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新聞資訊

    幕可以說是筆記本的窗口,清晰不清晰、好不好看全靠屏幕了,不過幾年前的筆記本屏幕通常都是1080P分辨率、16:9比例,沒什么亮點,不過好在這幾年屏幕迎來了革新,各種尺寸、分辨率、比例層出不窮,下面就為大家推薦3款屏幕特殊的輕薄本。

    01 推薦機型:Acer新蜂鳥3

    配置:13.5英寸/酷睿i5-1035G1/16GB內存/1TB SSD/MX350

    參考價格:5099元(以電商實際為準)

    Acer新蜂鳥3

    點評:Acer新蜂鳥3采用了一塊3:2比例的屏幕,分辨率為2K(2256×1504),色域覆蓋了100%sRGB,亮度達到了415尼特,屏幕素質在5千價位段的筆記本中相當出眾,另外這款Acer新蜂鳥3還配備了指紋識別以及全速雷電3接口,綜合性能非常全面。

    02 推薦機型:華為MateBook 13 2020款

    配置:13英寸/酷睿i5-10210U/8GB內存/512GB SSD/MX250

    參考價格:5499元(以電商實際為準)

    華為MateBook 13 2020款

    點評:華為MateBook 13 2020款同樣采用了3:2比例、2K分辨率的屏幕,色域覆蓋了100%sRGB,全貼合的屏幕讓視覺觀感非常出色,筆記本還支持多屏協同、指紋識別開機等功能。

    03 推薦機型:榮耀MagicBook Pro 2020

    配置:16.1英寸/酷睿i5-10210U/16GB內存/512GB SSD/MX350

    參考價格:5999元(以電商實際為準)

    榮耀MagicBook Pro 2020

    點評:榮耀MagicBook Pro 2020擁有同價位中最大的屏幕,屏幕為16.1英寸,采用左、上、右三邊窄邊框,并且擁有100%sRGB色域,適合對屏幕要求比較高的用戶。榮耀MagicBook Pro還支持Magic-link 2.0傳輸技術,可以在筆記本和榮耀手機之間快速傳輸文件、照片、視頻等資料。

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    記本電腦的屏幕分為幾個檔次?

    我們直接從低到高大概排列一下:

    0,1366x768分辨率的TN屏,以前爛大街的屏幕,不再贅述。

    1,45%NTSC色域TN屏,素質最差。

    例:華碩飛行堡壘FX60VM、宏碁暗影騎士3代、戴爾游俠7566。

    2,60%—94%NTSC色域左右的TN屏,倒數第二。

    例:炫龍炎魔T1、神舟戰神K650d-G。

    3,45%NTSC色域的IPS屏,目前的主流爛大街屏。

    例:聯想拯救者、惠普暗影精靈2代、Thinkpad黑將S5。

    4,60%—94%NTSC色域的TN屏,帶G-SYNC技術。

    此類屏幕觀感比第3類IPS稍差,但由于搭載G -SYNC技術,對游戲有優化效果,多用于高端筆記本,所以排在后面。

    例:微星GT7系列、戴爾外星人選配。

    5,60%NTSC色域IPS屏、17.3寸 4K分辨率TN屏。

    例:聯想YOGA710-14、神舟戰神G8。

    6,72%NTSC色域IPS屏。

    例:宏碁暗影騎士2代、華碩UX501、戴爾XPS15、小米Air13、惠普暗影精靈2 Plus。

    7,85%NTSC色域左右的IPS屏

    例:惠普Zbook 4K屏版、蘋果macbook pro、戴爾外星人13寸選配。

    以上就是筆記本電腦屏幕檔次的大概分類,由于僅參考色域,沒有delta-e、對比度、亮度等參數,所以并不是很嚴謹。

    Q:那為何不做嚴謹點呢?

    A:因為在色域沒達標之前,參考其他參數的意義并不大。

    就好比你窮得只能吃窩窩頭了,那還需要考量窩窩頭材料的原產地和蒸窩窩頭的火候嗎?這不是扯淡嗎?

