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新聞資訊

    訊科技 Lois 8月6日報道

    《天天愛消除》游戲應用昨日在蘋果App Store發布5小時內就登頂免費榜第一名。雖然只是一款玩法簡單的三消游戲,但通過引入好友關系鏈進行分數排名的機制,著實讓一些好勝心強的朋友開始癡迷其中。

    為了幫助小伙伴們都能迅速在游戲中揚眉吐氣一把,騰訊科技向一些分數接近百萬的友人取經,總結了以下幾條得高分的秘訣:

    1.網絡條件好是前提

    由于該游戲是一款聯網游戲,一旦出現網絡中斷現象,別說游戲進不去,就算得再高的分也無法分享。如果某次好不容易達到50萬分,但頁面中突然出現玩命加載中的字樣,那時的你,會是怎樣的心情?所以,如果你想保住自己的高分,記得在網絡條件好的地方開始努力。

    2.學會眼手分離

    在以時間為限制條件的游戲中,抓緊每分每秒進行元素消除是得高分的基本技能。因此,當你手指在將相同的元素移動到一起時,眼睛千萬不要盯著自己手上的動作,而是要趕緊找下一個可以消除的地方。這就是眼手分離,眼睛一定要盡量在手指完成一個動作前找到下一個落手點。

    3.雙手操作更容易提高效率

    對于真正想贏高分的玩家,學會雙手操作要比單手更容易拿高分。兩只手同時在屏幕上滑動可能要比單手消除更多的元素。因為多一只手或許多一份消除的可能性,同時也能縮短手指的滑動距離,節省時間。

    4.不要忽略闖關模式

    闖關模式是一個容易被玩家忽略的地方。但是在這個模式里面,你將能收獲更多的金幣和鉆石。比如你在游戲單局中拿到了50萬分以上,這就意味著你闖過了闖關模式的第四關,點擊這一關的琦琦熊,你將獲得1萬個金幣和10顆鉆石。如果單局能拿到199萬分,你將可以收獲9萬個金幣和99顆鉆石。很多玩家雖然取得了這些成績,但他們卻忘了進入闖關模式獲取相應的獎勵。

    5.好友之間互贈紅心,禮尚往來

    紅心越多,玩游戲的機會則越多。因此,朋友之間禮尚往來,互贈紅心可以積累更多的游戲機會。需要注意的是,當你給別人贈紅包時,可以不用點擊在微信中提示,因為在微信中提示的消息過多,可能也會給對方造成垃圾信息的干擾。

    6.在iPad上雙人合作

    這一條是快速得高分最重要的技巧。學會了這個方法,一個平時只能拿20萬分左右的用戶可以迅速在小伙伴的配合下獲得接近百萬分的成績。下載該游戲的iPad版,兩人面對面,由于iPad的界面更大,所以四只手加兩雙眼睛可以共同玩一盤游戲,如果配合的好,其消除的成績將會達到飛速提升。

    當然,如果你覺得以上方法都不夠直接,那么趕緊找一個高手直接在你手機上幫你玩幾盤搞定。然后,把成績分享到朋友圈中,等待眾人投來仰望的目光。

    1.速度是最重要的,眼明手快,打起來保持節奏感就對了。我是雙手玩家,我把消除區域分為左上,左下,右上,右下,中間五個區域。左手主要控制左上,左下和中間,右手主要控制右上,右下和中間。左上和右上可以同時消,左下和右上也可以同時消。左上和左下不能同時消,因為消左下的會影響左上的動物排列。優先消左上和右上的,左手消了左上的馬上轉消左下或者中間的。雖然不能一直保證左右手同時消,但是至少保證一只手在消不停頓。

    2. 消除過程中會出現變臉,變臉可以消除同一顏色的動物,可以迅速把變臉打到最后2排,盡量不要讓變臉擋住消除的視線,相信大家都知道用風車掃過變臉可以一下子暴30-50w分。我這里提醒一下,風車有10s的時間,掃的時候一定要確保是super狀態,super狀態下得分是加倍的。

