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新聞資訊

    期最火的游戲非吃雞莫屬了,最近騰訊《絕地求生》官網也開啟了內測預約,相信很快就能上線了。

    大家都知道,想要運行《絕地求生》對電腦的配置是比較高的,最基本的配置也需要4000塊的電腦。

    但是,最近有一個好消息,官方也對游戲進行了深度優化,再次公布了吃雞游戲的電腦配置:

    第一檔:頂級配置,完美運行,絕無卡頓,高特效讓玩家深身臨其境。

    第二檔:推薦配置:高清畫質也能完美運行,吃雞體驗非常好。

    第三檔:基礎配置:最基本的游戲體驗,流暢畫質也能吃雞。

    第四檔:最低配置:少有卡頓,但至少也能玩,普通的筆記本電腦也能運行了。

    你的電腦是第幾檔?

    絕地求生》可以說是近些年來最火爆的游戲之一,在線人數曾達到323萬人 ,但如今玩家人數卻大幅下滑,這幾個月來更是降到只有20多萬人,除了藍洞各種神奇操作(瞎改血液效果、手雷變摔炮等等),最主要的就是各種層出不窮的外掛,每局不碰上幾個飛天遁地的大哥都不好意思跟人玩過這游戲。

    即使官方每周都要封個十幾萬,但架不住大哥們的小號多啊。再加上外有《Apex英雄》《使命召喚:戰區》的夾擊,使得PUBG一直處于涼涼的邊緣。但即使這些游戲的畫面再棒,手感再好,但還是始終沒有PUBG那股味兒。

    u1s1,cod戰區主要靠攢錢買空投,取得自己最順手的裝備,缺少PUBG的隨機性

    于是喜愛吃雞的玩家急需一個綠色健康的游戲環境,他們轉向了kakao服 、face it平臺,但是這些平臺注冊門檻相當高。這時他們把目光投向了似乎歲月靜好的主機平臺。

    可能有些PC玩家很驚訝:啥?主機上還有《絕地求生》?用手柄能打得中人嗎?

    其實早在2017年12月12日,《絕地求生》就在微軟的XboxOne平臺發售了,又在一年后的12月7日登陸了索尼的PS4,作為一名主機玩家,又是吃雞愛好者,我早早入了這款游戲(PS商店兩百多塊,比Steam上的98貴多了)。所以我就從畫面、操作、游戲環境這幾方面仔細說說主機版的《絕地求生》。

    畫面

    眾所周知,藍洞公司規模不大,開發能力并不強,PUBG在PC上的優化就不咋地,掉幀卡頓那是家常便飯,游戲畫面也配不上玩家的電腦配置。而在如今看來性能并不出色的主機平臺,它的畫面表現又如何呢?

    差距相當明顯

    說實話,早期PS4版的PUBG畫面實在是辣眼睛,根本不像一個PS4游戲,倒像是我玩過一個PS3游戲《inFamous惡名昭彰》一代,用句遠古的網絡用語,那滿屏鋸齒真的閃瞎了我的鈦合金狗眼,而且在城區落的人一多,幀數能掉到個位數,更有甚者落地時房子還是粗模!

    《惡名昭彰》1代,最初PUBG就跟它一樣,滿屏鋸齒貼圖粗糙

    當然經過后來的逐漸優化,現在主機平臺的PUBG畫面已經相當于PC版的中低畫質(據我觀察應該是抗鋸齒中、材質中、特效低、樹木低、可視距離低、陰影低)。

    PC版畫質調節為抗鋸齒中、材質中,其他全最低

    PS4Pro畫面

    但是從觀感上來說,由于藍洞對主機平臺的光線效果進行了閹割,因此看著還不如PC版全低效的柔和。而在幀數方面,即使是配置比較高的Xbox one X和PS4 Pro,也只能穩定在30幀,普通版的PS4和Xboxone有時還會掉幀,因此如果你玩慣了高幀率的PC版,再去玩主機版就會十分適應不了。

    操作

    操作方面對于小白來說也不夠友好,一沒有輔助瞄準(有也是忽略不計),不像使命召喚等游戲那樣,當你把準星移動到敵人附近時,很明顯的感覺到準星自動吸附在敵人身上,而在絕地求生里就沒這待遇了,你需要手動微調準星。

    《男友1》,可以看到很強烈的輔助瞄準效果

    二就是我們常說的壓槍了,其實在初始版本中槍的后坐力非常小,在默認設置下就可以壓成一個點,后來藍洞可能覺得不夠硬核,增加了槍械的后坐力(即使這樣,后坐力也只有PC版的50%),讓我們這些手柄玩家也需要研究垂直靈敏度和開鏡靈敏度了,也有一些研究不明白的,就將準星放到敵人腳面上,直接抖到對方腦袋上。

    主機版的壓槍,如果在PC上你們會以為開了東西,但在主機上練一陣子就可以做到

    而有些人會說,我不會用手柄打射擊游戲,怎么辦呢?因為各種原因,在中國大陸龐大的玩家群體中,主機玩家總是少數派,雖然由于PS4、XboxOne國行的發售,主機玩家似乎多了起來,但是大多數還是玩一些動作類、競速類、體育類的游戲,而射擊類游戲很多人用手柄都玩不轉,他們更習慣使用鍵鼠,因此一些外設廠商就研發出了鍵鼠轉換器(雖然這東西在PS3 Xbox360時代就有,但感覺在本世代才被發揚光大),便宜的有一百多塊,貴的七八百塊。