    現在的手機測評,評測屏幕時都習慣摳細節,而筆記本電腦屏幕還遠沒有到摳細節的時候,還在吃窩窩頭的階段,就不要對著山珍海味評頭論足了。

    所以以上7檔就是筆記本電腦屏幕的大概分類,可以看到在上游供貨商產品品質參差不齊的時代,里面的門道還是很多的。

    有些廠商時不時就會對自己的屏幕進行調整,縮水的有,良心的也存在,今天我們聊的這款產品不能算縮水,但是卻做出一些變化:

    微星 GT72VR 6RD-082XCN

    它的配置如下:

    i7-6700HQ 處理器

    GTX1060 6GB 獨立顯卡

    8GB 內存

    128GB 固態硬盤

    1TB 機械硬盤

    17.3寸 1080P分辨率 94%NTSC色域 G-SYNC技術 TN屏 (第4檔)

    厚 48mm

    重 3.78kg

    目前售價11599元

    它的優缺點如下:

    優點!

    1,顯卡性能猛,性價比超過980m的GT72S

    2,散熱強大,上一代單卡散熱機皇

    3,搭載玻璃纖維腕托,手感十分出色

    缺點!

    1,機身內部空間有浪費現象,整機特別厚,且外觀過于粗獷

    2,沒預裝操作系統,小白買原封機還得裝系統,體驗較差

    3,風扇噪音較大

    【升級建議】

    這臺電腦拆機十分簡單,只需要卸下地面蓋板的螺絲,就能直接拆下蓋板。

    8G內存一般夠用,如果有特殊需求(比如專業渲染和視頻剪輯),那可以考慮升級至16G內存。

    128G固態硬盤+1TB機械硬盤已經是目前游戲本的標準配置,如果需要更多固態,可以另行升級,但記得把操作系統和常用軟件安裝在固態硬盤內。

    【購買建議】

    1,對性能要求較高

    2,對散熱要求極高

    3,無所謂便攜性和噪音

    這臺筆記本電腦的屏幕原本是72%NTSC色域的IPS屏(也就是第6檔),如今為了增加G-SYNC技術,把IPS縮水成了TN屏,觀感有明顯下滑。

    G-SYNC技術主要是增強了屏幕的刷新率,原本屏幕只能維持在60Hz的刷新率下,而如今能保持在120Hz動態刷新率。

    對于游戲來說,這么做相當于自帶畫面防撕裂功能,等于默認開啟了垂直同步,并且對硬件的負載變小。

    所以聰明的人應該能看出來,這塊屏幕是為電競游戲玩家所準備的。

    如果你買電腦以電競游戲、FPS游戲為主,那么這款屏幕值得你選購。

    但如果你不玩游戲,或者主要玩文明5這類的策略游戲,那么這款屏幕的意義并不大。

    【豬王的良心結語】

    G-SYNC屏現在主要流行于高端游戲本市場,首先是價格合理,其次對于電競游戲來說,確實是提升游戲體驗的一項創新。

    目前AMD發明了FreeSYNC技術,相比Nvidia的G-SYNC主要優點是免去了授權費用,如今正在加速普及,希望AMD在這個領域里能翻身。

    那對于G-SYNC屏幕在筆記本上有幾個檔次呢?

    只有兩個。

    1,75Hz刷新率的低端G-SYNC屏,比如暗影精靈2代Plus就有搭載,IPS屏也能做到較低成本,觀感很不錯。

    2,120Hz刷新率的高端G-SYNC屏,比如今天聊的這款,和我美國訂購的17寸頂配外星人,TN屏能夠做到較快的響應速度和刷新率,所以價格也能接受。

    理論上IPS屏也能做到120Hz刷新率,但是成本就非常高昂了。

    最典型的就是外接顯示器了,外接顯示器就有選配144Hz刷新率的真·G-SYNC屏,效果秒殺除了第7檔以外的所有筆記本屏幕。

    甚至有些品牌已經推出了160Hz刷新率的G-SYNC IPS屏,何等的恐怖。

    真不知道筆記本電腦的屏幕何時才能普及到這種程度啊……

    眼看著一票一線廠商都把旗下的游戲本縮水成45%NTSC色域的TN屏了,我就想哭……

    每天點評一款

    我們明天再見

    著AMD移動銳龍4000和英特爾第十一代酷睿處理器平臺的誕生,筆記本性能已經攀上了新的高峰。為了與競品間拉開足夠大的差距,更多產品已經開始著力于體驗方面的提升,比如屏幕面板。那么,什么樣的面板才是一塊好屏幕呢?

