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新聞資訊

    的VR頭顯吃灰多久啦?

    你還在為找不到更精品的VR游戲苦惱嗎?

    你想要在VR中體驗你鐘愛的PC游戲大作嗎?


    你或許需要這款能
    在VR頭顯中玩PC游戲的硬核軟件——vorpX(備注:vorpX是 DirectX9-11游戲的3D驅動程序,為超過250款游戲配備了真正的立體3D配置文件,可為經典PC游戲帶來沉浸式體驗)

    今天,小編邀請到了VR行業資深極客玩家—漠寒,通過第一手的實操經驗,來為大家詳細講解如何通過vorpX,讓你的VR頭顯擁有更多的游戲體驗。


    編輯:頭條派

    撰文:漠寒

    配圖:漠寒/頭條派

    全文約3600字

    預計閱讀時間:8分鐘

    vorpX無論是畫質、沉浸感、功能都比virtual desktop好很多,同時電腦要求更低,vorpX可以將單機游戲3dof vr化,你低頭游戲里也低頭,你轉身游戲里也轉身,vr手柄也能當鍵盤用,并且基本所有3d第一人稱游戲,都能vr化,其他類型如3d第三人稱游戲,或2d橫版過關游戲等等,也可用大屏沉浸模式游玩,沉浸感也顯著提升(頭顯視場角越大越好),所有游戲都能被vorpX打開,即便vorpX軟件列表未出現,也可通過vorpX桌面模式打開。

    小派8k+玩逃生

    第一部分:從軟件購買、安裝到基本運行

    一、vorpX的購買和安裝

    1.可某度去官網購買,搜索引擎搜索vorpX,第一個就是官網。注意,無論哪個渠道購買,郵箱必須是自己的,方便以后重裝vorpX,千萬別買轉售的,就是別人郵箱注冊的。

    2.官網下載web遠程安裝文件,再注冊賬號,解壓web文件并安裝,得到機器碼,用自己的注冊郵箱,將機器碼和自己郵箱名,發給官網郵箱,通常24小時內獲得key,輸入key即可!每次系統重裝或升級CPU,都需重新走發送機器碼和郵箱名,重裝次數無限制,但通常每月限定重裝1次,超時客服會沉默或讓你等30天即可。


    圖片來源于vorpX官網

    二、運行vorpX前的準備工作

    1.安裝后得到3個文件:Start vorpX,Configure vorpX,vorpX Desktop Viewer,分別是運行vorpX,vorpX配置,vorpX桌面模式,推薦用vorpX桌面模式打開游戲,兼容性更好;

    2.選配頭盔和手柄:Configure vorpX--general--選你玩的vr頭盔,手柄選你玩的手柄,vive手柄、index手柄都能用,推薦index手柄,按鍵比vive手柄更多,若無此2手柄,xbox無限手柄和鍵盤鼠標也行;

    3.提升vorpX游戲兼容性:Configure vorpX-general-勾選use alterntive hooking method,實測若有游戲無法打開,勾選此選項后都能打開;

    4.設置臺式顯示器桌面分辨率,vorpX的畫質和顯示器分辨率相關,若你是4k顯示器,直接選4k即可,若你是1080p顯示器,也可通過英偉達控制面板設置4k虛擬分辨率,推薦數值3840x2160,然后運行游戲后,選擇游戲分辨率,注意可能需要設置游戲窗口全屏或窗口化,否則清晰度可能無法生效;

    5.vorpX標注A卡無法設置高出你顯示器的虛擬分辨率,可能需要原生4k臺式顯示器。另外低分辨率vr頭盔,似乎沒必要設置太高的顯示器分辨率,具體自行測試。

    Configure vorpX設置界面

    設置虛擬分辨率

    三、正式運行vorpX

    1.先運行vr頭顯,再雙擊vorpX桌面模式程序vorpX Desktop Viewer,再去硬盤打開游戲即可;

    2.目前有3個模式切換,full vr模式,immer大屏沉浸模式,以及客廳影院模式;

    3.鍵盤按鍵delete調取vorpX菜單,在Main Settings菜單界面,頂部play style,切換3個模式;

    4.設置畫面大?。篗ain Settings菜單--image zoom調節數值,建議數值0.4-0.6,數值太大畸變嚴重 畫質粗糙;

