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新聞資訊

    源:經(jīng)濟日報-中國經(jīng)濟網(wǎng)

    “我想學好普通話,將來能走出大山,到昆明去。”

    “我的夢想是當一個宇航員,我喜歡去年來支教的老師給我們放的航空電影。”

    “我不知道將來能干什么,但這個App太有趣了,我想天天都能用它學習。”

    ……

    在新學期開啟之時,云南紅河縣等地的7所小學的孩子們收到了一份特殊的禮物。9月11日,洪恩教育“筑夢計劃”公益活動來到云南,將“洪恩伴學角”現(xiàn)場捐贈給紅河哈尼族彝族自治州紅河縣寶華鎮(zhèn)的俄垤小學、期垤小學、嘎他小學。

    除了教會孩子們在平板電腦上使用《洪恩識字》《洪恩數(shù)學》和《洪恩拼音拼讀》3款App、用洪恩點讀筆閱讀有聲書籍,洪恩教育的老師們還和俄垤小學二年級的孩子們進行了一場有關“夢想”的交流。

    圖為孩子們使用平板電腦

    雖然孩子們對外面的世界知之甚少,很多孩子去過最遠的地方就是寶華鎮(zhèn),但他們也會被外界先進的科技發(fā)展和多彩生活激發(fā)出好奇心和創(chuàng)造力。

    面對孩子們天真質樸的回答,現(xiàn)場交流的洪恩教育的老師們都被深深打動,“我覺得既感動又驕傲,‘洪恩伴學角’捐贈的教輔產品,讓孩子了解到外面的世界,打開了孩子們的心扉,讓他們知道除了昆明,還有很多繁華的城市可以選擇,人生除了打工還有很多種不同的打開方式,學習除了死記硬背也可以這樣輕松有趣,也為孩子的未來帶來了更多可能。”

    洪恩教育老師教授孩子們使用點讀筆

    此次洪恩教育“洪恩伴學角”捐贈活動涉及到了云南紅河哈尼族彝族自治州的紅河縣等地,共有30個“洪恩伴學角”捐贈到了7所小學的不同班級。每個“洪恩伴學角”會提供平板電腦、《洪恩識字》《洪恩拼音拼讀》和《洪恩數(shù)學》3款優(yōu)質App全部課程、洪恩點讀筆、趣味拼音卡和識字卡,以及各種有聲繪本圖書等“數(shù)字化”教輔產品,內容涵蓋文學閱讀、國學、美術、科學、情商培養(yǎng)等多方面,讓偏遠山區(qū)的孩子也能和城市孩子一樣使用目前最先進的教育產品,跨越教育不均衡的現(xiàn)實差距,站在啟蒙教育的同一起跑線。

    “這里大部分都是哈尼族孩子,他們的普通話非常不好,少數(shù)民族特有的語言發(fā)音習慣給孩子們學習漢字和拼音帶來了很大的阻礙。而且因為家里離學校太遠,很多孩子從學前班就開始住校,老師們沒辦法一直陪著孩子,《洪恩識字》和《洪恩拼音拼讀》App真的能幫上大忙。在沒有老師幫助的情況下,孩子們也能使用軟件自己學習,科學的課程設計、有趣的互動體驗能激發(fā)起學習熱情和動力,幫助孩子們更好學習漢語、學習拼音。” “洪恩伴學角”的設立也受到了當?shù)乩蠋焸兊臍g迎。

    據(jù)了解,此次“洪恩伴學角”的設立源自洪恩教育“筑夢計劃”的成功實施,這項暑期特別公益活動從今年8月1日正式啟動,將近50000個家庭加入這次“愛的教育”,讓更多孩子們懂得學習的意義——自己的學習還可以幫助更多偏遠山區(qū)的小伙伴們,在學習之外同時學會感恩和助人為樂。“筑夢計劃”的全部收入都已捐贈給北京百仁慈愛公益基金會,用于幫扶云南偏遠山區(qū)學校,改善孩子們的學習環(huán)境。