    護眼更健康 首選DC調光

    CFan曾在《DC調光是個什么鬼?這篇文章總算給說明白了!》這篇文章中介紹過“PWM調光”和“DC調光”兩種控制屏幕亮度的技術方案。其中,PWM調光是通過對屏幕進行一定頻率的“亮→滅→亮→滅”交替閃爍來控制亮度,光線控制精確,畫質控制更佳,但長時間觀看時容易因閃屏引發眼澀、偏頭痛等問題。DC調光則是通過提高或降低手機屏幕的功率來改變亮度,低亮度下存在色彩不均的缺陷,但不閃屏更護眼。

    很多人都以為PWM調光只是采用OLED屏幕的智能手機的專利,實際上筆記本屏幕也多以這種調光方案為主,只是后者PWM調光的頻率相對較高,和手機常用的低頻PWM調光相比不是那么費眼。

    大家可以打開手機的相機APP并調到專業模式,將快門調高到1/250s或更快,對著筆記本屏幕取景,并不斷調整筆記本屏幕的亮度。如果取景框內的畫面出現了明顯的閃爍,那就代表該筆記本屏幕在當前亮度下采用的是低頻PWM調光。

    這臺筆記本在0~99%亮度下都使用PWM調光,亮度越低或快門越快越明顯


    需要注意的是,有些筆記本屏幕的控制策略是0~50%亮度下才使用PWM調光,而有些筆記本則是0~99%亮度下都使用PWM調光,此時顯然是前者更貼心,只要高于50%亮度就不存在屏閃傷眼的問題了。

    當亮度調高到100%時屏閃現象消失,說明此時已是DC調光

    為了杜絕PWM調光傷眼的問題,現在有部分筆記本甚至引入了全局DC調光的賣點,如果你整天都需要和筆記本屏幕打交道,優先挑選全局DC調光的型號準沒錯。當然,我們更期待未來能出現可以隨時在DC調光和PWM調光間任意切換的筆記本,讓用戶可以各取所需。

    色彩更飽滿 必選高色域

    色域指的是屏幕所能顯示色彩的廣度和豐富程度,色域越高意味著畫面越加鮮活飽滿,讓綠色更綠,藍色更藍。筆記本領域常見的色域標準主要以基于美國制式電視的NTSC、基于電腦操作系統的sRGB、基于電影影視的DCI-P3和AdobeRGB為主,這四種標準在色域覆蓋上互有重疊,專攻方向略有不同。

    其中,72% NTSC和100% sRGB算是一個級別,只要筆記本的屏幕達到以上高色域標準就足夠普通用戶和游戲玩家折騰了。100% AdobeRGB可完美覆蓋打印機使用的CMYK色域,所以這種高色域標準更加適合從事照片沖印、噴繪和海報設計的用戶。如果你從事視頻編輯,那就需要認準100% DCI-P3色域,它可以助你渲染出更具色彩沖擊力的電影大片。

    那么,一款筆記本的屏幕只要色域高就足夠了嗎?答案自然是否定的,因為先天能顯示更多色彩的屏幕,并不代表當前所顯示的顏色就精準。

    所見即所得 色準和校色

    除了極少數采用OLED屏幕的筆記本以外,絕大多數產品的屏幕都是LCD面板+LED背光。由于LED背光先天就存在偏藍的問題,導致屏幕在顯示藍色和青色時往往色準不佳,需要顯示器、筆記本廠商或用戶自己花費較多精力進行校色,將屏幕顯示的顏色校準到無限接近于標準色的程度,降低“色準”所代表的△E值。

    也許你覺得屏幕當前顯示的顏色“很正”,但該顏色與行業標準中的正確表現卻可能存在一定的誤差(即色差)。這種顏色精準度上的色差用“△E<x”表示,其中x的數值越小意味著色彩越趨近于標準色,專業工作者對顯示器的專業校準要求是△E<1.5,而筆記本屏幕能達到△E<2就算是非常優秀的表現了。

    考慮到99%的消費者都不具備自行購買專業校色儀器和操作相關校色軟件的能力,對從事圖形圖像設計的用戶來說,一步到位選擇經過校色認證和專業校準的(筆記本)屏幕就成為了必然。目前在顯示器領域最知名的校色認證來自PANTONE(潘通),經過PANTONE認證的屏幕顯示可以無限接近印刷色,是真正意義上的“所見即所得”。

