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新聞資訊

    人坐標帝都,知名設計APP,每日設計聯合創始人。長期做平面設計,從Photoshop 5.0就開始用這個軟件了,至少用了20年,做過一本賣了20萬冊+的PS書。

    PS軟件個版本都是相對獨立完整的軟件,如果電腦配置可以,建議一步到位,安裝使用最新版PS 2021軟件,功能更強大,用起來更爽!

    Ps每個版本更新的功能都不一樣,主要還是要根據自己的喜好和習慣。

    新手的話推薦使用新版本的ps,因為新版本的Photoshop對于舊版本,功能上優化都提高了用戶體驗。

    我說了那么多關于新版本的好處,你肯定想問其他ps版本都有什么特點和功能了呀?那么我就給你說幾個其他版本的特點吧。

    Photoshop 1.0正式發行,第一個版本只有一個800KB的軟盤(Mac)就能裝下。


    Photoshop 2.0提供了很多更新的工具,比如矢量編輯軟件Illustrator,CMYK顏色以及Pen tool(鋼筆工具)。最低內存需求從2MB增加到4MB,這對提高軟件穩定性有非常大的影響。

    Photoshop3.0 全新的圖層功能也在這個版本中嶄露頭角。這個功能具有革命性的創意:允許用戶在不同視覺層面中處理圖片。

    Adobe Photoshop 4.0主要改進是用戶界面,Adobe在此時決定把Photoshop的用戶界面和其他Adobe產品統一化,此外程序使用流程也有所改變。一些老用戶對此有抵觸,甚至一些用戶到在線網站上面抗議。但經過一段時間使用以后他們還是接受了新改變。

    Photoshop 5.0引入了History(歷史)的概念,這和一般的Undo不同,在當時引起業界的歡呼。色彩管理也是5.0的一個新功能,盡管當時引起一些爭議,此后被證明這是Photoshop歷史上的一個重大改進。

    Photoshop 6.0經過改進,Photoshop與其他Adobe工具交換更為流暢,此外Photoshop 6.0引進了形狀(Shape)這一新特性。圖層風格和矢量圖形也是Photoshop 6.0的兩個特色。

    Adobe Photoshop 7.0適時的增加了Healing Brush等圖片修改工具,還有一些基本的數碼相機功能如EXIF數據,文件瀏覽器等。

    Adobe Photoshop CS,支持相機RAW2.x,Highlymodified"SliceTool",陰影/高光命令、顏色匹配命令、"鏡頭模糊"濾鏡、實時柱狀圖,使用Safecast的DRM復制保護技術。

    Adobe Photoshop CS2 增加了重要的智能對象,圖層多選,因為這2個功能非常好用且方便,另外還有去紅眼、扭曲變形、鏡頭校正等。

    Adobe Photoshop CS3 從界面上有了突破,功能也有增加,是承上啟下的比較穩定的版本。增加了重要的智能濾鏡。另外還有快速選擇、新的對比度和曲線、雞肋的3D功能等和一大批更新。

    Adobe Photoshop CS4 增加了重要的調整圖層。至此智能對象、智能濾鏡、調整圖層,3個工具讓無損編輯圖像的流程完整了。改變了子窗口貼合的邏輯、CS3用慣了要重新適應,另外還有放大時的像素邊緣網格、新的旋轉視圖等。外增加了一堆看似神奇,實則雞肋的功能比如內容感知變換、一堆3D方面的新功能。

    Adobe Photoshop CS5 一堆攝影方面的更新,另外還有內容感知填充、HDR合成、智能邊緣偵測、智能去背景等。

    如何用Photoshop合成HDR呢?

    第一步:載入素材照片


    當你選中要合成的照片后,記得勾選“嘗試自動對齊源圖像”。隨后點擊確定,進入下一步。


    第二步:HDR Pro中的默認設定

    我們會看到下面這個界面。

    · 4

    在這個界面的右上角,會有一個“預設”的選項。這里就很簡單了,Adobe為用戶預設了一些風格,你可以看到下面這些預設風格,點擊一下就能在左側的窗口看到預覽的效果。

    ·


    第三步:自定義調整

    這里需要先說明的是,最好先勾選“移去重影”的選項,這樣能幫助你避免照片中出現不必要的鬼影。隨后就是各個選項的調整了。


    針對不同的照片,會有不同的調整方案,所以沒有所謂的“萬金油”設定。所以希望大家自己多多嘗試,調整出屬于自己的HDR風格。這里只提一個小建議,通常HDR預設的風格,會讓照片的飽和度有所降低,所以建議除了“自然飽和度”拉到最大,“飽和度”一項也適當提高。

