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新聞資訊

    先說明,本人從事電腦行業5年了,本身也是一個單機游戲愛好者,各種游戲光盤一箱,各種主機DIY,看到劍靈很家都不知道怎么選擇電腦,這里我給你推薦,只推薦配置不說價錢,免得人家說JS什么的。只給不懂的小白看,大神嘴下留情!

    首先我選了一堆CPU 顯卡 主板 電源 硬盤來測試到底什么配置的電腦能玩劍靈最后整理出下面這些配置,下面有一張CPU電腦天梯圖。里面有大部分流行的CPU GPU圖,只要你的電腦配件達到了或者高于就能玩。好了進入正題!

    CPU 天梯圖:

    下面是顯卡天梯圖:

    進入正題,從低端開始。

    【一檔配置】

    英特爾;CPU-G550 ,顯卡-GT740, 內存-4G ,硬盤固態60+500G機械或者單純機械500

    分析:這套配置親測,1-2檔人少不卡,打監獄墓地雪域宮不卡頓,但是人多的地方會出現瞬間掉幀,CPU運行不過來,但是人少可以正常玩。

    AMD:CPU-AMD X3 440系列,顯卡-HD 6770,內存-4G,硬盤固態60+500G機械或者單純機械500測試結果跟上面一樣。

    【二至三檔配置】

    英特爾;CPU-3260,顯卡-GTX650(GTX750),內存-8G,硬盤120G固態,測試結果,過圖一般,人少幀數有40FPS,屏蔽人物可以開到4檔,打監獄,墓地,黑森林沒有問題,BOSS放全屏會卡屏,但是過一會就好,還能玩。

    AMD;CPU-AMD X4 640(fx 4100),顯卡-HD 7750,內存8G,硬盤120G固態,結果跟上面差不多,但是不同地點幀數會掉幀。

    【四至五檔配置】

    英特爾;CPU-i3 4170(i3 6100),顯卡-GTX 750TI,內存8G,固態120G。

    測試:法器,圣地,不屏蔽人不鈍,24人本屏蔽人基本在11-22FPS之間跳,人少跟I7-4770K差不多,推薦這種配置。

    AMD: CPU-AMD FX 8100,顯卡-HD 7850,內存8G,固態120G。效果跟上面差不多,但是最終各種測試,AMD的卡頓會比I3嚴重,特別在24人本里面。

    【上面推薦的配置5檔是不開高級水紋,高級地理,抗鋸齒,高級物理】

    【主流劍靈特別篇】

    英特爾;CPU-I5 4590(I5-6500),顯卡-GTX 780 ,內存16G,固態240G。這套配置可以比較流暢玩24人本,4/6本親測全程最高特效無卡頓。打架杠杠滴。

    AMD:CPU-AMD FX 8350(不怎么推薦),顯卡R9-290X,內存16G,固態240G。親測,AMD真的不如因特爾,8350親測最多性能就是80%的I5,打4/6人全程無卡頓。但是24人會出現卡屏,只是全屏大招才會卡屏,看你信仰選擇吧。

    【高端超流暢電腦配置】

    因特爾:CPU-I7-4790K,內存16G,顯卡-GTX1080,固態520,配置24人不屏蔽,關低他人特效到2檔全程無卡鈍,追求高配特別推薦。

    AMD:無

    【GZS多開電腦推薦】

    因特爾1;CPU -至強-2670,內存16-32G服務器內存,顯卡GTX1060,固態240+機械1T。親測。4個號都開最高特效不卡頓,切換過程會出現一點點卡頓,進入畫面后正常,打本跟24人會卡頓嚴重,4/6人卡頓不明顯

    英特爾2:CPU-至強-2650v3。內存-64G,機械1TB,顯卡GTX1060TI,網友測試,12開不卡頓。

    以上配置你們可以對號入座。只要配置達到了要求肯定可以玩。

    我的電腦是E5-2670,內存是三星服務器16G,硬盤是240G+1t,顯卡是GTX680,上面全部都是親測。不懂的小白的可以看看,最后說說,【電源】非常的重要,上面測試的時候用的是航嘉600W電源跟金河田680,游戲悍將500W電源測試。

    前后測試了差不多20臺不同配置的電腦,最終發現劍靈最多是吃四核4線程的,這種情況多,單核運算快的CPU就有會巨大的優勢。所以只玩劍靈的話。推薦不需要選擇核心數多的電腦!

