輯:編輯部
就在剛剛,《黑神話:悟空》一上線,就創造了中國游戲史上的奇跡!
睽違四年,這一刻,苦苦等待們的玩家們沸騰了。
《黑神話:悟空》,將是第一款躋身世界一流水平的國產單機游戲,也注定會是中國游戲史上的一座里程碑。
還沒上線,游戲就已經打破了多項紀錄。
《每日經濟新聞》報道,根據2024國游銷量半年榜,游戲在預售一個月后,銷售額就達到了3.9億元,銷量為120萬份,大幅打破國產游戲此前的預售紀錄(10萬級)。如今它的銷售額已經超過4億元。
而根據Steam的數據顯示,《黑神話:悟空》不僅橫掃中國玩家,在全球熱銷商品中,它都持續霸榜第一名!
并且,它也創造了Steam下載帶寬的新紀錄。
預載開放后,Steam下載使用帶寬直線飆升,峰值一度達到了70Tbps
小編花了328大洋,已經在第一時間玩上了。
由于是筆記本外接RTX 4090D,因此會有不小的性能損耗。
不過,根據推薦把畫質全部拉滿之后,性能測試也能達到85幀/秒,還是比較流暢的。
《西游記》這個中國神話超級大IP,再加上優良的游戲制作,種種元素集合,就誕生了這個超級爆款。
此前精美的3A大作多為海外游戲,因此這次玩家們難以抑制內心的激動。
游戲制作人馮驥此前透露,《黑神話:悟空》每小時游戲開發成本超過2000萬元,團隊預估整體游戲時長20個小時以上,開發成本至少需要3億到4億元。
IGN中國盛贊:這款游戲體現出了「令人驕傲的品質」,是「中國玩家血脈里的悸動」。
所有人都在期待:《黑神話:悟空》的成功與否,將影響國內廠商對國產獨立游戲的投資熱情,從此,中國游戲產業或將永遠改變。
一上線,全是熱搜
10點正式上線后,全網幾乎被黑悟空的話題給淹沒了。
網友們戲稱,開啟八十一難的第一難,便是「解壓」。這邊,有的人紛紛卡在了解壓過程,那邊,有的人已經開始上手打怪了。
這第二難,就是卡在了著色編譯器上。
兩難過關之后,情節設定西天取經成佛的孫悟空,大戰二郎神。
除此之外,還有各種相關話題,霸占熱榜。
四年,如夢一場
值得一提的是,僅在Steam平臺上,上線人數突破百萬,果真現象級!
評論區中,有人感慨,「回想起四年前的今天,如夢一場。每個人可當猴哥,來自血脈、歷史、文化,以及童年記憶加成,是過去多年不敢想象的」。
還有的人,直接做起了詩。
石破天驚,直面天命!
而歪果仁們,也為了孫悟空是不是世界最強戰力吵翻了天。
逆天改命,美學效果絕了
一出場,身披金甲的孫悟空直立而起,手拿金箍棒,道出一句,「人,我保住了。經,我取到了」。
他想要的不是什么功名,而是想回花果山終老,去過逍遙的日子。但是,天庭依舊想讓他做回神仙。
為了抵抗天命,他決定孤身一戰。
只見他沖上半空,威風凜凜的四大天王佇立云霄,天狗突然直沖而下,對孫悟空吼叫。
緊接著,二郎神現身,好言相勸不通,便開啟兩人對戰。
鏡頭拉近后的孫悟空形象,更讓人著迷。
初次情節設定,孫悟空對戰二郎神只是為了推進劇情,讓小編練練手。
從地下到天上,小編用上了洪荒之力,激烈對決。
沒想到,緊箍咒突然收緊,束縛了孫悟空戰斗力。
最后二郎神立即反擊,孫悟空再次變成「石頭」原型收尾。
雖然齊天大圣的故事結束了,但我們這只小猴子的故事才剛剛開始。
兩小魔撿起地上的桃子,就是小編本尊,第一回合打殺中,手生的小編戰敗,變成猴毛。
而這個孫悟空給土地公上香,視覺效果也是一絕。而且細節更讓人驚嘆,真實再現中國文化中點香的存檔動作——將火甩沒的抖手動作。
總的來說,不管是前期的解壓,還是著色器編譯,還是整個游戲過程中,小編的體驗都很絲滑。
