起,拉開窗戶,西邊有云;再上樓頂,沒有日出。在曙光村沒有看到曙光,有點遺憾。心里明明早有答案,卻也是不死心,總希望能有奇跡與驚喜,總希望自己能一直人品爆發。這次人品也就這樣,天氣還預告九點后會有雨。
少了陽光,少了藍天白云的加持,圖畫呈現也就不再通透,心情也做不到特別的安寧。與老板娘聊過,接受推薦,決定搶在下雨前逛一回“黃金島”。找不到人拼船,只能包船。老板也是熱心與客氣:本以為只是送與接,卻沒有想老板一直在等;本以為老板中途接上同學是給自己的水上航行做指引,卻不想是為我們上島做導游。我心本善,如此安排,甚為感動。雖會付費,也不敢張狂。自己在玩,讓人等來,讓人陪;兩人游,兩人在陪,壓力山大,總不自然。
月亮島到黃金島,水路需要二十多分鐘。摩托艇在太平湖上拉出一條白色的弧線,一路繞行,或左或右。湖面也一直不是太寬闊,灣很多,灘不少,樹木蔥蘢,水天一色。湖面平靜,江鷗起落,突然想到:新安江水庫,千島湖;沙河水庫,天目湖……這太平湖不會也是這樣形成的吧?想到就問,結果就是陳村水庫。既然是水庫,應該是有壩,可能還有發電站。不知為何談之不多,應是景色不美。
景在路上,人在水中,湖光山色,四顧不暇。等到停船靠岸,都未見一位游客或一艘小船。湖面蕩漾,小島竦立,眾山環繞,天地間只我們一艇飛弛,也是新奇。直到老板的同學與我們一起上島,才知道老板與導游的熱心約定。樹島名牌的黃金島有碼頭,有游覽路線,也有人工開發基礎設施。只是從南碼頭到北碼頭如此走上一回,導游很辛苦,我們卻不滿意。嶺間行走,滿眼蒼翠,樹木叢生,卻不見岸灘。而黃金島何以成名?是黃色的灘涂,黃色的岸灘。委婉地將自己的想法告知導游。導游一路也是跟不上我們的腳步,還以為我們只是徒步愛好者。我們對此黃金島的質疑,客串導游也有解釋:秋天至,全島黃;水位低,黃金顯。我與妻也覺得甚是在理。
再登船,見遠處小島金黃多多,頗為醒目,讓老板安排。老板倒也爽快,方向盤一把直奔而去,我倆的心情馬上愉悅不少。避開暗灘,船速減緩。心有擔心,不能搶灘,需要涉水;黃泥沙灘,行走困難。小艇減速,飄到島邊,卻是一切美好:水位很深,可以直接沖灘;黃色非土非泥,巖石風化而成,也是近人。直接上島,四人均是歡呼。此時才知瀾月軒老板也是回家創業不久,這種活動也是第一次安排。
面對美景,妻是狂熱。我還沒有下艇上島,妻已經安排角度讓我拍照。水之邊,島之沿,身著一襲粉紅,身后一角金黃,面前一波碧水,遠山如黛。人在畫中立,此景更耐品。人影倒水間,山水多靈性。拍拍拍,色彩,線條,景物,角度……,還是你與我。不同的構圖,不同的感覺。土之黃,淺水之透,遠水之藍,丘之翠綠,山之深遠,都是美好,都值得捕捉。
小心地跳上岸,腳踏金黃,登島直接向里走,馬上知我們不是第一批游客。美麗的景色從來不缺少發現者,誰都只是過客與欣賞者。遠眺,近望,回看,四顧,登高,走低,因為色彩,處處都是美景。水漲綠色不再,水退黃金外露。如此黃金島,水就是最好的畫者。人只有置于水邊,才見其好。轉過一個港灣,風景又異。直接找一下樹樁坐一會兒,世界仿佛靜止。雖有人至,但少污染。腳下的小草已是花開正好,樹叢中也時有鳥鳴,石質的巖灘水沖雨刷后也甚是干凈,如有陽光,應有刺眼。
眾島相聯,我只處于一角,心里還想再深入,只是老板一直在等,導游也在牽掛安全。真不想就此離去,但還是要上艇同行;不夠自由,還是要表示感謝。水面真的很平,天也是很給力,一直沒有下雨。小艇將平靜的湖面劃開,坐在艇尾的自己還是在不斷地回頭,只為水邊鮮亮的黃色。回程,時間總會更快一些。導游上岸,再次表示感謝。老板停船,兩人約定了下次“不上大島去小島,不去中心轉外圍”的“黃金島瀏覽策略”。
有人陪著,又擔心下雨,來去必是匆匆,只為不留遺憾。黃金島的景色的確不錯,筆下所謂的感嘆,也只是冷靜后的幾許貪婪。近午飯時,才知道黃金島其實與月亮島空間距離不遠,中間也就隔著一座山。游客登上小村西邊的山頂的觀景臺就可以遠眺黃金島。時間不候,天色已變,只能下次再來。秋天、低水位時,黃金島可以再刷。
