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新聞資訊

    一、Go語言設計初衷

    1、設計Go語言是為了解決當時開發遇到的問題:

    大量的C++代碼,同時又引入了Java和

    成千上萬的工程師

    數以萬計行的代碼

    分布式的編譯系統

    數百萬的服務器

    2、開發中的痛點:

    編譯慢

    失控的依賴

    每個工程師只是用了一個語言里面的一部分

    程序難以維護(可讀性差、文檔不清晰等)

    更新的花費越來越長

    交叉編譯困難

    3、如何解決當前的問題和痛點?

    Go希望成為互聯網時代的C語言。多數系統級語言(包括Java和C#)的根本編程哲學來源于C++,將C++的面向對象進一步發揚光大。但是Go語言的設計者卻有不同的看法,他們認為值得學習的是C語言。C語言經久不衰的根源是它足夠簡單。因此,Go語言也是足夠簡單。

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    所以,他們當時設計Go的目標是為了消除各種緩慢和笨重、改進各種低效和擴展性。Go是由那些開發大型系統的人設計的,同時也是為了這些人服務的;它是為了解決工程上的問題,不是為了研究語言設計;它還是為了讓我們的編程變得更舒適和方便。

    但是結合當時內部的一些現實情況,如很多工程師都是C系的,所以新設計的語言一定要易學習,最好是類似C的語言;20年沒有出新的語言了,所以新設計的語言必須是現代化的(例如內置GC)等情況。最后根據實戰經驗,他們向著目標設計了Go這個語言。

    4、Go語言的特色:

    沒有繼承多態的面向對象

    強一致類型

    不需要顯式聲明(Duck )

    沒有異常處理(Error is value)

    基于首字母的可訪問特性

    不用的或者變量引起編譯錯誤

    完整而卓越的標準庫包

    Go內置(作用是性能監控、垃圾回收等)

    二、Go語言的優勢

    1、學習曲線容易

    Go語言語法簡單,包含了類C語法。因為Go語言容易學習,所以一個普通的大學生花幾個星期就能寫出來可以上手的、高性能的應用。在國內大家都追求快,這也是為什么國內Go流行的原因之一。

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    Go語言的語法特性簡直是太簡單了,簡單到你幾乎玩不出什么花招,直來直去的,學習曲線很低,上手非常快。

    2、效率:快速的編譯時間,開發效率和運行效率高

    開發過程中相較于 Java 和 C++呆滯的編譯速度,Go的快速編譯時間是一個主要的效率優勢。Go擁有接近C的運行效率和接近PHP的開發效率。

    C語言的理念是信任程序員,保持語言的小巧,不屏蔽底層且底層友好,關注語言的執行效率和性能。而 的姿態是用盡量少的代碼完成盡量多的事。于是我能夠感覺到,Go 語言想要把 C 和 統一起來,這是多棒的一件事啊。

    3、出身名門、血統純正

    之所以說Go出身名門,從Go語言的創造者就可見端倪,Go語言絕對血統純正。其次Go語言出自公司,在業界的知名度和實力自然不用多說。公司聚集了一批牛人,在各種編程語言稱雄爭霸的局面下推出新的編程語言,自然有它的戰略考慮。而且從Go語言的發展態勢來看,對它這個新的寵兒還是很看重的,Go自然有一個良好的發展前途。

    4、自由高效:組合的思想、無侵入式的接口

    Go語言可以說是開發效率和運行效率二者的完美融合,天生的并發編程支持。Go語言支持當前所有的編程范式,包括過程式編程、面向對象編程、面向接口編程、函數式編程。程序員們可以各取所需、自由組合、想怎么玩就怎么玩。

    5、強大的標準庫

    這包括互聯網應用、系統編程和網絡編程。Go里面的標準庫基本上已經是非常穩定了,特別是我這里提到的三個,網絡層、系統層的庫非常實用。**Go 語言的 lib庫麻雀雖小五臟俱全。**Go 語言的 lib庫中基本上有絕大多數常用的庫,雖然有些庫還不是很好,但我覺得不是問題,因為我相信在未來的發展中會把這些問題解決掉。

