DVI-I 接口同時支持模擬信號和數字信號的傳輸,是一個過渡性的產品;

    DVI-D 接口僅支持數字信號,也是目前最常見的 DVI 接口。其中,應用較多的是雙通道的型號,它有著更大的帶寬。

    DVI 接口的比較明顯的缺點就是不支持傳輸音頻信號,并且接口的體積很大,很占地方,因此也慢慢地被淘汰了。

    當下比較主流的接口—HDMI接口

    HDMI 相比 DVI 接口,增加了支持音頻的輸出,并且有著更高的帶寬,它可以算是目前最主流的視頻輸出接口,由于接口變得更小,也被廣泛應用于電視機、顯示器、筆記本電腦等設備上。HDMI 接口雖然在規范上沒有 DVI 那么負載,但是卻有著不同的形態。

    其中我們最常見,使用最多的是 HDMI A Type,共有19針;HDMI B Type 可以看做是A類的雙通道版,擁有29針,可傳輸雙倍的數據量,但是它沒用應用于任何的產品當中;HDMI C Type 和 HDMI D Type 在尺寸上進行縮小,更多應用于便攜式產品中。

    規格最強的接口—DP接口

    目前的主流顯示器中幾乎都標配了DP接口,它可以看做是 HDMI 接口的升級版,但是內部數據的傳輸方式與 DVI 和 HDMI 完全不同,有著更高的帶寬。得益于它良好的性能和先進的技術,DP 接口已經逐漸成為了高端顯示器必不可少的接口。

    DP 接口還有一種衍生的形式— Mini DP 接口,它是由蘋果公司推出的,是尺寸更小巧的 DP 接口。

    未來的主流——Type-C 接口

    USB Type-C 接口其實本身并不支持視頻輸出,但是它擁有替代模式,通過轉接到其他芯片上來實現不同功能,它實際使用的是DP標準的信號傳輸,好處是可以通過一根線解決顯示器的畫面輸出和供電問題。

    USB Type-C有眾多的優點,是未來的主流,因為它體積小巧、不分正反、能夠高速傳輸數據、可以進行充電、也可以作為視頻輸出端口。

    各種接口支持的帶寬不一樣

    不同的接口和線材所支持的帶寬是不一樣的,帶寬對于視頻輸出線來說非常重要,對于一些高分辨率或是高刷新率的顯示器來說,線材的帶寬不足,就無法顯示相應的視頻效果。在上圖中,以60Hz的刷新率為標準,這是鉛錘哥上面提到的接口和線材所能支持的規格。

    部分型號電視的分辨率可能比較奇葩

    需要注意的是,部分型號高清電視機的分辨率不是標準分辨率。在開始把高清電視機用作顯示器前,最好搞清楚顯卡/集成顯卡是否支持這臺高清電視機的分辨率。可以查一下廠家的使用手冊,搞清楚高清電視機的分辨率。

    然后找到顯卡的最高分辨率,點擊“控制面板”->“顯示”->“調整屏幕分辨率”->“高級設置”->“列出所有模式”,找到并選擇與高清電視機相匹配的分辨率。

    顯示效果好嗎?

    顯示效果可能不錯,也可能很糟糕,這取決于多個因素,包括你的顯卡性能、電視性能、以及你使用電視的目的。

    在15.6英寸筆記本顯示屏上,1080p的分辨率為就已經看起來效果很好。但在32英寸電視機上,1080P的顯示效果可能就差遠了。

    在相同的距離上觀看時,像素密度更大的筆記本顯示屏更清晰、更銳利、細節更豐富。

    這也就是iPhone手機“視網膜”顯示屏的像素密度為326ppi,而MacBook Pro“視網膜”顯示屏像素密度只需要為227ppi的原因。

    電視顯示文字的效果很渣

    電視作為專注于動態顯示的產品,如果直接把電視替換成顯示器,在正常的桌面觀看距離上——電視由于尺寸更大、像素密度更小,顯示的文字、圖標和圖像有些模糊,難以看清。

    所以,鉛錘哥建議你最好買素密度較高的電視機(32寸至少為2K分辨率,40寸以上建議4K分辨率),觀看起來才舒適,或者把高清電視機掛在墻上,而非放在桌面上。

    玩游戲,電視可能會有輸入延遲

    如果使用高清電視機玩游戲,你還需要考慮另外一個因素:輸入延遲

    輸入延遲指的是輸入設備(這里指的是鼠標)上的動作和顯示之間的延遲。

    一般電腦的顯示器廠家都會優先考慮最小的延遲時間,但電視機卻不是,電視機是優先考慮視頻處理。所以對于喜歡玩吃雞,守望先鋒和CS這些FPS游戲來說,鉛錘哥不建議你用電視機代替顯示器,因為幾毫秒的延遲,就會讓你崩潰。

