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新聞資訊

    并快樂著。


    如何快速鑒定身邊的玩家是不是游戲高手?一個簡單直接的方法是:觀察他是如何操作游戲的。


    自古以來,不論游戲種類、不論手柄鍵盤,高手們總會有自己怪異但高效的操作模式,比如FPS中經典的鍵盤斜置:



    或者為了方便觀察敵人位置而使用的“零距離視角”:



    雖然看上去反人類,并且不適用于普通人,但這些操作模式確實能在一定程度上提升玩家的水平;至于手柄玩家,“C手”則是另一個反人類但又確實能夠提升效率的操作方法,但隨著現代游戲的進化和手柄配件的普及,真正需要使用這個操作的情況也正逐步減少。


    不過在幾天前,這個曾是“硬核玩家專屬”的操作方法卻突然登上了推特熱搜,也借此引發了關于“有多少種反人類手柄握法”的討論。


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    顧名思義,“C手”的是形容玩家在握住手柄時,將大拇指挪到下方,同時食指不自然的彎曲,以實現兩根手指同時操作一側鍵位的情況,由于此時手指剛好形成字母“C”的形狀,故得名“C手”。


    在國外,C手常被玩家們稱為“怪物獵人握法”(モンハン持ち),因為多數人第一次有意識地采取這種奇怪握法,以便實現高效操作的經歷,正是從十多年前在PSP平臺上發售的《怪物獵人攜帶版》開始的。


    當時的PSP由于只有單搖桿,因此許多3d游戲中“調整視角”的重任便只能落到和搖桿同側的十字鍵上,使得玩家通常只能在“移動”和“調整視角”中二選一。所幸,當時多數游戲要么采用固定視角,要么會將鏡頭拉遠,以此降低調整視角的頻率。


    但在怪物獵人的前幾代中,由于沒有“鎖定視角”的功能,再加上游戲中的怪物靈活異常,玩家需要在移動時頻繁轉動視角,因此有些硬核玩家為了操作準確度,開始征用原本負責手柄肩鍵的食指,以此實現在移動同時調整視角的操作。


    雖然C手能帶來更高效的操作,但由于對手指負擔較大,且容易引發腱鞘炎等疾病,往往只有少數玩家能夠掌握這一技巧,所以觀察其他人握手柄的方式,往往也成了玩家之間判斷鑒別“職業獵人”的標志。


    最近在日本的社交網絡上,“怪物獵人握法”再次成了熱門話題,只不過動機卻意外變成了:向新人科普老玩家的手柄握法。


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    推特上,一位玩家貼出了自己過去玩PS2時握手柄的姿勢,卻意外發現有許多怪獵新玩家對這個姿勢感到陌生:



    于是,老玩家們紛紛拿起手中的老古董,在給新人科普的同時順便懷個舊。比如有玩家就翻出了多年前手握3DS的婚紗照,以證明自己早就是C手的老獵人:



    有些人也許是時間久遠找不到手柄,開始就地取材,只要有按鍵的設備都算手柄:


    誰說汽車方向盤就不是手柄?



    還有些玩家直接用上了“紙片機”,以此證明自己也曾是硬核玩家:



    隨著“怪物獵人握法”再次成為話題,有玩家也發出了:“高手是如何握住手柄?”的靈魂拷問。這其實和鍵盤類似,不同游戲項目的玩家,都會有自己獨特的手柄握法,有些則比“C手”更加反人類。


    比如玩家為了針對更為復雜多變的操作鍵位而將整個手柄翻轉的“AC握法”,就是其中最特殊的操作之一:



    “AC握”的名稱由來出自一個特殊的游戲系列——《裝甲核心》(Armored Core):



    這款FromSoftware公司的早期作品能夠讓玩家操縱裝甲機器人在地圖中對戰,作為裝甲風格的動作對戰游戲,《裝甲核心》對當時玩家的操作要求提出了很大挑戰,幾乎手柄上的每一個按鍵都對應了裝甲的特殊技能;而大量組合鍵的使用,又要求玩家需要同時按下兩個,甚至是三個鍵位。