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    6、部署方便:二進制文件,Copy部署

    這一點是很多人選擇Go的最大理由,因為部署太方便了,所以現在也有很多人用Go開發運維程序。

    7、簡單的并發

    **并行和異步編程幾乎無痛點。**Go語言的 和 這兩個神器簡直就是并發和異步編程的巨大福音。像 C、C++、Java、 和 這些語言的并發和異步方式太控制就比較復雜了,而且容易出錯,而 Go解決這個問題非常地優雅和流暢。這對于編程多年受盡并發和異步折磨的編程者來說,完全就是讓人眼前一亮的感覺。Go是一種非常高效的語言,高度支持并發性。Go是為大數據、微服務、并發而生的一種編程語言。

    Go作為一門語言致力于使事情簡單化。它并未引入很多新概念,而是聚焦于打造一門簡單的語言,它使用起來異常快速并且簡單。其唯一的創新之處是 和通道。 是 Go 面向線程的輕量級方法,而通道是 之間通信的優先方式。

    創建 的成本很低,只需幾千個字節的額外內存,正由于此,才使得同時運行數百個甚至數千個 成為可能。可以借助通道實現 之間的通信。 以及基于通道的并發性方法使其非常容易使用所有可用的CPU 內核,并處理并發的 IO。相較于 /Java,在一個 上運行一個函數需要最小的代碼。

    8、穩定性

    Go擁有強大的編譯檢查、嚴格的編碼規范和完整的軟件生命周期工具,具有很強的穩定性,穩定壓倒一切。那么為什么Go相比于其他程序會更穩定呢?這是因為Go提供了軟件生命周期(開發、測試、部署、維護等等)的各個環節的工具,如、gofmt、go test。

    三、對比其他語言

    Go的很多語言特性借鑒與它的三個祖先:C,和CSP。Go的語法、數據類型、控制流等繼承于C,Go的包、面對對象等思想來源于分支,而Go最大的語言特色,基于管道通信的協程并發模型,則借鑒于CSP分支。

    Java

    編譯語言c語言接口與實現 高清,速度適中(2.67s),目前的大型網站都是拿java寫的,比如淘寶、京東等。主要特點是穩定,開源性好,具有自己的一套編寫規范,開發效率適中,目前最主流的語言。

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    作為編程語言中的大腕。具有最大的知名度和用戶群。無論風起云涌,我自巍然不動。他強任他強,清風拂山崗;他橫由他橫,明月照大江。

    c#

    執行速度快(4.28),學習難度適中,開發速度適中。但是由于c#存在很多缺點,京東、攜程等大型網站前身都是用c#開發的,但是現在都遷移到了java上。

    C/C++

    現存編程語言中的老祖,其他語言皆由此而生。執行速度最快無人能及。但是寫起來最為復雜,開發難度大。

    編程語言中特立獨行的傲嬌美女。前端處理能力是其它語言無法比擬。發展中的js后端處理能力也是卓越不凡。前后端通吃,舍我其誰?

    腳本語言,速度最慢(258s),代碼簡潔、學習進度短,開發速度快。豆瓣就是拿寫的。著名的服務器框架有c語言接口與實現 高清,flask。但是在大型項目上不太穩定,因此有些用的企業后來遷移到了java上。

    scala

    編譯語言,比快十倍,和java差不多,但是學習進度慢,而且在實際編程中,如果對語言不夠精通,很容易造成性能嚴重下降。,后來比如就從scala遷移到了java上。微服務框架有lagom等。

