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新聞資訊

    前幾天,朋友要做個上傳圖片后,如何讓圖片旋轉角度,并且不影響容器或者隨著圖片大小改變容器。

    先上完整實例效果圖

    一開始想到的是給 img 用 css3 的`: (90deg);`

    結果變成這個樣子:

    角度完全偏離中心了。

    手動去調整 img 的 left 和 top 也是無用,不同的圖片大小不一樣css讓圖片繞著某一點旋轉,很難把控。

    如果 js 實時去調整圖片或者容器的寬高,也不現實,麻煩不說代碼一堆。

    突然想到用 可以繪圖,最近剛好在研究。

    // 獲取圖片 id

    var img = .("Img");

    // 創建

    var = .('');

    //給 創建畫板

    var cxt = .('2d');

    // 給畫板添加寬高

    .width = img.width;

    . = img.;

    如圖正方形abcd繞點a逆時針旋轉n_unity 讓物體繞z旋轉90度_css讓圖片繞著某一點旋轉

    // 渲染

    cxt.(img, 0, 0);

    // 輸出到頁面中

    .body.();

    圖片繪制了,但是并沒有旋轉角度,怎么旋轉呢?

    簡單介紹下`("2d")`對象屬性和方法css讓圖片繞著某一點旋轉,可用于在畫布上繪制文本、線條、矩形、圓形等等。

    然后再查看下手冊 提供的方法

    根據描述,以下兩個方法完全滿足我們的需求

    `()` // 重新映射畫布上的 (x,y) 位置

    `()` // 旋轉當前繪圖

    舉個例子,一張圖片寬高為 w:100,h:300 的時候,旋轉 90° 后,寬高應為: w:300,h:100

    為什么要用`()`呢,因為旋轉角度是以 x 為起點的,如果不用這個方法,繪制出來后你會看不到圖像的。

    x 添加到水平坐標(x)上的值

    y 添加到垂直坐標(y)上的值

    根據例子,代碼應為:

    cxt.(300, 0); // 坐標 x, y

    cxt.(90 * Math.PI / 180);

    unity 讓物體繞z旋轉90度_css讓圖片繞著某一點旋轉_如圖正方形abcd繞點a逆時針旋轉n

    怎么`()`里面有個`Math.PI / 180`是什么鬼?

    請看參數說明:

    `.(angle);`

    angle:

    旋轉角度,以弧度計。

    如需將角度轉換為弧度,請使用 `*Math.PI/180` 公式進行計算。

    舉例:如需旋轉 5 度,可規定下面的公式:`5*Math.PI/180`。

    小編總結旋轉 4個角度分別對應的參數應為:

    // 0:

    .width = img.width;

    . = img.;

    cxt.(0, 0);

    cxt.(0 * Math.PI / 180);

    // ---------------

    // 90:

    .width = img.;

    . = img.width;

    cxt.(img., 0);

    cxt.(90 * Math.PI / 180);

    css讓圖片繞著某一點旋轉_unity 讓物體繞z旋轉90度_如圖正方形abcd繞點a逆時針旋轉n

    // ---------------

    // 180:

    .width = img.width;

    . = img.;

    cxt.(img.width, img.);

    cxt.(180 * Math.PI / 180);

    // ---------------

    // 270:

    .width = img.;

    . = img.width;

    cxt.(0, img.width);

    cxt.(270 * Math.PI / 180);

    繪制出來的是 ,怎么變成圖片數據呢,我們需要用:`()`

    . 返回的是一串 編碼的 URL,當然,瀏覽器自己肯定支持

    // 指定格式 PNG

    .("image/png");

    // 指定格式 JPEG

    .("image/jpeg");

    // 指定格式 JPEG 壓縮 0.5 質量, 0-1 之間

    如圖正方形abcd繞點a逆時針旋轉n_unity 讓物體繞z旋轉90度_css讓圖片繞著某一點旋轉

    .("image/jpeg", 0.5);

    圖片壓縮前后對比,左邊是壓縮前,右邊是壓縮 0.5 后。

    圖片壓縮體積前后大小對比,左邊是壓縮前,右邊是壓縮 0.5 后。

    簡化版實例代碼

    // 獲取圖片 id

    var img = .("Img");

    // 創建

    var = .('');

    var = .('img');

    // 給 創建畫板

    var cxt = .('2d');

    . = () {

    // 給畫板添加寬高

    .width = .;

    . = .width;

    // 渲染

    cxt.(., 0); //坐標

    unity 讓物體繞z旋轉90度_css讓圖片繞著某一點旋轉_如圖正方形abcd繞點a逆時針旋轉n

    cxt.(90 * Math.PI / 180);

    cxt.(, 0, 0);

    var = .("image/jpeg");

    var = .("image/jpeg", 0.5);

    var = new Image;

    var = new Image;

    .id = "img-";

    .src = ;

    .id = "img-";

    .src = ;

    // 輸出到頁面中

    .body.();

    .body.();

    }

    .src = img.src;

    插件版

    做成了個 插件,完整代碼太多了,想要下載的可以到 上下載:

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