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新聞資訊

    初備受贊譽(yù)的太空飛行模擬游戲續(xù)作將于明年年初“發(fā)射升空”,在搶先體驗(yàn)期間推出眾多刺激人心的新功能。

    2022年10月21日紐約訊 – Private Division和Intercept Games今日宣布,受廣大玩家喜愛(ài)的火箭建造模擬游戲續(xù)作《Kerbal Space Program 2》將于美國(guó)時(shí)間2023年2月24日通過(guò)獲準(zhǔn)上市區(qū)域的Steam、Epic Game商店及其他店面發(fā)布PC版。《Kerbal Space Program 2》將在發(fā)布搶先體驗(yàn)版時(shí)帶來(lái)大批內(nèi)容,供廣大玩家盡情探索,具體包括:數(shù)百個(gè)新部件和改進(jìn)部件,用于制造各式各樣的載具和火箭;加速狀態(tài)下的時(shí)間加速,提供更好的長(zhǎng)途飛行效果;圖形效果大幅提升,包括行星大氣和地形系統(tǒng)等,從而打造出迄今為止視覺(jué)效果最驚艷的KSP游戲!游戲還將改進(jìn)教程和玩家入門(mén)流程,為玩家提供在航天領(lǐng)域脫穎而出的各項(xiàng)必備知識(shí)。在搶先體驗(yàn)中購(gòu)入《Kerbal Space Program 2》的玩家將在通往完全發(fā)布的路途中,通過(guò)直接向開(kāi)發(fā)人員提供反饋,幫忙為游戲的未來(lái)開(kāi)發(fā)提供各類(lèi)資訊。

    《Kerbal Space Program 2》的核心體驗(yàn)將更勝?gòu)那埃驗(yàn)橥婕铱梢允褂檬诸^所掌握的各種工具來(lái)建造先進(jìn)的航天器和登月載具,幾乎擁有無(wú)限的可能性。搶先體驗(yàn)版發(fā)布時(shí),游戲中將有350多個(gè)新部件和改進(jìn)部件可用于建造,包括引擎、燃料箱、程序化部件系統(tǒng)等等。利用這個(gè)豐富的部件盒,玩家可以制造出飛機(jī)、火箭、探測(cè)車(chē)及其他用于冒險(xiǎn)的創(chuàng)意作品。《Kerbal Space Program 2》還將引入載具定制和涂裝功能,讓每一次建造都能實(shí)現(xiàn)更深層次的個(gè)性化和表達(dá)。

    除了琳瑯滿(mǎn)目的新部件之外,游戲還將提供精彩紛呈的環(huán)境供玩家探索。搶先體驗(yàn)版發(fā)布后,玩家可充分游歷整個(gè)Kerbolar星系。從美麗的Kerbin起飛,探索表面坑坑洼洼、令人驚嘆不已的Mun,觀賞Jool高聳的綠色云層,并在這些經(jīng)過(guò)重建的天體上發(fā)掘震撼前景!所有這些經(jīng)典地點(diǎn)都經(jīng)過(guò)重新構(gòu)想,通過(guò)地形系統(tǒng)帶來(lái)全新水準(zhǔn)的真實(shí)感和復(fù)雜性,這些都將在選擇著陸位置時(shí)帶來(lái)新的挑戰(zhàn)。多虧全新的行星大氣系統(tǒng),現(xiàn)在航天迷們還將欣賞到美麗的穿越云景了。

    “《Kerbal Space Program 2》 發(fā)布搶先體驗(yàn)版,我們感到激動(dòng)萬(wàn)分,因?yàn)檫@樣能讓坎巴拉迷們親眼看到我們?cè)谧詈箝_(kāi)發(fā)階段所取得的驚人進(jìn)展。”Intercept Games的創(chuàng)意總監(jiān)Nate Simpson表示,“KSP2的核心在于探索、發(fā)現(xiàn)以及通過(guò)添加更多助推器來(lái)征服重力。”