    Go

    編程界的小鮮肉。高并發能力無人能及。即具有像一樣的簡潔代碼、開發速度,又具有C語言一樣的執行效率,優勢突出。

    在軟件行業做過一段時間的人都知道,沒有萬能的編程語言,也沒有萬能開發框架,更沒有萬能的解決方案。任何新技術的產生都應該歸功于一部分人對老舊技術的強烈不滿。Go語言也不例外。比如,C語言的依賴管理、C++的垃圾回收、Java 笨重的類型系統和厚重的 Java EE 規范,以及腳本語言(如 PHP、 和Ruby)的性能,這些都是很多開發者社區經常爭論和抱怨的問題。

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    Go語言的優勢

    Go語言是集多編程范式之大成者,體現了優秀的軟件工程思想和原則,其特性可以使開發者快速地開發、測試和部署程序,大大提高了生產效率。下面我們來看看與其他主流語言相比,Go語言具有的優勢。

    1)相對于 C/C++ 來講,Go語言擁有清晰的依賴管理和全自動的垃圾回收機制,因此其代碼量大大降低,開發效率大大提高。

    2)相對于 Java 來講,Go語言擁有簡明的類型系統、函數式編程范式和先進的并發編程模型。因此其代碼塊更小更簡潔、可重用性更高,并可在多核計算環境下更快地運行。

    3)對于 PHP 來講,Go語言更具通用性和規范性。這使得其更適合構建大型的軟件,并能夠更好地將各個模塊組織在一起。在性能方面,PHP 不可與 Go 同日而語。

    4)對于 /Ruby 來講,Go 的優勢在于其簡潔的語法、非侵入式和扁平化的類型系統和渾然天成的多范式編程模型。與 PHP 一樣, 和Ruby 也是動態類型的解釋型語言,這就意味著它們的運行速度會比靜態類型的編譯型語言慢很多。

    總而言之,Go語言對于當前大多數主流語言來講,最大的優勢在于具有較高的生產效率、先進的依賴管理和類型系統,以及原生的并發計算支持。因此,Go語言自發布以來就受到了各個領域開發者的關注和青睞。

    Go語言的劣勢

    下面,我們來客觀地看一下目前Go語言需要加強或改進的地方(雖然有些 并不這么認為)。

    1)從分布式計算的角度來看,Go語言的成熟度不及 (現在已經出現了一些這方面的Go語言代碼包,我們已經可以看到光明的未來了)。

    2)從程序運行速度的角度來看,Go語言雖然已與 Java 不相上下,但還不及 C(差距正在不斷地縮小)。

    3)從第三方庫的角度來看,Go語言的庫數量還遠遠不及其他幾門主流語言(比如 Java、、Ruby等)。不過與Go語言的年紀相比,用它實現的第三方庫已經相當多了,并且它們的數量在持續地飛速增長中。

    另外,在更深的層面,Go語言標準庫中也有些不盡如人意的的地方,具體如下。

    1)從語言語法角度來看,Go語言語法里的語法糖并不多,這讓許多 、Ruby愛好者們對它不屑一顧。另外,變量賦值方式多得有點兒累贅了。最讓人遺憾的也是我比較在意的一個地方是,Go語言不支持自定義的泛型類型。

    2)從并發編程角度來看,Go語言提供的并發模型很強大,但也有一些編寫規則需要了解。否則,很容易踩進“坑”里。其實不提倡把這叫作“坑”。因為這些所謂的“坑”,大都是我們由于對原理不熟悉而自己挖出來的。

    3)從垃圾回收角度看,Go語言的垃圾回收采用的是并發的標記清除算法( Mark ,CMS)。雖然是并發的操作,時間比串行操作短很多,但是還是會在垃圾回收期間停止所有用戶程序的操作。這一點多少會影響到對實時性要求比較高的應用。不過,在Go語言1.3 之后的版本中,這方面的問題已經得到了極大的改善。

    雖然Go語言還有一些瑕疵,但從整體來看,它已經是一門非常優秀的通用編程語言了。并且,Go語言在今后的發展上會關注性能、可靠性、可移植性和一些功能增強,所以上述缺憾會隨著版本的推進而逐漸減弱和消失。

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