方測繪 發表于河南
傾斜攝影技術它顛覆了以往正射影像只能從垂直角度拍攝的局限,通過在同一飛行平臺上搭載多臺傳感器,同時從一個垂直、四個傾斜五個不同的角度采集影像,通過建模軟件運算獲得仿真的地表三維模型。作為傾斜攝影的數據生產者,行業軟件當然少不了。今天,小助手就將我們所涉及的傾斜數據處理軟件做個匯總,同時也跳出行業圈,一起探索國外一些攝影測量軟件。
首先我們先看看國內的軟件,隨著技術的進步及政策的利好,國產建模軟件勢頭猛進。部分國產軟件在空三以及建模效果上相比國外的軟件更是略勝一籌。前段時間我們也對工作中常用的建模軟件用戶手冊進行匯總,有需要的可點擊跳轉下載:CC、Pix4D、PhotoScan、大疆智圖、重建大師、M3D、瞰景Smart3D用戶手冊.PDF下載
大疆智圖
大疆智圖是一款以二維正射影像與三維模型重建為主,同時提供二維多光譜重建、激光雷達點云處理、精細化巡檢等功能的 PC 應用軟件。一站式的解決方案幫助行業用戶全面提升內外業效率,重點針對測繪、電力、應急、建筑、交通、農業等垂直領域提供一套完整的模型重建解決方案。
重建大師
重建大師是一款專為超大規模實景三維集群建模軟件,輸入傾斜照片,激光點云,POS信息及像控點,輸出高精度彩色網格模型,可一鍵完成空三、自動建模和LOD構建。
M3D
Mirauge3D是一款專業的全自動、高效、二三維一體化的影像智能建模系統,不限于影像的采集手段和設備,支持對傾斜攝影數據進行處理,可以生成十萬以上影像的高精度、 高清晰度三維模型。支持導出主流模型格式,并且支持生產數字高程模型(DEM)、數字正射影像(DOM)、精細數字表面模型(DSM)、真正射影像(TDOM)等地理信息產品。
瞰景 Smart3D
瞰景 Smart3D全自動實景三維建模軟件,是一套以數字攝影測量、計算視覺、計算機圖 形學等技術為核心,開發的一套適用于快速全自動傾斜攝影測量三維實景建模軟件。軟件將 各類數碼影像和掃描點云生成三維實景模型。建模成果可廣泛地應用于基礎測繪、城市規劃、 國土資源、軍事測量、公路、鐵路、水利、電力、能源、環保、農業、林業等眾多領域。軟 件對提高城市三維模型的生產效率并降低生產成本及促進實景三維中國建設的發展具有重大作用。
DP-Smart
全自動建模軟件DP-Smart是天際航自主研發的一套基于從簡單連續影像,無需人工干預,全自動生成高分辨率真三維模型的自動化建模軟件。軟件基于攝影測量、計算機視覺、人工智能與計算幾何算法,支持全自動空三計算、密集點云生成、構建TIN網、自動紋理映射等步驟,實現真三維模型的快速生成。
GodWork
天工系列軟件包含實景三維建模系統(GodWork3D)、二維一體化(GodWork2D)、空三解算、相機標定、快速拼接、影像編輯等。適用于當前先進的數字影像匹配、高性能并行計算、海量存儲等技術,滿足三維空間信息快速采集與更新的需要,可推廣應用于國家新型基礎測繪、國土資源調查、智慧城市建設、水利電力事業等多個領域。
當然, 國內還有很多優秀的傾斜建模軟件,這里小助手就不一一列舉。下面我們再來看看國外軟件匯總,國外的軟件我們就不局限于我們行業傾斜建模的應用,所涉及三維建模統一并整理供大家參考。
ContextCapture
ContextCapture簡稱CC,是Bentley旗下的一款可由簡單的照片和/或點云自動生成詳細三維實景模型的軟件。ContextCapture具有高兼容性,能對各種對象各種數據源進行精確無縫重建,從厘米級到公里級,從地面或從空中拍攝。只要輸入照片的分辨率和精度足夠,生成的三維模型可以實現無限精細的細節。
Agisoft PhotoScan
Agisoft Metashape(原PhotoScan)是一款基于影像自動生成高質量三維模型的實景建模軟件。可對數字圖像進行攝影測量處理,并生成3D空間數據,用于GIS應用,文化遺產文檔和視覺效果制作以及間接測量各種物體。
PIX4D