    《Kerbal Space Program 2》講求從零開(kāi)始建造,將向新一代玩家傳授意外學(xué)到火箭科學(xué)的樂(lè)趣,同時(shí)為經(jīng)驗(yàn)豐富的坎巴拉老玩家?guī)?lái)獨(dú)特挑戰(zhàn)和創(chuàng)新能力。完全互動(dòng)式的動(dòng)畫(huà)教程將揭示火箭學(xué)的奧秘,而改進(jìn)后的載具裝配界面則將易用性與強(qiáng)大的新載具創(chuàng)建工具結(jié)合在了一起。續(xù)作中將包括大量的用戶(hù)體驗(yàn)改進(jìn),從增強(qiáng)的地圖和機(jī)動(dòng)圖示到全新的飛行HUD,一應(yīng)俱全。時(shí)間加速系統(tǒng)不僅包含更多縮放級(jí)別,還將允許玩家在與控制項(xiàng)交互時(shí)暫停時(shí)間。至于長(zhǎng)途飛行,玩家現(xiàn)在可以在加速時(shí)使用時(shí)間加速,消除星際旅行期間的長(zhǎng)時(shí)間等待。最后,改進(jìn)版的背景信息將能讓玩家更好地知道該如何應(yīng)對(duì)載具的意外故障。

    “通過(guò)發(fā)布搶先體驗(yàn)版,我們即將進(jìn)入一個(gè)新的階段,在這個(gè)階段中,玩家可以在各項(xiàng)功能上線(xiàn)時(shí)體驗(yàn)到備受期待的系統(tǒng)、功能、更新等內(nèi)容。” Intercept Games的《Kerbal Space Program 2》首席制作人Nestor Gomez說(shuō),“我們將傾聽(tīng)并關(guān)注大家對(duì)這些變化的反應(yīng);與原作一樣,這段旅程將幫助我們充分利用一種強(qiáng)大無(wú)比的工具,那就是我們充滿(mǎn)激情的社區(qū)。”

    《Kerbal Space Program 2》發(fā)布搶先體驗(yàn)版之后,Intercept Games將在發(fā)布后的幾個(gè)月內(nèi)推出多項(xiàng)改變游戲規(guī)則的功能。部分即將推出的特色包括:

    · 新一代科學(xué)技術(shù):玩家將解鎖未來(lái)科學(xué)技術(shù),從而建造更大規(guī)模的載具和使用全新燃料或推進(jìn)系統(tǒng)。這些能力將使玩家能夠超越原作中Kerbolar星系的限制,進(jìn)入從未探索的星系之中。

    · 太空聚落:有了這個(gè)續(xù)作中呼聲最高、備受期待的功能,玩家將能找到并開(kāi)采寶貴資源,然后利用這些材料在遙遠(yuǎn)的天體上或深空之中建立自定義基地。玩家需為太空聚落加入發(fā)電、居住和載具組裝模型,然后將其用作低重力發(fā)射綜合體,從中開(kāi)啟更加雄心勃勃的旅程!

    · 星際旅行:KSP2給玩家?guī)?lái)了星際航行的重大挑戰(zhàn)。他們必須搭乘核聚變動(dòng)力巨型飛船,以驚人的速度冒險(xiǎn)穿越星際空間的鴻溝。抵達(dá)新的星系后,玩家可以部署著陸器和探測(cè)車(chē)來(lái)探索那些等待被發(fā)現(xiàn)的行星。

    · 多人游戲:玩家與好友既能合作也能展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng),既能一起探索太空,又能在各自的太空競(jìng)賽中達(dá)成歷史性的里程碑。多人游戲?yàn)槊半U(xiǎn)、完美主義者和“意外”載具碰撞解鎖了無(wú)窮無(wú)盡的潛力!

    · 模組:坎巴拉迷熱衷于分享原作中支持的大量模組,而Intercept Games更打算發(fā)布額外的開(kāi)發(fā)內(nèi)容來(lái)為模組社區(qū)提供支持,使續(xù)作對(duì)模組更加友好。

    · 其他:隨著游戲在搶先體驗(yàn)階段的開(kāi)發(fā),陸續(xù)將會(huì)加入大量的顯著改進(jìn)、錯(cuò)誤修復(fù)、功能等,請(qǐng)靜待更新推出!

