硬盤接口是指硬盤與服務(wù)器間的連接部件,作用是在硬盤緩存和服務(wù)器內(nèi)存之間傳輸數(shù)據(jù)。不同的硬盤接口決定著硬盤與服務(wù)器之間的連接速度,在整個系統(tǒng)中,硬盤接口的優(yōu)劣直接影響著系統(tǒng)性能好壞。
目前,服務(wù)器市場上主要包括SCSI、SAS、光纖和SATA4種硬盤接口類型。
SCSI接口
SCSI英文全稱Small Computer System Interface(小型計算機(jī)系統(tǒng)接口),具有應(yīng)用范圍廣、多任務(wù)、帶寬大、CPU占用率低,以及熱插拔等優(yōu)點(diǎn)。用于連接SCSI接口硬盤的SCSI控制器上有一個相當(dāng)于CPU功能的控制芯片,能夠替代CPU處理大部分工作。
SCSI可以良好支持RAID,適合大數(shù)據(jù)存儲的企業(yè),對數(shù)據(jù)安全性也有保障,但其價格相對較高,主要用于中高端服務(wù)器。
SAS接口
SAS全稱Serial Attached SCSI,即串行連接SCSI,是SCSI技術(shù)升級版,采用串行技術(shù)以獲得更高的傳輸速度,SAS是并行SCSI接口之后開發(fā)出的全新接口,其特點(diǎn)是可以同時連接更多的磁盤設(shè)備、更節(jié)省服務(wù)器內(nèi)部空間。
更小的空間占用使得SAS接口廣泛部署在刀片服務(wù)器中,在2U高度內(nèi)使用 8個 2.5英寸的SAS硬盤位已經(jīng)成為大多數(shù)OEM服務(wù)器廠商的選擇。
光纖通道
光纖通道最初并不是為硬盤設(shè)計的,而是針對網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)。隨著存儲系統(tǒng)對速度的需求,才逐漸應(yīng)用到硬盤系統(tǒng)中。光纖通道的出現(xiàn)提高了多硬盤系統(tǒng)的通信速度。其主要特性有:熱插拔性、高速帶寬、遠(yuǎn)程連接、連接設(shè)備數(shù)量大等。
對于大型的ERP系統(tǒng),或需更大傳輸量、更高速度的應(yīng)用環(huán)境而言,此類接口的服務(wù)器硬盤是最好的選擇。
SATA接口
SATA(Serial ATA)接口又被稱之為串行接口,所以現(xiàn)在采用SATA接口的硬盤都被習(xí)慣的叫做串口硬盤,是現(xiàn)在和未來硬盤的主流趨勢。2001年,由Intel、APT、Dell、IBM、希捷、邁拓這幾大廠商組成的Serial ATA委員會正式確立了Serial ATA 1.0規(guī)范。 SATA硬盤接口小巧,串行接口具有結(jié)構(gòu)簡單、支持熱插拔的優(yōu)點(diǎn),是目前的主流接口類型。
SATA接口技術(shù)相當(dāng)成熟而且構(gòu)造成本不高,因此相對于其他接口類型的產(chǎn)品來說,其市場價位是比較平民化。
對中小企業(yè)來說,如果想選購一款性能穩(wěn)定,同時采用SATA接口的服務(wù)器,那么戴爾
PowerEdge T330是款不錯的選擇。
戴爾 PowerEdge T330服務(wù)器采用塔式設(shè)計,Intel 至強(qiáng)E3-1200 v6處理器,四核四線程,14nm制程工藝,標(biāo)配8GB DDR4內(nèi)存,最大支持64GB內(nèi)存擴(kuò)展。標(biāo)配2TB硬盤容量,采用SATA接口,最大支持8塊3.5英寸硬盤擴(kuò)展,企業(yè)可根據(jù)自身需求靈活擴(kuò)展。Dell OpenManage系統(tǒng)管理解決方案,幫助企業(yè)快速部署和啟動服務(wù)器,高效辦公。
戴爾 PowerEdge T330
戴爾 PowerEdge T330 塔式服務(wù)器(A420207CN) | |