    只使用拇指與食指的操作模式顯然無法滿足游戲需要,于是便有玩家突發奇想,將手柄翻轉后,實現了八根手指同時操作的技巧。


    雖然看上去極其別扭,但在練習后,卻能實現移動雙搖桿的同時額外操作六個鍵,這個技巧也被一些FPS玩家發揚光大,應用在了需要頻繁切換道具技能的游戲中,比如《堡壘之夜》:



    不同游戲的操作方式會給手柄按鍵帶來不同的挑戰,還有一種握法舍棄了最靈活的拇指,轉為同時使用食指和中指,這便是格斗游戲專屬的“鐵拳握”:



    因為格斗游戲不需要使用搖桿,許多人便將手柄水平放置并同時使用食指和中指,以實現有節奏地按下特定的按鍵組合。



    《鐵拳》需要手指節奏清晰地在幾個攻擊鍵中來回切換,這個技巧也是玩家試圖模擬格斗游戲在街機上的操作模式。


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    除了上述這些有代表性,甚至還附帶獨立名稱的手柄握法外,多數情況下,硬核玩家們還會根據實際情況再做微調,由此誕生出某種只適用于自己的操作技巧。


    比如為了在短時間內同時操作雙搖桿、肩鍵和三角鍵,有些FPS類的玩家就發明了這個“交叉C手”的模式:



    平時雙手維持正常狀態,但在開鏡后需要精細調整搖桿右搖桿時,就會改由左手食指代勞,從而在保持“C手”形態的同時實現了交叉操作。


    而對于像NDS這樣的掌機,存在按鍵的同時還保留觸屏的輸入方式,玩家們自然也能想到如何通過別扭的手勢實現“一心二用”:



    而對于某些操作要求不高的游戲,也總會有精益求精的玩家琢磨出獨特的操作方式,而且還靠它打破了世界記錄。比如只有“AB鍵”的FC手柄:



    這種通過敲擊手柄背部,而讓按鍵撞擊手指的操作由一位ID為CheeZ的俄羅斯方塊玩家在去年發明,它最大的作用在于能夠讓方塊以更快的速度下落。


    在經過訓練后,CheeZ的輸入峰值達到了20Hz,最快速度能夠達到每分鐘1200次的有效點擊,憑借這個技巧,他也成功打破了多項俄羅斯方塊記錄,在圈內引起過不小轟動。


    不過,奇怪的手柄握法并非只是職業玩家的專利,對于普通人來說,哪怕是只用到一個按鍵的游戲,也能琢磨出一些另類的操作模式:



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    除了不同游戲帶來的操作模式差異,手柄天生的形態也可能會導致玩家在握法上的分歧,有些已經演變成了玩家圈中的名梗:



    雖然官方早就在說明書中寫清了N64手柄的操作方式,但新潮的“三叉戟”造型曾經也讓只有兩只手的人類陷入了沉思,以至于不得不進化出“第三只手”來握住手柄:


    “我有一個朋友……”



    而到了移動互聯網時代,對于觸控屏這種舍棄了按鍵和握把的“另類手柄”,人類最終也逃脫不了“反人類握法”的命運。


    手游FPS往往需要三指甚至四指操作



    究竟是游戲操作上的缺陷,還是手柄形態存在仍需完善的設計?這個問題可能不會有標準答案。但就像“C手”突然成了老玩家的懷舊議題一樣,這些奇怪的手柄握法也許已經成了玩家間用來辨別身份的儀式。


    考慮到人類有十根手指,未來還可能進化到手腳并用的局面,為了滿足人們不斷開發手部極限的創造力,更多的按鍵沒準才是玩家的終極需求,就像這個手柄一樣:

    天進步一點點

    加油(? ??_??)?

    各位小伙伴們,大家好!

    希望我的分享能伴隨著大家每天進步一點點!

    Retroarch

    我前面有篇文章已經和大家分享了游戲機萬能模擬器操作按鍵的設置,主要對應了模擬器的操作。但是不同的游戲主機的手柄按鍵布局可能都是不一樣的,如果默認的按鍵設置不能滿足我們的操作習慣,我們能不能更改下按鍵設置呢?答案當然是可以的,而且不同的游戲主機可以單獨設置不同的按鍵設置,非常的方便。