    敬請(qǐng)?jiān)?>>這里<< 收看最新《Kerbal Space Program 2》專(zhuān)題視頻及下載搶先體驗(yàn)版中所發(fā)布游戲內(nèi)容的資訊和額外信息。

    《Kerbal Space Program 2》將于美國(guó)時(shí)間2023年2月24日在獲準(zhǔn)上市的區(qū)域通過(guò)Steam、Epic Game商店及其他數(shù)字店面在PC上發(fā)布,其PlayStation 5和Xbox X|S版本計(jì)劃將在PC搶先體驗(yàn)期結(jié)束后發(fā)布,更多詳情將在稍后公布。《Kerbal Space Program 2》尚未經(jīng)過(guò)ESRB(美國(guó)娛樂(lè)軟件分級(jí)委員會(huì))評(píng)級(jí)。欲知更多有關(guān)《Kerbal Space Program 2》的信息,請(qǐng)?jiān)诟鞔笠曨l媒體上訂閱,在各大社交媒體上關(guān)注我們的賬號(hào),成為我們的粉絲,并訪(fǎng)問(wèn)www.KerbalSpaceProgram.com。

    Private Division是Take-Two Interactive Software, Inc.(納斯達(dá)克股票代碼:TTWO )的出版品牌。

    關(guān)于《坎巴拉太空計(jì)劃》的特許經(jīng)營(yíng)權(quán)

    在《坎巴拉太空計(jì)劃》系列中,你將負(fù)責(zé)外星種族坎巴拉人的太空計(jì)劃。你可以使用各式各樣的部件,來(lái)根據(jù)現(xiàn)實(shí)中的空氣動(dòng)力學(xué)和軌道物理學(xué)原理組裝能夠飛行(或墜毀)的全功能航天器。把你的坎巴拉人乘員送入軌道及太空中(并保證他們存活下來(lái)),讓他們?nèi)ヌ剿骺舶屠?yáng)系中的各個(gè)衛(wèi)星和行星,建造基地和空間站,以拓展探險(xiǎn)范圍。

    《坎巴拉太空計(jì)劃》原作由Squad創(chuàng)作和開(kāi)發(fā),于2015年4月*在PC上發(fā)行,游戲的全球銷(xiāo)量迄今已超過(guò)350萬(wàn)部。本作在媒體和消費(fèi)者中廣受歡迎,獲得了Metacritic的88分**高分評(píng)價(jià),Steam用戶(hù)評(píng)分也達(dá)到95%***。《Kerbal Space Program 2》由Intercept Games開(kāi)發(fā),是原作的續(xù)作,也是該系列的第二部作品。

    *游戲于2013年3月通過(guò)獲準(zhǔn)上市區(qū)域的Steam搶先體驗(yàn)發(fā)售,并于2015年4月正式發(fā)布。

    **Metacritic PC評(píng)分,截至2022年10月18日。

    ***Steam用戶(hù)評(píng)分,截至2022年10月18日。

    關(guān)于Intercept Games

    Intercept Games是《Kerbal Space Program 2》幕后的開(kāi)發(fā)商,該作是2011年廣受好評(píng)的航天模擬游戲《坎巴拉太空計(jì)劃》備受期待的續(xù)作。這支團(tuán)隊(duì)可謂是才華橫溢,已在多個(gè)平臺(tái)發(fā)布多款游戲,其使命是要?jiǎng)?chuàng)作出令人驚艷的游戲,不僅受到玩家喜愛(ài),還要反映出Intercept Games深刻的價(jià)值觀和對(duì)卓越的承諾。工作室的目標(biāo)是要繼續(xù)出品獨(dú)特的游戲,它們不僅要有娛樂(lè)性,還要能夠啟發(fā)人心,產(chǎn)生正面影響。

    關(guān)于Private Division

    Private Division是一家專(zhuān)注于開(kāi)發(fā)者的發(fā)行公司,通過(guò)與電子游戲行業(yè)最優(yōu)秀的創(chuàng)意人才合作,幫助游戲工作室開(kāi)發(fā)他們所熱衷創(chuàng)造的游戲,同時(shí)為他們提供必要的支持,使他們的作品在全球范圍內(nèi)取得良好的口碑和收益。該發(fā)行商現(xiàn)已發(fā)行過(guò)《坎巴拉太空計(jì)劃》系列、Panache Digital Games的《先祖:人類(lèi)奧德賽》、Obsidian Entertainment的《天外世界》、V1 Interactive的《分離》、Roll7的《奧力奧力世界》和《酷極輪滑》以及與Moon Studios、Evening Star、Piccolo Studio、Yellow Brick Games等其他著名獨(dú)立開(kāi)發(fā)者合作開(kāi)發(fā)的尚未公布的游戲項(xiàng)目。由Private Division發(fā)行的游戲有Supergiant Games開(kāi)發(fā)的PlayStation?及Xbox主機(jī)版《Hades》。Private Division繼續(xù)發(fā)展其內(nèi)部工作室的開(kāi)發(fā)能力,其中Roll7以及Intercept Games為其內(nèi)部開(kāi)發(fā)者。Private Division的總部設(shè)于紐約,在西雅圖、拉斯維加斯、慕尼黑和新加坡均設(shè)有辦事處。有關(guān)更多詳情,請(qǐng)?jiān)L問(wèn)www.privatedivision.com。