產(chǎn)品類別 | 塔式 |
CPU類型 | Intel 至強(qiáng)E3-1200 v6 |
CPU型號 | Xeon E3-1220 v6 |
CPU頻率 | 3.0GHz |
智能加速主頻 | 3.5GHz |
標(biāo)配CPU數(shù)量 | 1顆 |
最大CPU數(shù)量 | 1顆 |
制程工藝 | 14nm |
三級緩存 | 8MB |
總線規(guī)格 | DMI3 8GT/s |
CPU核心 | 四核 |
CPU線程數(shù) | 四線程 |
主板芯片組 | Intel C236 |
擴(kuò)展槽 | 4個插槽: 1x8 PCIe 3.0(x16接口) 1x4 PCIe 3.0(x8接口) 1x4 PCIe 3.0(x8接口) 1x1 PCIe 3.0(x1接口) |
內(nèi)存類型 | DDR4 |
內(nèi)存容量 | 8GB |
內(nèi)存描述 | 8GB UDIMM 2400MT/s,單列,x8帶寬 |
最大內(nèi)存容量 | 64GB |
硬盤接口類型 | SATA |
標(biāo)配硬盤容量 | 2TB |
硬盤描述 | 2*1TB 7.2K RPM SATA 6Gbps 3.5英寸熱插拔硬盤 |
內(nèi)部硬盤架數(shù) | 最大支持8塊3.5英寸硬盤 |
熱插拔盤位 | 支持熱插拔 |
磁盤控制器 | PERC H330 RAID控制器 |
RAID模式 | RAID 1 |
光驅(qū) | DVD+/-RW |
[中關(guān)村在線鍵鼠頻道原創(chuàng)]依靠著真實(shí)可見的傳輸速率提升和硬件廠商的廣泛使用,USB3.0接口經(jīng)過5年時間的發(fā)展,到現(xiàn)在已經(jīng)成為電腦上的標(biāo)配數(shù)據(jù)接口。從起初的僅在Intel原廠主板上配備,到現(xiàn)在遍地開花,USB3.0接口成功的獲得了包括主板及外置存儲設(shè)備制造商等眾多硬件廠商的支持。連手機(jī)制造商三星也開始在2013年起,使用USB3.0接口作為GALAXY Note系列手機(jī)數(shù)據(jù)傳輸接口。
USB3.0接口為用戶帶來的提升,同樣顯而易見,更強(qiáng)大的供電性能,讓USB3.0從容應(yīng)對機(jī)械式移動硬盤的供電需求。近10倍的存儲/讀取速度提升,讓USB3.0成為移動存儲設(shè)備的最愛,以往需要個把鐘頭才能拷完的文件,現(xiàn)在分分鐘就能搞定,大幅縮短了用戶等待時間。
USB3.0技術(shù)在以U盤為主的移動存儲設(shè)備上廣泛應(yīng)用
USB3.0接口普及率越來越高,所涉及領(lǐng)域也越來越廣,除去移動存儲設(shè)備和手機(jī)外,出于傳輸碼率方面的考慮,部分廠商在音頻解碼器方面也開始嘗試使用USB3.0接口進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸。USB3.0接口影響力越來越大,但時至如今,鍵鼠外設(shè)領(lǐng)域卻仍是USB3.0接口從未涉足的凈土。
部分音頻設(shè)備制造商開始在解碼器領(lǐng)域 嘗試使用USB3.0接口進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸
為何在其它領(lǐng)域大紅大紫的USB3.0接口,卻不愿踏足鍵鼠久設(shè)領(lǐng)域?這一切究竟是因?yàn)楣に囯y度,還是制作成本,還是用戶接受程度等其它原因?USB3.0接口加載到鍵鼠外設(shè)上時,是否能為用戶的使用感受帶來像移動存儲設(shè)備那樣直觀的提升,今天就讓我們一起來扒一扒鍵鼠外設(shè)和USB3.0接口的那些事。