    圖為俄垤小學的洪恩伴學角

    截止目前,包括“洪恩伴學角”在內的相關公益捐助已經(jīng)全部落實到位,“洪恩伴學角”得到了師生們的普遍歡迎。

    有教育專家就表示:“相對于一些學校設置由傳統(tǒng)教輔工具形成的學習角,‘洪恩伴學角’以數(shù)字化的學習內容和互動性強的自學型App產品為基礎,數(shù)字化的啟蒙教育產品不但縮小了教育資源不平衡帶來的差距,還能一定程度上緩解師資不足帶來的課程內容不豐富等問題,可以說開創(chuàng)了一種教育公益新型態(tài),推進優(yōu)質啟蒙教育資源真正得到無差別化分享,這種新穎的公益形式值得推廣。”

    品 | 創(chuàng)業(yè)最前線

    作者 | 黃燕華

    編輯 | 馮羽

    完美世界創(chuàng)始人池宇峰終于完成了他第二件上市“作品”——洪恩教育近日敲開了紐交所的大門。

    上市僅短短幾天,這只新股的市值就超過了一些體量遠在它之上的教育中概股。因此,一些業(yè)內人士對洪恩教育的資本市場表現(xiàn)產生質疑,甚至有人直言“洪恩教育被嚴重高估”。

    當然,這樣的論斷也并非毫無依據(jù)。「創(chuàng)業(yè)最前線」注意到,洪恩教育的市盈率一直保持在數(shù)千倍的水平,遠超好未來、新東方、跟誰學等“明星”教育股。

    盡管,隨后洪恩教育的股價坐上了“過山車”,但其市值被高估之嫌并未得以消除。除此之外,資產負債率過高和的虧損仍是洪恩教育長期要解決的難題。

    1、單季140萬付費用戶

    熟悉洪恩教育的人都知道,這是一家已然走過24個年頭的“老牌”企業(yè)。

    1996年,僅比新東方晚成立3年的洪恩教育,推出了中國第一個電腦學習軟件“開天辟地”;隨后,該公司又通過教材研發(fā)的方式“殺進”成人英語領域;2001年,其又轉換陣地,發(fā)力幼兒教育領域,先后推出了兒童和幼兒英語教材,并研發(fā)出了電子筆等硬件產品。

    2010年,洪恩教育將用戶群從C端轉向更易抓取的B端,為幼兒園提供多學科系統(tǒng)教學方案;2016年,該公司推出了第一款互動式自主學習的兒童教育APP“洪恩識字”,后來也上線了洪恩兒童英語、洪恩數(shù)學、洪恩拼音拼讀、洪恩雙語繪本、洪恩故事等多款自主學習APP。

    不難發(fā)現(xiàn),多年來,洪恩教育的業(yè)態(tài)經(jīng)歷了多次調整,但2016年卻被認定為公司成立的時間節(jié)點,可見線上自主學習業(yè)務之于公司的重要性。

    洪恩教育為何如此青睞自主學習模式?

    “在低齡教育階段,相比網(wǎng)課模式,自主學習模式有其明顯優(yōu)勢。”藍象資本投資副總裁邱彥峰對「創(chuàng)業(yè)最前線」表示,一是價格優(yōu)勢,以洪恩識字為例,該產品年訂閱費用僅需198元,遠不及同類網(wǎng)課動輒上千的高價。

    二是靈活優(yōu)勢。在確保互動性的前提下,自主學習模式可以讓孩子實現(xiàn)隨時隨地學習,網(wǎng)課模式則很難做到。

    三是學習門檻優(yōu)勢,網(wǎng)課模式需要孩子緊跟老師上課節(jié)奏,自主學習模式則不需要。“如此一來,在學習目標和效益導向不高的時候,很多家長會更愿意用成本更低的方式來解決低齡孩子學習的問題。”他說。