    關(guān)于Take-Two Interactive Software

    Take-Two Interactive Software, Inc.總部位于紐約市,是面向全球用戶(hù)的一家領(lǐng)先的互動(dòng)娛樂(lè)開(kāi)發(fā)、發(fā)行和營(yíng)銷(xiāo)公司。公司主要通過(guò)Rockstar Games、2K、Private Division及Zynga開(kāi)發(fā)并發(fā)行產(chǎn)品。我們的產(chǎn)品目前面向游戲主機(jī)系統(tǒng)、PC和移動(dòng)設(shè)備(包括智能手機(jī)和平板電腦),通過(guò)實(shí)體零售、數(shù)字下載、在線(xiàn)平臺(tái)和云端流媒體服務(wù)來(lái)交付產(chǎn)品。公司的普通股已在納斯達(dá)克上市交易(代碼TTWO)。

    本文中的所有商標(biāo)和版權(quán)均為其各自所有者的財(cái)產(chǎn)。

    巴拉太空計(jì)劃 Kerbal Space Program PC電腦游戲 適用WIN11 WIN10

    英文名稱(chēng):Kerbal Space Program

    版本:1.12.5

    游戲編號(hào):105

    游戲類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)

    游戲大小:2.36 Gb

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    支持系統(tǒng):

    windows11

    windows10

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    簡(jiǎn)介:

    坎巴拉太空計(jì)劃(Kerbal Space Program、KSP,又稱(chēng)坎貝爾太空計(jì)劃)是由Squad開(kāi)發(fā)的一款使用Unity3D引擎,擁有極高自由度的沙盒風(fēng)格航空航天模擬游戲。正式版于2015年4月27日開(kāi)始發(fā)行。在這里玩家可以在一個(gè)“平行世界”里扮演坎巴拉航空航天工作者,設(shè)計(jì)、建造和發(fā)射自己的火箭、航天飛機(jī)以及亞軌道飛行器,將航天器送入軌道,并探索整個(gè)Kerbol系。

    2015年10月,獲第33屆金搖桿獎(jiǎng)最佳獨(dú)立游戲獎(jiǎng)。

    坎巴拉太空計(jì)劃(Kerbal Space Program)開(kāi)始于Squad一個(gè)面向員工的“Make Dreams Come True”項(xiàng)目,旨在實(shí)現(xiàn)員工的一些個(gè)人計(jì)劃。Felipe Falanghe(又稱(chēng)HarvesteR)提出了這個(gè)想法,這是他自?xún)簳r(shí)就有的夢(mèng)想。Squad的創(chuàng)始人Ezequiel Ayarza和Adrian Goya決定資助這個(gè)項(xiàng)目,于是就有了Kerbal Space Program。

    據(jù)稱(chēng),名稱(chēng)“Kerbal”源于Felipe Falanghe給他曾經(jīng)系在煙花上的錫紙人起的名字。(注意:要區(qū)分“Kerbal”、“Kerbol”、“Kerbin”,它們分別為小綠人——游戲中的生物、Kerbol系的主恒星(可以叫“坎陽(yáng)”)和坎星(游戲初始行星)

    坎巴拉太空計(jì)劃已經(jīng)結(jié)束預(yù)覽版狀態(tài),進(jìn)入了正式版,成為了一款完整的游戲,但更新仍在進(jìn)行中。每一個(gè)玩家均可提出自己的創(chuàng)意,且可以與其他玩家在KSP Forum(坎巴拉太空計(jì)劃官方論壇)中進(jìn)行討論、在便利的架構(gòu)中開(kāi)發(fā)Mod、幫助制作團(tuán)隊(duì)完善游戲。

    坎巴拉太空計(jì)劃比較偏向于擬真,需要玩家具備一定的天文學(xué)和物理學(xué)知識(shí),像現(xiàn)實(shí)的航空航天那樣計(jì)劃并進(jìn)行飛行。同時(shí),它高度支持插件開(kāi)發(fā),擁有一個(gè)非常活躍的插件制作群體。