    3.打的過程中如果局勢不好,一只手長時間找不到東西怎么辦?可以一只手點變臉,另一只手消除,優先點上層中間的變臉,已經沉下去的變臉就不用點了。點變臉需要有預見性,不能兩只手都找不到東西了才點,這樣super會斷。也就是感覺東西比較少super沒斷的時候就要開始點了。當然如果局勢很順的話,變臉沒必要點,可以留到最后讓它們自己爆。也可以點爆炸豬的同時,消除下方的動物。

    4.可以在中下層預留1-2個可以消除的地方,當局勢不好的時候將其消掉,這樣也可以大面積改變局勢。

    5. 爆炸豬和鯊魚導彈在使用時是可以給時間+2s的,這些可以游戲過程中點也可以游戲結束后自己爆。游戲過程中點的時候注意,一般來講要super狀態好點,爆炸豬帶走變臉或者笑臉也會有分數加成但是沒風車那么給力。切忌非super狀態用爆炸豬或者鯊魚帶走變臉,這樣分數非常少。如果要改變局勢的話,點個爆炸豬不炸掉變臉也是可以的。點豬的時候如果super斷了,可以1s鐘內劃2下,又回到super。游戲結束后super狀態下豬有時候是可以炸12-14w的,很給力。

    想在天天愛消除里拿到高分可不容易,經過多天苦心鉆研,小編終于整理了一套完整的天天愛消除高分攻略,希望它能幫助小伙伴們沖上榜單第一的位置!

    天天愛消除攻略

    騰訊微信5.0新加入的游戲中心帶火了《天天愛消除》這款游戲,各種萌爆的小動物令人愛不釋手,游戲中還引入了基于微信用戶關心的積分排名系統,一時間大量玩家在這款可愛游戲中拼得你死我活,都想超過自己好友榜上那個得分最高的家伙。

    但想在天天愛消除里拿到高分可不容易,經過多天苦心鉆研,小編終于整理了一套完整的天天愛消除高分攻略,希望它能幫助小伙伴們沖上榜單第一的位置!

    天天愛消除玩法

    和大多數三消游戲一樣,天天愛消除需要玩家通過拖拽挪動小動物的位置,將三個或更多同樣的小動物連成一條直線時將其消除掉,并按照消除的次數、個數獲得不同的積分。

    游戲限定時間為一分鐘,時間結束將進行積分結算,玩家會在好友榜單中按照積分進行排名。當然,游戲也提供了道具讓玩家延緩倒計時,這樣如何合理利用不同道具,或獲得更大的連擊數,就成為玩家能否取得高分的關鍵!

    天天愛消除高分攻略

    那天天愛消除怎么才能拿到高分呢?請繼續閱讀下面完整的天天愛消除攻略吧!

    1、良好的網速

    天天愛消除作為一款聯網游戲,良好的網速自然是獲得高分的關鍵因素。否則,即使好不容易玩了一輪高分,但頁面突然出現玩命加載中的字樣,那除了拿頭撞豆腐,你也啥都做不了。

    2、左右開弓

    想要在有限時間內得高分,提高效率是關鍵,而雙手操作就能大大提高效率。雙手操作,可提高消除對象的概率,同時還能縮短手指的滑動距離,節省時間。

    3、心手合一

    玩消除類的游戲,尤其是限定了時間條件的,手和眼的操作是一定要分離進行的,這就類似于周伯通的左右互搏的一心二用,眼睛在找尋下一輪消除對象的同時,手指則需進行將相同元素移動到一起消除。不要那么死心眼,讓眼睛盯死在手上。

    4、闖關模式

    闖關模式是一個容易被玩家忽略的地方。但是在這個模式里面,你將能收獲更多的金幣和鉆石。比如你在游戲單局中拿到了50萬分以上,這就意味著你闖過了闖關模式的第四關,點擊這一關的琦琦熊,你將獲得1萬個金幣和10顆鉆石。如果單局能拿到199萬分,你將可以收獲9萬個金幣和99顆鉆石。很多玩家雖然取得了這些成績,但他們卻忘了進入闖關模式獲取相應的獎勵。

    5、多次連擊

    此外,在消除過程中,應盡量完成4顆以上的對象消除,以及多次對象消除連擊,如此可獲得不少額外道具獎勵。每一次消除達到游戲Perfect或Cool的評價時,屏幕上方都會出現一個小三角標志,累積達到5顆小三角時,就進入了SUPER模式,SUPER模式可以還獲得雙倍的分數!