    事實也的確如此,洪恩教育線上APP產品的數(shù)據(jù)表現(xiàn)便是最好的證明。

    公開信息顯示,洪恩識字于2018年第二季度開始商業(yè)化,這一年該公司線上APP產品的MAU(月活躍用戶人數(shù))為140萬;到了2019年,這一數(shù)字飆升至370萬,增長1.64倍;今年第二季度,洪恩教育線上APP產品的MAU更是高達1030萬,是去年同期的3倍之多。

    伴隨MAU提升的同時,洪恩教育的付費用戶數(shù)也迎來高增長。2019年,該公司的付費用戶數(shù)為130萬,較2018年同期的50萬增長1.6倍;今年第二季度,洪恩教育的付費用戶數(shù)達到了140萬,接近去年同期的4倍,超過2019年全年水平。

    在MAU和付費用戶兩項指標上,洪恩教育在同行中的表現(xiàn)同樣不俗。根據(jù)弗若斯特沙利文報告,2020上半年,該公司的MAU和付費用戶數(shù)在中國在線兒童教育娛樂提供商中均排名第一。

    得益于付費用戶的激增,洪恩教育線上業(yè)務增長迅猛。根據(jù)招股書,該公司2018年的線上學習服務收入僅為2201萬元,到了2019年,這一數(shù)字被更新為1.07億元,足足翻了近5倍;今年上半年,洪恩教育的線上學習服務收入更是高達1.52億元,較去年同期增長近4倍。

    同時,洪恩教育的毛利率也呈現(xiàn)穩(wěn)步上升態(tài)勢。招股書顯示,2018年、2019年和2020年上半年,該公司的毛利潤分別為6601萬元、1.34億元和1.25億元,毛利率分別為50.1%、61.5%、67.6%。

    當然,穩(wěn)步提升的不止是毛利率,還有現(xiàn)金流管控能力。招股書稱,2018年,洪恩教育的經(jīng)營性現(xiàn)金流為-450萬元;到了2019年,這一數(shù)字由負轉正,達到了4263萬元;今年上半年,該公司的經(jīng)營性現(xiàn)金流更是高達8438萬元,較去年同期的1137萬元增長了7倍之多。

    此外,洪恩教育創(chuàng)造現(xiàn)金流的能力也很強。招股書提到,2018年末、2019年末和2020年6月末,該公司的現(xiàn)金余額分別為612萬元、1.05億元和1.55億元。

    2、股價上演“過山車”

    帶著亮眼的財務數(shù)據(jù)上市,洪恩教育的股價上漲也在情理之中。

    10月9日晚,洪恩教育在紐交所掛牌上市。開盤價為12.33美元/股,較發(fā)行價12美元上漲2.75%,隨后股價一路走高,盤中漲幅高達34.08%,當日報收16美元/股,漲幅達33.33%,市值為8.36億美元。此后,洪恩教育的股價增長勢頭在隨后2個交易日得到延續(xù),10月13日收盤價為27.15美元/股,公司市值達到14.19億美元。

    “洪恩教育具有先發(fā)優(yōu)勢。”就洪恩教育股價連日拉升原因,互聯(lián)網(wǎng)教育業(yè)界資深投資人徐華對「創(chuàng)業(yè)最前線」表示,洪恩教育是中國兒童在線教育第一股,作為所在領域的率先上市企業(yè),無疑會最大程度地吸引資本的關注。

    在徐華看來,洪恩教育20多年的發(fā)展史也是其股價上漲的一大誘因。“畢竟它一直關注兒童教育,不管是對用戶的理解,還是擁有的教研能力,抑或是沉淀的產品開發(fā)能力都獲得了資本市場的認可。”

    原本股價拉升是再正常不過的一件事,但落到洪恩教育身上卻惹得一番爭議。

    “洪恩教育被嚴重高估了。”有業(yè)內人士如是表示。他們給出的理由是,該公司股票的市盈率高得“不正常”。根據(jù)雪球數(shù)據(jù),截至10月23日收盤,洪恩教育的動態(tài)市盈率高達3568倍。對比同期教育中概股,新東方的動態(tài)市盈率也就72倍,另一只在線教育美股跟誰學為311倍。

