這篇文章的原因:基于之前《那些年我為了穿越火線入的坑——鼠標篇》文章后很多人通過評論和私信詢問和探討了一些關于鼠標選擇和鼠標調節方面的問題,有很多很細致,想法也很獨到,受益匪淺,本著獨樂了不如眾樂樂的心情,寫下來一些,這篇文章算是上一篇的補充和某些方面的細化。
文章的依據:網友的補充、提醒和本人多年來針對FPS游戲(主要是穿越火線)對鼠標各方面需求的了解。
目的:避免部分網友重踩我當年踩過的坑。
老規矩,為避免浪費各位的時間大小字區分重點與否:
本文要解決的問題:
明明自己很專心的在練習,但是就是戰績很差;鼠標老選不到自己滿意的,即使有滿意的鼠標但是使用效果也很不好,甚至用同型號的鼠標,兩臺電腦上出現兩種截然不同的手感。
其實綜上所述簡單劃分,你只是遇到了兩個小問題:
(1)鼠標真沒選好,這個好解決,買一個自己看著對眼的鼠標,并且能下載驅動的(玩游戲這個很重要,具體可以看下一條),鼠標對眼分兩種一是顏值,二是握感。
鼠標握感的好壞有幾個方面決定,鼠標的大小、重量、外形,這是個很抽象的問題,如果你一直找不到很對眼的鼠標,又沒有很好的解決方案,那個人認為中型對稱鼠標應該是一個比較穩妥的解決方案,原因是這種外形的鼠標國內很多廠家都在做,做的廠家多說明有市場,選擇的人多,這個時候跟風并不是壞事。
(2)鼠標靈敏度沒有調好,這個也好解決,但是前提是你鼠標可以裝驅動(當然很多大神級的人物就用一個十幾塊的雙飛燕沒有驅動玩出各種騷操作的也有,主要還是適應),玩游戲鼠標靈敏度主要靠四方面調節(還有第五種,結合穿越火線出現的一種解決方案,這個其他游戲上也可能有,但是我不知道,所以沒有發言權,現在還是以我熟悉的游戲說),
1、(重要)驅動上可以調DPI改變鼠標靈敏度;這個我前文提到過,今天上個圖,爭取說的更加細一些,這是我認為最主要的調整鼠標靈敏的方法之一,另一種就是結合DPI調整游戲內的靈敏度數值。(這是我自己用的400DPI,為了防止誤操作,我將所有的選項都設定成了400,鼠標移動會很慢,但是還好我游戲辦公都習慣了,我顯示器是32寸。)
鼠標驅動DPI
2、(不怎么重要)驅動上可以調“鼠標靈敏度1—10格”的區間調整靈敏度;這個默認是中間,我一般不動,記住中間就好,有個人愛好的可以再自行調,反正記住之后別再動就好,需要注意的就是“提高指針精準度”這一項,不管是在驅動上和控制面板上,我都會取消,這樣據說移動鼠標的時候不會受電腦自行判斷的結果出現偏差。
驅動上的鼠標移動速度
3、(不怎么重要)控制面板上的鼠標靈敏度1—10格也可以調鼠標靈敏度;這個和上面一樣,指針在快慢中間,取消鼠標的提高指針精準度。
控制面板鼠標靈敏度調節
4、(重要)游戲界面控制中直接調在游戲中的鼠標靈敏度1—100(穿越火線狙擊槍開鏡后的準星移動速度是需要單獨調的);這是游戲內調整準星移動速度的最主要的方法之一(之一是DPI,兩者結合最好,調節起來更加細膩)
這是我為什么一直強調DPI要調在400到800之間的原因,圖中是我DPI400的游戲內鼠標移動速度12,如果調成DPI800,那我速度要調到3-5之間最大到7我就有些難以接受,試想一下,如果我DPI調到1500以上,我游戲內的移動速度必須調到1左右,如果自己感覺不合適,再增加或者減少一個數字,就會移動速度波動特別大,相反的如果我DPI400,游戲內靈敏度12,如果要做微調增加或者減少一兩個數字,鼠標移動速度的改變就不會感覺過于的突兀。這就好像有些鼠標上的配重塊,配重塊越小,添加與減少帶來的手感越細膩,相反如果只給你一個50克的配重,那會是一件很糟心的事。
穿越火線游戲內鼠標速度
這也是我為什么以前買了這么多鼠標的原因(因為以前不知道驅動是什么東西,怎么調會產生什么樣的效果),為此花了不少冤枉錢。
5、(比較重要)回報率調整鼠標速度,也就是穿越火線今年新增加的,打開鼠標回報率支持1000的按鈕,(上圖紅圈內)游戲內準星移動也會變慢(但是只能選打開和關閉,且鼠標必須支持1000回報率)別看只一點改變,對別的游戲可能幾年前就有了,但是對于穿越火線來說,直接打開了潘多拉魔盒,也是因為這個,職業選手手中的鼠標開始多樣化起來(當然還是以轉變為羅技的GPW居多),職業選手以前之所以都用IO1.1和IE3.0,就是因為這兩款鼠標只有125HZ,剛好以前的cf只支持125HZ,是不是有些狗血?