    5.頭顯追蹤敏感度:Main Settings菜單--head tracking頭盔追蹤敏感度,不同游戲不同數值,通常fullvr模式,在游戲里設置鼠標敏感度25%,在head tracking設置敏感度1.5,設置不正確,畫面搖晃明顯;

    6.設置清晰度、亮度、色彩:點擊Main Settings旁邊箭頭,切換到image settings菜單頁面,gamma調節亮度,saturation調色色彩,sharpen調節清晰度;

    7.保存vorpX配置:點擊菜單下方的ok & save,不保存下回又要重新設置;

    8.其他注意細節:當畫面嚴重變形,如橫向超窄,垂直超大,則可能是你不小心點某數值,在Main Settings菜單--aspect ratio correction選pixel 1:1即可恢復正常。


    四、用vr手柄玩游戲

    1.手柄縮放畫面:按右vr手柄側鍵,可縮放畫面,尤其vr模式,必須通過該按鍵縮放畫面以方便辨識文字;

    2.切換雙手柄快捷鍵:按左vr手柄側鍵,可以切換雙手柄的快捷鍵,使vr手柄支持更多快捷鍵;

    3.vr手柄按鍵映射:按鍵盤del后,找到菜單最頂部箭頭,切換到hand controller界面,最下面的change button可幫你改鍵,記得save保存。

    五、一些注意事項

    1.盡可能避免游玩時,vr頭顯切換到電腦桌面,否則vorpX容易卡死,若遇到聲道不對需要切換聲道,可提前設置好桌面右下角聲道,禁用不需要的聲道,或干脆直接拔掉不需要的電腦耳機;

    2.另外vorpX運行后,可能自動加載任何exe程序,所以需設置忽略這些程序,在vorpX配置程序的excluded菜單里添加,或者點擊do nothing跳過;

    3.使用vorpX時,為避免造成干擾,盡可能切換英文輸入法,或關閉不必要的窗口軟件。

    漫漫長夜

    第二部分:解決畫面卡頓、抖動、不流暢、高速移動晃蕩的問題

    1.當顯卡壓力大 或cpu壓力大,就會畫面卡頓、抖動、不流暢、高速移動晃蕩,推薦安裝fpsvr觀察資源占用情況,同時游戲里按鍵盤ALT+F,觀察游戲實際幀數,若顯卡壓力大,幀數低,幀生成時間太高,就需要升級顯卡,而cpu也要觀察cpu的幀生成時間,若數值太高也可能造成抖動,推薦AMD5600x;

    2.關閉游戲特效:因為渲染原理不同,將游戲里特效全部關閉后,對頭盔畫質沒任何影響,顯卡壓力極大緩解,不過部分游戲設置可能影響頭盔畫質,比如抗鋸齒,具體需自行測試,例如2077開啟dlss選auto;

    3.選更低的顯示器分辨率和游戲分辨率:雖然會降畫質,但總比卡的不能玩要強;

    4.調節headset sync數值:按del進入vorpx設置界面,在表格下方找到該選項,選擇一個合適的數值,通常選對后,當高速移動時不會那么晃了;

    5.關3d效果:main settings-3d reconstruction,設置off,別選geometry,否則畫面可能輕微抖動,3d效果極少數游戲才支持,所以平常都關了;

    6.游戲開啟垂直同步,減輕顯卡壓力,從而減少畫面抖動,但少數游戲開了垂直同步,反而抖動更多;

    7.超采值設置,超采數值對于vorpX畫面基本沒啥影響,但是采值別太高,也別太低,適中即可,經測試發現超采值太低會造成vorpX里面鋸齒增多;

    8.有時抖動,是因為系統比較渣,建議重裝系統,盡可能是正版,我曾同一類電腦配置,換了個垃圾系統,結果不卡的游戲卡了,換家庭版正版就恢復正常。

    奧日與黑暗森林

    第三部分:小派VR頭顯專屬設置

    1.小派關智能補幀,這樣幀數更高,可避免畫面抖動;

    2.取消勾選PiTool-兼容Vive Only Game,并重新啟動游戲平臺;

    3.小派必須開平行投影,否則畫面重疊,另外不同視角所耗費的顯卡資源都不同;