午飯后,我們被免費的摩托艇送回到碼頭。真是要命,方位感還是錯亂:以為是從南繞行向西而去,其實是向北畫弧一直向東。可能這就是島的世界,不問東西,不論春秋。
雞游戲——和平精英手游玩家攻略
小隊生存游戲:和平精英
游戲比賽模式:經典、團隊競技、創意工坊、娛樂模式
人稱分類:第一人稱、第三人稱
地圖分類:訓練場、海島、沙漠、雪地、雨林、山谷、黃金島、度假島
操作設備:手機、平板電腦、手機模擬器
操作手法分類:2指、3指、4指、5指
1環境:海島(“地圖”屬性——方向、坐標、房區名字···)地圖學
2道:通向目標的途徑
哲學——生存
哲學=智慧(存在與意識,環境與規律):環境、規則、法則、規律
生存環境:地圖
生存規則:不能開掛
生存法則:叢林法則、優勝劣汰、弱肉強食、適者生存
生存規律:策略+操作
生存資源:裝備
生存方式:吃雞
3法:方法論——系統科學
4術:戰術、技術
軍事、戰爭的發展:冷兵器、熱兵器、機械化部隊(陸海空)、核武器、信息化、太空戰(軍事戰爭形式上的發展依賴科技的發展)
戰斗:射擊、格斗
戰術:
戰役:
戰略:經濟目的、政治目的
5器:
如:手機二指全陀
心智=智慧+智力(形而上學謂之道,形而下學謂之器;層次:道,法,術,器)
對“吃雞游戲”的理解:重點“精神攻擊”“預判”······
對“游戲系統”的理解:游戲設置(鍵位布局、靈敏度、拾取與設置·······)
按照戰斗距離,給槍械排序:
(平底鍋)噴子、沖鋒槍、輕機槍(手雷)、突擊步槍(爆炸弓)(十字弩)、射手步槍、狙擊槍
操作設置:
操作按鍵布局方式:
1按照“戰斗風格”布局
2按照“主武器副武器”布局:主修、輔修
3按照“槍械組合”布局
戰斗風格:偵察兵、狙擊手(觀察手)、突擊兵(指揮官、漫游槍手、機械師、槍炮師、噴子王)
概念:主武器+副武器+手槍+近身武器+投擲武器
對“游戲人物”的理解:人物角色打法的開發(以兵種為風格開發的分類依據)
1招式動作
招式動作的分類:攻擊動作分類(射擊)、防御動作分類(掩體)、移動(身法:跑酷-攀爬、游泳、載具、機械道具)
特色能力:刀戰、狙擊、跑酷、開車、投擲、團隊指揮······
特殊招式:聽聲辨位(尋敵:遠點聽槍聲方向、近點聽腳步聲)、伏地魔(潛伏偽裝)、裝人機
外掛:透視、自瞄(鎖頭)、穿墻、鎖血、無后坐力、無限子彈、加速、瞬移
2戰斗
戰斗距離:超遠距離(150-200米)、中遠距離(100-150米)、中距離(50-100)、中近距離( 30-50米)、近距離(<30米)、近身-刀戰(<10米)
戰斗的基本分類:進攻戰斗、防御戰斗
進攻戰斗:主動進擊敵人的戰斗
進攻戰斗的分類:
按敵人的行動性質和態勢,分為——
一對防御之敵的進攻戰斗:有對野戰陣地防御之敵的進攻戰斗、對倉卒防御之敵的進攻戰斗、對堅固陣地防御之敵的進攻戰斗;(陣地戰——槍炮師)
二對駐止(立足未穩)之敵的進攻戰斗:有對臨時駐止之敵的襲擊戰斗、對空降著陸之敵的進攻戰斗;(游擊戰——漫游槍手)
三對運動之敵的進攻戰斗:有伏擊戰、遭遇戰、追擊戰。(火力車——機械師)
防御戰斗:防御戰斗是指抗擊敵人進攻的戰斗。
防御戰斗的分類:
按目的、任務和手段,分為陣地防御戰斗(包括野戰陣地防御戰斗、堅固陣地防御戰斗)、反空襲戰斗、
按準備程度,分為預有準備的防御戰斗和倉促防御戰斗;
按戰場環境,分為城市防御戰斗、海岸防御戰斗、島嶼防御戰斗、山地防御戰斗、荒漠草原地防御戰斗、熱帶山岳叢林地防御戰斗、高寒高原地防御戰斗、江河防御戰斗和夜間防御戰斗等。
3、招式的組合——戰術:指導和進行戰斗的方法—戰術動作
按戰斗基本類型分為進攻戰術和防御戰術;
基礎戰術:
a尋敵