專業化、簡單化。PIX4D mapper讓攝影測量進入全新的時代,整個過程完全 自動化,并且精度更高,真正使無人機變為新一代專業測量工具。只需要簡單地操作,不需專業知識,飛控手就能夠處理和查看結果,并把結果發送給最終用戶。
Inpho
Inpho從9.1.1版本開始也引入了三維建模功能,基于框幅式數字相機獲取的數據,創建有/無真實紋理的3D模型。新增了MATCH-T3DX和MATCH-T 3DX Meshing Add-on模塊。這一新功能功能有助于真正射影像和三維模型的生產。
PhotoMesh
PhotoMesh是Skyline旗下的傾斜攝影自動批量建模軟件,是基于圖形運算單元GPU快速三維模型的構建軟件。它通過攝影測量原理,可以將多種源數據、分辨率、任意數據量的照片轉化為高分辨率的、帶有圖像紋理的三維網格模型。
Street Factory
Street Factory(街景工廠) 系統是Astrium公司2012年推出的全自動三維模型處理系統,作為海量航空航天遙感影像自動處理系統,像素工廠產品線的一個延伸產品,它能夠快速、全自動地處理傾斜影像,在極少人工干預的情況下提取高精度的真實三維模型。
Correlator3D
Correlator3D是加拿大地理空間數據的軟件解決方案開發商SimActive推出的航空測繪軟件。Correlator3D是包括用于生成數字表面模型(DSM)和數字地形模型(DTM)、正射影像的創建和3D變化的檢測的全自動軟件工具。
PhotoCatch
PhotoCatch是首批基于Apple新對象捕獲API的應用程序之一,可在macOS Monterey上使用。它是完全免費的,允許您在幾分鐘內用iPhone或iPad掃描3D物體。該過程簡單,用戶友好,實際掃描只需幾分鐘。
COLMAP
COLMAP是一款免費的攝影測量軟件,可從Github下載。您可以從命令行運行它,也可以像任何其他帶有GUI的程序一樣執行運行它。與此列表中的大多數其他攝影測量軟件一樣,COLMAP 可以從單相機或立體設置自動重建 3D 對象。
下載地址:https://colmap.github.io/index.html
Meshroom
Meshroom是一款基于AliceVision框架的免費開源攝影測量軟件。不同角度拍攝的大量物體圖像生成3D模型,如果你是Autodesk Maya用戶,則可以安裝免費Meshroom插件在3D建模器中直接使用該軟件。
下載地址:https://alicevision.org/#meshroom
MicMac
MicMac是一款免費的開源攝影測量軟件,由法國國家地理研究所和法國國家地理科學學院開發。其復雜的功能集主要適合專業或學術用戶,但也可供普通用戶使用。作為不斷教學經驗和研究的產物,MicMac 已被證明是一種多功能工具,已成功用于制圖、環境保護、林業、文化遺產保護和私營行業。
下載地址:https://micmac.ensg.eu/index.php/Accueil
openMVG
openMVG 是一款開源的SFM軟件,可以利用多張任意拍攝的照片,重建場景的三維模型。軟件需要編譯,并且需要一些計算機知識才能啟動和運行。盡管如此,OpenMVG以社區為中心的可訪問性使其成為一種方便的工具,適合其他攝影測量工具的工作流程。
下載地址:https://github.com/openMVG/openMVG
Regard3D
Regard3D是一款免費的開源攝影測量軟件,它使用運動結構(SfM)方法將物體的照片從各個角度轉換為3D模型。Regard3D提供了一個廣泛的工具集,用于在生成 3D 網格之前使用彩色頂點或紋理編輯點云。
下載地址:http://www.regard3d.org/index.php
VisualSFM
VisualSFM是一種攝影測量軟件,它使用運動結構(SfM)方法來生成點云。用戶可以選擇使用命令行或 GUI。該程序可以檢測和匹配特征并調整捆綁包。VisualSFM由Google的軟件工程師Changchang Wu構建,是Wu自己以及該領域其他研究的一部分。