    4.小派可以不用vr基站vr手柄,玩vorpX游戲,pitool設置九軸定位模式,然后買一個xbox無限手柄即可,記得搭配手柄藍牙接收器,另外用此法可運行deovr;

    5.小派大視角,玩vorpX游戲,選第三視角或第二視角,沉浸感不錯,若游戲本身支持更大視角,那么小派直接選170視角,體驗相當不錯,或者通過設置特殊虛擬分辨率,也能變相增大游戲視角。

    第四部分:如何設置特殊虛擬分辨率

    1.3D第一人稱游戲,3D第三人稱游戲:該類游戲通常只能拉垂直分辨率,拉橫向分辨率無效,我設置為3840x2880,甚至3840x3840,這樣頭顯橫向視角畫面多很多!可惜有時無法生效,具體看游戲了;

    2.天空俯視視角游戲,橫版過關游戲:該類型游戲通常只能拉橫向分辨率,設置更高垂直分辨率無效,可設置為4320X2160,甚至5760x2160,但該類型游戲對頭顯視角要求更高,大視角頭顯效果更好;

    Pimax 8K X斜對角FOV可達200度

    3.注意事項:

    有時虛擬分辨率拉太高,造成電腦黑屏,可靜待10秒恢復,或重啟電腦,若依然無效,則進入安全模式卸載顯卡驅動即可,或換顯卡換顯示器,就能恢復正常,上述特殊分辨率設置,有時需要重啟游戲,才能在游戲分辨率列表里讀取到;有時設置了特殊虛擬分辨率,不必游戲里設置相應分辨率就能直接生效;有時設置了特殊虛擬分辨率,結果視角沒變化,甚至縮減,這些都需要注意。

    索拉斯塔:大法師之冠

    第五部分:結合軟件UuuClient拉游戲FOV

    可能大部分游戲,設置虛擬分辨率,獲得超過4k的分辨率是無效的,但下面方法的有效率則高不少。

    UuuClient可以將單機游戲fov拉更高,支持虛幻4引擎,使用方法是運行UuuClient,然后在general-select那選擇相應游戲,再點擊點擊“inject DLL”,然后在點擊屏幕按鍵“~”,就是按鍵tab上的一個按鍵,會啟動命令臺,然后輸入fov空格fov數值即可,比如輸入fov 160,那么游戲fov就是160fov。

    這樣做目的是能讓vorpX獲得更大的游戲fov,所以此軟件對于大fov頭顯,效果會非常不錯,比如小派8kx,小派8kx直接選最大視角160度,或者普通fov140度,再結合uuuclinet軟件,就能獲得不錯的沉浸感

    另外,解壓的UuuClient文件必須放在全英文安裝目錄下,否則無法正常運行。

    第六部分:其他雜類觀點

    1.bhaptics體感衣軟件,使用音頻模式,肯定可以結合vorpX使用;

    2.小派頭顯開九軸定位模式,可以免vr基站手柄 直接用vd或vorpX玩單機游戲,使用鍵盤控制。


    以上就是今天的全部干貨內容啦,你了解了嗎?

    更多資訊、攻略,

    歡迎關注#小派科普!


    本文作者介紹

    果你的顯卡有VirtualLink,不需要適配器都能暢玩PC VR游戲

    映維網Nweon 2024年08月08日)索尼已經正式為PSVR 2發售了備受期待的PC適配器,售價人民幣449元,但根據社區情報,若你擁有合適的顯卡,你甚至不需要這款售價449人民幣的設備就能暢玩PC VR游戲,比如《半衰期:愛莉克斯》。

    據悉,特定帶有USB-C端口的顯卡允許PSVR 2用戶直接接到GPU并開玩SteamVR游戲。你只需通過Steam下載PlayStation VR 2,不需要適配器都能直接暢玩PC VR游戲。

    當然,這并不是一個普通的USB-C接口,而是一個在現代GPU中遭到棄用的奇怪接口:VirtualLink。

    獲得英偉達和AMD支持的VirtualLink最初在2018年發布,并旨在通過一根數據線來提供電源和數據傳輸,從而簡化PC VR連接。

    當時,它承諾用戶不再需要必糾結于多個連接器和分線盒。但遺憾的是,隨著市場從PC VR轉向移動一體機形態,后來的GPU已經拋棄了這一功能。

    但根據現在的用戶報告,如果GPU擁有VirtualLink功能,你不需要PC適配器都能直接用PSVR 2暢玩PC VR游戲,比如《半衰期:愛莉克斯》。

    下面列出了可能支持VirtualLink的顯卡。但當然,最簡單的方法是通過Steam下載PlayStation VR 2并直接插入,然后看看你是否符合要求。

    英偉達顯卡:

