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為了盡可能的精煉語言以及降低文章的閱讀門檻,本文沒有引用任何的百科類官方語言,將試圖用最少的篇幅,闡述更多的要點。
顯示器常見的三種面板分別是:TN,VA,IPS。目前市場的主流產品是后兩種。
優點:極快的響應速度,較低的成本造價,無漏光現象。
缺點:色彩表現較差,霧蒙蒙的暗淡泛白,可視角相對較小。
TN屏的技術伴隨著液晶顯示器的發展,屬于元老級的科技了,在2000年較為流行,后來一度瀕臨淘汰。隨著近些年電競熱潮的興起,TN屏以其無與倫比的響應速度,再次展現了“尚能飯否”的市場雄心,可惜也是壯士暮年,泛用度太過狹窄,弊大于利,非電競發燒友,不推薦此類屏幕。
優點:軟屏材質適宜制造曲面屏,較低的成本造價,漏光現象少,色彩對比度高。
缺點:較慢的響應速度,高速畫面中容易出現拖影現象,色彩對比度高。
色彩對比度是一把雙刃劍,有人追求濃烈鮮艷,有人追求真實準確,標準不同,不一而論。VA面板還有兩個重要分支:富士通的MVA和三星的PVA。
富士通的MVA(Mult- domain vertical Alignment):多象限垂直配向技術。具備更快的顯示時間,以及更大的可視角度。
三星的PVA( Patterned Vertical Alignment):圖案垂直排列。除了增大的可視角度,還增加了更高的色彩對比度和亮度。
兩種面板在針對VA面板的缺點上,都做出了一定的改良,但仍然只是緩解,而并未真正的解決問題。在色彩表現上仍然不及IPS,在響應速度上也仍然完敗于TN。
VA面板幾乎是曲面屏的最佳搭檔,市面上的曲面屏絕大部分都是VA材質,少量在售的IPS曲面屏,也是造價不菲,在價格問題上,VA屏優勢明顯。在色彩問題上,市場反應也并不敏感,但是響應時間是VA面板的致命傷,三種面板中最慢。
優點:精準的色彩表現,出色的對比度和亮度,響應速度介于TN和VA之間。
缺點:漏光問題很難避免,可大可小看人品,成本造價高,黑色純度不夠。
三種面板目前來說IPS面板的綜合性能最強,如果從事色彩相關類工作,更是首選。如果喜歡曲面屏,那么VA面板的價格更加親民,如果僅從電競玩家的角度來說,那么TN面板更適合。
常去京東的話,你就會發現,京東把IPS的面板劃分為了兩個類型,IPS面板和IPS技術。LG.Display是IPS技術的始作俑者,之后其他顯示器制造商也紛紛開始效仿,制造出的產品具有非常相似的性能體驗,但由于IP專利被LG買斷,所以嚴格的從法律角度來講,只有LG生產出來的,才能稱之為IPS面板,而其他廠家制造的顯示器面板,即使材料和技術相近,也只能稱為IPS技術。所以對消費者來說,這兩者從使用體驗上來講,是沒有本質區別的,同屬于目前顯示器的最佳面板方案。
IPS面板再細分的話,還有S-IPS、H-IPS、E-IPS、PLS等類型,均為加入了各種改良技術后,產生的IPS面板類型。與上面講的VA面板分支的情況類似,其IPS面板的本質還是相同的。
NANO IPS是LGD最新推出的一代產品,技術原理類似于三星的量子點技術,只不過將技術應用層面,從背光轉移到了屏幕的顯示層面上,給用戶帶來最大的直觀感受,是可以獲得類似量子點效果的色域表現和色彩空間。
針對高速的動態畫面有明顯效果的一個參數,通俗的講就是如圖的視覺效果。常見參數為60赫茲,75赫茲,144赫茲,少數顯示器可達到200赫茲以上,華碩甚至有一款360赫茲的顯示器。
刷新率與分辨率同樣是一個不設上限的參數,你用200赫茲的顯示器去看電影也沒錯,只不過投入產出比不高,多花錢而已,尤其是IPS面板的高刷新率顯示器價格更高。
60赫茲和75赫茲就可以滿足日常的生活和辦公用途,144赫茲以上僅推薦給電玩發燒友使用,商家一般會在這類顯示器中標注電競類產品,很容易分辨。