下載地址:http://ccwu.me/vsfm/
3DF Zephyr
3DF Zephyr能夠將攝影測量數據與激光掃描結合。這樣,您可以提高 3D 模型的精度,同時保留紋理貼圖。雖然通常的過程是完全自動的,但您可以手動干預以在CAD程序中處理掃描。3DF Zephyr允許您使用圖像作為參考繪制形狀。
ReCap
ReCap是“現實捕捉”的首字母縮寫。與其他Autodesk產品一樣,該產品是為集成到依賴多種工具的工作流程中而開發的。因此,您可以將結果作為點云或網格導出到 CAD 和 BIM 軟件中。該軟件有兩種基本模式,一種用于航空攝影測量,另一種用于近距離攝影測量。除了照片,ReCap還可以處理激光掃描,并將其與基于照片的項目對齊以生成3D模型。
DroneDeploy
DroneDeploy是一款易于使用的航空攝影測量軟件,涵蓋從飛行到完成 3D 模型的整個過程。該解決方案由兩個應用程序組成:Frist,一個用于控制無人機飛行路徑的移動應用程序。在交互式地圖上定義要掃描的區域,并設置無人機將遵循的方向。該應用程序控制從起飛到著陸的整個飛行過程。第二個應用程序是基于云的,使用無人機拍攝的圖像創建 3D 模型和地圖。
Elcovision 10
1986年推出時,Elcovision 10是世界上第一個用于PC的攝影測量系統。多年來,Elcovision 10一直是一個創新和強大的軟件,但今天真正突出的特點是它的通用圖像文件兼容性。該軟件背后的公司PMS AG聲稱Elcovision 10可以讀取和寫入每種已知類型的圖像文件。更重要的是,Elcovision 10能夠在圖像的每個像素上創建一個3D點,可以產生幾乎激光掃描質量的點云。
iWitnessPro
iWitnessPro是一款專業的攝影測量軟件,在開發時考慮到了高度的準確性。由于iWitnessPro支持地面控制點(GCP),因此非常適合將測量連接到外部參考的應用。除3D模型外,該攝影測量軟件還可以生成數字表面模型(DSM)和正射影像。更重要的是,該攝影測量軟件可以很好地集成到更大的工作流程中,因為捕獲的數據可以無縫導出到CAD程序中。
IMAGINE Photogrammetry
IMAGINE Photogrammetry是攝影測量軟件解決方案的主要參與者,被國家測繪機構,區域測繪機構,交通部和商業測繪公司使用。該軟件的算法可以自動生成高質量的點云。在程序中,您可以將點云視為 3D 圖像、透視或傾斜視圖。
PhotoModeler
PhotoModeler是由EOS 公司研發的一種新穎的近景攝影測繪(Close-rangePhotogrammetry )軟件,它可支持普通數碼相機,無需測量照相機空間位置和使用攝影經緯儀。其主要特點還在于融合了“攝影測繪”和“三維建模”這兩個過去相互獨立的工作環節,能更快地獲取數字模型。
RealityCapture
RealityCapture是最先進的攝影測量軟件解決方案,用于從各種輸入媒體生成精確的 3D 模型。該軟件以在豐富的功能集之上的簡單直觀的用戶界面而自豪。您可以完全自動地從圖像和/或激光掃描中創建虛擬現實場景、紋理 3D 網格、正交投影、地理參考地圖等。
ScanSOCET GXP
SOCET GXP是一款使用衛星和航空圖像的高級地理空間情報軟件。它主要用于分析圖像、生成情報、測試傳感器模型以及提取和編輯地形。SOCET GXP 用于國土安全、救災、人道主義工作和國防任務等現實生活中的應用。
WebODM
OpenDroneMap的創建了WebODM。開放式無人機測繪軟件設計為用戶友好型,并使用來自無人機和地面圖像(捕獲的最低點或傾斜)的航拍圖像來生成高程和紋理 3D 模型、地理參考地圖和點云。該軟件是開源的,您可以從 GitHub 頁面免費下載。但是,需要一些命令行技能才能使其運行。
下面是以上國外軟件匯總