    這里鉛錘哥介紹一個國外的網站——DisplayLag,上面有一個輸入延遲時間數據庫可以查詢。如果你是游戲玩家,你可以選擇一款輸入延遲時間不高于40毫秒的電視機,這是最低限度(如果你玩的是棋牌游戲當我沒說)。

    如果在玩游戲時遇到輸入延遲問題,也試試激活高清電視機的“游戲模式”——當然,你的電視機得支持這種模式,可以去菜單找找。

    電視的亮度可能亮瞎你的眼

    與顯示器相比,電視的亮度過高,目前主流顯示器的亮度在200-300cd/m2,通過調整亮度可以達到120-150cd/m2的最佳亮度區間,而電視機一般亮度會達到400-700cd/m2,近距離使用的時候非常傷害眼睛,毫不客氣的說就是“亮瞎眼”!并且目前家里的電視都在40英寸以上,用如此大的電視來近距離進行辦公、游戲,效果可想而知。

    顯示器的專業性體現在它針對不同人群進行了細致的分類,設計制圖顯示器、電子競技顯示器......這些顯示器所具備的功能都是電視機所無法替代的,畢竟電視機一直都更偏向家庭娛樂方向。

    如果你純粹只是為了電腦輸出信號到電視上看視頻,偶爾玩一玩棋牌戰略游戲的話,電視機尚可。

    如果是用來瀏覽網頁、辦公甚至是處理圖片的話,電視機的效果就遜色很多了,電視的色彩無法滿足用戶所需。另外,電視是專注于動態顯示的產品,對于靜態畫面的顯示器要差很多。

    總而言之,如果大家不想“亮瞎自己的眼”,還是要按照自己的需求來選擇最適合自己的顯示器,而不要一味的道聽途說,用電視機來當顯示器。

    顯示器需要多大尺寸合適呢?什么面板更好呢?歡迎關注公眾號:”玩轉電腦“,發送關鍵字”顯示器“就可以看到了。

    內容來源于@什么值得買APP,觀點僅代表作者本人 |作者:星杰e


    閱讀正文之前,大家先問自己一個問題:我買顯示器主要用來做什么?日常辦公、繪畫設計、電競游戲、視頻剪輯還是高清觀影?有了答案才可以閱讀正文,因為顯示器根據用途不同側重的參數也不同,文章最后我會按照大家的需求進行針對性推薦,不玩花里胡哨的文字游戲!

    一、 全面解析顯示器參數(附選購建議)

    1、顯示器該選多大尺寸?
    在選購顯示器時,很多人都會被超寬大屏的震撼視野所吸引,超寬屏固然能夠沉浸式享受電競世界,但是我們也要結合桌面大小、空間大小、觀看屏幕距離和實際用途綜合選擇屏幕尺寸,像24英寸、27英寸、32英寸、40英寸等等各有各的優勢。

    人眼的視角是有限的,人類眼睛視角通常是124度,當集中注意力時約為五分之一,即25度,所以我們選擇顯示器尺寸時,要考慮顯示器擺放的位置距你的距離,是否擁有舒適的角度,是否需要轉頭才能瀏覽辨別屏幕內容。
    比如日常辦公時,我們距離顯示器一般在50厘米左右,想要不轉頭就能快速看到整個屏幕的變化,顯示器尺寸選擇20英寸到27英寸比較合適;如果顯示屏的用途偏向影視、游戲為主,而且經常坐在離顯示器比較遠的地方,可以考慮32英寸、40英寸、48英寸更大尺寸的顯示器。

    當然我們還要考慮桌面的大小這個因素,日常辦公桌的尺寸是120*60cm,匹配27英寸或者以下的顯示器較為合適,這個尺寸范圍恰好在舒適視線角度之內;如果是180*80cm尺寸的桌面,選擇帶魚屏或者雙屏都很酷。

    2、屏幕比例選16:9還是16:10?
    屏幕比例就是屏幕寬度和高度的比例,常見的比例有16:9、16:10還有3:2,當然還有帶魚屏的比例21:9和32:9,不同的屏幕比例也是各有千秋。
    16:9是主流的屏幕比例,諸多的軟件、游戲、網頁都是按照16:9的比例來做視頻與優化,選擇16:9的比例在玩游戲和看視頻時可以得到最適配的畫面效果,
    缺點就是屏幕下方的會有較寬的“黑下巴”,導致視覺上不是很爽,而且瀏覽文件或者編輯文字時,沒辦法實現更高屏占比,降低辦公效率。

    16:10相比16:9的屏幕可視面積增加11%,選擇16:10的屏幕比例意味著你將得到更好的屏幕邊框,也就是四邊窄邊框的視覺效果,解決了“黑下巴”的困擾,這樣編輯文字時間,縱向看到的內容會更多,比較容易實現全面屏。缺點就是有些游戲適配16:9的比例,視覺上會看到上下兩個大黑邊,想要鋪滿屏幕,畫面就要被拉伸,視覺上的效果變得不完美。