    過渡更自然 全靠高位深

    除了色域和色準以外,影響屏幕實際顯示效果的還有一項名為“位深”(bit)的參數,它將決定色彩的層次,bit數越大,層次越多,色彩過渡越均勻流暢。

    目前筆記本屏幕主要以6bit位深的面板為主,可以顯示26萬色。一些中高端型號則會配備8bit位深的面板,可以顯示1670萬色。需要注意的是,6bit面板可以通過色彩抖動技術模擬8bit面板的位深,只是在效果上不如原生8bit面板。在專業顯示器領域,10bit位深的面板正在普及。

    一般來說,原生8bit面板必然擁有更高的高色域(還更容易通過校色認證),但高色域屏幕則可以搭配相對低檔的6bit面板。我們可以在“設置→系統→顯示→高級顯示設置”中查看當前筆記本屏幕面板的位深參數。

    游戲更流暢 高刷新低響應

    對喜歡玩游戲的用戶而言,少不了武裝“電競屏”——即配備120Hz、144Hz或240Hz刷新率屏幕的游戲本。更高的刷新率,在玩游戲的過程中可以緩解畫面模糊和畫面撕裂現象,在其他存在內容高速變化的應用場景內(如刷微博)也能讓畫面顯得更加連貫流暢。如果你用過高刷新率屏幕的智能手機,就能知道這種“用過就回不去了”的感覺。

    需要注意的是,在分辨率相同時,更高刷新率的屏幕為了讓液晶扭轉更加迅速從而降低響應時間,就必須加大電壓(功耗變大)。輕薄本之所以從不配備電競屏,就是受不了高刷新率帶來的功耗提升,以及自身硬件性能有限,運行游戲時的幀數較低,也“用不著”那么高的刷新率。

    細心的用戶可能發現了,很多高刷新率的電競顯示器都支持英偉達G-Sync垂直同步技術,但為何配備電競屏的游戲本卻很少有主打G-Sync功能的型號呢?原因很簡單,顯示器要想支持垂直同步技術,需要加裝額外的G-Sync芯片并支付給英偉達大約25美元的授權費用,這些對筆記本來說都是額外的負擔。

    筆記本要想支持G-Sync技術,需要滿足3個條件。首先該產品必須屏蔽核顯,采用獨顯和屏幕直連的設計;其次,配備高刷新率屏幕面板;最后,屏幕本身需要支持可變刷新率,在沒有G-Sync芯片的情況下可以通過eDP協議軟件模擬,在體驗上較顯示器端的硬件G-Sync有所折扣。

    提升游戲體驗除了屏幕支持更高的刷新率以外,響應時間(默認為灰階響應時間)則是越低越好。目前筆記本屏幕主要以IPS面板為主,響應時間普遍在7ms~30ms之間,響應時間越長即延遲越長。需要注意的是,延遲和幀數無關,它只會影響你看到畫面的早晚,不會影響你看到的畫面本身的質量。延時越長,在體驗上的感覺是操作不太跟手,反應有點慢,并非真正意義上的卡頓。

    可惜的是,絕大多數筆記本并不會標注屏幕的響應時間參數,但除非你是職業玩家,一般也感覺不到因屏幕響應時間較長引起的操作延遲現象。此外,電競屏并不代表高素質,現在120Hz和144Hz刷新率屏幕都有對應6bit和45% NTSC低色域的面板型號,如果你想在流暢游戲之余還有更高的顯示質量,前文提到的色域、色準和位深也需要考慮進去。

    影響筆記本屏幕顯示質量的參數還有很多,比如亮度(低于300nit戶外沒法看)、可視角度(IPS優于TN)、對比度(1000:1是個門檻,對比度越高越容易獲得HDR和杜比視界認證)、伽馬值(過高顏色泛白,過低顏色暗淡)、色溫(顏色的冷暖程度)、漏光(IPS屏幕背光均勻度一般,漏光較TN屏幕明顯)等等。

    如何測試屏幕

    想要測試屏幕的實際顯示效果,需要一種名為校色儀的設備,價格從數百到上萬元不等。對于普通用戶而言,可以通過在線屏幕檢測網站對屏幕進行“體檢”,測試項目包括純色、漏光測試、干擾測試、對焦、呼吸效應、對比度、色階、飽和度,只是這種方式需要通過肉眼觀察屏幕內容的變化,肯定不如硬件監測那般精準,但也足夠我們用于判斷一塊屏幕的基本素質了。

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