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    截圖:








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    關(guān)于時(shí)速工作室:

    截圖上的網(wǎng)址

    時(shí)速工作室

    時(shí)速游戲站

    時(shí)速資源站

    技是生產(chǎn)鼠標(biāo)起步的一家瑞士公司,如今已經(jīng)成為全球最著名的電腦周邊設(shè)備供應(yīng)商之一。從1982年起家至今,鉆研外設(shè)領(lǐng)域已有35年,經(jīng)驗(yàn)豐富且技藝精湛。

    如今電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展迅猛,在電子競(jìng)技中,勝負(fù)早已不再以米或秒為單位來(lái)衡量,一毫米、一毫秒之差,往往就決定了勝利的歸屬。電子競(jìng)技職業(yè)選手需要的產(chǎn)品不僅須擁有出眾的性能,更需專(zhuān)為他們量身打造,本次為大家?guī)?lái)的羅技G系列PRO游戲機(jī)械鍵盤(pán)與羅技G系列PRO游戲鼠標(biāo)正是以此為目的誕生的。

    首先是羅技G PRO游戲機(jī)械鍵盤(pán),這款機(jī)械鍵盤(pán)從包裝上可以看出,這是一款87鍵的背光機(jī)械鍵盤(pán)。

    電子競(jìng)技的賽場(chǎng)是一個(gè)追求勝負(fù)的賽場(chǎng),就像包裝上“ONE PURPOSE PLAY TO WIN”,勝利是唯一目的。

    側(cè)面黑色主體下印著藍(lán)色的羅技LOGO。

    ROMER-G機(jī)械軸,擁有著極短的觸發(fā)時(shí)間,可以讓職業(yè)玩家瞬間完成反殺。

    羅技G PRO游戲機(jī)械鍵盤(pán)開(kāi)箱

    外裝內(nèi)部還有一層結(jié)實(shí)的包裝,接觸發(fā)現(xiàn)非常結(jié)實(shí),將里面的鍵盤(pán)包裹的嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)的。

    打開(kāi)這層包裝就能看到鍵盤(pán)了,鍵盤(pán)包裹在塑料膜中。

    取出鍵盤(pán)可以看到線(xiàn)材以及說(shuō)明書(shū)等。

    羅技G PRO游戲機(jī)械鍵盤(pán)的全部配件一覽,包括:

    1、鍵盤(pán)主體一個(gè)

    2、連接線(xiàn)材一根

    3、說(shuō)明書(shū)

    4、售后指南

    羅技G PRO游戲機(jī)械鍵盤(pán)正面

    羅技G PRO游戲機(jī)械鍵盤(pán)采用全黑配色,設(shè)計(jì)方面采用緊湊型 Tenkeyless 設(shè)計(jì),在賽事中為低敏感度鼠標(biāo)提供更加充足的移動(dòng)提供空間。

    鍵盤(pán)的左上角是羅技的“G”標(biāo)識(shí),在背光狀態(tài)下這個(gè)標(biāo)識(shí)可以呈現(xiàn)出各種顏色。

    CAPS LOCK與SCROLL LOCK指示燈,CAPS LOCK相信大家都很熟悉,是大小寫(xiě)轉(zhuǎn)換的指示燈,不過(guò)SCROLL LOCK大家可能就比較陌生了,雖然每個(gè)鍵盤(pán)都有,但是卻很少能用到。

    Scroll Lock鍵在DOS時(shí)代有很大的用處。由于那個(gè)時(shí)代技術(shù)的限制,電腦的顯示屏上面只能顯示寬80個(gè)字符長(zhǎng)25行的文字。這樣,在我們?cè)陂喿x文檔時(shí),使用Scroll Lock鍵就能非常方便地翻滾頁(yè)面了。不過(guò),在進(jìn)入Windows時(shí)代后,隨著技術(shù)的發(fā)展,Scroll Lock鍵的作用也越來(lái)越小了。現(xiàn)在我們能夠用到Scroll Lock鍵的地方,估計(jì)也就有Excel中了。在EXCEL中,在Scroll Lock關(guān)閉的狀態(tài)下,使用翻頁(yè)鍵(如Page Up和Page Down)時(shí),單元格選定區(qū)域會(huì)隨之發(fā)生移動(dòng)。但是當(dāng)我們按下了Scroll Lock鍵后,就不會(huì)移動(dòng)個(gè)選定的單元格了。