    3:2屏幕比例,相比于16:9屏幕,顯示內容多出18.5%,視頻制作可同時編輯更多的軌道,提高剪輯效率,處理文件也能看到更全面的內容,非常適合日常辦公。缺點就是看視頻會有更大的黑邊,玩游戲時視野狹窄有時會出現比例不適的情況。

    21:9屏幕比例沉浸感更強,分屏功能可同時開多個窗口,提供廣闊的游戲視野,更適合玩賽車類游戲。缺點就是不利于繪圖、CAD等直線型任務,眼睛還要不斷來回切換,視覺容易疲憊。

    32:9屏幕比例相當于兩塊16:9的屏幕連接在一起,超寬屏幕比例取代多顯示屏復雜設置,為操作提供更多可能,允許多個界面同時打開,極大程度提升工作效率。

    3、分辨率1080P、2K、4K各是什么含義?
    1080P也就是FHD 1080P(1920X1080),P指的是屏幕的短邊像素數,不管長邊像素有多大,都以短邊像素計量,
    比如這個1920x1080,長邊有1920個像素點短邊有1080個像素點,所以它被稱為1080P。它是美國電影電視工程師協會等權威機構制定的最高等級高清數字電視的格式標準,像素能達到207.36萬,目前電腦顯示器分辨率的起步標配基本就是1080P,使用范圍非常廣泛,能夠為用戶提供高畫質體驗。

    2K里的K原來是數字電影的標準,具體到數值上體現為屏幕橫向像素達到2000以上的,它還有很多類別,如2048×1536(QXGA)、2560×1600(WQXGA)、2560×1440(Quad HD)等,當然主流的2K分辨率為2560x1440,全稱Quad HD 2K,簡稱QHD 2K,像素能達到370萬,能夠保證畫面細膩度和色彩還原度,讓作品效果更佳。

    4K也就是UHD 4K(3840x2160),4倍1080P的清晰度,具體到數值上體現為為屏幕橫向像素達到4000以上,不管是大型游戲、瀏覽網頁、日常工作,全面提升感官效果讓細節一覽無余。當然要在4K分辨率下進行流暢的觀影、游戲,還需要配備高端顯卡,用戶使用成本直線上升。


    除了1080P、2K、4K這三種主流的分辨率,還有一些特殊的分辨率存在,像2560x1080、3440x1440、5120x2160一般用在21:9的帶魚屏上,還有8K,分辨率高達7680x4320,
    但是8K視頻資源極少,我們距離8K成為主流還有一段時間。


    4、亮度和對比度
    亮度:衡量顯示器屏幕發光強度的重要指標,亮度越高越好。衡量亮度的參數叫尼特(nit)或者坎德拉每平方米(cd/㎡),高亮度能提升屏幕的抗干擾能力,在光線充足的環境下,依然能正常顯示。
    現在主流的顯示器基本都能做到300nit以上的亮度,好點的400-500nit,至于600nit以上適合專業人士,成本比較高。


    對比度:對比度是顯示屏上最亮的白色和最暗的黑色之間的亮度比值,
    對比度越大,畫面的明暗細節和層次感就會越分明,色彩也會更艷麗一些,尤其是在動態圖像對比方面,對比度越高越好。


    選購顯示器時,大家要注意區分靜態對比度和動態對比度,千萬不要踩坑!靜態對比度是指在顯示器畫面和亮度相同的情況下,最亮和最暗區域之間的亮度比值,比如你把顯示器亮度拉到最高,此時最亮區域是500nit,最暗區域是0.5nit,那對比度就是500除以0.5等于1000:1。
    而動態對比度是在畫面和亮度不同的情況下測試出來的,比如你把顯示器亮度拉到最高,取得最亮區域為500nit,然后再把顯示器亮度拉到最低,取得最暗區域為0.001nit,此時的對比度500000:1,這個夸張的數值就是動態對比度,沒有任何參考價值。


    如果你在2000元以下的顯示屏上看到幾萬、幾十萬的對比度,那一定是動態對比度,目前常見的靜態對比度,IPS技術的LCD面板可以達到1000:1,VA面板是3000:1,TN只有700:1,高端顯示器的靜態對比度在控光芯片的作用下也能達到幾十萬,它們會在商品詳情頁上標注出來,大家要注意辨別,不要被夸張的對比度數值沖昏頭腦。


    5、顯示器面板TN、VA、IPS怎么選?
    面板約占顯示器70%的成本,從基礎上決定了顯示器的響應時間、色彩、可視角度、對比度等一系列的顯示性能,所以面板的選擇相當重要。常見的顯示器面板類型有TN、VA、IPS三種,且都屬于LCD技術面板的范疇。


    【IPS面板】
    IPS全稱In-Plane Switching(平面內切換),工作原理是液晶分子默認呈水平排列狀,并且每個晶體單元設計成“V形”,以提升可視角度。因其自身獨特的水分子結構,用手指觸摸屏幕沒有水波紋或者暗影,畫面穩定不會變形,又稱為硬屏。