短暫的體驗過程雖不長,但是游戲中的美學效果,令人驚嘆。
而這背后,就是我們再熟悉不過的一項技術了。
英偉達AI加持
《黑神話:悟空》的畫面之所以如此精美,如此震撼,背后的英偉達AI技術立了大功。
在全景光追和英偉達DLSS 3的加持下,游戲的圖形效果和技術提升非常明顯。
逼真的全景光追,讓游戲畫面的光照、特效和沉浸感都令人嘆為觀止。
而AI驅動的DLSS 3,用超強的性能一一還原了游戲中的超凡細節。沉浸式視覺效果拉滿,玩家們可以享受極高的幀率。
DLSS 3
五年前,英偉達提出了DLSS,得益于每個GeForce RTX GPU內部的Tensor Core,通過AI神經渲染提高了性能。
而且,DLSS在不斷變好,定期更新,讓超分辨率和幀生成功能始終保持著最佳體驗。
DLSS幀生成,是一種由AI驅動的圖形技術,可以極大地提高性能,同時保持良好的圖像質量和響應能力。
在背后提供支持的,就是英偉達Ada Lovelace架構的新第4代Tensor Core和光流加速器。
另外,這項技術還集成了英偉達的Reflex低延遲技術,以實現最佳響應。
其中,DLSS幀生成的卷積自動編碼器,有四個輸入源——當前和之前的游戲幀,由Ada Lovelace架構下的光流加速器生成的光流場,以及運動矢量和深度等游戲引擎數據。
在這個過程中,Ada Lovelace的光流加速器會分析兩個連續的游戲內幀,并計算光流場。
光流場會抓取像素從第1幀移動到第2幀的方向和速度,而光流加速器能夠抓取像素級信息,如粒子、反射、陰影和照明。
以上這些,都不包括在游戲引擎運動矢量計算中。
當與DLSS超分辨率和英偉達Reflex一起使用時,所有RTX技術結合起來,提供的性能提升簡直令人難以置信,圖像質量也十分出色。
而且,無論本機性能是被CPU還是被GPU限制,都能達到出色的效果。
全景光追
全景光線追蹤,能準確地模擬整個場景的光線。
但是,實時視頻游戲的全景光追,對GPU的性能要求極高。
直到帶有RT Core的GeForce RTX GPU的到來,以及DLSS 3由AI驅動的渲染加速,才讓它真正成為可能。
現在,玩家體驗全景光追的速度,已經能達到60+ FPS了!
全分辨率多重反射光線追蹤間接照明
不少玩家發現,《黑神話:悟空》中的光線十分細膩自然,場景栩栩如生。
這是因為,游戲中自然色彩的光線,能夠在整個世界中反彈兩次,這樣就創造出了更真實的間接照明和遮蔽效果。
而這背后的功臣,就是多重反射光線追蹤間接照明。
這種技術,將屏幕空間反射、屏幕空間環境光遮蔽等渲染技術,和現有的全局光照解決方案一起,替換為一種單一的統一算法。
這樣,就讓場景和物體的光照更準確,每個場景的沉浸感直接拉滿。
全分辨率光線追蹤反射
當游戲畫面中出現水洼的場景時,小編們忍不住發出了連連驚嘆——
水洼顯示出了一個鏡面一樣的周圍區域,細節太細膩、太逼真了!
請教英偉達的小伙伴后,我們才知道,如此逼真的沉浸感,得益于全分辨率光線追蹤反射。
通過這種技術,反射就包含了光線反彈的細節,而且會以全分辨率呈現,讓游戲世界得到顯著增強,而且進一步提升了沉浸感。
在反射中的光線追蹤粒子
眾所周知,使用光追渲染粒子系統,挑戰極大。
這是因為,粒子大多是半透明的,這就很可能導致畫序問題。
而且,粒子還有獨特的性質,比如有些粒子很小、難以捕捉,有些需要自動調整方向,有些則具有特殊的形狀,比如模擬光柱的粒子。
更麻煩的是,粒子系統通常包含大量粒子,因此在使用傳統光追方法時,就會對性能造成巨大壓力。
不過,《黑神話:悟空》把這個問題解決了!
