末有大量劇透
說起開放世界游戲,玩家難免會(huì)想到那個(gè)頗受歡迎的沙盒鼻祖GTA,因?yàn)樵撓盗械拇嬖?,往后一旦出現(xiàn)開放世界,就會(huì)被拿來和GTA相對(duì)比,這樣也就導(dǎo)致后面很長(zhǎng)一段時(shí)間,難以出現(xiàn)讓大部分玩家滿意的游戲。
不過,隨著GTA5在當(dāng)時(shí)的平臺(tái)限制,育碧放出關(guān)于《看門狗》的各種消息以及預(yù)告片,在當(dāng)時(shí)看過的人無一不感到驚嘆和震撼,哇,畫面X炸天,哇,題材好新穎,看著就好想玩,一個(gè)是極度自由的簡(jiǎn)單粗暴,另一個(gè)則是遵守規(guī)矩技術(shù)性解決問題。這種全新題材的開放世界,難免會(huì)有玩家想要嘗試,嘗試在游戲中當(dāng)一次黑客,通過手機(jī)來控制芝加哥這座城市完成復(fù)仇。雖然最后這部看門狗伴隨著畫面縮水與渣優(yōu)化受到了玩家以及媒體不太友好的評(píng)價(jià),同樣是這些原因,也讓玩家記住了,育碧曾有一個(gè)預(yù)告片X炸天的“看門狗”。
△ PS4截圖
善于打造全新IP的育碧,《看門狗》續(xù)作自然是存在的,就在游戲發(fā)售前,這款《看門狗2》依舊被戲稱為《縮水狗2》,好在育碧這次足夠看重這個(gè)和《刺客信條》有著相同世界觀的《看門狗》,一流制作團(tuán)隊(duì)加上“造夢(mèng)”的決心讓這次的《看門狗2》值得被稱贊。
△ PS4截圖
與舊金山的完美融合
《看門狗2》的舞臺(tái)從芝加哥轉(zhuǎn)移到“最受美國(guó)人歡迎”的舊金山,陽光、嘻哈與科技充斥著整個(gè)城市,深受嘻哈文化的馬克仕也替換了陰暗抑郁的艾登·皮爾斯成為舊金山主角,游戲整體風(fēng)格在這里發(fā)生了極大的轉(zhuǎn)變(據(jù)說是因?yàn)闅W美玩家不太喜歡前作風(fēng)格,育碧就將這代朝著相反的方向發(fā)展)。
不同于皮爾斯的成熟穩(wěn)重,深受嘻哈文化影響的馬克仕很容易就會(huì)讓人看到一點(diǎn)英雄的影子,張狂不服輸,敢于揭露強(qiáng)大勢(shì)力背后的丑陋面,就算反抗途中隊(duì)友會(huì)動(dòng)搖、民眾會(huì)懷疑,主角整個(gè)過程內(nèi)心都是無比堅(jiān)定,困難總會(huì)伴隨著馬克仕一句“F**K YOU”以及隨后隊(duì)友的眾多“F**K YOU”煙消云散。可能會(huì)有人覺得他在DedSec中更像是個(gè)領(lǐng)袖,但滿身嘻哈文化的馬克仕在事后又會(huì)讓玩家覺得他是如此的親近與玩世不恭,牛仔褲、斜挎包,走在街上搖晃著腦袋玩手機(jī),就像是自己在街上隨時(shí)都能遇到的路人。
△ PC截圖
當(dāng)陽光與正義的主角出現(xiàn)在玩家面前,與之相呼應(yīng)的必然就是其身后的背景,除了馬克仕背后的伙伴,舊金山無疑是最適合塑造馬克仕這個(gè)主角的城市。《看門狗2》弱化了主線劇情,增加了支線任務(wù)的可玩度,沒有前作的高度重復(fù),更多則是想讓玩家去探索、深入了解這個(gè)城市,筆者在滿地圖跑任務(wù)時(shí),突遇大雨或是艷陽總會(huì)停在原地將視角移向遠(yuǎn)方欣賞下這座城市。
△ PS4截圖
當(dāng)然,關(guān)于的舊金山精彩并不止這些,現(xiàn)實(shí)中城市的景點(diǎn)都在游戲中有著較好體現(xiàn),金門大橋、舊金山唐人街、惡魔島、聯(lián)合廣場(chǎng)等都有著非常好的還原,試問在這些著名景點(diǎn)的誘惑下誰又愿意一直埋頭任務(wù)呢?