    • GeForce RTX 2060
    • GeForce RTX 2070
    • GeForce RTX 2070 SUPER
    • GeForce RTX 2080
    • GeForce RTX 2080 SUPER
    • GeForce RTX 2080 Ti
    • Quadro RTX 4000
    • Quadro RTX 5000
    • Quadro RTX 6000
    • Quadro RTX 8000

    AMD顯卡:

    • Radeon VII
    • Radeon RX 6000
    • Radeon RX 7000

    一個需要注意的是,PC支持并不包括PSVR 2的獨有功能,包括HDR、頭顯反饋、眼動追蹤、自適應觸發和觸覺反饋。另外,盡管不需要適配器,但有用戶報道了令人沮喪的體驗問題。

    ---
    原文鏈接:https://news.nweon.com/123656

    culus Rift 和 HTC Vive 都已經發售。如果你突破了前者的缺貨和后者的高價這兩重困難,那么接下來還要面對最后一道坎 —— 足夠好的電腦配置。作為一個高要求的玩家,自然想要毫無卡頓地爽玩所有 VR 游戲。那么,接下來咱們就來看看什么樣的 PC 才是真正的 VR Ready 吧。

    盡管 Oculus 和 HTC 官方都已經公布了旗下 VR 頭顯產品的配置要求,但那實際上僅僅是最低配置罷了,我們當然不會把那些老材料再羅列一遍。既然是要爽玩,那就肯定有更高的境界存在。

    顯卡

    這里推薦的是雙 Nvidia GeForce GTX 980 ti 配置。顯卡性能是 VR PC 的靈魂所在,雖然 Oculus Rift 和 HTC Vive 都推薦你選用 GeForce GTX 970 或 AMD Radeon R9 290,但那只能在最低程度上保證你有一個還算不錯的體驗而已。如果你想要消滅一切可能會導致眩暈的因素,那就要必須重視幀率。

    對于一般的游戲來說,60 幀已經是很流暢了,但對 VR 體驗來說,90 幀才足夠。當一個高分辨率的屏幕放在你眼前時,任何卡頓和延遲都會被放大,然后你就很容易被這種不協調弄暈。一般游戲要達到 90 幀本來就需要很高的配置,別忘了,VR 游戲里一個畫面可是要渲染兩次的。

    不過我們推薦雙顯卡主要是未雨綢繆,就目前的 VR 陣容來說單塊 GTX 980 也足夠了,而且事實上現有的 VR 游戲都不支持多 GPU(當然玩肯定是能玩的)。如果資金不足,也不用勉強實現雙顯卡。

    處理器

    CPU 我們推薦的是英特爾 Core i7-6700K,而 Oculus 以及 HTC 推薦的是 Core i5-4590 —— 一款雖然有些年頭但老而彌堅的中端 CPU。

    其實就 VR 游戲來說 Core i5-4590 確實夠用,但任何人都沒法保證開發者們會一直按照官方給出的配置單來做游戲,畢竟逼真的畫質對于 VR 游戲來說尤其能成為亮點。之所以選了個帶“K”的 CPU,就是看重它的超頻能力,讓你感到機能已經力不從心時,還能再掙扎一下。

    為什么不用 AMD 的 CPU?VR 專家表示,它們在所謂的“單線程性能”方面表現不佳。

    內存

    根據來自游戲開發者的解釋,8GB 內存對于 VR 游戲來說已經非常足夠,超過那就是浪費機能了。所以在內存這塊上,你完全可以按照官方配置要求中的 8GB DDR 3 來配,如果想要再為未來多打算打算,16GB DDR4 的規格當然沒有任何問題。

    解決了顯卡、處理器、內存這三個對游戲性能影響最大的配件之后,接下來的就是任你喜歡了。這樣一套配置當然價格不菲,但考慮到 VR 游戲的特殊性質,那也是沒有辦法的事情。

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