    右上角的兩個(gè)圓形按鍵,左側(cè)的是游戲模式開(kāi)啟按鍵,可以屏蔽按鍵與修改按鍵映射,這個(gè)具體可以在驅(qū)動(dòng)軟件中修改,后文會(huì)提及。右側(cè)的圓形按鍵的作用是開(kāi)啟與關(guān)閉背光。

    一些功能按鍵印在鍵帽的側(cè)面,通過(guò)Fn配合可以發(fā)揮出相應(yīng)的作用。例如Fn+F10=停止。

    羅技G PRO游戲機(jī)械鍵盤(pán)側(cè)面

    鍵盤(pán)側(cè)面來(lái)看,人體工程學(xué)設(shè)計(jì)。

    右側(cè)面的PRO,表示著鍵盤(pán)的身份。

    鍵盤(pán)線(xiàn)材插口,與普通的線(xiàn)材插孔不同,這里除了主體孔位外兩邊還各有一個(gè)小孔位,使得線(xiàn)材更穩(wěn)固,避免影響使用。

    羅技G PRO游戲機(jī)械鍵盤(pán)背面

    鍵盤(pán)背面,有四個(gè)大面積的正方形防滑橡膠腳貼與兩個(gè)支撐架。

    5V、500mA的輸入。

    一整面的防滑紋理,使得鍵盤(pán)更穩(wěn)固,不易滑動(dòng),在職業(yè)比賽中這些細(xì)節(jié)至關(guān)重要。

    大面積防滑橡膠腳貼,相對(duì)比一般鍵盤(pán)的防滑腳貼要大上許多,效果更出眾,使得鍵盤(pán)在激烈的游戲動(dòng)作過(guò)程中也能保持穩(wěn)定,細(xì)節(jié)決定成敗。

    羅技G PRO游戲機(jī)械鍵盤(pán)支撐架

    支撐腳架,可以三角度調(diào)整,可以將鍵盤(pán)設(shè)為 0 度、4 度或 8 度,從而獲得理想的操作角度。

    4度小腳架支起。

    支撐起八度腳架的鍵盤(pán),果然這個(gè)角度更加適合筆者~

    羅技G PRO游戲機(jī)械鍵盤(pán)創(chuàng)新Romer-G?鍵軸

    羅技G PRO游戲機(jī)械鍵盤(pán)采用羅技與歐姆龍合作研發(fā)的全新機(jī)械軸體Romer-G? 鍵軸,這款軸體專(zhuān)為職業(yè)玩家打造,性能不凡、響應(yīng)迅速且堅(jiān)固耐用。采用 1.5mm 短行程,將速度、精度與靜音性能結(jié)合了起來(lái)。

    在性能方面,羅技Pro機(jī)械游戲鍵盤(pán)的KSP經(jīng)過(guò)優(yōu)化,使玩家在競(jìng)技中能夠獲得10ms的優(yōu)勢(shì)。

    羅技Pro機(jī)械游戲鍵盤(pán)將創(chuàng)新、智能的KSP與Romer-G? 機(jī)械軸相結(jié)合,并采用雙觸點(diǎn)冗余設(shè)計(jì),幾乎可消除像雙擊這樣的機(jī)械軸錯(cuò)誤。據(jù)官方數(shù)據(jù)稱(chēng):相比于傳統(tǒng)的機(jī)械軸,它的響應(yīng)速度要快20%、軸體壽命最高可以達(dá)到7000萬(wàn)次。

    自主研發(fā)的軸當(dāng)然要搭配自己的鍵帽,與常見(jiàn)的cherry等鍵帽不同。

    羅技G PRO游戲機(jī)械鍵盤(pán)線(xiàn)材

    對(duì)于職業(yè)選手來(lái)說(shuō),每年可能有 150 天或更多時(shí)間都在外出行,因此需要確保裝備能夠承受路途中的種種磕碰。編織式 Micro-USB 接頭可在使用后拔出,避免接線(xiàn)的接點(diǎn)因途中包里的顛簸沖擊而斷裂。

    線(xiàn)材上有自帶一個(gè)可移動(dòng)的魔術(shù)綁帶,對(duì)于愛(ài)整理喜歡整潔的朋友絕對(duì)是福音。

    抗干擾磁環(huán)。

    采用三叉式設(shè)計(jì),具有支架臂,讓連接更穩(wěn)固。

    羅技G Pro游戲鼠標(biāo)開(kāi)箱

    羅技G PRO游戲鼠標(biāo)也采用黑色主體的包裝,初見(jiàn)縮略圖是不是有點(diǎn)眼熟?