    目前IPS面板技術日益成熟,LG在最初IPS的基礎上,發展出了Nano-IPS、AH-IPS、 IPS Black;三星則發展出了PLS;友達光電發展出了AHVA、Fast-IPS;京東方發展出了ADS;群創發展出了AAS等等。
    其中Nano-IPS、IPS Black和Fast-IPS最受廣大用戶的熟知和歡迎。它們基于最初的IPS基本技術原理,在光源種類、鍍膜材料、響應速度、色彩覆蓋等方面,根據市場的需求做出了改進。
    ● Nano-IPS:專注于色彩,它是LG在2017年底推出的面板,由于加入了納米粒子,它能吸收過高的波長,從而改進顯示光輸出的強度和純度以及色彩精度,以此來提升顯示器的色彩準確性和對比度。和一般IPS面板的WLED技術形成了區別,實現了更廣的色域覆蓋,從而在顏色表現力方面更加準確、豐富。


    ● IPS Black:專注于HDR,它在傳統IPS面板技術的基礎上增加了35%的深黑程度,對比度翻倍達到2000:1,能夠表現出真實的清晰度和更準確的色彩,解決了IPS面板純黑色“不純”的問題再也不怕HDR顯示效果,適合設計類工作者使用。

    ● Fast-IPS:專注于更快的響應速度,顧名思義就是“快速液晶面板”,來自知名面板大廠友達光電,它是在IPS的基礎上通過對面板電壓工作機理進行改進,實現了四倍“超頻”,從而實現了更快的響應速度,同時面板更加輕薄。

    IPS在性能和成本之間得到了一個比較好的均衡,逐漸形成了性能表現越來越全面的IPS大家庭,成為目前顯示器市場的主流面板技術。
    【TN面板】
    TN全稱Twisted Nematic(扭曲向列型面板),它由夾在兩個偏振濾光片之間的液晶組成,呈“扭曲”的排列方式,用手輕觸屏幕時,能夠看到明顯的水波紋理,早期常見的軟屏說的就是TN屏。TN面板的特點是液晶分子偏轉速度快,因此在響應時間上容易提高,但顏色表現與可視角度上,TN也確實落后IPS與VA不少,所以它僅適合極少數 FPS 電競職業選手。

    【VA面板】
    VA全稱Vertical Alignment(垂直排列面板),它采用了垂直排列的晶體陣列,默認情況下晶體是垂直排列的,在電極加電,它們會發生“傾斜”,然后會變水平,讓光線通過。因此VA面板能夠提供出色的對比度,一般用在曲面屏上,我們可以找到通常具有 3000:1 或 6000:1 對比度的VA面板顯示器。但是VA面板的響應速度最快只能達到4ms,均都在 20ms 左右,玩高幀率的游戲時可能會出現拖影。

    【OLED面板】
    OLED顯示器較于傳統LCD面板,它有著LCD面板無法比擬的優勢和特征:像素自發光。正因得益于此,它的面板結構更簡單,采用非常薄的有機材料涂層和玻璃基板,電流通過時,電子激發有機材料里的發光層,無需背光層,正因為少了背光層,所以只要精準控制電流大小,就可以實現每一個像素點的獨立開關,讓畫面產生分明的明暗對比。OLED面板目前穩穩的站在高端顯示器市場上,像三星、外星人、華碩、LG、技嘉、飛利浦、KTC等廠商都推出了正兒八經的OLED顯示器。

    【視網膜顯示屏】
    視網膜顯示屏在百度百科上面是這樣定義的“視網膜顯示屏就是利用人的視覺暫留原理,讓激光快速地按指定順序在水平和垂直兩個方向上循環掃描,撞擊視網膜的一小塊區域使其產生光感,使人們感覺到圖像的存在 。這種屏幕技術跟陰極射線管顯示器的顯示技術異曲同工,視網膜屏幕是分辨率超過人眼識別極限的高分辨率屏幕”,視網膜屏的像素密度較高,將同樣大小的圖片放大同等倍數后,普通屏上已經可以看到顆粒感了,但是視網膜屏依舊保持原樣,它無論是從顏色的鮮艷度還是整體的畫面表現力,優勢突出,視網膜顯示屏由蘋果公司在2010年首次推出,價格比較高。

    總的來說,選哪種面板還得看具體需求和個人預算,我們不能簡單且粗糙的認為IPS面板一定比VA面板好,IPS面板視角廣、色準強,是圖像工作的首選;VA屏擁有高對比度,黑色更純粹的特點,適合喜歡看一些對比度高、更具沖擊力的畫面的朋友;TN屏響應快,是游戲電競的優先選擇。