關于1000回報率有一個題外話,還是涉及游戲的,如果你鼠標調成了1000回報率,游戲里面沒有在鼠標回報率支持上點“開”,那槍法是怎么都不能練好的,因為在你平移鼠標的時候,準星是呈現波浪形平移的,這樣能準才怪。
(非常非常重要)所以如果你鼠標選了1000回報率,游戲里面“回報率支持”上必須點“開”,這個沒得選。
最后嘮叨一下我的IO1.0,為什么在游戲支持大部分新鼠標后我毅然決然的將已經備下了六個的1.0鼠標統統掃進箱子底,原因是每次這個鼠標要淘汰,換另一個1.0的時候,我都要適應好久,所以我懷疑,1.0的默認DPI并不是很準確的800,有上下浮動,而且浮動數據達到了100左右,但是我沒有證據,但是!我最近新買的三款無線鼠標統一調成了400DPI的時候,互換之間這種情況就很輕微,昨天有一個鼠標用著突然沒電,我拿起另一個替代,幾乎沒怎么影響發揮,這在用1.0的時候是不太可能的情況,如果知道原因或者有同樣情況的感謝給與解惑和分享。
關于鼠標的事情基本已經聊完,感謝各位非常耐心的看完這篇文章,文采實在有限,很是絮叨,抱拳了!
鼠標是一把槍,調整鼠標的過程,就是你校準這把槍的過程,校得越準,越得心應手。
難嗎?一點都不難!
難嗎?不懂就很難!
最后顯擺一下我的三款無線鼠標,和一款收藏的古董鼠標,無線鼠標的第三款今天剛剛到貨,用幾天發橫評,價格區間在150RMB—450RMB之間,里面會詳細說一下感受以及怎么就這么敗家的買了三款鼠標來用。
耳機的事別催,嘚瑟完鼠標我就開始嘚瑟耳機。
三款鼠標分別是(上:達爾優A918,左:因科特TWOpro,右:英菲克IN90)
滾珠鼠標(二十年前網吧的標配)
越火線屬于FPS游戲,是一款第一人稱即時射擊類游戲,。2007年在中國正式發布,當時只有電腦上可以玩,還沒有手游。穿越火線因其槍械的打擊感,靈活的操控感,和消滅敵人的暢快感,而大受玩家的喜愛。
相比CS而言,穿越火線的畫面感更逼真,玩法更豐富,極大地增加了玩家的樂趣,所以一發布就吸引了大量玩家的參與。穿越火線是團隊競技游戲,每個玩家需要選擇合適的槍械,合理的戰術,和隊友的配合,同時還考驗玩家的反應和技巧,這樣才能在游戲中獲得勝利。
其實,還有一個重要的因素就是玩法的公平性,因為剛剛上線的時候,大家水平都差不多,槍械差不多,技巧也一般,對游戲的了解也都不透徹,那時的玩家基本上沒有注意到公平競技的重要性。
這款游戲的玩家在游戲過程中會獲得經驗而升級,以前100級是最高等級,后面開放到150級,現在已經到200級。其實,這種即時競技FPS射擊游戲設置等級就是沒必要的,它不是升級打怪的游戲,后面的怪越來越難,你只能升級提高戰斗力才能打得過,才能闖關成功。穿越火線升級只有一個用途就是提高所謂的天賦,天賦存在也是不公平的,對于新手玩家,甚至玩了幾個月天賦還沒有升滿的玩家很不公平。
現在很多玩家已經升滿等級200級,但還有后面新加入的小伙伴,穿越火線提供了65級的新手保護期,基本上65級之前,無論是打排位還是普通模式競技,你所匹配到的都是65級之下的新手或者大量人機,所以很容易玩。但一旦升級到66級,你可能匹配到100多級,甚至200級的都有,你一個新手,地圖都沒有玩全,更別提對地圖的熟悉,更別提技巧和對槍械的控制。
不知道游戲官方天美是怎么想的,你讓一個新手玩家去和一個高等級老玩家競技,是想讓老玩家獲得獲得成就感,還是打擊新玩家的積極性么?如果這個游戲其他方面也公平,這樣做到也沒有什么,新手小白多練習,多玩早點熟悉各種地圖和套路,那樣比賽誰勝誰負還不一定?!
這游戲的匹配機制我是很不贊同的,如果不能去掉不公平因素(氪金),那最起碼要弄出個公平的匹配機制。排位匹配的條件應該設置幾項:角色等級差別不能超過10級,對地圖的所玩次數差別不能大于50次,對于vip等級差不能超過3級,如果這三點做到了,游戲的公平性就會提高很多,瘋狂氪金也無所謂。
游戲官方在意的是游戲收入多少,這也很正常。和平精英為什么后來居上,玩的人比穿越火線多很多,因為進入游戲大家都是手無寸鐵,裝備全靠撿,你撿到好裝備是你運氣好,你能吃雞是你團隊配合好,是你的個人技術好,是你策略計劃安排得好。和平精英靠什么獲得收入,他們也靠銷售虛擬物品,如人物皮膚和槍械皮膚等,但這些對公平競技不會產生太大影響。但你穿越火線直接販賣直接導致游戲失去公平性的槍械就太無知了。你只賣皮膚說不定比你賣槍械賺的多,因為游戲公平玩家就多啊。和平精英下載量是1428萬,而穿越火線是76萬,你連人家光子零頭都不到,玩家是你19倍,難道是喝了三鹿奶粉?