    鍵鼠轉換器中的高富帥Xim,要八百多塊

    但是當你上手的時候就會發現根本沒有想象的那么順手,即使是最好的Xim轉換器也只能還原PC80%的手感,因為主機上的射擊游戲都是根據手柄搖桿優化的,轉換器也只是模擬搖桿移動信號,更何況你還要在腦內將鍵盤的按鍵轉換成手柄的按鍵,如果你是從PC版《絕地求生》轉到主機版的玩家,第一次用鍵鼠轉換器是會瘋的,舔包都舔不利索,需要一定時間適應。但無論怎么說鍵鼠還是要比手柄有優勢,雖然手柄大佬打人打挺準壓槍也很穩,但在拉槍和一些身法上還比不過鍵鼠。

    手柄拉槍,各位看了可能笑出聲

    就拿飛天大草來說,這個手柄要想打倒人就很難,因為這個身法主要就是靠腰射,而腰射的靈敏度就是常規靈敏度,手柄玩家會將這個數值設置得高一些,這樣可以快速的觀察四周,被打的時候能將視野快速的轉向敵人方位,而開鏡靈敏度會低一些,這樣才能較為精準的將準星移到敵人身上,太高了就會拉過頭。

    PC上的飛天大草,手柄的我就不放圖了,太丟人了

    因此在你們看一些PUBG的搞笑集錦里,手柄玩家貼臉互射,子彈都打空了對方都沒倒,你們可以發現他們大多都是在腰射。而稍微有點基礎的鍵鼠玩家都可以在腰射時將準星牢牢的鎖定住敵人,因此從某種角度可說鍵鼠在主機版PUBG里算得上是物理外掛。而既然說到外掛,我們就談談主機的游戲環境。

    游戲環境

    據國外的網站估算,主機版《絕地求生》游戲人數日均20多萬(PS4與XboxOne總和),幾乎與PC版持平。說實話我看到這個數據是吃驚的,沒想到主機版人數竟有這么多,還有就是pC版已經涼到這地步了。

    我個人感覺玩家人數亞服<歐服<美服(還有個澳服,現在已經涼了),其中亞服單排很少人雙排沒有人四排很多人,而且玩家以大部分韓國日本東南亞的居多,國人在其中占比其實是很少的,估計只有幾百個。可能有些人會說:那游戲環境豈不是很好,畢竟中國玩家沒素質愛開掛!作為玩了近兩年主機版PUBG的我可以很負責任的說,在這個游戲里最有素質的恰恰是中國玩家,相反很多老外卻是素質低下,他們的確是不怎么不開掛,但是喜歡打隊友,我就是資深受害者,經常十把就有兩把被外國隊友打,搞得我比被外掛搞還要心態爆炸。

    這換了誰,都得氣炸

    開掛我都能理解,畢竟是想吃雞,你說你把隊友獻祭了,還能獲得BUFF是咋滴?如今我都有了一套鑒別這種小人的方法,第一、他們往往都穿著初始套裝,沒有什么皮膚;第二、就是其他人都搜的很肥了,他卻還是一級套裝,身上就背著把破噴子或者沖鋒槍。第三,喜歡跟著你屁股后面跑,你去哪兒他去哪兒,還有意無意亂開槍。碰到符合兩條以上的隊友,我勸你離他遠一點兒說不定就在你背后打冷槍,所以我建議想玩的可以去加加群,或者在一些論壇上尋找一些玩友組個車隊,盡量不要和路人四排。

    圖片來自DAMNCHEATER官網

    另外就是大家關心的外掛問題,雖然破解過的主機不能聯網。但還是有一些不需要運行在主機系統上的外掛,比如大名鼎鼎的分屏雷達外掛DAMNCHEATER(又名DC雷達)。這種外掛不需要在你的主機上運行,而是在另一臺電腦上分析你主機上的網絡數據包,從而顯示敵人和物資。但是遇到這種外掛不要慌。它對那種喜歡蹲廁所草叢的陰比老六相當有用。而我們這些普通玩家呢,要做的就是不要慫勇于跟他貼近身。這種分屏雷達的缺點就是分散注意力,他要么分神盯著雷達,注意力不集中就容易給我們可乘之機;要么他顧不得看雷達緊盯著游戲屏幕,這時雙方就是平等的,拼的就是槍法和意識。所以比起PC上直接在游戲屏幕上顯示你位置的透視掛,這種雷達掛要好打得多。(再插個題外話,這個外掛是歐洲一個黑客開發的,只支持比特幣支付,你們說他針對的客戶是哪兒的人呢?)

