北京時間 10 月 6 日凌晨的微軟發布會上,微軟公布了全息設備 Hololens 的最新進展,還帶來了 Microsoft Band 二代、Lumia 950、Surface Pro 4 、Surface Book 等新品,可以說是「火力全開」。
▌Hololens:售價 3000 美金,明年開賣
在今年年初微軟的全息設備 Hololens 第一次與大家見面時,眾人紛紛驚呼:「這 TM 才是真正的虛擬現實啊」。現在這個「黑科技」即將迎來一個新的階段:開發者版。
發布會上,微軟用 HoloLens 展示了一款名為「Project XRAY」的 Demo 游戲,HoloLens 利用設備的傳感器直接在真實房間、物品上疊加全息圖像,仿佛整個客廳都變成了一個開放的游戲場景,代入感非常強——微軟將它稱為混合現實(Mixture Reality)。
Hololens 的開發版將于 2016 年第一季度登場,售價 3000 美金,各位開發者是不是已經等不及了呢?
▌Microsoft Band 二代:搭載 11 款傳感器
「Live Healthier and Achieve More」,微軟想讓自己的可穿戴產品聚焦在健康領域。
Microsoft Band 以豐富的傳感器及對全平臺的支持在眾多的可穿戴產品里還是很特別的,這次微軟對它進行了小幅升級。Microsoft Band 二代使用了一塊 OLED 曲面屏幕(覆蓋康寧大猩猩 3 代保護玻璃),并搭載了 GPS、UV 檢測、氣壓計等多達 11 個不同類別傳感器,可以全面監測人體的健康情況。
Microsoft Band 二代也支持 Cortana,而通過 PC 端的 Microsoft Health 應用可以隨時查看自己的健康數據。當然,Microsoft Band 二代一如既往地支持 iOS\Windows\Android 三大平臺,如此強大的兼容性還是很難得的(支持 Windows Phone 的手環實在太少……)。
Microsoft Band 二代在今天就會開始預定,本月 30 號開賣,售價 249 美元,折合人民幣 1583 元左右。
▌Surface Pro 4:「我對手是 Macbook Air」
隨著蘋果 iPad Pro 和谷歌 Pixel C 平板的相繼發布,「生產力設備」再一次成為大家關注的焦點。作為其中的佼佼者,微軟發布了 Surface 的最新產品:Surface Pro 4——盡管外形看起來沒有什么區別,但它的性能提升了不少。
Surface Pro 4 采用了第六代 Intel 酷睿處理器,最高支持 16GB 內存和 1TB 機身存儲,微軟宣稱它比 Surface Pro 3 快 30%,比 MacBook Air 快 50%。全新的擴展塢非常強大,支持四個 USB 3.0 接口,兩個 4K DisplayPort 接口以及以太網口。
除了性能上的升級,微軟還為 Surface 帶來了一只全新的觸控筆「Surface Pen 」,它支持 1024 壓感級別,筆的尾部可以模擬橡皮擦效果,依舊是雙擊打開 OneNote,長按還可以喚醒小娜。盡管 Surface Pro 4 變薄了,仍可以通過磁力的方式吸附到機身側面。
值得注意的是,Surface Pro 4 機身厚度僅為 8.4mm,同時采用了混合散熱系統,是目前最為輕薄的 Surface 產品。Surface Pro 4 將于 10 月 7 日開始預訂,10 月 26 日正式開售,售價 899 美金起,大家會有購買的欲望嗎?