    每個主機的手柄按鍵布局都有些差異

    目前游戲機萬能模擬器的手柄按鍵是和PS2手柄相似的按鍵布局。

    我們常用的電腦手柄也是類似的布局,所以大家應該很熟悉。

    Retroarch手柄按鍵布局

    下面我就用世嘉土星的手柄的手柄布局來和大家分享下主機手柄按鍵的設置方法。

    其它的主機手柄的設置也是一樣的,以此類推。

    土星手柄的右側為六個按鍵,非常適合玩街機移植游戲,尤其是街霸這樣的游戲。

    下圖為萬能游戲機模擬器默認的手柄按鍵對應世嘉土星手柄的按鍵。

    世嘉土星手柄按鍵布局

    那么我們就開始按自己的習慣來設置主機手柄的按鍵。

    • 第一步:打開游戲。

    首先打開世嘉土星的游戲。

    什么?你還不會。那就需要補補課了。

    去看看我以前的文章吧,一定對你有所幫助。

    進入游戲

    • 第二步:調出選項菜單。

    鍵盤按F1或手柄按組合鍵,調出選項菜單。

    向下選擇控制選項。

    選擇控制選項

    第三步:設置主機手柄的按鍵。

    這里我們只講下主手柄,如果還有其它手柄請參照設置。

    選擇端口1控制。

    選擇1#手柄選項

    在手柄按鈕的菜單里,左邊的圖形是萬能模擬器的手柄按鍵。

    這個前面專門有文章介紹,不懂的可以去補補課。

    右邊的是目前玩的主機手柄的按鍵。

    下圖表示我們手柄上的A鍵對應著世嘉土星手柄的B鍵。

    選擇要修改的按鍵

    進入該按鍵設置,選擇自己需要的主機按鍵。

    這里我們把手柄上的A鍵修改成世嘉土星手柄的C鍵。

    修改需要的主機按鍵

    按照上述方法設置好所有的按鍵。

    第四步:保存設置好的主機手柄按鍵。

    手柄按鍵全部修改完畢后,我們需要對修改進行保存,否則下次再進入游戲還要重新設置。

    這里我們選擇保存核心自定義鍵位文件。

    這樣只要用這個核心玩的游戲都會調用我們剛才修改好的鍵位。

    如果你只想對該游戲進行鍵位的保存,那么就選擇保存游戲自定義鍵位文件。

    第五步:開心地玩游戲吧。

    修改好主機按鍵的位置后是不是玩的很爽了!

    以上就是 主機手柄按鍵的設置 的分享,有這個需要的小伙伴都可以試試看。

    好了,關于游戲機萬能模擬器 - Retroarch - 主機手柄按鍵的設置 就先分享到這里了。

    希望能給大家帶來一點點的幫助。

    如果你是剛開始看我的文章,并且對萬能模擬器很感興趣的話。

    建議你去看看我前面的文章,相信會給你帶來一點點的幫助。


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    如果你有任何問題和想法,請給我留個言。

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    你的鼓勵和支持將是我最大的動力!


    最后感謝各位小伙伴的支持!

    日索尼PlayStation正式公布了PS5主機手柄(DualSense)的樣貌,并且介紹了它的獨特功能。如果你是PS系主機老玩家,那么一定能感覺到DualSense與之前手柄的不同之處。油管UP主Andrew Louis帶來了一段視頻,就展示了PS系主機手柄從1994年到2020年的進化史。而最后亮相的自然是DualSense手柄。

    PS系主機手柄進化史:

    在DualSense之前,PS手柄的正統型號都冠以“DualShock”的名號。上世紀90年代經過幾個前身型號后,1998年終于迎來了DualShock第一代手柄。而在之后PS也推出過幾塊其他名稱與造型的手柄,尤其是2005年的Boomerang手柄,回旋鏢式的新穎設計非常有未來風,不過它最后沒能成為PS3主機的量產手柄。

    PS3主機的回旋鏢手柄

    PlayStation 手柄 1994

    PlayStation Dual Analog 1997

    PlayStation DualShock 1998

    PlayStation 2 DualShock 2 2000

    PlayStation 3 Boomerang 手柄 2005

    PlayStation 3 Sixaxis Wireless 手柄 2006

    PlayStation 3 DualShock 3 2008

    PlayStation Move Motion 手柄 2009

    PlayStation 4 DualShock 4 2013

    PlayStation 4 New DualShock 4 2016

    PlayStation Classic 手柄 2018

    PlayStation 5 DualSense 2020

    高清視頻畫面:

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