    PC上這種透視掛根本沒法打

    還有一種外掛叫做斷網掛,他是利用一個外設將主機的網絡上傳速率壓得很低,讓服務器接收不到主機的數據(但他還可以移動),這時他將你打倒后再把網絡恢復正常,你會發現自己突然沒了,看回放時發現他只是原地開了幾槍。使用這種外掛雖然會被封號,但由于主機游戲特殊的本地分享機制可以讓他無限開小號,只能寄希望于官方推出更嚴厲的懲罰措施,不過這種外掛對網絡要求很高,還得會點網絡技術,一般來說使用的人非常少。

    你們只看到開掛者原地開了兩槍,實際它已經走出去打倒了兩個人

    受害者完全反應不過來,瞬間就倒(上下兩圖不是同一戰局)

    而下面這種外掛使用的人數最多,也最讓人感到惡心,它就是鼠標宏,但這種鼠標宏遠不如PC平臺那般智能,PC平臺的鼠標宏可以通過讀取游戲內存,根據你的武器配件倍鏡姿勢自動匹配到合適的壓槍幅度。而主機平臺上的鼠標宏就比較笨了,它只是單純的模擬手柄右搖桿下拉,而PUBG每把槍的后坐力都不一樣,即使同一把槍配上不同的倍鏡和配件,它的后坐力都有一些差別。而主機上的鼠標宏只能存儲三四個配置,不可能壓住所有槍械,所以這種人一般來說喜歡玩三倍六倍ak,一來為了耍帥,二來不吃配件。所以不能和他中距離對槍,要想辦法貼臉干。總之,這些大哥們比pc平臺上的還是要好打一些的。

    鼠標宏打隊友取樂

    可能有人會借此嘲笑主機平臺,覺得在游戲環境上主機和PC不過是五十步笑百步,但我還是要為主機說兩句話,DC雷達原本是針對PC開發的,只是藍洞不作為,主機版和最初的PC版網絡數據都是明文傳輸,所以讓主機占了個便宜。而斷網掛則是鉆了現在聯機游戲網絡技術的空子,理論上它可以用于每個平臺、每個游戲。由于主機平臺的封閉性,使得外掛只能在網絡數據、控制器輸入上做手腳,對比PC上的暴力外掛,它們簡直就是弟弟。

    看了上面我說的主機版PUBG的游戲環境,就知道如今新玩家有多么艱難,因此主機版PUBG的游戲人數也是在慢慢減少的。一款網絡對戰游戲要想持續保持高熱度,新鮮血液必不可少,不能只靠忠實的老玩家。而PUBG說實話操作門檻有點兒高,再加上外掛的存在導致萌新的游戲體驗極差,一旦這個游戲沒有新人加入,老玩家們又因為各種原因逐漸退出,那么這個游戲涼涼是不可避免的。所以有時候我看到比較憨的對手,除非迫不得已,一般來說我都會放他一馬。這不是我圣母病,是因為我希望他的游戲體驗能夠好一些,讓這個游戲能夠多留住一個玩家。而且如今PUBG的匹配機制有點迷,在理想的情況下,應該是菜雞匹配到菜雞,高手匹配到高手,但是由于玩家人數的減少,菜雞可能會匹配到高手,被打的心態爆炸從而退游,由此就形成了一個惡性循環。其實從這個角度來看,炸魚塘就跟開掛一樣,都是很惡劣的行徑,極大損害著PUBG的生命力。

    如果打得同分段的對手,我佩服他,如果是炸魚,我鄙視他

    其實絕地求生遲早都會涼,但作為一個深愛著這款游戲的玩家,我希望這天來的能晚一些!

    (在作者完稿后,PUBG官方發布了一條給主機玩家的信,聲稱將對主機版網絡數據加密,杜絕雷達外掛,預計在2020 Q2實施,而且在普通匹配模式中加入AI人機,改善新手玩家的游戲體驗,對此我很高興藍洞終于能為主機玩家著想,祝絕地求生以后越來越好!)

    絕地求生:大逃殺》這款游戲已經在全世界范圍內風靡許久,但是由于其較高的配置需求讓很多電腦性能偏低的朋友并不能得到良好的游戲體驗。不過為了解決這個問題,開發商藍洞公司也在努力讓更多的人參與到游戲當中。

    昨天,《絕地求生:大逃殺》官方發布公告,《絕地求生》低配版游戲將于1月24日上午10點正式上線測試版并且宣布永久免費。

    根據官方的消息,《絕地求生》低配版的配置需求為:

    最低配置:

    • 操作系統:Win 7,8,10 64位
    • CPU:Core i3 2.4GHz
    • RAM:4GB
    • GPU:Intel HD Graphices 4000(第三代酷睿核心顯卡)
    • HDD:4GB

    推薦配置:

    • 操作系統:Win 7,8,10 64位
    • CPU:Core i5 2.8GHz
    • RAM:8GB
    • GPU:NVIDIA Geforce GTX 660 或 AMD Radeon HD 7870
    • HDD:4GB

    可見相比完整版,《絕地求生》低配版的配置需求下降了不少。目前游戲里僅有一張地圖Erangel(絕地海島),這也是《絕地求生》上線以來的第一張地圖。

    在《絕地求生》低配版中,玩家可以在TPP模式中進行單排,雙排,甚至四排,可以愉快地跟小伙伴們進行開黑玩耍。

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