攝影師,繪圖師等從事色彩類的專業級工作者,需要特別留意這個參數。常用的國際通用標準有:NTSC,aRGB和DCI-P3。而NTSC 72%和aRGB 100%,這是一個最常見到的基準數值,DCI-P3則在紅色和綠色上,擁有更寬廣的區域。對于大多數用戶來說,如果不是對于色彩有專業級需求的話,不需要追求過高的色域值。而對于專業級用戶來說,色域值也并非是越高越好,那樣會使色彩呈現過飽和狀態,反而失真。
非色彩類專業級用戶可以跳過此節。
色準,用來代表顯示器的顏色準確度,最常用的是 ΔE 標準,其中的三角符號就是 delta, 而 E 則是Empfindung。后面的數字數字越小,代表顏色的偏離越小,顏色也就越準。還有一個經常在手機標準中出現的:JNCD(Just Noticeable Color Difference),都是一個意思,算法不同而已。
經過出場校色的顯示器,普遍在 ΔE 3 左右,而專業級顯示器,可以達到ΔE 2甚至更低。只要色準達到ΔE 3,即可滿足絕大部分用戶對于色彩的需求,而對于辦公和游戲用戶,色準 ΔE 6 以下即可滿足日常需求。
色深分為6bit,8bit,10bit,12bit等,越高越好,但是8bit即可滿足絕大部分用戶的色彩需求,人眼的感官極限也在這個位置。如果繼續追求更高色深,10bit以上的顯示面板,則需要付出成倍的金錢代價。所以從性價比的角度來說,8抖10就是一個非常不錯的選擇。
“抖”這里指的是“抖動算法”:Temporal Dithering, 也叫Frame Rate Control(FRC)。8bit原生色深面板,通過“抖動算法”的技術彌補,可以達到接近10bit色深的顯示效果,很多商家只會標注10bit,并不會明確指出是否原生,雖然兩者的體驗相似,但成本和售價都存在巨大差距。
灰階響應時間 (GTG Response Time),是指灰階在形成圖像的顏色之間切換所需的時間。從用戶角度來說,就是顯示器從白(亮)變黑(暗)所需要的時間。
灰階響應時間越短畫面越透徹,反之則會出現模糊/殘影等現象,越是畫面高速切換的情況下,拖影越明顯。部分商家在這里還喜歡玩兒一個小把戲,把響應時間重新定義為一個極限值的概念:用最快響應時間,混同于平均響應時間。試圖渾水摸魚,消費者購買前,需要仔細辨認。
nit,是定義單位面積的發光強度單位,中文寫作“尼特”,與坎德拉/平方米(cd/m2)的單位相同。常見的顯示器nit在300左右,室內環境下完全夠用。而支持HDR技術的顯示器,nit則可以達到400,600,1000,分別對應了HDR400,HDR600和HDR1000的最低標準。所以說,亮度也是支撐HDR技術的一個硬性指標。
HDR的全稱是:High Dynamic range(高動態范圍)。這項技術可改善圖像的亮度和對比度范圍,讓畫面中的暗色調與亮色調都保持極高的純度,并且最大限度的保留圖像細節。常見的HDR標準分為400,600和1000,這三個標準都要求至少是8bit面板(抖動不算),隨著亮度要求的提升,價格也是成倍增加,手頭不寬裕的朋友,不需要過分追求。
作為顯示器中最基礎的HDR標準,HDR10以其免費的授權方式,和較低的硬件要求,成為了中低端顯示器中,經常出現的一個宣傳賣點。但從消費者的角度來講,無論是HDR10,還是與其效果相近的HDR10+,在視覺增強效果上,都屬于差強人意的表現,而且由于HDR10沒有嚴格的定義標準,也導致了一些低端顯示器存在濫用的情況。
顯示器領域的量子點,全稱是(Quantum Dots Light Emitting Diode Display)縮寫為QLED,即量子點發光二極管。相較于大家都很熟悉的OLED,QLED擁有更好的色彩特性,色域范圍,更高的發光率,更低的能耗和更長的壽命,雖然目前仍然不夠成熟,更多的是用在背光顯示上,但很有可能成為未來極具競爭力的新技術。