    6、善用道具

    天天愛消除中有各種道具能幫助玩家獲得高分,例如快速提示、鯊魚導彈、時間倒流等,游戲過程中必須善加利用。而道具是需要消耗金幣的,就是游戲中可以獲得的那種金幣,每個道具價格都不一樣,金幣是每天都要送的。在每輪游戲中使用快速提示需要消耗60個金幣,鯊魚導彈則需要200個金幣,時光倒流需要280個金幣。

    7、互贈紅心

    玩天天愛消除需要消耗紅心,因此紅心越多,玩游戲的機會也就越多。而朋友之間可以互贈紅心,因此和好友互贈紅心可以大大增加獲得高積分的機會。這里需要溫馨提醒一下的是,當贈送對方紅心的時候,可以不用點擊在微信中提示,以免造成垃圾信息的干擾。此外,《天天愛消除》中的郵件中心會做出提醒的。(如果你想通過好友來獲取紅心,建議你通過發送小紙條來邀請更多好友一起游戲)

    8、雙人合作

    天天愛消除不但有手機版,在平板電腦上也同樣能進行游戲,不過目前只有iPad的游戲界面是經過大尺寸分辨率優化的。玩家可以利用這一點,讓好友同時查找操作,配合獲得高分。

    9、高手代打

    最后這條可以說是非常規的方法,但也是天天愛消除獲得高分最簡單的方法——直接找個高分達人幫你玩幾盤,你的排名自然會登上榜單前列。

    那么天美是如何設計出這樣的游戲體驗的呢?在這篇文章中,天美游戲人從游戲策劃的角度,和大家分享了愛消除的常用設計思路。

    關卡設計

    因為愛消除是一款大眾休閑向游戲,所以我們希望能夠照顧到更多玩家的感受,同時滿足不同階段玩家的需求—— 這是我們的設計目標,也是最大的設計難點之一。

    消除關卡與MMO類游戲的關卡差別很大。消除關卡本身五臟俱全,講求的是精巧易懂。

    也就是說,愛消除關卡的目標是盡可能滿足各類玩家的輕松策略,我們實踐出來的設計流程大致如下:

    1. 確定主目標

    在設計關卡時,我們首先會在腦中勾畫一個主要的關卡思路,我們通常稱之為主梗,這是關卡的骨。骨是整個關卡的核心樂趣點,也是貫穿始終的通關目標。

    舉一個簡單的例子,本關最終目的是要讓四個角落的鈴鐺掉落出來,并且消除足夠的數量。

    2. 補充階段目標

    把骨鋪上之后,就要開始補充與之連接的次級機關。這些機關往往決定了關卡的節奏,能更好地指引玩家解謎。層級目標的設計,也能讓玩家在通關前,獲得階段性的成就反饋。

    玩家接觸到收集目標前,需要達到階段目標,達到后才能打開棋盤。比如玩家要先把箱子破除,再解開葫蘆藤,才能讓鈴鐺掉出來。

    一個關卡我們不會做得太復雜,因為關卡的目標是讓更多玩家,盡快發現關卡的秘密,并且有哦,原來如此!的感覺。

    3. 保證多個破局思路

    完成階段目標的機關設計后,還要復盤棋局內是否留有多個破局思路。

    有些策劃在剛開始設計關卡時,特別容易投入自己的設計,期望玩家只按自己的思路走。這種設計方法在強解謎類游戲中可行,但在大眾休閑向的消除游戲中,往往會把大部分玩家擋在門外。