△ PS4截圖
內(nèi)容豐富了,游戲地圖自然變得更大,這次《看門狗2》地圖大小是前作的兩倍,由于《看門狗2》沒有飛行載具可供人乘坐,玩家也不能在海中進(jìn)行潛水,導(dǎo)致地圖雖然加大卻只能達(dá)到GTA洛圣都的三分之一,按理說看門狗和GTA雖同為開放世界,但就游戲性而言流氓和黑客還是有著極大的區(qū)別,這些東西本不應(yīng)該拿來作為對(duì)比,但筆者在評(píng)測(cè)之前看到太多這樣的言論也就在此稍微一提。
引人入勝的畫面細(xì)節(jié)
在本文開篇提到《看門狗2》值得被稱贊,除了風(fēng)格轉(zhuǎn)變的成功,狗2的游戲畫面也有著明顯進(jìn)步,就預(yù)告片與真實(shí)畫面對(duì)比,擺脫“縮水狗”這個(gè)笑稱并不是什么問題。
這次看門狗2無論是主機(jī)還是PC都在畫面上有著一定程度的提升。晴天時(shí),畫面會(huì)變得非常明亮,視角朝著陽光的方向可以看到明顯的色彩光暈,淅瀝瀝的雨天,撐傘的路人,公路上的車輛都表現(xiàn)得非常真實(shí),相比之下,海水就要稍遜一籌,在海中開著游艇或是沙灘上看著海浪可以明顯感覺到海浪拍打出水花的僵硬感,給人一種果凍的感覺。
△ PC截圖
剛開始還以為海水問題可能是基于PS4性能,在月末發(fā)售的PC版上這方面還是沒有得到太多改善,但遠(yuǎn)景貼圖在PC上有著比較豐富的色彩對(duì)比,人物和建筑,在光影細(xì)節(jié)也有了更豐富的改善。
△ PC截圖
除了明顯的畫面提升,游戲中還豐富了許多細(xì)節(jié),走在舊金山你會(huì)發(fā)現(xiàn)路人竟然不是大眾臉,人們都有著自己獨(dú)特的模樣。為了城市的真實(shí)性,黑客畢竟不是流氓,《看門狗2》中的條子更加暴力更加難纏,就算是簡(jiǎn)單難度,尚未熟悉游戲的玩家也不敢輕易犯罪,主線劇情更是貫徹這樣的《刺客信條》,潛入永遠(yuǎn)比突突突要簡(jiǎn)單有趣。
△ PC截圖
過于單調(diào)的人物刻畫
從游戲公布之初我們知道了這次主角不再是孤身一人,他有著DedSec這樣的團(tuán)隊(duì),有一群可靠的伙伴,看到這些吸引玩家的無非就是馬克仕背后是群怎樣的人?黑客合作時(shí)又是什么樣子?但在主線通關(guān)之后,筆者對(duì)于那些除主角以外的角色并無太深刻的印象,只記得DedSec成員每個(gè)人大概負(fù)責(zé)什么事情,而那些人有著怎樣的性格就無從知曉。
△ PS4截圖
就個(gè)人這些,這些流于表面的嘻哈并沒有蘊(yùn)含太多深層次的東西,有可能在看到同伴被黑幫殺害后,馬克仕呈現(xiàn)出的沖動(dòng)和決心會(huì)讓你在那么一瞬間感受到這個(gè)角色真實(shí)的存在,但在復(fù)仇成功后,游戲中并未有對(duì)于成員逝世后的哀悼,接踵而來的是全新的主線任務(wù),轉(zhuǎn)眼間悲憤的DedSec又變成嘻嘻哈哈的精英黑客。
伴隨著淡化主線的關(guān)系,這代在角色塑造上從最開始已經(jīng)輸給了艾登·皮爾斯。
除了角色內(nèi)心表現(xiàn)不足,整個(gè)流程下來,在外執(zhí)行任務(wù)的人大部分就只有馬克仕一人,其他伙伴要么等任務(wù)完成出現(xiàn)在你身邊一頓BB,要么一直在基地通過攝像頭看你行動(dòng),只有通過最終章你才能感受“扳手”和“席塔拉”著兩個(gè)人物的存在。
總結(jié)
超出預(yù)期的游戲畫面,以及人物主題背景的完美搭配,必然會(huì)讓玩家在舊金山游玩時(shí)對(duì)這座城市產(chǎn)生興趣,開放世界讓玩家產(chǎn)生了濃厚的探索欲也是這次《看門狗2》不可否認(rèn)的進(jìn)步。唯一不足還是整體劇情過于單調(diào),缺乏感染力的角色就要略遜于前作。
△ PC截圖
本游戲體驗(yàn)平臺(tái)由集成電腦品牌“寧美國(guó)度“傾情贊助,平臺(tái)搭載了英偉達(dá)GEFORCE GTX10系列顯卡,核能全開完美游戲護(hù)航。
C版初步上手簡(jiǎn)要評(píng)測(cè):
總體來說超過了預(yù)期,以往令人蛋疼的服務(wù)器居然完全沒出現(xiàn),好評(píng)。
整體的模式就是大地圖上無數(shù)的任務(wù)點(diǎn),值得一提的是,除了單人任務(wù)會(huì)穿插劇情之外,其他任務(wù),包括在線任務(wù)全部都是無縫連接