目前的主流技術,仍然是更加成熟的OLED,所以量子點(QLED)技術只被應用在了中高端顯示器上,大規模的普及商用,恐怕尚要數年時間,所以消費者不必強行追求量子點技術,把你的預算投入到更大的尺寸或是分辨率上,都比量子點技術更加劃算。
G-Sync是顯示器內置的一種模塊,負責協調顯卡與顯示器之間的刷新率同步誤差問題,目的是緩解顯示器高速畫面下的撕裂感和卡頓錯幀問題,同時需要配合支持對應功能的顯卡,此技術主要被應用在了nVIDIA顯卡中。
與nVIDIA對應的,A卡用戶同樣可以使用這兩種技術,來達到畫面防撕裂的目的。FreeSync屬于Adaptive-Sync的一種拓展解決方案,相對G-Sync的授權收費制度而言,FreeSync顧名思義,是一個免費的開放標準,雖然英偉達在去年已經宣布,NVIDIA驅動將會兼容freesync,但實際效果可能存在不同程度的兼容問題。
如果你是一個狂熱的游戲玩家,在購買顯示器時,最好是根據你的顯卡陣營,來判斷選擇使用哪種畫面防撕裂技術,否則你可能會失去這項技術的(部分)功能。
顯示器的尺寸,指的是屏幕的對角線距離。使用“英寸”或“吋”為單位,用厘米換的話,1 吋≈2.54 厘米。無論顯示器的比例如何,都是如圖方式測量。顯示器的尺寸一般都是小數點向上取整,但無論怎么算,都是不包括包邊外殼的。
這主要取決于你與顯示器之間的視距,也就是主要看電腦桌的縱深距離。
以目前主流的27寸顯示器來說,大約大于50厘米的距離可獲得最佳的視覺體驗,如果是32寸顯示器,那么距離請增加到70厘米以上,23寸顯示器的話,可以縮短到40厘米。以上是我的經驗推算,另外還有一種公式算法:屏幕寬度=人眼與屏幕的距離×1.154 -6,單位為厘米(cm)。計算后得出的結果也類似。
而且人類的視覺適應能力還是挺強的,23寸習慣了,你也不會覺得太小,32寸習慣了,你也不會覺得太大,以目前的潮流趨勢來說,買大不買小,畢竟顯示器壽命很長,如果放置空間允許,推薦27寸及以上尺寸的顯示器。
無論是辦公,網吧,還是家用,16:9的尺寸比例都是最常見的,也是最穩妥的一個方案,這里重點討論一下近年來新興的帶魚屏。
帶魚屏,顧名思義,21:9的長條比例,優點是某些游戲可以獲得更廣闊的視野,很多新電影可以無黑邊的全屏顯示,辦公室時適合多開軟件,方便查閱資料,制表時可以顯示更多報表內容。
缺點是,上下尺寸太窄,29寸的帶魚屏與21寸的16:9顯示器的高度相仿,從而限制了一些豎版圖像的呈現效果,而在運行一些沒有適配分辨率的老游戲和老電影的時候,屏幕的左右兩側會存在大黑邊現象。還有帶魚屏的橫向分辨率屬于拉伸后呈像,像素偏低,通常2K帶魚屏的橫向分辨率只有1080P,而如果橫向分辨率達到2K標準,那么豎向分辨率就要沖到3800了。
帶魚屏雖然完美契合電影的原生比例,但是在觀看自制字幕電影的時候,如果字幕的位置在下方的黑邊內(如圖左),全屏播放就可能出現看不到字幕的情況,字幕在畫面內(如圖右),則可能出現字幕遮擋畫面的情況。雖然,獨立字幕可以通過播放器調整位置,但與視頻文件合為一體的字幕就不行了,購買前需要注意。
優缺點都比較明顯的帶魚屏,只適合特定人群和特定用途。所以綜合考量,我個人還是更推薦16:9的傳統比例顯示器。
隨著VA面板的普及,開始推廣的一種彎曲型顯示器。曲面屏絕大部分都是VA面板,極少數的IPS曲面屏,價格也比同尺寸VA面板高很多。
曲面屏的優點是廣闊視角與沉浸式觀感,還有充滿科技感的外觀優勢;缺點是要求觀看者必須正對屏幕,側面會看到扭曲的畫面,屏幕曲率限制觀看距離,在進行平面圖像處理的時候,容易因為屏幕曲率而產生視覺誤差。
靠文字是無法詳盡表達,還是建議購買前,去超市,網吧等場所體驗一下。綜合來看,相對VA曲面屏,我還是更推薦IPS直面屏。