    過分強調唯一解,比如玩家一定要在特定時機打通A機關,就會陷入獨木橋關卡。這其實是一種策劃的自我陶醉,只會大大削弱輕松策略游戲的樂趣。

    我們在前期摸索設計時,也曾陷入過這種誤區,后來我們會特別注意:要給玩家提供兩種以上的關卡解法,我們稱之為余地。

    給玩家留有余地,再配合上棋子的隨機掉落,才能讓不同的玩家探索出更多的通關策略。這才是樂趣所在,而不是猜謎。

    4. 優化關卡第一眼印象

    最后,我們會美化關卡圖形,對已經排布好層次機關的關卡,加上一層容易解開的初級障礙。

    這個障礙的圖形,可以是個動物、對稱圖形、符號等等,給整個關卡一個趣味的美感。

    關卡玩法

    一個有趣的關卡,一定要建立在有趣的玩法之上。

    目前愛消除的玩法已經有上百種,玩法量級龐大,且在持續更新中,以滿足玩家對新鮮玩法的追求。

    玩法設計展開的內容比較多,重點是保證各種玩法之間的邏輯耦合,這里就不多贅述,直接舉幾個設計案例。

    我們的目標是讓各類玩家都能同時理解關卡規則。為了達成這一點,我們在設計關卡的時候,會盡量讓規則能夠被一眼看穿。

    比如我們早期做過一個桃花串串的玩法,希望讓玩家能快速感知到其一解全解的玩法特色。

    最后我們挑中了桃花。所謂一夜春風來,千樹桃花開,玩家就比較容易理解規則:只要在一朵桃花旁邊消除,喚醒它,整串桃花就會一起解開。

    在前兩個版本中,我們也推出了一個新的神奇毛毯玩法。我們希望做一個能漸漸收縮的障礙,但怎么讓玩家理解?這個障礙和桃花還不太一樣。

    毛毯本身比較貼合我們的日常。我們收毛毯的時候,都是一點點把毛毯卷起來。所以在毛毯周圍消除,它會一格一格收縮。

    格格回宮,為了清晰表明被保護者和追趕者,我們放了拿針的嬤嬤作為追趕者,希望讓玩家一眼知道其中的對立關系。這還是我們美術妹子想出來的點子。

    我們期望用更少、更簡潔的文字去解釋規則,這樣的例子還有很多。

    總結來說,每次推出一個功能,無論大小,我們都會問自己:這個規則,我可不可以在3秒內理解?長輩們能不能理解?再長一輩的人能不能理解?

    關卡難度控制

    因為愛消除的關卡數量龐大,所以我們建立了一套完善的制度,用來保證關卡的質量。

    關卡上線前,我們首先會用AI工具,進行初步的關卡難度預判,并依靠經驗輔助修整。接下來,策劃們也會反復試玩彼此設計的關卡,互相驗證,最后留下總體評分較高的關卡。

    關卡上線后,我們會從短、中、長期的不同數據維度,來監控關卡表現,及時調整反饋不佳的關卡。

    除了關卡本身,關卡之間的難度曲線控制,也是我們會持續關注的設計點。

    最后

    如開頭說的,愛消除希望為各年齡層的玩家營造一個輕松的游戲體驗。如果愛消除能讓大家感到放松,擁有一個沒有壓力的娛樂空間,那么它的設計才算是成功的。

    文首發于“騰訊天美工作室群”知乎機構號


    編者按《天天愛消除》(以下簡稱“愛消除”)是騰訊天美工作室群開發的一款消除類手機游戲。“愛消除”的宗旨是“消除煩惱”,意在希望為各年齡層的玩家傳遞沒有壓力的趣味體驗。


    那么天美是如何設計出這樣的游戲體驗的呢?在這篇文章中,天美游戲人從游戲策劃的角度,和大家分享了愛消除的常用設計思路


    關卡設計


    因為愛消除是一款大眾休閑向游戲,所以我們希望能夠照顧到更多玩家的感受,同時滿足不同階段玩家的需求 —— 這是我們的設計目標,也是最大的設計難點之一。


    消除關卡與MMO類游戲的關卡差別很大。消除關卡本身五臟俱全,講求的是精巧易懂


    也就是說,愛消除關卡的目標是盡可能滿足各類玩家的“輕松策略”,我們實踐出來的設計流程大致如下:


    1. 確定主目標


    在設計關卡時,我們首先會在腦中勾畫一個主要的關卡思路,我們通常稱之為“主梗”,這是關卡的“骨”。骨是整個關卡的核心樂趣點,也是貫穿始終的通關目標。


    舉一個簡單的例子,本關最終目的是要讓四個角落的鈴鐺掉落出來,并且消除足夠的數量。


    2. 補充階段目標


    把“骨”鋪上之后,就要開始補充與之連接的“次級機關”。這些機關往往決定了關卡的節奏,能更好地指引玩家解謎。層級目標的設計,也能讓玩家在通關前,獲得階段性的成就反饋。


    玩家接觸到收集目標前,需要達到階段目標,達到后才能打開棋盤。比如玩家要先把箱子破除,再解開葫蘆藤,才能讓鈴鐺掉出來。


    一個關卡我們不會做得太復雜,因為關卡的目標是讓更多玩家,盡快發現關卡的“秘密”,并且有“哦,原來如此!”的感覺。


    3. 保證多個破局思路


    完成階段目標的機關設計后,還要復盤棋局內是否留有多個破局思路。


    有些策劃在剛開始設計關卡時,特別容易投入自己的設計,期望玩家“只按自己的思路走”。這種設計方法在強解謎類游戲中可行,但在大眾休閑向的消除游戲中,往往會把大部分玩家擋在門外。


    過分強調唯一解,比如玩家一定要在特定時機打通A機關,就會陷入“獨木橋”關卡。這其實是一種策劃的自我陶醉,只會大大削弱輕松策略游戲的樂趣。


    我們在前期摸索設計時,也曾陷入過這種誤區,后來我們會特別注意:要給玩家提供兩種以上的關卡解法,我們稱之為“余地”。


    給玩家留有余地,再配合上棋子的隨機掉落,才能讓不同的玩家探索出更多的通關策略。這才是樂趣所在,而不是猜謎。


    4. 優化關卡第一眼印象


    最后,我們會美化關卡圖形,對已經排布好層次機關的關卡,加上一層容易解開的“初級障礙”。


    這個障礙的圖形,可以是個動物、對稱圖形、符號等等,給整個關卡一個趣味的美感。


    關卡玩法


    一個有趣的關卡,一定要建立在有趣的玩法之上。


    目前愛消除的玩法已經有上百種,玩法量級龐大,且在持續更新中,以滿足玩家對新鮮玩法的追求。


    玩法設計展開的內容比較多,重點是保證各種玩法之間的邏輯耦合,這里就不多贅述,直接舉幾個設計案例。


    我們的目標是讓各類玩家都能同時理解關卡規則。為了達成這一點,我們在設計關卡的時候,會盡量讓規則能夠被“一眼看穿”


    比如我們早期做過一個“桃花串串”的玩法,希望讓玩家能快速感知到其“一解全解”的玩法特色。


    最后我們挑中了桃花。所謂“一夜春風來,千樹桃花開”,玩家就比較容易理解規則:只要在一朵桃花旁邊消除,喚醒它,整串桃花就會一起解開。


    在前兩個版本中,我們也推出了一個新的“神奇毛毯”玩法。我們希望做一個能漸漸收縮的障礙,但怎么讓玩家理解?這個障礙和桃花還不太一樣。


    毛毯本身比較貼合我們的日常。我們收毛毯的時候,都是一點點把毛毯卷起來。所以在毛毯周圍消除,它會一格一格收縮。


    格格回宮,為了清晰表明“被保護者”和“追趕者”,我們放了“拿針的嬤嬤”作為追趕者,希望讓玩家一眼知道其中的對立關系。這還是我們美術妹子想出來的點子。


    我們期望用更少、更簡潔的文字去解釋規則,這樣的例子還有很多。


    總結來說,每次推出一個功能,無論大小,我們都會問自己:這個規則,我可不可以在3秒內理解?長輩們能不能理解?再長一輩的人能不能理解?