畫設計軟件有哪些?原畫設計是一項非常復雜的工作,它涉及到圖像處理、藝術設計、動畫制作等多項技術,需要具備良好的視覺感知能力,以及良好的美術功底。而原畫設計軟件就是支持這一過程的工具。
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原畫設計軟件主要有以下幾種:
1. Adobe Photoshop:Adobe Photoshop是一款強大的圖像處理軟件,可以實現圖像的編輯、修改、重組等功能,是原畫設計中最常用的軟件之一。
2. Adobe Illustrator:Adobe Illustrator是一款專業的矢量圖形編輯軟件,可以實現圖形的編輯、重組、復制等功能,是原畫設計中最常用的軟件之一。
3. Corel Painter:Corel Painter是一款專業的繪畫軟件,可以實現繪畫、涂鴉、色彩等功能,是原畫設計中最常用的軟件之一。
4. Autodesk Maya:Autodesk Maya是一款專業的3D建模軟件,可以實現3D建模、動畫制作等功能,是原畫設計中最常用的軟件之一。
5. Adobe After Effects:Adobe After Effects是一款專業的后期特效軟件,可以實現視頻特效、色彩矯正等功能,是原畫設計中最常用的軟件之一。
以上就是常用的原畫設計軟件,但是想要掌握這些軟件,還需要具備一定的基礎知識。
首先,要學習原畫設計,就要具備一定的藝術功底,比如素描、速寫、油畫等,這樣才能更好地把握色彩、構圖、線條等,從而更好地表現出自己的創意。
其次,要學習原畫設計,就要具備一定的設計理論知識,比如色彩搭配、構圖設計、視覺語言等,這樣才能更好地把握設計的細節,從而更好地表現出自己的創意。
最后,要學習原畫設計,就要具備一定的軟件操作技能,比如Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、Corel Painter、Autodesk Maya、Adobe After Effects等,這樣才能更好地把握軟件的功能,從而更好地表現出自己的創意。
總之,要想掌握原畫設計,既要具備良好的藝術功底,又要具備良好的設計理論知識,還要具備良好的軟件操作技能,只有這樣才能更好地表現出自己的創意。
oudini是一款非常強大的三維計算機圖形軟件,它由加拿大Side Effects Software Inc.(簡稱SESI)公司開發。Houdini被廣泛應用于影視特效、游戲開發、建筑可視化等領域。
Houdini的特點之一是其基于節點的程序。這種程序方式使得用戶可以構建復雜的自定義工具集,通過連接節點來創建程序。這種可擴展性和靈活性使得Houdini能夠滿足各種不同的需求。
另外,Houdini的渲染器Mantra也是其重要的特點之一。Mantra是基于Reyes渲染架構的,這種架構可以快速地渲染運動模糊、景深和置換效果。Mantra經過產品驗證的成熟渲染器,可以滿足電影級別的渲染要求。同時,Houdini也支持第三方渲染器的接口,比如RenderMan、Mental ray、V-Ray和Torque等,這進一步擴展了其功能和應用范圍。
在影視特效方面,Houdini被廣泛應用于電影特效、視覺效果等方面。例如,在《阿凡達》、《復仇者聯盟》、《變形金剛》等電影中都有使用Houdini進行特效制作。
在游戲開發方面,Houdini的節點式流程和高度可定制性使得用戶可以快速地創建高質量的游戲場景和角色。同時,Houdini也支持各種游戲引擎,比如Unreal Engine和Unity等。
在建筑可視化方面,Houdini可以用于創建建筑模型、場景渲染和虛擬漫游等方面。
除了Houdini,還有一些類似的軟件,比如Autodesk的Maya和3ds Max、Maxon的Cinema 4D等。這些軟件都具有強大的三維建模、動畫和渲染功能,并且在各自的領域都有著廣泛的應用。
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