簡單的說:屏幕可以顯示的像素數量,就是分辨率。一般以長乘寬的格式來表示,或者簡單的稱呼為1080P,2K,4K等,但這種說法表述有時并不嚴謹。在顯示器尺寸相同的情況下,分辨率越高畫面越細致,反之則會產生顆粒感。
分辨率也是一項與屏幕尺寸掛鉤的參數,依然以主流的27寸顯示器為例。27寸推薦2K分辨率,32寸以上推薦4K分辨率,23寸推薦1080P。當然,分辨率是一個不設上限的參數,這里提供的建議只是最低標準。
顯示器內置的揚聲器普遍功率太小,三五瓦的功率,甚至還不如那種便攜小音箱,用來聽音樂的話,音質很差。除非高端顯示器會自帶音效尚可的揚聲器,但從價格角度來說,依然很不劃算,內置揚聲器最方便的地方,大概就是直連switch等游戲設備了,不再需要外接音箱,方便一些。
顯示器的內置揚聲器功能普遍孱弱,對音效有正常要求的用戶,另外購置外接音箱,才是明智的選擇。
這一節爭議難免,品牌信仰問題,人人不同,實屬正常。
推薦品牌:宏碁,明基,華碩,戴爾,惠普
惠普,戴爾作為享譽全球的電子制造商,無論是在做工細節,還是用戶口碑中的反響都很不錯,特別是Dell戴爾,色彩還原準度很高。鴻基,明基,華碩,作為國內一線顯示器制造商,工藝純熟,質量過硬,我用的一臺明基顯示器,已經十幾年了,依然完美運行,只是亮度略有衰減。如果是色彩要求嚴苛的專業人士,可以關注“藝卓”和“NEC”的專顯。
性價比品牌:AOC冠捷,易美遜,飛利浦,優派,SANC,HKC惠科
AOC冠捷作為在全球銷量上,僅次于戴爾和惠普的顯示器出貨商,旗下子品牌眾多,其中包括非常著名的飛利浦。此類品牌在價格上相比一線品牌,明顯低了很多,但畢竟是老牌顯示器制造商,所以產品的壽命和質量也不錯,推薦給追求性價比的用戶。
其他品牌:東格,創維,熊貓,長城,koios,小米
這類廠家不屬于雜牌,但是要么跨界,要么貼牌,在專利技術和做工細節上,與一線品牌存在明顯差距,很多暢銷型號使用的是降級面板,最明顯的特征,就是存在更高的壞點率。唯一的優勢就是價格,而電視和顯示器是兩回事,隔行如隔山,特別是對于初入顯示器領域的電視制造商來說,雖然價格優勢巨大,但個人并不推薦。
這倆牌子在國內消費者中的品牌形象非常高大,但是卻存在不得不提的問題。選擇三星和LG的用戶,無非是沖著這兩家在顯示面板領域的多年研發和專利技術去的,可惜的是,三星和LG的很多顯示器型號,使用的并非是自研面板。現在三星無論是手機還是顯示器,都開始使用京東方的面板,而LG的自研面板,則存在四角發紅的隱患。
不要以為三星顯示器,都是用的三星面板,LG顯示器用的都是LG面板,這只是消費者一廂情愿得出的結論,商家從未如此承諾,事實也確非如此。
圖片截取自京東網站的服務幫助頁面,如果京東快遞員拒絕你開箱驗機,請出示此服務承諾公示。
無論任何購物平臺,顯示器存在三個以內的壞點,均不屬于質量問題,這是法律規定的,與商家爭論也是無用,只能采用賠償運費的方式,使用七天無理由規則退貨。所以,作為買家,建議首選京東自營的貨到付款服務,到貨后開箱通電驗貨,確認沒有壞點后,再給快遞員付款。如果有一個壞點呢?那就拒收咯。
1 游戲玩家注意:顯示器不是電視,高分辨率,高刷新率,必須要顯卡性能足夠支撐,否則高刷新率顯示器只能降頻工作。
2 顯示器與顯卡接口必須統一。尤其是顯卡與顯示器,如果是新老組合使用的情況,請務必檢查顯卡接口是否與顯示器對應。
3 如果有壁掛需求,須查看是否支持壁掛功能,以及確認VESA標準,是否匹配你的安裝架。
4 顯示器的背板與支架的選料做工,同樣值得考察,金屬與塑料的區別,在視覺體驗上差距很大,還有三邊窄邊框等外觀加成,購買前也需要多看看買家曬單的圖片。
5 有些廠家的顯示器,只附送一根線,通常是HDMI線,甚至還存在HDMI線材的版本過低,無法達到最佳顯示效果的情況,最好也確認一下,線材是小,耽誤事就糟心了。