尋找敵方狙擊手的方法包括通過槍聲、房門、車輛、其他敵人的動態、子彈的射入角,甚至是猜測敵方可能采用的有利地形來判斷。
b逃生隱蔽
在開闊地帶最好拼命疾跑,迎著槍口或背對槍口就跑Z字路線,側對槍口就采取時快時慢的跑法,直至找到掩體躲藏起來。
專業戰術:信息戰、謀略戰、攻防戰(狙擊手戰術、游擊戰術、火力車戰術······)
4套路分類:戰術的組合···
5對戰心得:
PV1·····
1V1·····
1VP·····
PVPVP(雙邊關系/多邊關系)·····
1、單場吃雞
······
打法風格開發
偵察兵(無聲暗殺術)(老6玩家——信息戰)——伏地魔
狙擊手(觀察手、狙擊手)(老6玩家——信息戰)——狙擊手、觀察手
突擊兵、特種兵、步兵:組長、隊長、團長(策略型玩家——謀略戰)——團隊指揮官
突擊兵(漫游槍手、機械師、槍炮師、噴子王)(鋼槍玩家——攻防戰)——剛槍王
家好,歡迎來到由小魚干開講的《吃雞新鮮事速報》,SS12賽季終于是開啟了,新地圖黃金島也是上線了。不過之前接觸過黃金島的玩家,第一次進入可能會有點懵。
這個黃金島地圖真的是“圖如其名”,地圖里面只有黃金,有的玩家一落地發現全是金條直接就懵了,甚至還被旁邊有槍的玩家瞬間套裝,然后還不知道到底咋回事。
本期話題:免耳麥模式有5個特點,剛槍玩家很難受,更適合“老6”!
這是因為這張新地圖采用的是“奪寶戰場”的玩法,地圖上只會刷新出“金條”,玩家需要打開旁邊的商店,用金條來兌換物資進行戰斗,并且獲勝的方式有3種,自然是有玩家不適應的。
不少玩家表示自己很喜歡這張新地圖,但不能接受這種玩法,那有沒有辦法玩正常模式的黃金島呢?
答案是有的,我們只需要在匹配界面,勾選左下角的“免耳麥”選項進行匹配就可以了。這個“免耳麥”模式中,除自己以外的立體音效都會被去除,而且該局所有的玩家都是一樣的。
當我們勾選了“免耳麥”選項后,再匹配進入黃金島地圖,就會發現右下角多了1個“免耳麥”的模式標簽,同時房子里面也會刷新正常的物資,而不會刷新金條了。
但大家會發現,即便在“免耳麥”模式下,我們的界面旁邊也有金條商店,那都不刷新金條了,這個商店有什么用呢?實際上,在免耳麥模式下,礦洞依然是保留的,里面就有金條。
同時,我們還能從人機身上獲取到一些金條,同樣可以在金條商店兌換物資。也就是說,這個模式和經典模式的2個不同就是:屏蔽了立體音效、可通過礦洞、人機獲得金條兌換物資。
因此,這個“免耳麥”模式已經是比較接近經典模式的了,不習慣奪寶戰場玩法模式的玩家,可以考慮這個“免耳麥”模式,但在此之前,你需要接受下面的這5個弊端!
弊端1:只能參與四排
這個“免耳麥”模式,屬于限時開啟的玩法,目前只能選擇參與四排。如果你是單排或雙排玩家,那就只能參與“奪寶戰場”的黃金島了。
弊端2:匹配時間延長
因為這個模式目前沒有多少玩家知道,加上弊端較多,所以相比于正常模式,參與的玩家非常少,因此匹配時間會有所延長。尤其是段位較高的話,匹配這個模式需要更多的時間。
弊端3:無法聽聲辨位
這也是“免耳麥”模式最大的弊端,對于很多習慣了聽聲辨位的玩家,玩這個模式會特別難受,因為聲音來自哪個方位,你聽到的聲音都是一樣的,這時候就只能靠小地圖的方位提示了。
弊端4:“老六”玩家增多
因為這個模式無法聽聲辨位,所以這就是“LYB”、“伏地魔”發揮優勢的地方了。對于剛槍玩家來說,失去了聽聲辨位的優勢,就容易被“老六”玩家淘汰。
弊端5:匹配路人難以交流
光子官方標榜這個模式,就是“可以不戴耳機”、“嘈雜環境公平競技”,所以玩這個模式的,絕大多數是不戴耳機、不開麥,或者是周圍環境很嘈雜的玩家。
因此你體驗這個模式,如果是匹配路人的話,就別指望隊友能跟你交流了,人家可能連耳機都沒戴!
那么以上就是本期《吃雞新鮮事速報》的全部內容了,原創手打不易,給小魚干點個贊再走吧!
截圖看看你的新賽季段位~