    市盈率通常是用以比較不同價格的股票是否被高估或低估的指標。一般認為,如果一家公司股票的市盈率過高,那么該股票的價格具有泡沫,價值被高估。如此看來,“洪恩教育被高估”的說法似乎也能解釋得通。

    不過,10月14日起,洪恩教育的股價連續(xù)兩日回落,而后在10月16日開始反彈,但緊接著連續(xù)三日下挫,最高跌超20%,隨后在10月22日出現(xiàn)大幅反彈,漲幅接近20%,次日又跌去4.43%。

    圖 / 洪恩教育股票走勢圖

    顯然,上市以來,洪恩教育股價經(jīng)歷了一波“過山車”走勢。

    至于原因,徐華認為,很多股民缺乏對洪恩教育內在價值的專業(yè)認知。他們只是認可洪恩教育這個品牌,在連著幾日追漲之后,突然發(fā)現(xiàn)股價在下跌,進而驚恐性地撤離,并拋售股票。而不斷有人拋售,則勢必會引發(fā)股價的持續(xù)下跌。

    “股價變化恰恰反映了股民對洪恩教育這只股票的情緒是不成熟的,更多還只是在追題材、追板塊、追個股的品牌。”他直言。

    不過,徐華也表示,從某種角度上來說,洪恩教育的股價變化對其本身或許是好事。“股價變化會讓洪恩教育的股票更快地趨于合理區(qū)間,幫助公眾正確理解它的真正商業(yè)價值。”

    3、“凈利潤”是省出來的

    對任何一家上市公司來說,它們雖然無法左右股價走勢,但卻能夠決定打造怎樣的產品、以及通過何種模式去服務目標用戶。因此,與其關注洪恩教育的股價,倒不如把重心轉到它的模式、產品和用戶上。

    比起大多數(shù)在線教育機構,洪恩教育最大的不同莫過于它的游戲化自主學習產品。該產品通過將頗具吸引力的游戲化功能和系統(tǒng)的評估工具整合到教育內容中,從而為用戶提供了有效學習體驗。

    不過,縱然產品有可圈可點之處,但依然未突破“低幼產品難讓孩子做到完全自主”的集體性難題。

    “無論是網(wǎng)課還是自主學習類教育產品,尤其是低齡段,其實都很難做到讓孩子完全自主。”邱彥峰向「創(chuàng)業(yè)最前線」坦言。

    他認為,“自主學習”是一個規(guī)則下的行為。這個規(guī)則指的是家長和孩子事先達成“要學習”的共識。自主學習APP雖說能讓孩子在沒有老師的情況下做到自主學習,但這并不意味著孩子在沒有規(guī)則的情況下會自主學習。

    “比如家長的手機里既裝了洪恩識字,也裝了其他娛樂類產品,倘若家長沒有規(guī)定孩子應該要去識字,那么孩子大概率會打開娛樂類產品去玩。”邱彥峰說。

    事實上,橫亙在洪恩教育面前的難題不止是“難讓孩子完全自主”,更嚴重的問題是,自主學習內容難做到快速迭代。

    徐華告訴「創(chuàng)業(yè)最前線」,網(wǎng)課的形式不外乎直播和課件,其難點就表現(xiàn)在教學大綱、知識點的提煉、以及老師對此內容的演繹,而演繹包括老師對知識點的理解深度、表現(xiàn)出來的邏輯層次、以及他的肢體語言等。

    但是,要開發(fā)一個以非真人為主導的學習場景,讓孩子沉浸到里面去,難度無疑是巨大的。它需要團隊開發(fā)伙伴不僅懂技術開發(fā),也要懂教育學,還要懂目標人群的心理。“目前,既懂游戲又懂教育的復合型人才非常之少。”他說。