    6、HDR10、HDR400、HDR600有什么區別?
    想要知道HDR10、HDR400、HDR600有什么區別?就不得不先說說HDR,它英文全稱是High Dynamic Range,即高動態范圍,其對應的顯示技術就是傳統的SDR(標準動態范圍),它倆是視覺數字媒體中使用的兩個標準,HDR與SDR相比,在動態范圍、色域、位深這三個指標上,都有較為明顯的提升,圖像上同時記錄的亮部和暗部的細節更豐富,能夠在顯示器中更真實的還原視覺效果。

    回到“HDR10、HDR400、HDR600有什么區別”這個問題,它們看起來像是類似的概念,都是HDR后面加了一個數字而已,但是實際代表的標準卻大不相同。
    HDR10是早年HDR電視機用的最多的認證之一,它由美國消費者技術協會(CTA)在2015年制定公布,這個標準很低,因為標準內的所有圖像都是靜態的,所以理論上它不需要支持動態圖像范圍就可以獲得這個認證,它是一個開放標準,不需要任何版權、認證費用,還有HDR10+、HLG、Dolby Vision等等這些都是比較常見的HDR格式。

    電視機和一部分顯示器是支持HDR10標準的,值得一提的是,雖然理論上300-1000nit范圍內的亮度都可以支持HDR10,但也沒有明確規定,要注意不要把1000nit和HDR1000相混淆。
    HDR400、HDR600甚至HDR1000、HDR1400則是VESA對的DisplayHDR等級劃分,DisplayHDR由視頻電子標準協會(VESA)制定,是顯示器行業第一個完全開放的標準,規定了PC領域顯示設備的HDR質量和性能,它在支持HDR10基礎之上,進而根據顯示器的亮度、色域、色深、調光類型、黑電平(black level)等劃分等級,各等級以峰值亮度來命名,這里我們主要講的HDRxxx實際是DisplayHDRxxx。

    針對LCD顯示設備的DisplayHDR分為400/500/600/1000/1400五個不同的等級,后面的數字指的是顯示HDR內容時的全屏峰值亮度和10%區域局部亮度,數字越大、標準越高、效果越好;而針對LED顯示器量身打造的新標準,則分為400/500/600 True Black三個等級,后面的數字僅代表顯示HDR內容時的10%區域局部亮度,同樣是數字越大、標準越高、效果越好。

    DisplayHDR 400:它是入門級的標準,規定了400nit的最低峰值亮度,黑位最低亮度0.4nit,全局調光,8幀調光延遲,8bit色深面板,不過色域要求比較低,只要sRGB就行,也就是稍微好點的普通顯示器,都可以支持。

    DisplayHDR 600:能符合HDR600的顯示器可以說跟普通顯示器拉開較大差距了,求峰值亮度600nits,黑位必須低于0.1 nits,達到99% BT.709色域、大于90% PCI-P3色域,10bit色深,黑白亮度響應時間≤8幀。

    DisplayHDR 1000/1400:它們都有廣色域和區域調光要求,得支持10bit輸出,黑位要求也更加苛刻,甚至對最高亮度持續時間都有硬性規定。比如DisplayHDR 1400對應對應峰值亮度1400nit,動態對比度是DisplayHDR 1000的3.5倍,色域得達到95% DCI-P3 65,價格都得5位數起步,支持到DisplayHDR 1400的顯示器目前有華碩ProArt PA32UCG和ROG PG32UQX。

    DisplayHDR True Black 400/500:它的標準更為苛刻雖然峰值亮度并不高,但黑位亮度必須達到0.0005nit,且支持像素級調光,更適合暗光環境下觀賞。
    選購建議:HDR后面的數字越大越好,所以我們在選購顯示器時,應該在預算范圍內,選購更高HDR標準的顯示器。
    7、顯示器的刷新率
    刷新率英文全稱Refresh Rate,它是指電子束對屏幕上的圖像重復掃描的次數,可以理解為屏幕每秒刷新畫面的次數。常見的刷新率有60Hz、144Hz、165Hz、240Hz。 60hz刷新率表示我們在1秒內顯示60張圖片,而144Hz表示屏幕將在1秒內顯示144張圖片,依此類推。

    刷新率越高意味著我們在觀看圖像時,體驗更加流暢,眼睛看到的畫面更清晰。刷新率越低,圖像就會卡頓和閃爍,人就會產生視覺疲勞。而我們的眼睛每秒鐘看到的畫面低于24張時,就會感覺到畫面不流暢,產生視覺暫留。
    當然也并不是顯示器支持高刷新率,電腦操作就一定無比流暢,還得看你的CPU、GPU和顯卡是否跟得上。比如顯卡每秒只能輸出60幀,那你120Hz的顯示器,照樣只能看到60Hz的效果。

    選購建議:日常辦公、學習,不玩游戲,一般選個144Hz就可以;游戲玩家,比較看重刷新率,建議選擇240Hz或者以上刷新率的顯示器。
    8、顯示器的響應時間
    顯示器響應時間就是指一個色彩向另一個色彩轉變所需要的時間。對于以反應速度要求高著稱的電子競技游戲而言,響應時間越低越好,如果響應時間過長,在顯示動態影像時,就會產生較嚴重的“拖尾”現象。

