游戲場景的概念
游戲場景是由游戲場景設計師根據游戲策劃案中的年代背景、社會背景、游戲主題等,打造一定的游戲風格,實現一定的游戲畫面效果來完成游戲場景制作的。
游戲場景的空間要素
1、包括物質要素:景觀、建筑、道具、人物、裝飾等
2、效果要素:外觀、顏色、光源等
場景建模
所以打造完美游戲場景的前提是好的游戲策劃,再根據一定的游戲背景,游戲環境,游戲人物特性,打造匹配的游戲場景。比如:利用景深加強場景可以有效的擴大場景的空間感;利用光影塑造距離和深度感;利用引力感可以產生不同的空間效果;場景可以很容易的創造出危機感和神秘感;通過復雜互動的場景空間強調懸念感等等。
游戲建模
游戲場景的重要性:
游戲場景的制作在整部游戲作品中起著十分重要的作用。優秀的動漫游戲作品應該是內容與形式的完美結合。造型形式,特別是場景的造型形式,是體現游戲動漫整體形式風格、藝術追求的重要因素。打造完美的游戲場景效果。場景的造型形式直接體現出游戲的空間結構、色彩搭配、繪畫風格,設計者需要探求游戲整體與局部、局部與局部之間的關系,形成游戲造型形式的基本風格。所以說貼圖烘焙后還需要渲染嗎,游戲場景設計不僅僅是繪景,更是一門為展現故事情節、完成戲劇沖突、刻畫人物性格服務的時空造型藝術。游戲場景的制作好壞是一部游戲作品成功與否的關鍵。
3Dmax&Maya
游戲場景的制作
游戲場景的制作過程包括場景UV展分、場景高模創建、場景貼圖繪制、法線貼圖的烘焙、AO貼圖的烘焙、手繪貼圖繪制、寫實貼圖繪制。場景的造型隨著技術的不斷更新,造型變得更復雜細致,實時渲染也變得更快。
在場景的設計制作上,應將場景處理的盡量的豐富些、多變些、信息量大些,使觀眾不會感到不真實貼圖烘焙后還需要渲染嗎,太單調。由于游戲場景制作手段多元化,使用數字造型動畫軟件可以較方便的創造出超現實、幻想的內容。在場景設計方面有效的配合魔幻的效果,營造神秘感,但是任何的藝術創作都需要把握尺度,豐富多變的場景空間,并不是要求創作者一味的追求復雜,過于復雜也會造成繁瑣眩目的效果。最恰當的動漫游戲場景設計就是在豐富的場景空間中,能最快地、最準確地傳達出信息、突出主題、使參與者在豐富生動的視覺效果中,沉浸其中,娛樂其中。
次世代
可能寫的不是很全,大家有什么想知道的也可以在下面留言交流,想要資料的可以私信我哦。感謝關注麥冬的小伙伴們,大家一起學習一起進步,(づ ̄3 ̄)づ╭?~。