    與鍵盤(pán)相同的側(cè)面藍(lán)色PRO。

    羅技G PRO鼠標(biāo)的全部配件,包括:鼠標(biāo),質(zhì)保卡,還有一個(gè)藍(lán)色的具有羅技logo的紙盒板。

    羅技G Pro游戲鼠標(biāo)正面

    這里選取一張網(wǎng)絡(luò)圖片:羅技G1,說(shuō)到羅技G1可真是與筆者淵源不淺。筆者2010年6月購(gòu)入了羅技G1鼠標(biāo),當(dāng)時(shí)玩《DOTA》,《魔獸爭(zhēng)霸》,后來(lái)又玩《穿越火線(xiàn)》、《英雄聯(lián)盟》等游戲,用了足足四年多仍然沒(méi)有一絲問(wèn)題,之所以沒(méi)拍實(shí)物圖是因?yàn)檫@款鼠標(biāo)目前在給我父親使用,沒(méi)在筆者手邊,想到陪伴筆者這么多年的愛(ài)鼠沒(méi)能上鏡著實(shí)有些遺憾。

    為什么要說(shuō)羅技G1呢?因?yàn)檫@款羅技G PRO游戲鼠標(biāo)與羅技G1同屬G系列,并且羅技 G Pro 游戲鼠標(biāo)的設(shè)計(jì)靈感也是源自羅技G1系列及其簡(jiǎn)單的結(jié)構(gòu),延續(xù)了這一在職業(yè)電子競(jìng)技選手中廣為流行的經(jīng)典。

    鼠標(biāo)不大,略微鼓起的“小肚子”讓人忍不住想上去握一下。

    官方稱(chēng)左右按鍵擁有超過(guò)2000萬(wàn)次的點(diǎn)擊壽命,可以讓職業(yè)玩家能在每日10小時(shí)的訓(xùn)練量下訓(xùn)練兩年。

    正面部分一分為二,手感十分細(xì)膩。

    羅技 G Pro 游戲鼠標(biāo)共有6個(gè)可變成按鍵,可根據(jù)個(gè)人喜好進(jìn)行完整配置。也可以定制命令捆綁到鼠標(biāo)本身的板載內(nèi)存中,從而不需安裝自定義軟件或重新配置設(shè)備。

    鼠標(biāo)大小適中,重量較輕,屬于中型鼠標(biāo),對(duì)于筆者來(lái)說(shuō)握感舒適,有一種既熟悉又陌生的感覺(jué)。

    羅技G Pro游戲鼠標(biāo)側(cè)、背面

    鼠標(biāo)側(cè)面,沒(méi)有采用防滑橡膠,磨砂手感非常舒適。

    G Pro游戲鼠標(biāo)內(nèi)部搭載原相科技的PMW3366傳感器,加入了機(jī)械樞軸設(shè)計(jì),縮小按鈕和軸之間的距離,減少回彈時(shí)間,加快每次點(diǎn)擊后的恢復(fù)速度,確保每次點(diǎn)擊的干脆,同時(shí)降低觸發(fā)開(kāi)關(guān)所需要的壓力,能夠?yàn)橛螒蛲婕液碗姼?jìng)選手提供輕便、舒適的使用體驗(yàn)始終如一的像素級(jí)精度在關(guān)鍵的游戲競(jìng)技中有著重要的意義。

    PMW3366 的精度水準(zhǔn)廣受愛(ài)好者與職業(yè)選手的認(rèn)可與高度肯定。整個(gè) DPI 范圍內(nèi)零濾波、過(guò)濾或加速 (200-12,000 DPI),此傳感器可在各種速度下提供一致的響應(yīng)以及不凡的跟蹤精度。