    日,《劍靈》正統續作《劍靈2》宣布開啟重生品鑒測試招募,填寫問卷即有機會獲得國服首測資格,測試將于5月9日開啟。

    官網地址>>>

    本次測試招募截止時間為4月29日24點,預計5月1日起,向已報名、獲得資格的玩家發送手機短信。

    測試平臺為PC和安卓端,首測機型配置建議如下:

    PC最低配置:intel i5,8G,GTX 1060(4G),win10,DX11

    PC推薦配置:intel i7,16G,RTX 2060(4G),win10,DX11

    安卓最低配置:驍龍835、麒麟980、天璣1000L,Android 7.0以上、內存4GB以上

    安卓推薦配置:驍龍865、麒麟9000、天璣8200,Android 10.0以上、內存12GB以上

    信有不少玩家都已經領略過虛幻5引擎的強大實力,也讓虛幻引擎再次進入中人的視野。事實上,上一代的虛幻4引擎實力也不容小覷,也是業界最頂級的游戲引擎。很多時候“使用虛幻4引擎打造”這句話就能夠吸引大量玩家關注。因此也有不少老游戲都在嘗試使用虛幻4引擎進行重制,進行升級。

    本篇文章我們就來盤點一下,那些使用虛幻4引擎重制的老游戲。

    《劍靈》虛幻4重制版

    國內的玩家對于《劍靈》這款游戲肯定不會陌生,畢竟當年那句“油膩的師姐”可謂是家喻戶曉的名句了。這款由Ncsoft開發制作、騰訊代理的動作網游,在2014年正式上線之后可以說引爆了整個國內游戲圈子,憑借著流暢動感的動作,拳拳到肉的打擊感,以及飛天入地的體驗,在上線初期就受到了國內眾多玩家的追捧,成為當時最火爆的游戲,沒有之一。

    不過在運營數年之后,《劍靈》當初讓人驚艷的畫質也因為引擎技術的升級而顯得落后。因此在2020年開發商對使用虛幻4引擎重制了《劍靈》。事實上,原版使用虛幻3引擎開發的《劍靈》升級虛幻4引擎也算是理所當然、順理成章的。

    虛幻4引擎全新打造的《劍靈》相比于原版游戲,進一步的升級了游戲畫面和進一步豐富的光源效果,也擁有更加真實的天氣效果、戰斗技能畫面等等。不過相比于畫質的提升,則是得益于虛幻4引擎更好的優化技術,為新版《劍靈》帶來的過圖流暢度、招式打擊感、怪物反饋、場景建模的全方位提升。

    《最終幻想7》

    《最終幻想7》這款游戲本身在游戲歷史的地位無需多言:它直接影響了主機大戰的勝負,讓索尼的Playstation正式站穩了腳跟,并憑借這款游戲,直接打敗了任天堂的N64和世嘉的土星。

    當然,《最終幻想7》的3D畫面也在當時的日本、歐美引起了震蕩,越來越多的游戲開始開啟自身3D化的歷程。也難怪在時隔十八年的2015年,當SE再E3展會上宣布《最終幻想7:重制版》后,會讓全世界眾多玩家瘋狂。

    該作除了復刻原作人物、場景、畫面革新外,游戲的戰斗風格由原來的回合制改為了更側重“動作”的半即時遭遇戰斗。在原作中直到逃離米德加的劇情為基礎,加入全新原創內容。當然其中最讓人經驗的毫無疑問就是使用虛幻4引擎打造的全新游戲世界。