▌Surface Book:來自微軟的筆記本
盡管 Surface Pro 4 并沒有帶來大尺寸的版本,但是 Surface Book 的出現還是讓人非常驚喜,Surface 產品線也變得豐富了起來。
Surface Book 可以看作是 Surface 系列的「可變形版本」,它配置 13.5 英寸顯示屏,支持觸控筆和觸摸輸入,而顯示屏和鍵盤采用鉸鏈連接的設計,還可以分離變身為一款獨立的 Surface 平板電腦。
Surface Book 的處理器為第六代 Skylake 15W U 系列超低壓版 Core i5/i7,顯卡基礎款為核顯 HD520,高級款為 GDDR5 顯存的 NVIDIA 獨顯。值得注意的是,Surface Book 的前置攝像頭支持 Windows Hello 生物識別登陸。
如果說 Surface Pro 4 針對的是 MacBook Air 這樣的輕薄本,那 Surface Book 則是微軟眼里筆記本的終極形態。Surface Book 將于 10 月 26 日發售,起始售價為 1499 美元,約合人民幣 9527 元左右。
▌新款 Lumia 手機:運行完整的 Windows 10 系統
作為微軟全新的 Windows 10 Mobile 設備,Lumia 950 XL 采用 5.7 英寸 WQHD 顯示屏,搭載高通驍龍 810 處理器;Lumia 950 則是 5.2 英寸 WQHD 顯示屏,搭載高通驍龍 808 處理器。有意思的是,為了「馴服」810 處理器,微軟還為 Lumia 950 XL 配備了液態冷卻技術。
除此之外,Lumia 950 系列還配備了 2000 萬像素的 PureView 后置攝像頭和用于「Windows Hello」功能的紅外傳感器,2K 屏幕、快充、Type-C 也是一應俱全。
當然,性能還不是最吸引人的地方,Lumia 950 系列運行完整的 Windows 10 系統,而一個名為「Continuum」的功能,可以通過 Microsoft Display Dock 顯示拓展塢(擁有 HDMI、DP 和 3 個 USB 接口)把手機瞬間變成 PC。
Lumia 950 發售時間是 11 月份,價格為 549 美元。950 XL 發售時間也是 11 月份,價格為 649 美元。
除了 2 款高端產品,微軟還發布了相對親民的 Lumia 550,以取代 Lumia 640 和 Lumia 640 XL 的地位。Lumia 550 配置 5 英寸顯示屏、四核處理器和 500 萬像素攝像頭,發售時間是 12 月份,價格為 139 美元。
從初代 Surface RT 的失敗,到全新形態的 Surface Book,微軟在「生產力工具」這條路上越走越清楚,也越來越自信。而 Lumia 950 系列搭載完整的桌面級系統,全新的 Microsoft Band 可以方便地與 PC 進行交互,也讓微軟距離 Windows 10 Mobile 設備「大一統」的夢想又更近了一步。
別忘了,微軟還有 Hololens 這個「大招」呢,或許有一天它會真正改變我們的家庭娛樂方式。
本文為極客公園原創
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言:魯迅《故鄉》里曾說過“希望是本無所謂有,無所謂無的。這正如地上的路;其實地上本沒有路,走的人多了,也便成了路”。這句話逐漸被后來人賦予了新的含義“世界上本沒有路,走的人多了,也便成了路”,是指開拓進取,只要肯走,最終會走出屬于自己的路。而對于曾經錯失互聯網時代和移動智能手機時代的微軟來說,在下一個計算時代取得領先地位,成為當下之急,而這條路能夠通過的人可能越少越好。
1月17日,微軟雷德蒙德宣布將參加MWC 2019移動世界大會,發布會的邀請函是層層重疊的影像,而引起IT之家注意的是,微軟技術研究員Alex Kipman將與微軟CEO薩提亞納德拉和微軟公司副總裁Julia White一同出現。IT之家猜測,微軟HoloLens 2終于要來了。