通過一種全新技術,它使用兩級光線追蹤,為大量面片系統進行了畫序無關的透明渲染。
這樣,在實時反射中,游戲的粒子系統就可以高效地渲染了。
相信玩家們都感受到了,在戰斗中,粒子的反射格外生動逼真,讓玩家們享受了前所未有的視覺體驗。
光線追蹤焦散
細心的玩家會發現,游戲沉浸感十足的另一個原因,就是光線從水面反彈到其他表面上的扭曲投影。
這種效果,靠的是一種叫做「光線追蹤焦散」的技術。
啟用這種技術時,場景中的光線折射,就會呈現出非常逼真的效果。
仔細看下圖,水面上的漣漪,顯示在了水下附近物體的表面上。
要知道,當足量的光線從特定表面反彈出來時,就會照亮一些物體的表面區域,使其亮度高于場景中的均值。
而光線追蹤焦散技術,完美還原了這一現象。
光線追蹤陰影
對畫面細節考究的玩家們,都會留意游戲對陰影都表現。
這是因為,陰影是一個關鍵的視覺線索。
《黑神話:悟空》在這一點的表現上,也優秀到爆表。
從下圖可以看出,遠處高空物體投射出的陰影,變得更加柔和,更加真實。
這是因為,啟用光線追蹤后,環境中就具有了連續的輪廓、接觸硬陰影、無鋸齒和自陰影的高分辨率細節,使得整個環境變得更豐富起來。
附近的物體,會投射出完整準確的陰影。
即使是遙遠的景觀,和嵌套結構的微小細節,也能被描繪出來,呈現出的畫質也就更加令人滿意了。
有人說,《黑神話:悟空》是中國游戲的工業奇跡。
這款從0開始制作的首個中國3A游戲,會在全世界玩家們那里攪動出怎樣的風暴?
讓我們拭目以待。
參考資料:
https://www.nvidia.cn/geforce/news/black-myth-wukong-full-ray-tracing-dlss-3/
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/black-myth-wukong-geforce-rtx-40-series-bundle/
著移動互聯網時代的到來和消費的進一步升級,創作領域為廣大用戶所熟知。小到一張海報、短視頻,大到紀錄片、電影等,已經成為了我們生活的一部分。這些內容展現形式的背后,除了創作者靈感的適時迸發,更需要強大穩定的生產力工具作為支撐。
過去,這種生產力工具只能是強大CPU+GPU+散熱的臺式機或一體機才能充當,而隨著移動辦公需求的高漲,輕薄、便攜、性能強、屏幕素質高的移動工作站產品受到追捧。比如我們最近拿到的惠普戰99移動工作站新品,就是其中的優秀代表。
硬核配置輕松應對三維平面設計
對于設計師來說,生產力工具的重要性不言而喻。身邊也有不少朋友,寧可賣相機、賣鏡頭也要換上搭載高配置的PC。
畢竟,劣質硬件所帶來的痛苦他們是深有體會的。
比如視頻剪輯,一個項目的剪輯工作一旦開始就根本停不下來,與此同時,剪輯師往往還要面對銷售同事和客戶集體組團來催促的情況;對于視頻制作也同樣,一次成片多次修改是常事,往往還伴隨著特效加多、軌道加多、貼片加多的情況,因此會大大延長視頻的渲染或導出的時間,同時更加劇了通宵加班的現象。在此情況下,擁有一臺高性能的硬件設備顯得尤為重要,它能夠提高剪輯效率,縮短渲染和導出的時間,很大程度上減少了剪輯師的加班情況。
惠普戰99移動工作站在配置方面非常硬核。處理器為英特爾H45中的頂配i9-11900H,它采用10nm工藝,八核心十六線程設計,最大睿頻4.9GHz,三級緩存24MB。
從R23的測試來看,其多核成績為11884pts,單核成績1609pts。從R23自帶的數據庫來看,其單核成績的水平已經屬于第一梯隊,領先自家的i7-7700K以及i9-9880H大概30%。
CoronaRender渲染器是業界的后起之秀,在運行時主要考驗CPU的渲染能力。本次測試使用獨立的Corona1.3Benchmark進行,默認設置下酷睿i9-11900H花費1分58秒完成了渲染,能力出色。
V-Ray是由專業的渲染器開發公司CHAOSGROUP開發的渲染軟件,是業界最受歡迎的渲染引擎之一。本次使用5.0.20版Benchmark進行測試,在默認設置下,酷睿i9-11900H得分8498vsamples。
顯卡方面,惠普戰99移動工作站搭載的是專業的圖形顯卡NVIDIARTXA2000。這是在2021NVIDIAGTC開發者大會發布的基于安培架構的專業顯卡,主要是面向藝術家、設計師、工程師等人群。它擁有2560個CUDA核心,4GBGDDR6顯存,并且支持第三代Max-Q技術等。