    作為《最終幻想7:重制版》的故事舞臺——相比于原版游戲,重制版中的米德加算是煥然一新。從圓盤上層到下層幾大貧民窟,從商店街到神羅大廈,即便是老玩家也會感覺到十分新鮮。人物建模精美,克勞德、薩菲羅斯這樣的帥哥自然不必多說,而蒂法、愛麗絲的建模更是讓玩家們直呼“老婆”,并在社交網絡上開啟了《白色相簿2》般的站隊風潮。

    當然,限于成本、技術難度等諸多原因,正規大廠在重制游戲的時候都會盡量選擇使用原版的游戲引擎,而不會去選擇其它新的游戲引擎。

    不過這些問題并不能夠阻止那些民間的技術大佬,因此有不少民間的技術大佬都會使用虛幻4引擎來重制那些經典游戲的部分場景。

    接下來,我們再來盤點一些民間大神使用虛幻4重制的經典游戲

    《魔獸世界》奧格瑞瑪之門

    《魔獸世界》的榮耀與偉大,相信不需要小編過多贅述。不過隨著時間的流逝,當初逼著眾多玩家升級電腦配置的“硬件殺手”,如今的畫質也已經有些“慘不忍睹度”。不過就像上面提到的原因,基本上暴雪是不會采用新引擎進行重制的。

    YouTube用戶AXCEL此前曾經分享自己使用虛幻5引擎重制的《魔獸世界》奧格瑞瑪之門的場景,或許能夠讓我們領略一下使用新引擎重制過后的強大畫面。

    《魔獸爭霸3》

    暴雪推出的《魔獸爭霸3:重制版》是不是讓你非常的失望?那么這款由玩家使用虛幻4引擎重制的版本可能會讓你滿意。國外玩家AXCEL就發布過一段自己使用虛幻4引擎重制的《魔獸爭霸3》中的伊利丹實機效果。

    在當下最強大的游戲引擎的加持下,重制出來的效果果然沒有讓人失望,十分地驚艷。除了上面這段伊利丹的重制效果外,大神AXCEL還分享過獸人與暗夜精靈的重制效果。

    《合金裝備3》

    經典的《合金裝備》系列相信大家都不會陌生,那么如果使用虛幻4引擎重制會如何呢?國外團隊Warpgazer Animations使用虛幻引擎4重制了《合金裝備3》中的爬梯子的場景,它讓我們看到了如果真的出《合金裝備3:重制版》會是什么效果。

    Warpgazer Animations使用虛幻引擎4.26實時渲染了這個場景。此外,這個團隊還為其加入了光線追蹤效果從而提升了整體畫面表現。遺憾的是,Warpgazer Animations沒有提供下載,玩家們只能看視頻過過癮了。

    《塞爾達傳說:時之笛》

    任天堂旗下的《塞爾達傳說》系列擁有超多的經典作品,其中不少經典作品由于年代久遠畫質很早。油管主RwanLink在《塞爾達傳說》35周年的時候就曾分享過自己使用虛幻引擎重制的《塞爾達傳說:時之笛》的實機視頻。

    《塞爾達傳說:時之笛》是任天堂發行的動作冒險游戲作品,由任天堂情報開發本部負責開發,是系列第一個3D化作品。游戲于1998年11月21日正式發售,登陸N64平臺。玩家們要操縱主角林克,逐步解開迷宮中的各式機關。本作中加入了利用陀螺儀感應器控制視覺的功能,透過如同攝像機般傾斜主機的方式,便可以自由的移動視角。

    《星球大戰:黑暗力量》

    油管的Shadow Art Games團隊此前就公布了自己的《星球大戰:黑暗力量》的作品,指的一體的這還是一款VR游戲。

    《星球大戰:黑暗力量》是一款發行于1995年的經典星戰DOS游戲,當然DOS游戲的原版畫面可以想象在如今的環境下看來是有多糟糕了。Shadow Art Games團隊的目標就是使用虛幻4引擎來重制這部經典的作品。本次公布的視頻則是展示了游戲的VR效果。當然,鑒于游戲版權、團隊的開發能力等諸多問題,這款玩家自制的游戲的最終結局還并不好說。

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