男人天生愛槍械,喜歡打槍,射擊類游戲是很多男人的最愛,只要游戲做的好不愁沒有市場,該睡醒了?#頭條創作挑戰賽# #游戲# #手游#
期到了,肯定會有很多同學要配電腦,給大家說說關于2k 144這種類型顯示器的詳解。這種類型的顯示器適合什么顯卡以及能玩什么游戲。
那首先1080 144hz 和2k 144hz有什么不同呢?其實1080p和2k是我們平常說的一個分辨率,分辨率越高它的一個顯示和細膩度肯定是越清晰。假如我們都是一個27寸的顯示器,1080p的分辨率它的一個具體參數是1920*1080。1920*1080是我們的一個顯示屏是由很多的像素點組成 1920就是它橫向的一個像素點,1080就是它縱向的一個像素點。然后我們的屏幕是由這很多很多像素點組成的。
2k的一個標準的16:9的分辨率是2560*1440,像素點越多 我們看到的東西就越詳細和清楚。如果你要玩2k的話,顯示器對顯卡的要求是很高的,我們都知道顯卡主要是工作就是處理圖像,之后在輸出出來的。我們簡單的算一下,在一個1080p顯示屏上面一共有1920*1080=2073600個像素點。2k的話一共有2560*1440=3686400個像素點可以從數據中看到2k顯示器的像素點是1080p顯示器的像素點的1.8倍。
我們的顯卡是專門吃力這些圖形信號的,如果顯卡處理一個1080p的200多萬的像素點,所需要的工作能力就不用這么高了。但是如果處理一個2k接近它兩倍的一個像素點的話,顯卡的性能就必須得大大的提高了,畢竟將近提升了2倍像素。所以在選擇顯示器的時候如果你要選擇2k的話,你的硬件要求還是比較高的,這些就是一個關于分辨率的問題。
刷新率的話就是我們日常使用的一個顯示屏,基本都是60Hz的顯示屏,60hz的顯示屏就是不管顯卡每秒可以處理多少張圖片出來,它展示出來只有60幀,例如我們日常玩LOL FPS顯示100或者200,但是你的顯示屏的刷新率如果是60hz的話,也只能每秒展示60圖片。如果用一個144hz或者更高的話,它每秒最多展示144張圖片,刷新率越高的話,圖像是越清晰的,但是刷新率還是要和電腦的一個性能相關,如果平常玩游戲只有60幀的話,你買一個144hz的顯示屏,那就沒有多大意義了。每秒還是輸出60張圖片,這對顯示器是一個性能的浪費。所以選擇顯示器的時候一定要根據電腦的性能和個人的需要來進行購買。一定不要無腦的買2k或者4k這些顯示器。
那么我們接下來測試一下什么樣的配置和顯卡能帶動2k 144的顯示器的呢?這次測試的顯卡的話這次用四張20系的顯卡 2060 2070 2080 2080ti。
這是四張顯卡的參數
娛樂大師的跑分
測試平臺的話 i9-9900k+ROG M11H+皇家戟3600HZ 32g+500gSSD+龍神360。
英雄聯盟2k測試,可以看出來在LOL這個游戲的CPU和顯卡的占用率是非常低的,帶2k 144是很輕松的以此類推的話CF CSgo,守望等等一些游戲2060的顯卡玩2k 144還是很簡單的。
孤島驚魂5:2060 fps最高93 最低68
2070 fps最高105 最低82
2080 fps最高120 最低95
2080ti fps最高144 最低106
古墓麗影暗影:2060 fps 最高114 最低54
2070 fps 最高137 最低64
2080 fps 最高160 最低81
2080ti fps 最高201 最低88
以上就是4張顯卡的測試,這四張顯卡都是帶的動2k這個分辨率的基本幀數都是在60幀以上。個人要是追求畫面的流暢度的話,用2060來搭配一個2k 144的話,對顯示器性能是一個很大的浪費。所以如果要是真的想感受一下2k 144的流暢度的話,游戲的一個基本幀數最好是能80+的幀數。
但是,2060搭配2k 144也是沒有什么問題的,要是玩一些LOL CF CSgo這類型的游戲的話,一點問題沒有。但要是玩3A大作的話,不是很推薦2060,但是可以1080p 144或者2k 60+的顯示器。也是能夠很好的體驗的。所以,在購買的時候一定要考慮好個人的須要。2060還是一張性價比很高的卡。
聽說,點關注我的人,顏值會蹭蹭上漲~