也就是說,你可以和隊(duì)友一邊打聯(lián)機(jī)一邊做單人任務(wù),而且你聯(lián)機(jī)了的話你跑著跑著附近會(huì)突然刷出聯(lián)機(jī)任務(wù),出現(xiàn)隨機(jī)事件
你可以參與拿獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)然也可以無視,算是一大亮點(diǎn)。無縫這個(gè)設(shè)定個(gè)人覺得強(qiáng)于gta,省去了漫長(zhǎng)的讀條,加上服務(wù)器給力,多人聯(lián)機(jī)體驗(yàn)十分不錯(cuò)。
聯(lián)機(jī)任務(wù)類型現(xiàn)在不是太多,pve是合作完成某個(gè)任務(wù),pvp則是入侵別人,下載數(shù)據(jù),而對(duì)手可以找出你把你殺掉。
不過好像入侵方可以直接過去把對(duì)面打死,不過會(huì)招來大量警察。
另外,任務(wù)深度不夠,基本就是在一個(gè)地區(qū)拿完東西走人就完成了,不像gta那樣有幾個(gè)連續(xù)的任務(wù),走遍大半個(gè)城,希望后期能加入一些更有難度的任務(wù)并且調(diào)整相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
門狗2
《看門狗2》是一款廣受歡迎的電腦單機(jī)游戲,玩家在其中扮演一名精通黑客的高手,在開放世界中體驗(yàn)多種玩法,如潛行、黑客攻擊、駕駛和射擊。游戲特色在于其黑客玩法,玩家可以通過手機(jī)或電腦入侵各種設(shè)備,實(shí)現(xiàn)各種創(chuàng)意操作。除了主線任務(wù),還有豐富的支線任務(wù)和小游戲。此外,游戲還有在線模式,允許其他玩家加入,自由度極高,被譽(yù)為“黑客版GTA”,與《GTA5》同樣受到玩家喜愛。
上古卷軸5
《上古卷軸5:天際》是一款在2011年發(fā)布的大型角色扮演類單機(jī)游戲,以其高度的開放性和豐富的世界觀受到玩家的一致好評(píng)。玩家在游戲中扮演傳說中的龍裔,與吞噬世界的巨龍奧杜因展開斗爭(zhēng)。除了主線任務(wù),游戲內(nèi)還有大量的隱藏任務(wù)、支線和地下遺跡等待玩家探索。此外,該游戲支持大量的MOD,允許玩家自定義游戲中的道具、人物、場(chǎng)景和物品,增加了游戲的多樣性和可玩度。
刺客信條:奧德賽
刺客信條:奧德賽是Ubisoft推出的備受矚目的動(dòng)作角色扮演游戲,以古希臘為背景,為玩家?guī)砹顺两降挠螒蝮w驗(yàn)。該游戲不僅畫面精美,自由度也極高,允許玩家扮演雇傭兵,選擇加入不同的聯(lián)盟,參與刺激的戰(zhàn)爭(zhēng)。此外,游戲?qū)τ布笠蚕喈?dāng)高,推薦配置為Intel Core i7 3770或AMD FX 8350的CPU,Nvidia GeForce GTX 970或AMD Radeon R9 290的顯卡,以及至少8GB的RAM。
巫師3
《巫師3:狂獵》自2015年發(fā)行以來,一直受到玩家們的熱烈歡迎,甚至被譽(yù)為百玩不厭的經(jīng)典之作。游戲中的美女角色如希里、葉奈法和特莉絲等,成為了眾多玩家心中的最愛。此外,該游戲擁有高度的自由度和出色的畫質(zhì),讓玩家仿佛置身于一個(gè)真實(shí)而廣闊的開放世界中。為了獲得最佳的游戲體驗(yàn),玩家需要配備相應(yīng)的硬件配置,如GTX 770或Radeon R9 290等顯卡。總體而言,它無疑是電腦上的大型單機(jī)游戲佳作。
荒野大鏢客2
荒野大鏢客2是一款備受贊譽(yù)的開放世界角色扮演游戲,讓玩家體驗(yàn)19世紀(jì)末的美國(guó)亡命之旅。該游戲以其高度真實(shí)的游戲感和出色的劇情深度獲得了廣泛的好評(píng)。玩家的一舉一動(dòng)都可能影響后續(xù)劇情的發(fā)展,體現(xiàn)了游戲?qū)?xì)節(jié)的極致追求。盡管游戲的PC配置要求較高,但優(yōu)化程度在發(fā)布時(shí)曾受到批評(píng),盡管Rockstar后來有所改進(jìn)。游戲代入感極高,玩家將跟隨主人公亞瑟在廣袤的西部游歷,仿佛置身于那個(gè)風(fēng)云變幻的時(shí)代。