小孩沒娘,說來話長。想要知道USB3.0接口為何難以在鍵鼠外設(shè)領(lǐng)域施展抱負(fù),咱還得先來回顧一下鍵鼠外設(shè)產(chǎn)品的接口發(fā)展歷程,看看鍵鼠外設(shè)在什么樣的情況下才會更換接口,每次更換接口后,都會為用戶帶來那些方面的提升。
早期電腦往往采用鍵盤、顯示器、主機(jī)一體式設(shè)計 無須考慮接口
雖然道格拉斯·恩格爾巴特早在1964年就發(fā)明了世界上第一款鼠標(biāo),但在此后的很長一段時間內(nèi),鼠標(biāo)一直都處于概念性產(chǎn)品階段,直到上世紀(jì)80年代開始,鼠標(biāo)才逐漸開始普及。所以早期電腦其實(shí)是鼠標(biāo)的,完全依靠鍵盤輸入命令來進(jìn)行人機(jī)交互操作(打孔紙帶那段和本文沒什么關(guān)系,就先不算了)。由于早期電腦多采用一體式設(shè)計,鍵盤直接與主板相連接,電腦上的鍵盤無法更換,所以那個時代的電腦鍵盤,也沒有什么接口可言。
1981年 IBM推出5150個人電腦時 首次對鍵盤接口進(jìn)行定義(圖片引自維基百料)
早期鍵盤所使用的AT接口特寫
鍵盤接口的亂象,直到1981年IBM推出PC兼容式個人電腦時,才被藍(lán)色巨人所終結(jié)。為便于用戶更換,也為了配件廠商能夠生產(chǎn)出具有良好兼容性的外部配件,IBM制定了PC接口標(biāo)準(zhǔn),鍵盤擁有了統(tǒng)一的接口定義,廠商可以生產(chǎn)出能夠在不同電腦上使用的鍵盤,用戶也可以在鍵盤出現(xiàn)問題時自行購買更換。此后不久,IBM又對鍵盤接口進(jìn)行重新設(shè)計,先后推出了XT/AT接口定義,很多80回憶中還留有那個白色的,大大的圓型鍵盤插頭的印象。
早期鼠標(biāo)沒有專用接口 使用通用串行接口與電腦進(jìn)行連接
PC兼容式個人電腦的問世,也促成了鼠標(biāo)的發(fā)展普及,早期鼠標(biāo)都是作為電腦選裝配件,為滿足圖形設(shè)計用戶需求而出現(xiàn)。IBM當(dāng)時并未為鼠標(biāo)設(shè)計專用接口,外設(shè)廠商為保證鼠標(biāo)兼容性,利用電腦必備的串行接口通迅協(xié)議來設(shè)計鼠標(biāo),原本為通用性設(shè)備設(shè)計的串口,成為了當(dāng)時鼠標(biāo)的標(biāo)準(zhǔn)接口。
作為當(dāng)時電腦連接外部設(shè)備的主要接口之一,串口在用戶日常使用中有著極高的使用頻率。鼠標(biāo)對寶貴的串口資源占有,直接影響到用戶電腦操作體驗(yàn)。考慮到以MAC、Windows為代表的圖形化操作系統(tǒng)逐漸普及,鼠標(biāo)的使用范圍將會越來越廣,為不影響其它設(shè)備連接電腦,IBM公司為鍵盤鼠標(biāo)設(shè)計了一套專用的接口,這就是此后十余年中在鍵鼠外設(shè)領(lǐng)域一直占據(jù)主導(dǎo)性地位的PS/2接口。
紫鍵盤綠鼠標(biāo) 指的就是電腦主板上專為鍵鼠設(shè)計的PS/2專用接口
PS/2鍵盤接口可向下兼容 使用不同的轉(zhuǎn)接線 可讓鍵盤在PS/2及AT接口之間進(jìn)行切換
不知道有沒有網(wǎng)友和筆者一樣,剛開始接觸電腦時背著“串針并眼、紫鍵盤綠鼠標(biāo)”之類的話來熟悉電腦背后的各種接口。其中的“紫鍵盤綠鼠標(biāo)”指的就是IBM為鍵盤鼠標(biāo)設(shè)計的PS/2專用接口。其中紫色PS/2接口為鍵盤專用,綠色PS/2接口為鼠標(biāo)專用。與之前的XT/AT接口相比,PS/2接口體積更為小巧,兩者之間可以通過轉(zhuǎn)接線進(jìn)行轉(zhuǎn)換,以保證早期設(shè)備可以在新電腦上繼續(xù)使用。
一代經(jīng)典羅技機(jī)械銀貂 部分版本即采用PS/2接口設(shè)計制作