    此外,徐華還提到,自主學習模式帶來的營收規(guī)模相對有限。網(wǎng)課的營銷更容易,企業(yè)可以直接銷售課程。要知道,賣課模式在線下已經(jīng)被驗證超過30年,家長普遍都是認可的。然而,自主學習的商業(yè)模式卻尚處于混沌階段,整體還不夠成熟。“所以這種模式還沒有辦法掙大錢。”他補充道。

    回到產品層面,游戲化自主學習產品固然能刺激孩子學習,但這并不意味著教育產品可以完全“游戲化”

    “‘游戲化教學’相當于短時間的刺激,就像用咖啡來提神一樣,長時間使用未必真正對人的身體健康有好處。可以適當使用,但不能全盤依賴。”網(wǎng)龍網(wǎng)絡公司CEO熊立曾公開表示,在探討教育游戲化的同時,“游戲化教學”的適用程度要明晰。

    同樣地,徐華也認為教育產品的游戲化要把握一個“度”。如果為了追求某些數(shù)據(jù),而一味地增加游戲屬性,用戶留存、企業(yè)估值等數(shù)據(jù)固然會有所提升,但孩子對知識的學習興趣并沒有得到提高。“這就真的本末倒置了,這樣的企業(yè)一般也很難做大。”

    然而,洪恩教育似乎并不在乎這個“度”。

    “游戲時間太長,應該設置每天只能玩20min,這是識字為什么還有拼音???!廣告滿天飛,誘惑孩子強迫家長繳費。”在華為應用市場中,一位用過洪恩識字APP的網(wǎng)友如是吐槽道。

    此外,也有網(wǎng)友吐槽自己買了永久識字包,結果僅使用了不足1個月時間就莫名變成了“非會員”,同時,客服電話形同虛設。

    除了游戲化自主學習產品引爭議,洪恩教育還面臨資產負債率過高的風險。

    根據(jù)招股書,截至2018年年末,洪恩教育總資產為5859.9萬元,總負債達到1.22億元,資產負債率高達208.76%;到了2019年年末,該公司的總資產雖達到1.68億元,但總負債也增長至1.83億元,資產負債率達149.40%;截至今年6月末,洪恩教育總資產為2.97億元,超過了2.66億元的總負債,但資產負債率仍高達89.60%。

    另值得注意,洪恩教育的盈利能力雖有所改善,但仍未完全走出虧損泥潭。招股書顯示,過去兩年,洪恩教育均處于虧損狀態(tài),虧損金額分別為1760.4萬元、2.76億元。今年上半年,該公司扭虧為盈,凈利潤達564.1萬元。

    顯然,洪恩教育這個盈利是“省出來”的。招股書提到,今年上半年,該公司的研發(fā)費用為7367.4萬元,同比減少34.9%,營銷費用為2838.3萬元,同比下降24.7%,一般及行政開支費用為1746.4萬元,較去年同期大幅減少90.1%。

    4、結語

    不可否認,洪恩教育在上市之前交出了一份不錯的成績單。同時,企業(yè)也因為這份優(yōu)秀成績獲得了很多美股投資者的追捧。

    從目前來看,洪恩教育雖面臨股價上下震蕩問題,但其在二級市場的總體表現(xiàn)并不遜于某些耳熟能詳?shù)慕逃懈殴伞?/span>

    只是在“光鮮”背后,教育產品“過度”游戲化、資產負債率過高、以及未完全打破虧損魔咒等問題,亟待這家公司在未來逐一攻破。

    *文中題圖來自:攝圖網(wǎng),基于VRF協(xié)議。

    切的源頭始于完美世界2019年的高速擴張。

    |《中國企業(yè)家》記者 趙東山

    編輯|李薇

    圖片來源|完美世界官網(wǎng)