    響應時間分為黑白響應時間(Response Time)、動態畫面響應時間(MPRT)、灰階響應時間(GTG)三種。
    ● 黑白響應時間:這是最早的參數標準,這個標準更多的適用于CRT顯示器。
    ● MPRT:它只是一種降低畫面模糊的技術手段,并不能讓拖影消失,只能說是“虛假的響應速度”,而且MPRT需要控制背光與畫面變化的節奏,不可避免會造成一定的延遲,因此1ms的MPRT實際意義不大,對于拼反應速度的FPS競技更是弊大于利。
    ● GTG:通常把不同顏色之間的變換時間作為響應時間的標準,叫做灰階響應時間(GTG),灰階響應時間顯然更能反映動態效果。只有當灰階響應時間越來越小時,畫面的延遲程度才會降低,游戲也才會更加流暢,而這對于競技節奏非??斓腇PS游戲尤為重要。

    市面上的顯示器如果沒有標注GTG響應時間就默認為MPRT響應時間,只要灰階響應時間(GTG)不是1ms,真實的畫面模糊現象并不會降低。因此,想要選購一款操作顯示流暢絲滑的顯示器,一定要看灰階響應時間(GTG),而不是MPRT響應時間。
    選購建議:日常辦公娛樂,選擇灰階響應時間5ms、4ms都可以,但是電競游戲,特別是FPS等游戲玩家對防撕裂以及高實時的響應時間的要求非常高,一定要選擇灰階響應時間1ms的顯示屏。
    9、顯示器的色域過覆蓋好嗎?
    色域即色彩空間,而域是一個數字概念,可以更好地說明色彩是一定的范圍。色域是對一種顏色進行編碼的方法,也指一個技術系統能夠產生顏色的總和。一臺顯示器,顯示顏色的極限就是紅綠藍各自亮度最大,而其他由紅綠藍三個顏色混合出來的顏色,只可能會在他們三個點連線的內部區域當中,也可以簡單理解為:能顯示的所有顏色合集。色域值有四個標準:sRGB、Adobe RGB 、NTSC和DC1-P3。

    ● sRGB:主流標準,顯示器絕大部分都是按照這個標準制作設計的,覆蓋率越高越好,設計領域需要99%以上的覆蓋率。
    ● Adobe RGB:出版印刷、打印圖像等,需要按照Adobe RGB標準,Adobe RGB需達覆蓋率99%。
    ● NTSC:過時標準,現在不被認可。
    ● DC1-P3:看高清電影時需要看DC1-P3標準,DC1-P3覆蓋率需達98-99%。

    我們有時候會在商品詳情頁中看到例如130%sRGB的數字宣傳,理論上來講,它的色彩范圍更廣,色彩也更為飽和生動,有些人比較喜歡這種被提升和強調的色彩,但是無法避免一些色彩無法準確顯示,像一臺顯示器的藍色和綠色原色域超出了sRGB,但紅色原色卻沒有達到,這時候,顯示器色域的總面積大于sRGB,這個時候但宣傳大于100%的sRGB標準覆蓋率在技術上是不正確的,因為并非所有的sRGB原色都能準確顯示。
    只有在sRGB色域本身完全覆蓋100%的情況下,引用sRGB的過度覆蓋,在準確度上才是有意義的,這一點,希望大家在選擇顯示器的時候,特別注意。

    10、顯示器色深、色準和色溫
    對于普通用戶來說,色深、色準和色溫,基本上不需要過多關注,顯示器能達到平均水平即可,專業設計和影視剪輯的從業人員需要格外關注一點。
    ● 色準:英文全稱Color difference,它代表的是顯示器色彩精準度的參數,多用△E表示,△E越低,表示顯示色彩和標準色彩偏差越小,對于普通人來說,△E值在3-12指尖,可以滿足日常上網、打游戲、看視頻的需求。色彩精準度△E≤2,在色彩表現方面就非常專業了,適合色彩敏感及對細節有嚴格要求的專業設計人士。值得注意的是△E永遠不可能為0,因為沒有哪款顯示器的顏色是完全準確的。

    ● 色深:英文全稱Color Depth,即色位深度,它反應色彩過度是否流暢細膩,目前主流顯示器色深為6bit、8bit、10bit,普通人肉眼分辨的色深也就是8bit,目前市面上的顯示器大部分都是8bit原生,支持10bit色深的顯示器是通過FRC技術實現的,不是原生的10bit,原生10bit顯示器價格非常規,非專業人士用不上,所以說色深8bit顯示器就夠用了。

    ● 色溫:它是指顯示器顏色的冷暖,色溫越大,顏色越冷。
    11、顯示器的接口
    隨著顯示器的發展,顯示器所擁有的接口也越來越多,目前顯示器所涉及的接口主要為:VGA、DVI、HDMI、USB、DP、Type-C等。

    二、 MAC外接顯示器怎么選?