    關卡難度控制


    因為愛消除的關卡數量龐大,所以我們建立了一套完善的制度,用來保證關卡的質量。


    關卡上線前,我們首先會用AI工具,進行初步的關卡難度預判,并依靠經驗輔助修整。接下來,策劃們也會反復試玩彼此設計的關卡,互相驗證,最后留下總體評分較高的關卡。


    關卡上線后,我們會從短、中、長期的不同數據維度,來監控關卡表現,及時調整反饋不佳的關卡。


    除了關卡本身,關卡之間的難度曲線控制,也是我們會持續關注的設計點。


    最后


    如開頭說的,愛消除希望為各年齡層的玩家營造一個輕松的游戲體驗。如果愛消除能讓大家感到放松,擁有一個沒有壓力的娛樂空間,那么它的設計才算是成功的。


    原地址:

    https://www.zhihu.com/question/21437380/answer/1181654016

    昔日的“車找樁”,到如今的“樁找車”,新能源汽車充電痛點正在緩解。

    記者發現,在上海臨港中心的停車場里有一只大型“充電寶”,用戶只需要通過小程序下單,它就可以自動導航,實現“樁找車”,為新能源汽車充電10分鐘,汽車即可上路行駛100-200公里。

    上海白領李女士表示,以往高峰時段經常需要等充電樁,有了“充電寶”我可以隨時充電,我已經用了十多次了,價格、速度都比較令人滿意,就是數量還太少。

    不過,目前這種移動“充電寶”主要應用場景是社區模式,服務范圍相對有限。其次,其全地形自動駕駛能力還不成熟,在一些有障礙物或者上下坡的位置經常會出現一些卡頓,需要人工進行排除。最后,因為電池容量有限,能夠給車輛服務的數量有限,且放電完成后需要進行補電,補電時間一般需要4至5小時甚至更長,那么就需要更多的設備來彌補市場缺口。

    “移動充電寶”是風口還是噱頭?

    “樁找車”背后的黑科技

    隨著新能源汽車滲透率正加速提升,對不少車主來說,充電“找樁”依然是件麻煩事。在臨港工作的白領李女士告訴貝殼財經記者,“我平時開新能源車上下班,其實我們最怕的就是固定充電車位被油車占領或者排隊充電。有一次我周末外出購物,想著商場有充電樁,趕著最后50km的續航準備充電時,發現商場的充電位排起了長龍,后來無奈只能乖乖排隊等待了2個小時才充上電。

    而上海臨港投控集團探索出的移動充電新業態有望緩解充電難。其引進的“CharGo充電狗”,可實現“樁找車”,有望破解“找樁難”。

    上海臨港投控集團新片區停車公司市場部經理潘錦陽告訴貝殼財經記者,“‘CharGo充電狗’是與寧德時代合作的移動充電項目,它的外形像個大號的“移動充電寶”,它可以做到隨停隨充,無需等待,用戶只需要通過小程序下單,充電狗就會自動前往車輛所在位置進行充電,無需擔心充電樁占位問題。”

    “以臨港地區為例,其實人流呈現出節假日暴漲,日常平穩的現象,無論我們造多少充電樁,在節假日的時候都不夠用,這時候‘移動充電寶’就可以出現在需要充電的車主身邊了。”

    “給新能源車充電是‘移動充電寶’的主要功能之一。”潘錦陽說,“移動充電寶配備了50度電的大電池包,一般情況下,為一輛新能源汽車充電10度,只需半小時左右,一般單次可以為4輛車充電并支持目前市場上所有主流車型的充電接口,充電價格每度在1元左右,低于同場地固定充電樁。”

    “CharGo充電狗”具備無人駕駛功能,車身周圍布置了6個攝像頭,1個激光雷達,以及超聲波雷達,形成三重感知,可以準確把握區域內交通情況,進行行人避讓和路徑規劃。