與鍵盤上所使用的XT/AT接口可以通過轉(zhuǎn)接線轉(zhuǎn)換成PS/2接口不同,由于使用了完全不同的接口定義,串口鼠標(biāo)無法通過轉(zhuǎn)接方式連接在綠色的PS/2鼠標(biāo)接口上。與串口相比,PS/2接口鼠標(biāo)無須占有通用型接口,用戶在鏈接其它外部設(shè)備時更加方便。用戶可以通過系統(tǒng)設(shè)置對鼠標(biāo)回報率進(jìn)行更改,其最高可達(dá)300Hz,能夠追求苛刻操作手感的游戲玩家?guī)砀?xì)膩的操作體驗(yàn)。
1998年 雷蛇推出首款鼠標(biāo)Boomslang 2000即已采用USB接口設(shè)計 并配備PS/2轉(zhuǎn)接頭
PS/2接口雖然實(shí)現(xiàn)了專口專用,但美中不足的是該接口不支持熱插撥功能,且由于直接與主板I/O芯片進(jìn)行通訊,當(dāng)鍵鼠出現(xiàn)故障或松脫時,很容易出現(xiàn)I/O芯片損毀問題。恰在此時,具有高度通用性的USB接口出現(xiàn)了,相比于傳統(tǒng)串口,USB接口不僅支持熱插撥功能,數(shù)量也要相對多一些(2~4個),在那個USB設(shè)備相對較少的年代(通常只有打印機(jī)和攝像頭、游戲手柄會占有USB接口,什么您說U盤,那玩意太貴了我們還是用軟盤吧),使用USB接口連接鍵鼠外設(shè),即可解決熱插撥問題,又不會占有關(guān)鍵性接口,USB接口開始逐漸成為鍵鼠外設(shè)設(shè)計的新方向,USB接口鍵鼠開始在很長一段時間內(nèi)與PS/2接口鍵鼠并存于市場上。
早期USB鍵鼠使用USB1.0/1.1協(xié)議設(shè)計,通過轉(zhuǎn)接頭轉(zhuǎn)換后,依舊可以在PS/2接口上使用,這一設(shè)計可以保證用戶在USB接口數(shù)量不足時,只需配備一個小小的轉(zhuǎn)接頭就可以通過鍵鼠專用接口與電腦進(jìn)行連接,確保了新老設(shè)備的完美兼容。
PS/2接口鼠標(biāo)可以通過調(diào)節(jié) 將回報率提升至最高300Hz
被FPS玩家奉為神器的IE3.0鼠標(biāo)USB接口下采樣率僅為125Hz
但由于USB接口為通用型設(shè)備接口(這一點(diǎn)從他的正式名稱“通用型串行總線接口”上就可以看出),其早期版本傳輸速率較低,在性能方面尚無法與專為鍵鼠設(shè)計的PS/2接口相抗衡,主要表現(xiàn)為USB1.1接口下,鼠標(biāo)回報率僅為125Hz且無法調(diào)節(jié),鍵盤最多只能實(shí)現(xiàn)任意6鍵無沖。相比PS/2接口下鼠標(biāo)回報率最高可達(dá)300Hz,鍵盤可以實(shí)現(xiàn)全鍵無沖效果。追求極致體驗(yàn)的玩家更愿意通過轉(zhuǎn)接頭將USB接口鍵鼠連接到PS/2接口上使用。
羅技G5游戲鼠標(biāo)采用USB2.0接口設(shè)計
從羅技G5開始 鼠標(biāo)正式步入USB2.0時代 回報率可達(dá)1000Hz 并可通過驅(qū)動調(diào)節(jié)
可以說,除去熱插撥功能所帶來的便捷性以外,早期USB接口并未給鍵鼠外設(shè)帶來實(shí)質(zhì)性性能提升。但隨著USB2.0時代及其它新技術(shù)的到來,PS/2接口在鍵鼠外設(shè)方面的優(yōu)勢已經(jīng)蕩然無存。USB2.0接口不僅具有熱插撥方面的優(yōu)勢,更打破了PS/2接口鼠標(biāo)最高300Hz的回報率,通過驅(qū)動軟件或硬件切換,鼠標(biāo)在USB2.0接口下可以實(shí)現(xiàn)默認(rèn)500Hz,最高1000Hz的回報率。為照顧老用戶使用習(xí)慣,廠商還可以通過軟件調(diào)節(jié),讓鼠標(biāo)實(shí)現(xiàn)250Hz、333Hz等回報率檔位。
通過虛擬USB HUB技術(shù) 鍵盤可在USB2.0接口上實(shí)現(xiàn)全鍵盤無沖