6 IPS面板的漏光問題,屬于正常現象,可大可小看人品,均無法成為質量原因的退貨理由,這一點請做好心理準備。
啰啰嗦嗦說了這么多內容,感覺還有沒說到的地方,但應該已經無傷大雅了,了解了以上的知識要點,購買一臺滿意的顯示器,應該是足夠了。好啦,那最后一步,就是等待一個好價的出現,祝大家都能挑選到自己心儀的顯示器吧。
這幾年電腦顯示器層出不窮,廠家眾多,尺寸不一,價格從幾百到幾千元不等,簡單教大家選購顯示器,顯示器主要關注的參數有以下3點:
1、尺寸:家里或者辦公室常用的有21.5寸、24寸、27寸、32寸,一般情況使用太大和太小都不合適,根據自己的情況選擇,不知道具體長寬是多少的看這張表。
2、分辨率:1080P、2K、4K,一般辦公就1080P或者2K就可以了。
3、刷新率:60Hz、75Hz(日常辦公使用)、144Hz、165Hz、244Hz(游戲電競使用)
剩下就是品牌和價格的問題了,根據自己的預算,確定在多少錢范圍選擇就可以了,不懂就選擇以下這些大家都熟悉的品牌,一般情況下都沒問題,顯示器不像電視、主機之類的那么復雜,沒有多少技術含量,不摔著顯示屏也不容易壞。
下顯示器市場產品有很多,從參數、型號、品牌等方面來看,多達成千上萬。而不同的顯示器產品,擁有不同的使用偏好,帶來的使用體驗也有很大差別。到底買顯示器應該選擇哪個品牌呢?今天筆者就大家篩選出了不同品牌的幾款顯示器產品,讓你不再為購買顯示器而抓耳撓腮。
01 銷冠王——AOC
AOC在顯示器市場擁有非常高的市場占有率,該品牌的特點就是全。豐富的產品線,將每個價位、用戶的每個需求都做到盡可能的覆蓋。雖說AOC的性價比不是所有品牌中最高的,但它的產品一定不會差。如果你不知道在選什么品牌,那在同價位顯示器中,選擇AOC是個靠譜的選擇。
近期代表作:
AGON愛攻AG274UXP
這是ACO今年推出的一款電競顯示器新品,它擁有4K超高分辨率、144Hz刷新率。不僅讓游戲畫面更加流暢,還能讓游戲畫面更加清晰的展現。
玩家使用AG274UXP進行游戲時,將擁有更為震撼、真實的游戲體驗。HDR600畫面增強技術的加入,也讓游戲畫面帶來更多的明暗細節展現,畫面更加驚艷。
AOC U27U2
這是一款4K分辨率的顯示器,它所使用的IPS面板色彩表現不錯,可為用戶提供出色的畫面顯示效果。同時,這款顯示器還使用了四面窄邊框的設計,極大提高了屏占比。
使用這款顯示器,將讓用戶獲得更加沉浸的視覺效果。另外這款顯示器還提供了一個Type-C接口,讓筆記本、手機等便攜設備能更加快捷的與顯示器相連。
02 差異化——飛利浦
飛利浦品牌屬于顯示器市場中的老牌子了,不管是產品外觀、性能還是價格,都保持著不錯的水平。目前飛利浦正不斷創新打造差異化產品,為用戶帶來更好的使用體驗。其Nano IPS電競顯示器上,便提供了獨特的“流光溢彩”技術,可以讓背后信仰燈跟隨畫面內容而變化。
近期代表作:
飛利浦559M1RYV
這是一臺擁有三個HDMI 2.1接口的4K@144Hz大屏顯示器,它擁有55英寸的IPS面板,是個不折不扣的大家伙。無論是RTX30系列顯卡,還是PS5、xbox series X等次時代主機,這款顯示器都能完美展現性能升級帶來的高品質畫面。
顯示器提供了HDR 1000畫面增強技術,開啟后可以讓游戲畫面中暗處和高亮處的細節得到更多的展現。同時背后還提供了流光溢彩燈光效果,與普通電競顯示器相比,燈光效果更加夢幻。底座集成的Bowers&Wilkins 2.1聲道高保真音箱,也能為玩家帶來視、聽得雙重享受。
飛利浦279M1RVE
這是一臺不折不扣的旗艦電競顯示器,它擁有4K的分辨率,刷新率更是高達144Hz。這些出色的參數全部集合在27英寸的屏幕上,給人一種精致且強悍的感覺。顯示器擁有HDR 600認證,提供了多種HDR顯示模式,能給用戶帶來更加豐富的暗部細節。