    當你獲得滿意的效果后,點擊“確定”執行HDR操作。隨后會進入常規的PS界面下,在這里你可以繼續用PS中的其他工具進行對照片的精修。

    Adobe Photosho cs6 是一個較為重大的版本更新, 新功能有內容識別修復,利用最新的內容識別技術更好地修復圖片。

    打開Photoshop軟件,導入我們需要處理圖片,我們可以看到圖上有一條長線需要修復填補

    在左側工具欄中選擇“矩形選框工具”

    在頂部的工具欄中單擊編輯——填充,彈出窗口,選擇“內容識別”,點擊確定,

    簡單幾步就處理好了,適合小瑕疵,背景復雜的不建議使用這種方法

    Photoshop CC新功能包括:相機防抖動功能、Camera RAW功能改進、圖像提升采樣、屬性面板改進、Behance集成一集同步設置等。

    Photoshop CC 2014,新功能包括:智能參考線增強、鏈接的智能對象的改進、智能對象中的圖層復合功能改進、帶有顏色混合的內容識別功能加強、Photoshop 生成器的增強、3D 打印功能改進;新增使用 Typekit 中的字體、搜索字體、路徑模糊、旋轉模糊、選擇位于焦點中的圖像區域等等。

    PhotoshopCC 2015,新功能包括:畫板、設備預覽和 Preview CC 伴侶應用程序、模糊畫廊 | 恢復模糊區域中的雜色、Adobe Stock、設計空間(預覽)、Creative Cloud 庫、導出畫板、圖層以及更多內容等。

    Photoshop cc2016進一步改進了軟件操作界面,增強了部分功能,比如面部感知液化功能,內容感知智能裁切功能,文字字體識別功能等,這些功能進一步增強了photoshop后期處理工具的智能性,簡化了許多后期操作流程。

    1.ps cc2016的彩蛋變化了——變成人了

    2.ps的導出選項也有所調整,增加了新的導出模式。


    3.增加了一些小功能,首先增加了畫板功能,可以新建很多畫板。


    4.參考線的樣式可以改成虛線了,網格的樣式可以改變成虛線和網點格式。


    5.圖層樣式也有所改變,可以應用多個同一類型圖層樣式,比如點擊右邊的加號,就可以應用幾個投影樣式了。


    photoshop cc2017這個版本新增了程序內的快速搜索、與XD的無縫連接。

    快速搜索可以讓我們在 PS 中快速查找工具、面板、菜單、Adobe Stock 資源模板、教程等,工作更加高效快捷。


    無縫銜接XD


    無縫銜接 Adobe XD

    現在可以將 PS 中的 SVG 格式更便捷的導入到 Adobe XD( Adobe 前段時間新出的交互設計神器)中去。

    Adobe Photoshop CC 2018

    描邊平滑 描邊補齊 補齊描邊末端

    在使用描邊平滑時,您可以選擇查看畫筆帶,它將當前繪畫位置與現有光標位置連接在一起。選擇首選項 > 光標 > 進行平滑處理時顯示畫筆帶。還可以指定畫筆帶的顏色。


    簡化的畫筆管理

    在此 Photoshop 版本中,畫筆預設更容易使用。現在,您可以在極其精簡的畫筆面板(已從早期版本中的“畫筆預設”進行了重命名)中將畫筆預設整理到文件夾。

    在“畫筆”面板中,現在可以選擇使用并管理啟用了畫筆的工具預設及其屬性,它們在 Photoshop 的早期版本中只能從選項欄進行訪問。可以將任何啟用了畫筆的工具預設轉換為畫筆預設;其所有屬性(如不透明度、流量和混合模式)都會保留下來。

    photoshop cc 2019是Adobe公司歷史上最大規模的一次產品升級。

    那么Photoshop cc 2019新功能具體有哪些呢?其中包括了全新的對稱模式,全新的內容識別填充、圖框工具、實時混合模式預覽、多次撤銷、色輪等等。

    cc2019新功能如下:

    一、可輕松實現蒙版功能的圖框工具

    只需將圖像置入圖框中,即可輕松地遮住圖像。使用“圖框工具”(K) 可快速創建矩形或橢圓形占位符圖框。另外,您還可以將任意形狀或文本轉化為圖框,并使用圖像填充圖框。

    要將圖像置入圖框,只需從“庫”面板或本地磁盤中拖動 Adobe Stock 資源或庫資源即可 — 圖像會自動進行縮放,以適應圖框的大小。置于圖框中的內容始終是作為智能對象,因而可以實現無損縮放。


    二、重新構思“內容識別填充”功能

    由 Adobe Sensei 提供支持

    photoshop cc 2019全新的專用“內容識別填充”工作區可以為您提供交互式編輯體驗,進而讓您獲得無縫的填充結果。現在,借助 Adobe Sensei 技術,您可以選擇要使用的源像素,并且可以旋轉、縮放和鏡像源像素。另外,您還可以獲取有關變更的實時全分辨率預覽效果,以及一個可將變更結果保存到新圖層的選區。