    羅技G Pro游戲鼠標(biāo)線(xiàn)材

    鼠標(biāo)的出線(xiàn)位置采用加固處理。

    與PRO機(jī)械鍵盤(pán)一樣,采用了魔術(shù)綁帶。

    USB插頭前有一個(gè)小巧的抗干擾磁環(huán)。

    羅技LGS驅(qū)動(dòng)之PRO 機(jī)械鍵盤(pán)篇

    羅技的LGS驅(qū)動(dòng)軟件,在左下角logo右側(cè)可以切換鼠標(biāo)與鍵盤(pán)。

    連接鍵盤(pán)之后會(huì)掃描游戲,玩家可以根據(jù)游戲來(lái)設(shè)置對(duì)應(yīng)的配置文件。

    也可以根據(jù)自己喜好隨心更改按鍵映射。

    燈光效果界面,可以選擇固定顏色,呼吸,星星效果,彩色環(huán),彩色波紋與按鍵按下等多種效果,并且可以調(diào)節(jié)亮度與頻率。

    游戲模式,可以通過(guò)前文提到的游戲模式鍵啟用,在這里設(shè)定好想要屏蔽的按鍵,按下游戲模式鍵即可屏蔽。

    輸入分析記錄功能,記錄你的使用習(xí)慣。

    羅技LGS驅(qū)動(dòng)之PRO游戲鼠標(biāo)篇

    驅(qū)動(dòng)的鼠標(biāo)界面,可以調(diào)節(jié)6個(gè)按鍵的映射,也能夠設(shè)置指針DPI靈敏度與調(diào)節(jié)鼠標(biāo)報(bào)告率。

    鼠標(biāo)的燈光效果調(diào)節(jié),鼠標(biāo)的燈光效果就像上圖中一樣,一個(gè)圓弧與羅技logo可以亮起。

    表面調(diào)試,可以根據(jù)不同鼠標(biāo)墊來(lái)進(jìn)行設(shè)置,使得配置之間配合更加密切,充分發(fā)揮更配置的能力。預(yù)設(shè)中有兩款羅技鼠標(biāo)墊,當(dāng)然你也可以自己創(chuàng)建屬于自己使用習(xí)慣的預(yù)設(shè)方案。

    鼠標(biāo)的輸入分析記錄功能。

    羅技G PRO鍵鼠整體燈效賞析

    羅技G PRO鍵鼠細(xì)節(jié)燈效賞析

    羅技G PRO鍵鼠測(cè)試與總結(jié)

    測(cè)試環(huán)節(jié),正好借助一下LGS軟件的輸入分析功能,這里筆者隨機(jī)選取了創(chuàng)作這篇文章的一段時(shí)間。羅技G PRO機(jī)械鍵盤(pán)作為一款游戲鍵盤(pán),在文章錄入方面沒(méi)有短鍵程軸體(例如黑軸)的那種不適,相對(duì)來(lái)說(shuō)較為舒服,但是長(zhǎng)時(shí)間使用還是會(huì)有些疲累。

    接下來(lái)是游戲測(cè)試,這里筆者選用火爆的競(jìng)技游戲《英雄聯(lián)盟》。筆者雖然不是職業(yè)玩家,但是在這款游戲中也是多次參加比賽并取得名次的選手,對(duì)于鍵鼠設(shè)備還是有一定要求的,這款鍵盤(pán)在游戲中的優(yōu)勢(shì)就完全發(fā)揮了出來(lái),按鍵舒服及時(shí)給力,筆者是那種換新設(shè)備都要適應(yīng)一段時(shí)間的選手,換用這款鍵盤(pán)卻絲毫不用適應(yīng),上手即用。鍵軸操作、KSP、報(bào)告速率的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮的淋漓盡致。

    一局《英雄聯(lián)盟》中的按鍵分布記錄,可以看到F1的使用頻率是最高的。

    鼠標(biāo)測(cè)試筆者選取了作為《CS》正統(tǒng)續(xù)作的《CS:GO》這款游戲。游戲過(guò)程中鼠標(biāo)可以精確定位,握感舒適。

    結(jié)語(yǔ):

    對(duì)職業(yè)電子競(jìng)技選手來(lái)說(shuō),比賽只有一個(gè)目標(biāo),那就是主宰勝利。

    羅技G PRO鍵鼠裝備在涵蓋了電子競(jìng)技所需要的幾大元素:快,準(zhǔn),穩(wěn),材質(zhì)優(yōu)秀,占用空間小,可以讓選手輕松攜帶,趕赴各項(xiàng)賽事無(wú)懼路途顛簸碰撞。“ONE PURPOSE PLAY TO WIN”,為了勝利!

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