得益于它所提供的流光溢彩燈效,提供了非常獨特、酷炫的燈光效果。所以在上期《光影世界》為主題的桌面美學欄目中也選擇了這款顯示器為桌面主顯示器。在夜晚,伴隨著機器的啟動,桌面上的燈光變得絢麗多彩。
03 海外香——優派
ViewSonic(優派)是全球視訊的領導廠商,由杰出華人企業家朱家良先生于1987年在美國加州南部創立。該品牌在國外擁有很大的知名度,但國內的知名度并沒有前面提到的AOC、飛利浦大。近幾年,優派也開始走性價比路線,產品也很值得購買的。
近期代表作:
優派VX3418-2K-PRO-2
如果你比較重視顯示器的屏幕使用時能否提供足夠的視覺震撼力,那優派VX3418-2K-PRO-2這款帶魚屏電競顯示器是個不錯的選擇。它擁有34英寸的IPS面板,分辨率達到了超2K級別的3440x1440,畫面呈現真實細膩。144Hz的屏幕刷新率和1ms的響應時間,也能讓游戲畫面得到流暢順滑的呈現。
優派VX3276-4K-MHD
這款顯示器的優派近期上市的新品,它擁有31.5英寸大屏幕,擁有3840*2160的分辨率,8bit的色深,擁有出色的畫面色彩展現能力,同時還內置了環繞立體聲音箱,擁有不錯的音質效果。
04 做加法——明基
明基BenQ是全球前三大LCD面板制造商,亞洲唯一一個橫跨多個不同領域的大型華人企業。旗下友達光電專業從事平面顯示器模組研發、制造與行銷。總的來說,明基在顯示領域擁有深厚的技術優勢與開發經驗,擁有行業領先的護眼技術與色彩管理能力。
同時該品牌喜歡在產品上做加法,旗下顯示器產品不管是影音、專業、家用等用途,或多或少都會提供護眼、內置音箱等功能,考慮非常完善。
近期代表作:
明基PD2720U
這款專業顯示器使用了27英寸4K分辨率的IPS面板,可為你帶來細膩準確的畫面色彩呈現。雙雷電3接口的加入,可以連接多種數碼設備使用,讓你后期更加高效的工作,非常適合專業的用戶選擇購買。
明基EW3270U
它搭載了一塊32英寸的VA面板,擁有3840×2160的分辨率。無論是畫面尺寸還是畫面細膩度,都屬于當下的頭部水平。另外,這款顯示器還采用了HDR技術,并擁有廣泛的色彩覆蓋,所以畫面色彩能力也很優秀。
05 性價比——HKC
惠科HKC是集消費類電子產品研發、生產、銷售于一體的企業,在重慶、北海、深圳等地建有多處工業園均有生產研發基地,研發與產品實力較為出色。旗下產品的質量不錯,并且外觀美觀。在保持自身高性價比這一優勢的同時,還推出數款不同于傳統顯示器純黑配色的多彩配色顯示器,讓HKC這一老牌顯示器廠家釋放出別樣的時尚活力。
近期代表作:
HKC PG27P3
這款顯示器擁有27英寸的IPS面板,帶來更為驚艷的畫面色彩表現,廣色域覆蓋,色彩表現細膩、真實。HDR10技術加持,顯示效果清晰、銳利,讓你的視覺體驗真實、精彩。同時,還提供了165Hz刷新率與1ms響應時間,滿足了電競玩家對于畫面流暢度的要求。
PG27P3除了擁有親民的售價、嚴格的品控、還有高水平的參數配置外,還提供了C位粉、氧氣藍、高光白、元氣黃,四種元氣配色,讓這款顯示器更為亮眼!
螞蟻電競 宇航家 ANT27TQC
惠科集團除了HKC外,還有螞蟻電競這一專注電競領域的顯示器品牌。宇航家ANT27TQC便是該品牌旗下一款十分推薦的電競顯示器,它配備的是一塊27英寸2K高分屏,1000R曲率作為月牙屏的代表,其弧度也比較接近航天頭盔的曲率。
得益于這款顯示器所使用的1000R曲率面板,在使用時給人一種突破天際,探索無邊黑科技的想象空間。相比市面上大多數電競曲面屏,其包裹感和沉浸感均有著不小的提升,視覺效果還是蠻震撼的。在配色上,除了科技感十足的太空灰之外,還提供有櫻花粉配色,給女孩子和喜歡粉色系的玩家另一個選擇!
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