    MAC外接顯示器最合適的當然還得是蘋果的顯示器,但是它五位數的價格讓很多人都望而卻步,選擇其他品牌的平替也不錯,那如何才能選到各個方面都恰到好處的MAC外接顯示器呢?以我個人踩坑的經驗來說,需要注意以下三點:
    1、 外接顯示器的分辨率要達到4K甚至更高

    MAC筆記本自帶高分辨率視網膜屏,前面介紹過視網膜屏,它的分辨率超過人眼識別極限,如果配置的外接顯示屏分辨率低于4K,比如外接一臺27英寸2K的顯示器,它遠遠達不到MAC的顯示標準,就很容易在使用時出現很大的割裂感,整體差異會讓用戶瘋掉。
    2、 外接顯示器的色彩表現要向P3靠攏

    MAC自身的色彩管理非常不錯,很多設計工作者都是沖著MAC優秀的色彩而去的,同一張圖片,放在MacBook上顯示出來的效果可能就更鮮艷,而在普通顯示器上的效果則大打折扣,所以MAC的外接顯示器要向P3靠攏,支持的P3覆蓋越廣越好,最好90%網上。
    3、 外接顯示器的接口要支持反向充電

    雖然說顯示器自帶Type-C接口,也可以直接連接電腦,但是顯示器支持USB-C 接口最好。這樣只需要一根線連接顯示器的USB-C口和Mac筆記本的雷電接口,就可以同時接收Mac的聲畫信號,并給Mac筆記本反向充電。
    三、 哪個牌子的顯示器好?
    購買顯示器的時候,最好是選擇大牌顯示器,它們的屏幕質量有保障同時也有令人安心的售后服務,不要為了便宜選擇不知名的組裝屏,根據自己的電腦性能和價格預算,選擇適合自己的最好。

    ● 三星:顯示器面板長期處于全球前列,曲面屏、4K屏是三星的強項,而且三星顯示器普遍色彩鮮艷,高端顯示器居多。
    ● AOC:AOC在國內外的出貨量都位于各品牌前列,產品種類眾多,比如AG開頭適合電競,盧瓦爾系列適合設計,刀鋒系列定位輕薄等等。
    ● 飛利浦:飛利浦大多是家用和辦公顯示器,在護眼方面獨領風騷,入門款都有DC調光和濾藍光,電競玩家可以選它的M系列。
    ● 戴爾:它是筆記本三大一線品牌之一,在4K高分辨率的設計、辦公顯示器方面做的很好,還有完善的售后服務。
    ● 華碩:華碩以直屏為主,都有藍光過濾功能,大多是電競/設計顯示屏。
    ● 宏基/明基:明基是宏基獨立的品牌,主打護眼辦公設計,宏基主打游戲。
    ● LG:顯示器的巨頭,非常全能,帶魚屏非常出名。
    ● HKC:老牌國產前三的顯示器。

    四、 不同功能的各價位顯示器推薦

    1、 電競顯示器推薦

    華碩VG27AQL1A



    推薦理由:采用WQHD面板,得益于IPS技術,擁有130%sRGB寬廣色域并搭載1000:1對比度,178°廣視角也能將影響扭曲與色偏降至最低。170Hz疾速刷新率,讓你在第一人稱射擊游戲、賽車游戲、實時戰略游戲和運動游戲中占盡上風。還可以開啟華碩動態影像清晰技術提供1ms響應時間,讓游戲畫面變得更流暢、更靈敏。

    AOC U28G2X/D



    推薦理由:4K/144Hz全感屏,激發顯卡能量,超高清畫質與高流暢度并駕齊驅,絲滑走位操控精度數倍提升,讓你玩得暢快、看的爽快;擁有1msGTG疾速響應,減少游戲中的拖影、運動模糊、銳化邊緣,讓高速畫面不再有盲區。Display HDR400認證,輕松找回丟失的層次和色彩,暗部更深邃、亮部細節更優秀。

    宏碁掠奪者XB271HU



    推薦理由:QHD顯示器配有100%sRGB廣色域技術,確保游戲畫面的非凡體驗,搭載IPS技術,提供178°寬廣角度,從多個角度都能看見游戲世界的光輝,NVIDIA超低運動模糊技術,通過在快節奏的游戲環境中提供銳利邊緣減少運動模糊。4ms快速響應時間,告別畫面搖曳和重影干擾。

    2、 影像設計顯示器推薦

    明基PD2705Q



    推薦理由:專業色準,還原真實色彩,能夠確保sRGB色域模式下ΔE≤2,其他色彩模式下ΔE≤3,100%sRGB色域覆蓋滿足作品網絡傳播的色彩需求。CAD、動畫設計、暗房、雙色彩四種模式隨意切換,滿足創作這的需求。支持DP-OUT功能,多屏顯示器串聯不會占用主機接口,大幅度提高工作效率。