    要啟動“內容識別填充”工作區,需要執行以下操作:

    1、在 Photoshop 中打開圖像。使用任意選擇工具,創建一個想要填充的初始選區。

    2、從菜單欄中選擇編輯 > 內容識別填充。

    在“內容識別填充”工作區中,文檔窗口會將默認的取樣區域顯示為圖像上的疊加蒙版。您可以使用“工具”面板(位于屏幕左側)中提供的工具,修改取樣區域和填充區域的初始選區。在“內容識別填充”面板(位于屏幕右側)中,您可以指定取樣選項、填充設置和輸出設置,以便在圖像中得到所需的填充結果。在您進行更改時,“預覽”面板將顯示輸出結果的實時全分辨率預覽效果。

    三、新增的還原多個步驟的模式

    現在,您可以使用 Control + Z (Win) / Command + Z (Mac) 組合鍵,在 Photoshop 文檔中還原多個步驟,就像在其他 Creative Cloud 應用程序中一樣。默認情況下,系統會啟用這種新增的還原多個步驟的模式。


    Photoshop 2020 的新功能在打開軟件的初始界面中就能看到介紹,包括預設的改進、新增對象選擇工具、屬性面板的改進等。


    新增了漸變、色板、樣式和形狀默認資源,使用起來更簡單、直觀,而且布局更加井然有序、看起來更直觀,實用性更強。

    新功能“對象選擇工具”


    在原【魔棒工具】的位置新增【對象選擇工具】,用法很簡單,只需框選想摳出的主體,Photoshop就會自動載入選區。


    這個功能能在復雜背景下也能輕松選中對象,是Photoshop 2020中值得推薦的功能點。

    目前ps版本最新的是2021版的。

    一鍵換天空

    在PS2021版本中增加了一鍵換天空功能,可快速地將圖片的天空進行替換。

    在“選擇”菜單中,新增了一個“天空”的選項,在處理有天空的圖片時,可以一鍵選擇天空或天空以外的主體。

    另外,在在“編輯”選項中有一個一鍵“天空替換”功能。

    神經網絡AI濾鏡

    很多伙伴都抱怨ps2021ai濾鏡用不了,的確在當前22.0版本,這個功能還很不成熟,需要在云服務器登錄使用,存在卡頓、崩潰等等問題。我們等待功能開發完善之后,再下載體驗使用看看。

    人工智能P圖喊了一年又一年,在PS2021版本是真的來了!強到沒朋友的人工智能濾鏡,你是真的值得擁有。

    不過,“神經網絡AI濾鏡”必須要登錄賬號,連接Adobe服務器后,在線使用。

    這個功能好比美圖中的“人像美容”,點擊“濾鏡→神經網絡AI濾鏡”,右邊會出現一個長面板。這個濾鏡,支持修改人物表情和面部朝向,可大笑、驚訝、憤怒。支持修改人物年齡,改變面部皮膚。還有一鍵增發、自動上色等等。

    最重要的一句話用新不用舊。隨著ps的換代,用戶體驗不斷提升。在選擇軟件版本時,除了考慮功能,還有就是要看看自己的電腦配置,如果配置太低,比較新的版本就用不了了。

    說到底,學PS用哪個版本不重要,行動起來才重要,趕緊開始動手練習吧!

    索尼在上個月宣布了正在開發次世代主機,預計命名為PS5,同時還透露了新主機的細節和規格。開發者們都對PS5感到興奮,《遠方孤單的帆》開發團隊的創始人Don Schmocker和Goran Saric在接受外媒Gaming Bolt的采訪時談到了他們對PS5的印象。

    兩人表示:“PS5的配置肯定能讓它的性能更接近游戲PC,這意味著下一世代游戲需要對于硬件的優化需求更少。在下一代游戲主機上我們會看到更多游戲在主機與PC之間的跨平臺發布。”

    這兩位開發者非常想知道PS5最終定價會是多少,因為這功能強大并且令人驚嘆的配置并不便宜。來自索尼的Mark Cerny表示,PS5將因其先進的功能而吸引玩家,這意味著它不會是最貴的游戲機,但也不是最便宜的。之前也有人預測PS5將定價為499美元。讓我們期待2020年索尼公布PS5的消息吧!

    家好,我是愛踢汪。今天又給大家送上一波福利。今天要分享的是關于PS首選項中的一些精彩有趣卻不被人注意的設置,掌握它們,你的工作效率將得到大幅度提升!相信這里一定會有你感興趣的東西~耐心讀下去!不要錯過每一項~

    首選項——常規


    HUD拾色器

    使用方式:

    Shift+Alt+右鍵(Mac:Command+Control+Option+左鍵)


    啟用輕擊平移

    開啟后使用小抓手拖動畫布會產生很炫的滑移效果。

    但是!強烈建議關掉!一個是占用內存,再一個對操作效率完全沒有好處。


    根據HUD垂直移動來改變圓形畫筆硬度

    一般是跟HUD拾色器配套使用,開啟后可用拖動改變畫筆硬度和大小,神功能之一,強烈建議開啟!