    記者實測“樁找車”:全地形自動駕駛能力還不成熟,需要人工輔助

    在實際的測試體驗中,貝殼財經記者發現,“移動充電寶”并沒有經理介紹得那么靈活,在一些有障礙物或者上下坡的位置經常會出現卡頓,需要人工進行排除。

    潘錦陽坦言,因為無法做到全自動,所以我們現在最大的成本支出還是在運維人員上。他告訴貝殼財經記者,一臺設備的售價在幾萬元左右,(充電寶自身)補電一般是在夜間,電費也較為便宜。今年“五一”假期,我們已經安排了4臺“CharGo充電狗”進行了大客流測試。“五天假期里,我們為近百輛前來旅游的車輛補電,效果還是非常不錯的,但就是運維人員在太陽下曬得不行,所以下一步我們還是要不斷訓練它,讓它有全地形自動駕駛的能力。”

    其實,“移動充電寶”不僅能夠為車輛充電,還可通過“充放電”的形式,為車場的日常用電削峰填谷,降低用電成本,減少碳排放,助力節能環保。

    “其實我們最大的目標還是在于改善老舊小區充電樁配建不足的問題。”潘錦陽表示,目前上海有非常多的老舊小區,充電樁配建不足,“移動充電寶”的移動性和靈活性可以有效地補充。它能夠根據需求快速部署到需要充電的地點,無需固定的充電樁,極大地提升了充電的便利性和可達性。

    “移動充電寶”火熱,這些公司正在入局

    除了臨港投控集團外,貝殼財經記者注意到,上海還有不少科技公司加入了“移動充電寶”設備大軍。

    據媒體報道,“五一”假期期間,在上海國際旅游度假區,縱目科技和蠶叢機器人公司就出動了該公司100輛移動充電車閃電寶,集中“接單”“上崗”,為停在普通車位上的新能源車輛充電,幫助車主消除“車找樁”的煩惱。

    據該公司發布的數據顯示,5月1日至5日,共接50個品牌新能源汽車充電訂單2816份,充電總量46000度電。

    閃電寶自今年4月大規模量產下線,已經在成都、上海等多個城市落地應用。

    今年6月,位于上海浦東的周家渡街道率先引入移動充電機器人,探索充電設施與車位解綁的電動汽車用車模式,進一步方便居民生活。

    貝殼財經記者了解到,雪野二村是一個老舊小區,建成于上世紀80年代初。小區總戶數1302戶,因為停車位資源緊張、無固定產權車位、規劃電容有限,整個小區未能部署專用充電設施。隨著居民新能源汽車保有量的持續上升,“充電難”成為不少居民心中的難題。在各方的努力下,黑馬原力公司在小區內建設了一座小巧的移動超充站,站內配備2臺移動充電機器人與一座補能樁,無需占用小區停車位,也不用占用超高電容,極大降低基礎設施建設難度。需要充電時,居民只需掃描二維碼,輸入車牌信息及車輛停靠位置即可下單,還能使用排隊功能預約充電。但有居民坦言,因為機器人數量有限,充電還是需要排隊,不如去外面的固定充電樁。

    中國電力技術市場協會綜合智慧能源專委會會長趙風云認為,搭載儲能設備的無人駕駛“移動充電寶”,將差異化的用能特點,與局域微電網隨機的新能源特征結合起來,靶向定位調節資源、精準平衡。這一方案將電力系統調節資源缺乏的難題,通過化整為零,依靠廣大的電力用戶和社會力量得到解決。

    但也有業內專家指出,“移動充電寶”單個裝有較大的電芯,主要以三元鋰電池為主,一旦發生熱失控,起火,其威力不容小覷,所以在發展的同時一定要做好安全防范措施。此外,因為電池容量有限,能夠給車輛服務的數量有限,且放電完成后需要進行補電,補電時間一般需要4至5小時甚至更長,那么就需要更多的設備來彌補市場缺口,這到底是風口還是噱頭,目前還不明朗,需要進一步觀察。

    新京報貝殼財經記者 俞金旻 編輯 岳彩周 校對 楊許麗

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