    明基sw270c



    推薦理由:多種廣色域可切換,根據不同使用場景選擇對應色域,輸出真實準確的色彩,一屏搞定工作流;采用全新亮度色溫均勻技術,保障每一個區域內的亮度、色溫、色準,實現屏幕各處色彩的準確統一。10bit顯示面板,可呈現10.7億萬種顏色,色彩階層更豐富,過度更自然。標配植絨遮光罩,降低環境光干擾,更多接口,拓展便捷。

    飛利浦279c9



    推薦理由:四邊零界全面屏,多屏拼接時縫隙更小,沉浸感更強,4K超高清分辨率帶來清晰畫質,1300:1對比度讓明暗和色彩更分明,無論是CAD細節處理還是3D圖像制作,都能夠提供清晰的圖形和圖形。HDR400技術認證提升亮度上限,明暗部細節更接近現實。109%sRGB高色域,提供億萬色彩,擴寬創作思路。

    3、 智慧護眼顯示器推薦

    AOC U32N3C



    推薦理由:擁有3840x2160超清分辨率,高對比度增強畫質層次,提供清晰銳利的畫質,在圖像處理時精準把控細微處細節;通過德國萊茵低藍光認證,過濾多余藍光波段,提供長久舒適的感官體驗;全能Type-C接口,打造極簡桌面,避免雜亂無章。高亮度的HDR高寬容度解析,讓廣闊色域釋放驚艷的色彩,讓后期調色變成一種享受。

    飛利浦278B1N



    推薦理由:16:9寬高比+3840*2160分辨率+163ppi像素密度結合在一起,在圖像處理、專業影音、設計制圖等方面,讓每一個細節清晰可控。IPS技術硬屏+178°廣視角,讓顯示器色彩飽和度更高、透光度更強,保障各角度觀看色彩不偏移。飛利浦濾藍光和不閃屏技術,有效過濾有害短波藍光,通過DC調光智能調節亮度,減少閃爍,給玩家意想不到的舒適體驗。

    明基BL2780T



    推薦理由:智慧調光+低藍光+減少閃屏+色弱模式呵護愛眼,減少視覺疲勞,智慧調光,亮度自動適應環境變化,時刻舒適拒絕傷害;人性化色弱模式,幫助客戶在辦公時輕松查看重要內容,客戶根據自己的色彩差異調整合適的模式;內置音箱,帶來更多視聽享受;靈活旋轉升降,重獲坐姿自由,提升辦公幸福感。

    4、 帶魚屏顯示器推薦

    三星S34J550WQC



    推薦理由:34英寸超寬顯示屏,搭配21:9屏幕比例,視野更開闊,效果更真實;3440x1440超寬高清分辨率,無論商務報表還是游戲地圖,都能輕松展現更多;雙屏、畫中畫功能隨意切換,一鍵布局顯示窗口,高效管理屏幕區塊劃分;3000:1高靜態對比度配合300cd/㎡通透亮度,即使身處暗夜之中,細節同樣清晰可辨。

    LG 34WN80C



    推薦理由:UHD 4K超清視界,帶來沉浸視野的震撼體驗,無論辦公還是娛樂,盡情享受視界的廣闊與驚艷。HDR技術提供高動態范圍圖像,強化色彩細節呈現,豐富色彩層次感,充分展現HDR畫質的絢麗之美,讓用戶享受如身臨其境般的逼真體驗。USB Type-C可減少電線混亂并提高效率,并支持反向充電。

    HKC TG34C3U



    推薦理由:21:9全景比例,比一般16:9顯示器拓寬40%,視野拓寬,邊角過渡區域增加,提前發現戰斗動向!1500R新曲率,比1800R更貼合人眼生理構造,展現更多內容,帶來生動具有臨場感的視體驗;DCI-P3的專業電影畫質,擁有蘋果級顯示器一樣的專業級電影色彩,色彩更豐富,色相之間的過度更加平滑。多屏顯示,雙線操作行云流水,實現一屏多用。

    寫在最后
    文章最后,我再跟大家嘮叨一下選購筆記本外接顯示器前要注意的事項:
    ● 檢查筆記本接口:一般是Type-C、HDMI、VGA、DP四種接口,如果你的筆記本只留了Type-c接口,就需要入手一個拓展塢。
    ● 了解筆記本參數:只有HDMI2.0接口的才支持2K、4K分辨率的外接顯示器,避免買錯了鬧心。
    ● 檢查筆記本顯卡:確認你的筆記本顯卡能不能帶動你將要購買的顯示器。

網站首頁   |    關于我們   |    公司新聞   |    產品方案   |    用戶案例   |    售后服務   |    合作伙伴   |    人才招聘   |   

友情鏈接: 餐飲加盟

地址:北京市海淀區    電話:010-     郵箱:@126.com

備案號:冀ICP備2024067069號-3 北京科技有限公司版權所有