    看到完美世界裁員的消息,吳曉柯一點也不震驚:“這早就不是啥新鮮事兒了,完美世界從2022年就一直在陸續(xù)裁員。”今年3月,吳曉柯剛從完美世界離職休息至今。

    2024年6月24日,媒體報道完美世界再次開啟最大規(guī)模裁員,人數(shù)超千人,兩棟大廈已搬空。受此影響,完美世界近日股價已跌去10%,盤中觸及近十年新低7.24元/每股。截至6月26日收盤,完美世界總市值為150億元,相比高峰期的500多億元蒸發(fā)了350億元。

    來源:中企圖庫

    完美世界由湖北襄樊人池宇峰于2004年創(chuàng)辦,起初由游戲起家,此后將業(yè)務逐步拓展到影視、游戲、電競、院線、動畫、教育、全知識、萬詞王等業(yè)務板塊。過去20年里,完美世界可謂是國內頭部游戲企業(yè),常年營收位居A股游戲公司前列,在游戲領域被稱為繼騰訊、網(wǎng)易之后的第三極。

    池宇峰1971年生人,1989年順利考入清華大學化學系。1996年,池宇峰創(chuàng)辦北京洪恩教育。2004年,池宇峰進入游戲行業(yè),趕上了端游和互聯(lián)網(wǎng)游戲的高速狂飆,其財富也快速增長。2020年5月12日,池宇峰以258.6億元人民幣位列“2020新財富500富人榜”第99位。此后連續(xù)數(shù)年,池宇峰進入胡潤全球富豪榜。

    不過,過去三年里,完美世界的日子似乎過得并不容易。根據(jù)財報,2023年完美世界實現(xiàn)營業(yè)收入約77.91億元,同比增長1.57%;歸屬于上市公司股東的凈利潤約4.91億元,同比減少64.31%。其中,最核心的游戲業(yè)務下滑尤其多,2023年完美世界游戲業(yè)務實現(xiàn)營業(yè)收入66.69億元,較上年同期下降7.91%,實現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤4.9億元,較上年同期下降69.21%,創(chuàng)下了近5年的最低值。

    2024年6月26日,完美世界針對最近的裁員傳聞回應媒體稱:“為了積極適應外部市場環(huán)境的快速變化,公司持續(xù)進行創(chuàng)新探索與轉型升級,但確實有部分產品表現(xiàn)不及預期。為應對挑戰(zhàn),公司主動梳理調整,采取了一系列解決方案,其中包括優(yōu)化資源配置、聚焦核心項目、進行必要的人員優(yōu)化,以及辦公空間集約化等,讓資源更集中在核心優(yōu)勢業(yè)務上。”

    根據(jù)不完全統(tǒng)計,自2022年4月游戲版號恢復發(fā)放以來,完美世界旗下《女神異聞錄:夜幕魅影》《一拳超人:世界》《誅仙2》《淡墨水云鄉(xiāng)》等游戲均在去年拿到了版號,項目上線跨過了最重要的一道門檻。但如今看來,這依然未能救完美世界于業(yè)績頹靡。

    不得不承認,曾經(jīng)的游戲巨頭也開始過苦日子了。

    持續(xù)縮減

    事實上,完美世界是中國領先的游戲開發(fā)商之一,擁有《完美世界》《誅仙》《幻塔》等多款自主研發(fā)的游戲產品,引進并運營了《DOTA 2》《CS:GO》等多款海外熱門游戲。然而,經(jīng)營壓力讓完美世界不得不在半年時間里第三次進行人員調整和戰(zhàn)略聚焦。

    2023年12月18日,完美世界發(fā)布內部公告稱,“為了對游戲項目實施更加扁平化的管理,以提高資源使用效率,提升項目產出”,公司進行了組織架構調整及人員調整。

    當時,桃花源工作室群原負責人、知名游戲制作人佟慶被任命為完美世界控股集團總裁,直接向董事長池宇峰匯報。第一項目中心則被拆分為硬核、青云兩大工作室,負責人分別為張瑋、宗梓特;第七項目中心也更名為星云工作室,負責人為陳軍;桃花源工作室群負責人由白雪接任;前述四大工作室負責人直接向游戲業(yè)務CEO魯曉寅匯報。