雖然USB2.0接口并未對鍵盤的防沖突功能起到實(shí)質(zhì)性提升,但借助于全新的主控芯片及內(nèi)置固件所實(shí)現(xiàn)虛擬USB HUB技術(shù),讓鍵盤也可以輕松實(shí)現(xiàn)全鍵盤無沖功能,越來越多的外設(shè)廠商開始使用USB2.0接口生產(chǎn)鍵鼠外設(shè)產(chǎn)品,傳統(tǒng)的PS/2接口開始逐漸走向末路。為節(jié)省不必要的成本,部分以性價比為主打賣點(diǎn)的消費(fèi)級主板,甚至直接取消了PS/2接口。通用性與傳輸速率的完美結(jié)合,令USB2.0從此穩(wěn)坐鍵鼠外設(shè)接口的頭把金交椅。
回首鍵鼠外設(shè)接口發(fā)展歷史,我們可以看出每一次的接口更換,都是為了給用戶帶來更為出色的使用感受提升。換言之,正是用戶對使用感受的追求,推動著鍵鼠外設(shè)接口的變革。
PS/2接口的出現(xiàn) 對鍵鼠外設(shè)發(fā)展有著不可磨滅的重要意義
PS/2專用接口取代PC/XT/AT/串口等接口,帶來了接口小型化和傳統(tǒng)速率方面的提升。USB1.0/1.1接口的出現(xiàn),通過熱插撥特性為用戶帶來了便捷的使用條件。而USB2.0接口及其它新技術(shù)的出現(xiàn),在解決了鍵盤抗沖突問題的同時,帶來了鼠標(biāo)傳輸速度方面的大幅提升,部分鍵盤甚至也開始使用USB2.0技術(shù)制作,以追求更高的回報率和更快的響應(yīng)速度。
即便是性能強(qiáng)勁的高端游戲鼠標(biāo)USB2.0接口也足可滿足需求
熱插撥,1000Hz回報率,穩(wěn)定的供電性能,USB2.0接口的表現(xiàn),已經(jīng)完美的解決了鍵鼠外設(shè)對于接口方面全部需求。在鍵鼠外設(shè)技術(shù)發(fā)展高度成熟,產(chǎn)品性能全面過盛的今天,用戶很難再提出新的需求,促動鍵鼠接口進(jìn)行新一輪的革命。
高性能游戲鼠標(biāo)考驗(yàn)的是鼠標(biāo)內(nèi)部的主控芯片 USB2.0接口不會成為數(shù)據(jù)傳輸?shù)钠款i
相比U盤、移動硬盤等移動式存儲設(shè)備,鍵鼠外設(shè)對于供電強(qiáng)度和傳輸速度等方面完全沒有需求,目前性能最高的A9800激光引擎雖然每秒可以產(chǎn)生10.8M的數(shù)據(jù)量(A9800引擎成像CMOS尺寸為30×30像素點(diǎn),刷新率為12000FPS),但其采樣數(shù)據(jù)通過主控芯片處理后,傳輸給電腦的已是寥寥無幾。頂級游戲鼠標(biāo)超高的采樣率和刷新率考驗(yàn)的僅僅是鼠標(biāo)主控芯片,并不會增加電腦的數(shù)據(jù)處理量,USB3.0接口強(qiáng)大的數(shù)據(jù)傳輸能力,在鍵盤鼠標(biāo)面前卻是英雄無用武之地。
除去外設(shè)產(chǎn)品本身需求和用戶使用需求有限外,USB3.0之所以沒有像USB2.0那樣在鍵鼠外設(shè)產(chǎn)品上全面普及,還有一個最重要的原因,就是外設(shè)廠商無意介入USB3.0領(lǐng)域。說起來似乎令人無法相信,通常來說,新技術(shù)的應(yīng)用,往往能夠?qū)τ脩舻南M(fèi)需求進(jìn)行更好的刺激,尤其是在IT行業(yè)當(dāng)中,新的技術(shù),往往是產(chǎn)品推廣時的主打亮點(diǎn)。不過對于鍵盤來鼠標(biāo)來說,事實(shí)恰恰如此。
如果沒有醒目的藍(lán)色標(biāo)示 USB3.0與USB2.0接口長的幾乎是一模一樣