    使用方式:Alt+右鍵(Mac:Control+Option+右鍵)


    將矢量工具與變化和像素網格對齊

    不用多說了,UI設計應該經常開關此項,勾選后在操作圖層、形狀等時將自動對齊像素網格,確保不產生虛邊,但在制作復雜圖形時需要微調整,這時我往往會暫時關閉它。此項CS6及以上版本才有,so強烈建議UI設計更新PS版本。


    歷史記錄


    CS6加入的這么個東西,說白了說白了就是生成一份歷史記錄日志,經測試,不能夠還原回在歷史記錄面板中撤銷,哎,白激動了。意義不大,有需要的童鞋可以開著。

    首選項——同步設置(CC)

    CC新版神器,建議勾選,可同步大部分設置選項,對于深度定制的童鞋簡直是如虎添翼。

    同步設置:


    首選項——文件處理

    文件存儲選項

    圖像預覽:存儲圖像縮略圖——我用的Mac,這里與Win版本好像有些區別,反正建議勾選。


    追加文件擴展名:對Win版來說用處不大,因為即使在儲存時刪掉了也會自動添加上,但是在Mac上比較實在…儲存時誤刪了文件格式就變了--建議勾選。

    自動存儲恢復信息時間間隔:大圖黨福音~多少人因為死機沒有及時保存而怒摔電腦~這里可以設置自動保存時間間隔,根據需要調整吧,太頻繁了會很卡的親!此項默認就是勾選的。

    (這句話是我后來加上的,擦,死機了,還好有自動保存)

    首選項——性能

    內存使用情況

    就是允許讓Photoshop使用多少內存,建議開啟70~80%的樣子,給得太多也不是好事~

    歷史記錄與高級緩存

    歷史記錄狀態:決定歷史記錄面板中儲存的條數,記得默認是20,基本不夠用,但開太多會很耗內存,建議開到100~200就夠了。

    高速緩存級別和拼貼大小這兩個不用手動去調,可以直接通過上面三個選項來選擇:

    文檔較小:適用于尺寸小、圖層多的文檔,UI設計的童鞋建議選擇此項。

    默認:適用于中等規模的尺寸、中等數量的文檔,默認就是是它。

    文檔較大:適用于尺寸大、圖層少的文檔,平面設計、攝影等需要處理印刷級圖像的同學可以考慮此項。


    暫存盤

    沒什么好說的,除了C盤以外,可以盡量多的勾選上。(移動設備盤的話,看情況吧~非USB3.0的話不會很理想)

    圖形處理器設置

    能開就開~這個東西的用處可不僅僅是提供3D性能,前面提到的HUD操作都需要勾選這個才能正常使用。

    首選項——光標


    繪畫光標

    這里面別的都好理解,只介紹兩個:

    正常畫筆筆尖:默認的畫筆筆尖,筆尖范圍是下筆后的可見大小。

    全尺寸畫筆筆尖:筆尖范圍會把下筆后的透明像素范圍也算在內。

    兩者有什么區別呢?

    簡單說吧——用正常筆尖的話,畫出的東西如果硬度不是100%,那么實際范圍是要大于筆尖范圍的,因為軟筆刷的邊緣是透明像素,這些是不被算在內的。而全尺寸筆刷會將所有的像素全部算進去,也就是說筆尖多大,下筆后的實際范圍就是多大。

    這個東西在切圖時可以避免出現透明像素被切掉的悲劇,不過筆尖范圍會超出可視范圍,所以喜歡哪個就用哪個好了~


    畫筆預覽

    記得上面介紹的可以通過拖動來控制畫筆硬度和大小的HUD操作吧,在這里可以選擇設置畫筆預覽顏色奧~

    首選項——單位與標尺&參考線、網格和切片


    單位

    標尺單位一定要跟著文檔走!!做平面就厘米、毫米等,UI設計一定要用像素啊親!至于文字方面,點是個相對單位,可以偶爾切換單位看看實際尺寸。

    網格

    樣式:這里可以設置網格的形式,個人覺得網點蠻好用的

    網格線間隔:字面意思,需要注意的是后面的單位,跟上面的一樣,一定要跟著文檔走。

    今天的分享就到這里了,希望對您有所幫助。我是愛踢汪,您的關注是我堅持到現在的唯一動力,有了您的支持與鼓勵,我才有信心一直堅持下去,繼續奉上更多內容。衷心期待您能點一下上面紅色關注按鈕,關注我一下。萬分感謝!

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