    此前完美世界采用“項目中心+工作室”的團隊架構,此次調整后,完美世界意在通過工作室的組織方式,讓團隊更快地決策,并在公司內重點提拔知名游戲制作人。被提拔為完美世界控股集團總裁的佟慶,在行業(yè)里有著“佟掌柜”的稱號,他曾任職于暢游,但任《天龍八部3D》手游項目的制作人。

    佟慶 來源:完美世界官微

    2015年,佟慶帶領《天龍八部3D》研發(fā)團隊加入完美世界,并接手《誅仙》手游開發(fā)工作,引發(fā)當時國內游戲業(yè)轟動。隨后,他在完美世界歷任高級副總裁、研發(fā)決策委員會成員和孵化中心負責人等職位,帶領團隊制作《完美世界》《武林外傳》《云夢四時歌》等多款手游產品。

    然而,僅僅時隔3個月,完美世界再次進行了裁員調整,此次裁員直接具體到每一個工作室項目中。今年3月,脈脈上有消息曝出完美世界《一拳超人》T3項目組裁員,數(shù)百人受到影響。

    3月21日,完美世界方面回應表示:“此次調整系正常人才梯隊與人才結構優(yōu)化,公司根據(jù)業(yè)務發(fā)展需要和項目進展情況,對不同項目所匹配的資源投入進行合理的動態(tài)調整,從而確保項目高效推進、整體業(yè)務健康發(fā)展。”

    完美世界為推進游戲業(yè)務高效運行,對游戲研發(fā)團隊實施了更扁平化的管理模式,以提高資源使用效率及項目產出能力。在將原有的項目中心分拆為獨立工作室、直接向游戲業(yè)務負責人匯報的同時,技術、美術以及數(shù)據(jù)三大中臺繼續(xù)為游戲項目賦能,并由發(fā)行中心提供項目支持。

    不過,僅僅3個月后,完美世界第三次傳出裁員消息。

    始于擴張

    一切的源頭,似乎都始于完美世界2019年的高速擴張。

    2019年,完美世界提出了年輕化轉型的戰(zhàn)略,開始立項了《幻塔》《一拳超人世界》《百萬亞瑟王》等眾多項目。據(jù)媒體報道,當時完美世界一口氣放出的24個項目中,甚至有三分之一都還沒有正式命名。

    當時,作為全球化的游戲開發(fā)商、發(fā)行商、運營商,完美世界發(fā)展得風生水起,其游戲在端游、手游、主機游戲、VR游戲以及云游戲等多個領域進行布局,旗下產品出口100多個國家和地區(qū),并在北京、香港、上海、重慶、成都、海南、武漢、杭州等地皆設有分支機構。

    然而,與完美世界大舉擴張同時發(fā)生的是全球經(jīng)濟形勢的下行,尤其游戲行業(yè)因為監(jiān)管和版號問題多次按下暫停鍵。

    隨之而來的是,2021年完美世界的營收和凈利潤均出現(xiàn)了下滑,其中歸母凈利潤從15.48億元下滑到3.69億元,同比下降76.16%。2021年年底,完美世界開啟了降本增效計劃,裁掉了數(shù)百人。

    完美世界高管此前在媒體采訪中也承認當時犯下的錯誤:“游戲用戶對產品品質要求變高的速度是急速提升的,這個速度超出了公司的預期。公司對產品研發(fā)所需的時間周期考慮不足。此外,公司內部的管理決策不夠精準,對市場變化預計不足。內外部因素疊加,導致2021年公司新老交替的產品曲線沒有銜接好。”

    2021年,完美世界甚至出售了子公司深圳完美世界互娛和深圳完美世界科技,前者賣給了Garena,后者賣給了莉莉絲。2022年,完美世界再次把歐美地區(qū)的團隊和美國的研發(fā)工作室以4億元的價格出售。然而,此前完美世界立項眾多新游戲項目,研發(fā)費用居高不下,所以大大增加了研發(fā)支出。