USB3.0接口看起來無論是在外觀還是細(xì)節(jié)尺寸方面,均與USB2.0接口保持高度一致,如果不是配上的藍(lán)色標(biāo)識,普通用戶真的很難將USB3.0和傳統(tǒng)的USB2.0接口區(qū)分開來。雖然外形一致,USB3.0接口也可以向下兼容USB2.0接口,但不得不說的是,兩種接口無論在結(jié)構(gòu)還是原理方面,均有著巨大的差別。
USB2.0插頭內(nèi)部僅有四根針腳
傳統(tǒng)的USB2.0接口由四根針腳組成,其中兩根針腳負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)傳輸,兩根針腳負(fù)責(zé)供電。而USB3.0接口針腳數(shù)量則由4根提升到了9根,以USB3.0標(biāo)準(zhǔn)公頭為例,其中前半部分的四根針腳定義與USB2.0完全相同,是一個完全獨(dú)立的USB2.0接口,而插頭的后半則增加了5根針腳,這一部分才是真正用于USB3.0接口進(jìn)行供電及數(shù)據(jù)傳輸?shù)尼樐_。當(dāng)USB設(shè)備插入時,系統(tǒng)會根據(jù)接入的針腳識別進(jìn)行連接的是USB2.0設(shè)備還是USB3.0設(shè)備,如果是USB2.0設(shè)備,則進(jìn)入USB2.0通道,反之亦然。USB3.0所謂的兼容,只是在內(nèi)部增加了一個獨(dú)立的USB2.0接口,如果設(shè)備是通過USB3.0通道與系統(tǒng)相連接,則USB2.0部分完全不起作用。
相比于USB2.0接口 USB3.0則要復(fù)雜的多 內(nèi)部共有9根針腳
USB3.0接口完全獨(dú)立 所謂的“兼容”則是通過增加USB2.0接口實(shí)現(xiàn)的
這意味著外設(shè)廠商如果要鍵鼠產(chǎn)品上使用USB3.0接口,除去需要保證設(shè)備在USB2.0模式下可以正常使用,還要根據(jù)USB3.0的設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)和針腳定位,再開發(fā)一套全新的系統(tǒng),以便滿足USB3.0接口使用需求。對于以薄利多銷為主導(dǎo)營銷模式的鍵鼠外設(shè)產(chǎn)品來說,這樣的設(shè)計必然會導(dǎo)致產(chǎn)品制造成本提升。由于需要設(shè)計新的電路,廠商必須在產(chǎn)品研發(fā)初期投入大量資金,進(jìn)行新電路系統(tǒng)的研發(fā),從而導(dǎo)致投資風(fēng)險增大。現(xiàn)階段有著技術(shù)高度成熟,且足可滿足用戶需求的USB2.0接口,廠商當(dāng)然不會甘冒風(fēng)險來進(jìn)行一項(xiàng)幾乎對用戶使用感受毫無提升的技術(shù)變革。這也是USB3.0技術(shù)遲遲未能進(jìn)入鍵鼠外設(shè)領(lǐng)域最主要的原因。
酷冷至尊鋁元素機(jī)械鍵盤是一款極少數(shù)采樣USB3.0元素設(shè)計的外設(shè)產(chǎn)品
不過并非所有廠商都對USB3.0技術(shù)無動于衷,老牌散熱廠商酷冷至尊就推出了一款零售價格高達(dá)千元的“鋁元素”機(jī)械鍵盤,該鍵盤上設(shè)計了一個USB3.0 HUB,讓用戶可以方便快速的連接諸如U盤,移動硬盤等支持USB3.0技術(shù)的移動存儲設(shè)備,做為用戶,我們還是很樂意看到廠商對新技術(shù)進(jìn)行嘗試,并將其付諸于現(xiàn)實(shí)。
鋁元素機(jī)械鍵盤 USB HUB部分具備USB3.0功能
USB3.0技術(shù)離真正進(jìn)入鍵鼠外設(shè)領(lǐng)域并全面普及,還有很長一段路要走。不過未來會怎樣,又有誰能真正了解,歡迎大家在文章下方留言,說出你對USB3.0接口的看法,我們將在評論中與您繼續(xù)進(jìn)行交流。