果不其然,2月11日,微軟HoloLens團隊負責人Alex Kipman賬號發布了MWC19發布會的預告視頻,暗指HoloLens 2將搭載全新的全息處理單元(HPU)及變換現實世界的多邊形處理的能力。新一代的混合現實設備的到來似乎是板上釘釘。
一晃四年過去了,即使是微軟HoloLens 2即將到來,但是大多數人對微軟HoloLens仍然十分陌生,這與HoloLens的初期推廣策略有關,而HoloLens在混合現實領域也被蒙上了一層神奇的色彩。
初識HoloLens:令人興奮的“下一篇章”
2015年1月21日,微軟在總部雷德蒙舉行了Windows 10發布會,主題是“Windows 10,下一篇章”,在發布會上,微軟推出了Windows 10消費者預覽版9926,發布了Windows 10 Mobile移動操作系統,亮相了令人為之振奮的UWP通用應用平臺,當然還有Windows 10和Xbox游戲機的聯動等,而最后出場的就是微軟HoloLens混合現實眼鏡,將這場科技盛會推向了高潮。現在回頭再看,如果我們當時只將目光放在Windows 10等更貼近消費者人群的產品上,這無可厚非,但在那時人們理應意識到,真正改變世界的產品已經誕生。
微軟HoloLens是一款Windows 10 Holographic全息設備,被微軟稱之為“下一代的計算設備”,位于電腦和智能手機之后。微軟HoloLens是微軟首個不受線纜限制的全息計算機設備,能夠讓你與數字內容交互,并與周圍真實環境中的全息影像互動。具體而言,HoloLens采用先進的傳感器、高清晰度3D光學頭置式全角度透鏡顯示器以及環繞音效。它允許在增強現實中用戶界面可以與用戶透過眼神、語音和手勢互相交流。
HoloLens采用的傳感器是一種高效節能的深度攝像頭,具有120°×120°的視野。傳感器提供的其他功能包括頭部跟蹤,視頻拍攝,以及聲音捕捉。除了高性能的CPU和GPU,HoloLens還特別采用了Holographic Processing Unit(全息處理單元,簡稱HPU),HPU是一款由臺積電TSMC代工定制打造的28nm數字信號處理器(DSP),有24顆Tensilica DSP核心,每秒處理1萬億指令,8MB SRAM,1GB LPDDR3內存。這一協處理器用于從所述的各種傳感器集成數據,并處理諸如空間映射,手勢識別和語音識別的任務。
微軟HoloLens在2016年3月30日美國發售,開發者版售價3000美元,另外還有商業套裝版,2017年5月24日,微軟HoloLens開發者版及商業套件國行版銷售,售價分別是23488元、39188元,但直到目前為止還沒有發布消費者版。
HoloLens的誕生,源于微軟的偉大愿景
微軟HoloLens前身是以代號為Project Baraboo開發的原型,或者有時僅僅是稱作“B.”。Baraboo是美國威斯康星州一個迷人的小鎮,以其豐富多彩的馬戲歷史和小丑博物館、Devil湖州立公園和歷史悠久的Baraboo市中心廣場而聞名。微軟HoloLens的誕生初衷由此也能看出一些端倪——項目看起來似乎非常荒謬。其一切的開始基于靈魂人物Alex Kipman。
2015年HoloLens亮相時,Alex Kipman已經在微軟工作了大約15年,他親自展示了多年來被稱為微軟最雄心勃勃的產品之一。
這位出生于巴西的微軟高管于2001年從羅切斯特理工學院畢業后加入微軟公司,到現在,他已經在微軟工作了大約20年。在他早期的職業生涯中,其參與開發了Visual Studio,這是微軟為開發人員開發的IDE軟件,直到2005年他才加入Windows部門。
IT之家查證,Alex Kipman在2008年進入微軟Xbox部門,展示了其閃耀的才能,直到2014年3月他才成為微軟操作系統團隊的技術人員。
微軟HoloLens雖然在2015年對外宣布,但實際上研發時間還要往前推5年甚至是7年。其構想的一部分成為了在2010年發布的Kinect,這款Xbox游戲配件產品成為有史以來最暢銷的消費者游戲設備。也就是說微軟HoloLens才是Alex Kipman最初想要創造的“理想遠大”的產品,Kinect只能算是個插曲。但HoloLens差一點就不見天日。