在實際渲染方面,我使用了Blender進行測試。Blender是一款開源的跨平臺全能三維動畫制作軟件,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。
本次測試使用的是2.92版本,導入bmw27素材進行渲染。在默認設置下,借助NVIDIARTXA2000的CUDA加速,整體花費1分09秒完成渲染。
而關閉CUDA加速,僅用CPU進行渲染,則需要4分鐘23秒??梢娪辛薘TXA2000的加持,能有3倍的渲染提升。
通過PCMark10的綜合性能測試來看,得分6790,說明它在日常辦公、視頻剪輯、圖片處理等工作基本無壓力。
Lumion是目前行業優秀的3D渲染軟件,專為建筑師和設計師而開發,能夠將創意十足的3D模型進行渲染,幫助用戶以最短的時間創建出最佳的效果。這款軟件內置有基本測試功能,可以檢測筆記本是否可以流暢使用該軟件進行3D渲染。比如下圖,檢測得出其評分為三顆星(最高評星),顯卡、顯存以及內存評分為全綠(流暢),CPU得分稍稍弱勢,但依舊屬于流暢范圍。也就是說,惠普戰99移動工作站在使用Lumion時流暢度很高。
此外,筆者又體驗了用于風景園林等設計工作的SketchUpPro2017,通過打開簡歐園林景觀模型(50M)體驗導入,導出,縮放,調整等功能,惠普戰99移動工作站體驗流暢。將三維模型設置好運動場景,繼而導出成H264視頻文件,保持顯卡正常運行時耗時80秒,當禁用顯卡僅用CPU時,耗時151秒。可見有了NVIDIARTXA2000的加持,可以大幅提升SketchUpPro2017的效率。
存儲空間方面,惠普Zhan99新款支持雙M.2固態硬盤,最大支持4TB,能夠快速讀取文件。本此時機搭載了1TB的三星SSD,通過CrystalDiskMark的測試來看,其讀取速度7063MB/s,寫入速度5146MB/s,成績非常不錯。內存方面搭配了32GB的鎂光,同時打開多個設計軟件可以非常流暢進行切換。
出色的產品設計助力創意快速落地
惠普戰99工作站灰黑色金屬機身,機身正面有戰系列工作站的經典“Z”logo,,其鏡面設計,在陽光下的照射下更顯高端,且辨識度頗高。機身摸起來非常舒適,高強度鋁合金機身不容易刮花和粘指紋。
惠普Zhan99通過了跌落、沖擊等19項軍工測試,即便設計師是在高海拔、戶外、陽光暴曬等地使用,也能夠輕松應對。同時,這也是惠普戰系列家族的特色之一。
掀開筆記本,我們能看到一個15.6英寸的窄邊框大屏,顯示器型號為友達AUO9890,屏幕比例16:9。
通過紅蜘蛛校色儀的檢測來看,其色準為1.2,75%AdobeRGB,完全能夠滿足設計從業者日常的需求。
與此同時,這塊屏幕還是4K的分辨率,觀感出色,日常設計,影音娛樂都能夠有不錯的體驗。
屏幕支持180度開合,當設計師需要將作品呈現給客戶時,惠普戰99的180°轉軸就起到了加分作用,即可以把屏幕直接平鋪到桌面上,將屏幕中的內容以一種十分優雅的方式分享給同座的其他人。
鍵盤為全尺寸鍵盤,敲擊舒適,并且敲擊時聲音較小。同時,它還配備有小鍵盤,這種小細節對于鍵入文字較多的用戶或設計師來說非常友好。
鍵盤上還設計有可編程按鍵,可以同時打開五個預先設置好的操作,比如郵箱、網站、軟件等,可以一鍵進入工作狀態,提高工作的幸福感。
作為生產力工具的移動PC設備,其外部擴展能力的重要性更不言而喻,實際上,這一點之于移動工作站設備更為重要?;萜諔?9工作站擁有1個雷電4接口、2個USB接口、1個耳機耳麥口、1個網口、1個HDMI口,日常使用或者外出,無需再外帶額外的擴展塢。
PConline評測室總結
總的來看,作為一款主打在移動場景下使用的工作站產品,惠普戰99工作站對創意族群來說是一款非常理想的生產工具。在硬件配置上,八核心的i9-11900H配合專業顯卡RTXA2000的王炸組合,既能輕松應付視頻剪輯、三維建模、圖片渲染,也能帶來快上數倍的專業軟件加載速度。在產品設計和屏幕素質方面,惠普戰99工作站也是力求完美,非常適合在設計場景下使用,助力創意族群記錄靈感,高效便捷地完成創作。
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