家在安裝專業(yè)音響設(shè)備時,面對各式各樣的設(shè)備音頻接口類型,難免會有點(diǎn)暈頭轉(zhuǎn)向。接下來小編為大家介紹一下幾種常見的音頻接口,希望能在你安裝設(shè)備或者選擇音頻線時提供一些幫助。
音頻輸入輸出接口:可將計算機(jī)、錄像機(jī)等的音頻信號輸入進(jìn)來,通過自帶揚(yáng)聲器播放。還可以通過音頻輸出接口,連接功放、外接喇叭。簡單來說,音頻接口是連接麥克風(fēng)和其他聲源與計算機(jī)的設(shè)備,其在模擬和數(shù)字信號之間起到了橋梁連接的作用。音頻接口通常與前置麥克風(fēng)、線路輸入和其他一系列的輸入設(shè)備配合使用。
3.5mm立體聲接口
最常見的模擬接口——3.5mm立體聲接口(小三芯接口)
3.5mm立體聲接口又叫做小三芯接口,這是我們目前看到的最主要的聲卡接口,絕大部分消費(fèi)類聲卡(包括板載聲卡)都在使用這類接口。
3.5mm接口提供了立體聲的輸入輸出功能,因此一般來說支持5.1的聲卡(6聲道)或音箱來說,就需要3個3.5mm立體聲接口來接駁模擬音箱(3×2聲道=6聲道);7.1聲卡或音箱就需要4個3.5mm立體聲接口(4×2聲道=8聲道),以此類推。
為了適應(yīng)不同的設(shè)備需求,同類的接口目前能看到的有三個尺寸規(guī)格,分別是2.5mm、3.5mm和6.22mm接口。2.5mm接口在手機(jī)類便攜輕薄型產(chǎn)品上比較常見,因?yàn)榻涌诳梢宰龅暮苄。?.5mm接口在PC類產(chǎn)品以及家用設(shè)備上比較常見,也是我們最常見到的接口類型;6.22mm接頭是為了提高接觸面以及耐用度設(shè)計的模擬接頭,常見于監(jiān)聽等專業(yè)音頻設(shè)備上。
這種音頻線接口使用比較廣泛,多用于電腦及便攜式音源,例如筆記本、手機(jī)、MP3、DVD、電視機(jī)、收音機(jī)、電腦、CD機(jī)與功放機(jī)、音響之間的連接并傳輸它們的音頻信號以及實(shí)現(xiàn)設(shè)備與設(shè)備之間對錄,還可以適用于車載音頻信號的傳輸。
6.5mm音頻接口
這種音頻線適用于帶有6.5mm的音頻設(shè)備之間的信號連接,如功放,音響,吉他,調(diào)音臺等。
RCA模擬音頻接口
RCA接頭就是常說的蓮花頭,利用RCA線纜傳輸模擬信號是目前最普遍的音頻連接方式。每一根 RCA線纜負(fù)責(zé)傳輸一個聲道的音頻信號,所以立體聲信號,需要使用一對線纜。對于多聲道系統(tǒng),就要根據(jù)實(shí)際的聲道數(shù)量配以相同數(shù)量的線纜。立體聲RCA音頻接口,
一般將右聲道用紅色標(biāo)注,左聲道則用藍(lán)色或者白色標(biāo)注。
蓮花頭常用于帶RCA復(fù)合視頻信號接口的設(shè)備間的連接,如DVD、機(jī)頂盒等與電視間的連接;也可單獨(dú)傳輸音頻信號,如DVD機(jī)等音頻設(shè)備連接到功放。
XLR接口
XLR俗稱卡儂頭,由三針插頭和鎖定裝置組成。由于采用了鎖定裝置,XLR連接相當(dāng)牢靠。XLR接口通常在麥克風(fēng)、電吉他等設(shè)備上能看到,但它不一定是平衡接口,因?yàn)槠胶饨涌诘膫鬏攲?shí)現(xiàn)方式是比較復(fù)雜的,對電路的要求也比較高,廣泛用于錄音棚、舞臺音響、視頻影音系統(tǒng)工程。
光纖(Optical)以光脈沖的形式來傳輸數(shù)字信號,其材質(zhì)以玻璃或有機(jī)玻璃為主。光纖同樣采用S/PDIF接口輸出,其是帶寬高,信號衰減小,常常用于連接DVD播放器和AV功放,支持PCM數(shù)字音頻信號、Dolby以及DTS音頻信號。
在使用光纖音頻線時需要注意3點(diǎn):
1、不要將光纖線彎曲到小于50度的角度,以免造成光纖芯的損壞;
2、在使用前,先取下光纖插頭上的防塵塞,并保持光纖插頭的清潔;
3、光纖插頭具有方向性,使用時,請確定插頭與插座的方向一致后再插入插座。