談到HoloLens,就不得不提到微軟CEO薩提亞·納德拉,正是在納德拉的指導下,HoloLens和Windows 10得以結合,并朝著技術變革融合的目標努力。微軟在構建終極的計算體驗。
在這種體驗中,在這種體驗中,你的視野成為一個計算面,將數字世界和你所在的物理世界合二為一。你認為只存在于手機或平板電腦上的數據、應用,甚至同事、朋友,現在都可以出現在你希望的任何地方——無論是在辦公室里工作,還是出門拜訪客戶,抑或在會議室里與同事協作。
以上就是微軟HoloLens將要呈現出來的日常場景。
據IT之家了解,微軟HoloLens負責人Alex Kipman之前一直在完善HoloLens的原型產品,其開發的Kinect動作感應技術如今成為尖端機器人的一項組成要素,另外可以識別肢體動作暢玩XBox的體感游戲。然而,Alex Kipman的HoloLens項目曾經在微軟公司內四處尋找后續資金。微軟當時并未明確是否會對混合現實這樣一個未經證實的市場展開投資。
當微軟CEO納德拉上任后,開始考慮繼續投資新技術,開發新市場,甚至是采取更加激進的專注方式,但仍然需要滿足“3C”原則。這里所說的“3C”是指,振奮人心的概念(Concept)、成功的能力(Capability)、擁抱新想法和方法的文化(Culture)。從而制定的投資策略就包含了投資于長期的突破,而對于微軟來說,混合現實、人工智能和量子計算就成為創新的前沿陣地。
微軟CEO納德拉回憶,在微軟的92號樓地下室里,納德拉第一次佩戴上了HoloLens,突然間,HoloLens將其傳送到2.5億英里(4.02億千米)外的火星表面——當然是通過虛擬方式——這要感謝美國NASA的“好奇號”(Curiosity)火星探測器。通過HoloLens,納德拉可以看到穿著的兩只便鞋在布滿塵土的火星平原上行走,簡直跟真的一模一樣。旁邊是“好奇號”前往莫瑞孤峰群時途經的金伯利區,那里有不少巖石。混合現實的第一次呈現就讓納德拉感到無比激動。
在見識到HoloLens的魔力之后,納德拉便被其深深吸引。首先最明顯的是HoloLens在視頻游戲方面的前景突出,但很快就展現出在課堂、醫療、建筑和太空探索等方面的潛力。微軟HoloLens的混合現實呈現的場景非常逼真,并且與物理世界疊加后非常自然,該項目讓人充滿了熱情,因此微軟最終決定投資HoloLens,作為包括長期突破的投資重要項目之一。
在HoloLens發布會上,IT之家還看到了全息版的《我的世界》游戲,令人感到興奮,而后來微軟揭曉,2014年9月收購《我的世界》的重要原因竟然是為了HoloLens,微軟CEO納德拉表示,2014年時他們正在全力研發HoloLens全息眼鏡,他們需要一款能夠充分利用虛擬現實能力的游戲來匹配HoloLens,無疑《我的世界》就是其中最好的選擇。
微軟HoloLens,絕不能重蹈Windows Phone覆轍
曾經微軟的設想很未來很科幻,無論是個人計算機還是Xbox、智能手機、Surface Hub,再到微軟HoloLens和Windows混合現實設備都將實現Windows 10的跨設備無縫銜接。但在2019年,Windows 10 Mobile即將停止技術支持的情況下,IT之家認為智能手機和移動系統體驗這一環節被大打折扣。因此微軟需要加快HoloLens混合現實的布局,以便在下一個計算時代到來之前占據優勢地位。
正如此前IT之家編輯所說的,Windows Phone和Windows 10 Mobile的失敗讓每一位粉絲用戶都深刻意識到應用生態的重要性,而對于微軟來說,應該嘗到了切膚之痛吧。所以即使是微軟HoloLens是改變世界的產品,但對于微軟來說其推行的卻是更加謹慎的策略。VR虛擬現實、AR增強現實、MR混合現實等不同的概念讓消費者感到困惑,微軟需要培育起新的市場。
作為反例,增強現實眼鏡谷歌Google Glass就是一個活生生的慘痛教訓,高達1500美元的售價在消費者群體中提高了預期,而實際上能夠使用的場景卻寥寥無幾,讓人倍感失望,最終谷歌眼鏡以失敗收場。這也是微軟需要警醒的地方。