    不過,在游戲制作人李樂偉看來,完美世界走到今天這一步的另一重要原因是其做游戲的思路。

    “雖然都是游戲,國內很多公司的思路并不是在把游戲當成是一個藝術品,而是當成純商品來做。所以會設計大量的數(shù)值成長+首充,用心理學的方式留住玩家。可以說,目標從一開始就不是為了好玩,而是為了成癮。”李樂偉告訴《中國企業(yè)家》。

    完美世界打造的《一拳超人:世界》確實在剛上線時曾獲得一定的關注度和用戶付費。該游戲是根據(jù)日本人氣漫畫《OnePunch-Man》授權改編的3D動作游戲,于2019年立項,并2021年4月發(fā)布。根據(jù)SensorTower的預測,該游戲剛上線一個半月,在APP Store和Google Play的全球總流水大約為人民幣2300萬元,還算比較可觀。但完美世界在海外市場缺乏連續(xù)性,以泰國市場為例,游戲上線后的5天保持在App Store游戲暢銷榜前10,但隨后便開始快速下滑,用戶付費也逐步減少。

    完美世界公布2023年年報時對此解釋稱,報告期內,受游戲產品研發(fā)周期影響,公司推出的新游戲較少,數(shù)款在營游戲持續(xù)通過內容更新、精細營銷等方式實現(xiàn)長線運營,但受自然生命周期影響,流水相較于2022年有所回落,相應業(yè)績貢獻同比下降。

    曾經(jīng)的輝煌

    池宇峰和完美世界有過屬于自己的黃金歲月。

    1996年,池宇峰創(chuàng)辦北京洪恩教育。在此創(chuàng)業(yè)期間,池宇峰推出點讀筆、有聲讀物、洪恩故事機等知名產品。洪恩公司開發(fā)的電腦學習軟件和英語系列軟件,成為最早一批計算機學習者和各階段英語學習者的必備軟件。

    2004年,池宇峰創(chuàng)立完美世界游戲。憑借領先的研發(fā)技術與豐富的經(jīng)驗,完美世界的多款產品獲得了市場的認同。完美世界游戲是中國最早自主研發(fā)3D游戲引擎的游戲企業(yè),通過長期的研發(fā)投入,完美世界在商業(yè)引擎應用、3D建模與渲染等核心技術方面均有較多的積累。

    當時,池宇峰和團隊推出的三部網(wǎng)絡游戲《完美世界》《武林外傳》《誅仙》全部成為爆款。從2006年起,完美世界開啟全球化發(fā)展。2007年,成立僅3年的完美世界,在美國納斯達克上市。

    來源:中企圖庫

    三部游戲大獲成功之后,讓池宇峰領略到了游戲+影視IP的力量。2008年,池宇峰創(chuàng)立完美世界影視,進軍影視行業(yè),先后推出《鋼的琴》《非常完美》《失戀33天》《北京青年》等影視作品。

    2014年12月,完美影視借殼金磊股份登陸A股市場,后將股票名稱改為完美環(huán)球。2015年,完美世界在納斯達克完成私有化退市,2016年在深交所上市。同年,池宇峰將游戲業(yè)務注入了上市公司,再次更名為完美世界。

    影視+游戲的融合發(fā)展,在當時受到了資本市場的追捧,在宣布重組計劃復牌時,完美世界收獲了6個漲停。

    過去十多年,完美世界一直保持著“游戲+影視”的協(xié)同發(fā)展,不過,游戲業(yè)務一直以來擔任造血庫的角色。但隨著游戲業(yè)務研發(fā)投入與回報的錯位,2021年,完美世界的凈利潤為3.69億元,只完成了預期目標的30%;2022年,完美世界實現(xiàn)了凈利潤273%的增幅,達到13.77億元,但主要歸功于海外項目的出售;2023年,完美世界凈利潤4.91億元,同比減少64.31%。

    這家風光無限的公司在2019年踩下加速踏板時,可能根本沒意識到危險即將降臨。

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