接口分類
計算機(jī)與音響設(shè)備的接口類型多種多樣,但究根尋源,按照其所傳輸信號的種類劃分,無外乎兩大類:音頻信號接口與同步信號接口。
1. 音頻信號接口
(1) 按傳輸信號的類型可分為模擬接口與數(shù)字接口。
(a) 模擬接口
模擬接口在音頻領(lǐng)域中占有很大的比重。常見的模擬輸入、輸出接口如:大/小三芯插頭、RCA唱機(jī)型(蓮花型)插頭、XLR卡儂式插頭等,因?yàn)檫@類接口我們平常用得比較多,也較為熟悉,在此就不再多說。
(b) 數(shù)字接口
專業(yè)的數(shù)字音頻系統(tǒng)和某些民用系統(tǒng)均有符合某種標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議的數(shù)字接口,利用它可以將多個通道的數(shù)字音頻數(shù)據(jù)在兩個設(shè)備間傳送,而不會產(chǎn)生音質(zhì)的損失。只要誤碼能夠被完全糾正,那么不論進(jìn)行多少代數(shù)字復(fù)制,都不會影響最后一代的聲音質(zhì)量,從而就可以進(jìn)行真正的數(shù)字域無損復(fù)制。
(2) 按接線方法可分為平衡類接口與不平衡類接口。
(a) 平衡類接口
專業(yè)音響和廣播設(shè)備中大部分都具有平衡的輸入/輸出電路接口。輸入和輸出端一般為XLR卡儂式插座,插座上有三個端子:+、-、地。其+(-)的意義是指輸出信號與輸入端的+信號同相(或反相)。平衡式接法的輸入/輸出設(shè)備抗噪聲能力較強(qiáng),因?yàn)榇M(jìn)電纜或設(shè)備內(nèi)的噪聲一般同時出現(xiàn)在正負(fù)輸入端,對地電壓大小相等而相位相同,也就是我們通常所說的共模噪聲。但是接在后面的平衡輸入電路僅傳輸正負(fù)兩端信號的差,能夠抑制共模噪聲。
(b) 不平衡類接口
該接口常用于民用的音頻設(shè)備,其輸入/輸出端對機(jī)架為熱端,接頭一般為RCA唱機(jī)型接頭。不平衡接法的抗噪聲能力較弱,此連接方式一般用于1m左右的短線連接且噪聲較小的環(huán)境,或低阻高輸出信號的連接,如功放與揚(yáng)聲器之間。
2. 同步信號接口
與模擬音頻信號不同,數(shù)字音頻信號有嚴(yán)格的時間結(jié)構(gòu)。因?yàn)橐粋€采樣信號要同其它采樣進(jìn)一步構(gòu)成有一定時間長度的幀和塊。如果數(shù)字音頻設(shè)備打算彼此間進(jìn)行通信,或者數(shù)字信號要以某種方式進(jìn)行組合,那么它們就需與共用的參考信號取得同步,以使設(shè)備的采樣頻率完全一致,并且不會產(chǎn)生彼此間采樣頻率的漂移。
因此,為專業(yè)應(yīng)用設(shè)計的數(shù)字音頻工作站常常提供多種同步輸入接口。在同步的起始點(diǎn),記錄和重放要鎖定到SMPTE/EBU或MIDI時間碼(MTC)源上,或者鎖定到外部的采樣率時鐘、視頻同步或數(shù)字音頻同步標(biāo)準(zhǔn)上。
在內(nèi)同步方式中,系統(tǒng)鎖定在其自身的晶體振蕩器上,如果它符合AES的應(yīng)用場合(AES-1984),那么在專業(yè)的設(shè)備中應(yīng)該有±10ppm的精確度(民用設(shè)備的精確度要比此低得多)。在外同步方式中,系統(tǒng)鎖定到它的某一個同步輸入上。
典型的同步輸入是字時鐘(WCLK),它通常是采樣的方波TTL的電平信號(0~5V),一般采用BNC型接口端子,并且在設(shè)備上普遍使用Sony接口(SDIF)。在所有情況中,某一個機(jī)器或源必須被確認(rèn)為"主機(jī)"(master),由它作為整個系統(tǒng)的同步參考,而其它機(jī)器為"從機(jī)"(slave)。
(來源:網(wǎng)絡(luò))