因此微軟首先要為HoloLens推出專屬應用生態,先期推出面向開發者和企業公司推出HoloLens開發計劃,一起為HoloLens平臺創建富有想象力的應用程序。在2017年3月HoloLens誕生的一周年,微軟HoloLens有了150個專屬應用,雖然數量很少,但這些都是為全新的MR硬件推出的,并且富含創意。在2018年初,微軟再次透露,已經銷售出大概50000臺設備,對于一款售價3000美元的開發者設備來說,銷售的數量顯然不是微軟關注的重點,重點是是否能夠幫助開發者實現自己的全息App創建。
2017年8月份,有供應鏈傳聞表示,微軟HoloLens已經停產,不過微軟官方沒有直接回應并否認,而是表示,堅信混合現實是計算的未來,HoloLens代表了混合現實最尖端的技術和發展方向,這一認知并不會止步于簡單的產品計劃。
根據2018年11月底的消息,微軟和美國軍方簽訂了一份4.8億美元合同,為陸軍提供增強現實系統原型,以用于實戰和訓練。根據合同,陸軍將購買超過10萬臺頭戴設備??吹竭@里大家不用擔心HoloLens被砍了。
現在來看,微軟HoloLens已經被應用在多個領域,包括醫療、建筑、設計、機械電氣工程等,比如已經在國內應用的多個MR混合現實手術,還有此前在第三屆淘寶造物節上亮相的MR購物等,混合現實應用開始開花結果。
最后:微軟HoloLens該“回到未來”了
在《回到未來2》中,Marty McFly和Doc Brown在1985年時間穿越旅行到未來時間——那是2015年10月21日,跨越了30年。如今另一個20年過去,Alex Kipman是時候將微軟HoloLens以嶄新面貌帶到普通用戶的視野中了。
在微軟HoloLens于2015年發布時,微軟CEO納德拉曾表示,距離推出消費者版還有5年時間,而Alex Kipman也強調HoloLens的售價會更低才能讓大多數人能夠買得起它。
微軟CEO納德拉曾說過這樣一句話,“終極計算機體驗對我來說就是混合現實的世界,你的視野就是無盡的顯示屏幕,你所看到的世界和處于的世界存在著虛擬物體和全息影像?!逼湔J為,HoloLens將打破移動智能手機的規則,帶來不同于現有移動設備的視覺感官體驗。
HoloLens締造者Alex Kipman也為自己確定了一個新的職業追求:“我要制造出能感知真實世界的機器?!?/strong>故事的主角是感知,而不是鼠標、鍵盤和屏幕。這是一種圍繞能夠感知人類、環境和周圍物體的傳感器開發的新的計算體驗。新的計算體驗必須支持三種交互:能夠輸入模擬數據,能夠輸出數字數據,還要具備感知或觸摸數據的能力,也就是所謂的觸覺反饋。
根據此前IT之家整理的爆料消息,全新的HoloLens 2代號為Sydney(悉尼),將支持更廣闊的視場角,更加便攜靈活,更長的電池續航和始終連接的狀態。并且Sydney搭載Windows 10特別版,系統代號為Oasis綠洲,配有新款Cshell界面。
當然最令人期待的,就是微軟所說的“感知世界”是否能夠在HoloLens 2上徹底實現了。
軟作為游戲三巨頭之一,在各大游戲廠商爭先推出虛擬現實設備的當下,不甘落后的在今年2015年1月22日,微軟舉辦的Windows 10預覽版發布會上,借機推出了HoloLens頭戴頭盔。早在研發之時HoloLens就獲得了市場的高度關注。號稱能夠將所有電腦顯示內容VR化的設備,能夠將3D虛擬圖像移植到現實世界中來,
在書桌上玩帝國時代都可能成為現實
在書桌上玩帝國時代都可能成為現實。開發者版本的Hololens將于2016年初正式開售,大眾版的銷售時間不確定。 目前各家都在推出旗下的頭戴式VR、AR設備,微軟作為業界巨頭和游戲主機巨擘,及時推出頭戴式增強現實裝置,可以完全獨立使用,無需線纜連接、也無需同步電腦或智能手機,使用快捷方便。
開發者版本的Hololens將于2016年初正式開售
通過圖片影像和聲音,讓用戶在家中就能進入虛擬世界,以周邊環境為載體進行全息體驗。Hololens完全打破了這個區隔,讓我們身邊的物理世界本身就是顯示的空間。在虛擬現實崛起的當下,微軟的這一行動為行業注入新的活力。對于眾多XBOX平臺的主機玩家,這個消息令人振奮。