先我要說一下,我不是什么大神(曾經玩好運能出大兵錘的人能是什么大神呢)。其實說起來,我覺得我并不適合打LOL,玩了很多年游戲,很多時候都是自己一個人玩,很少和人一起,這就導致我在玩競技類游戲時,往往不能和隊友有很好的配合。
作為一個一直以來都被嫌棄的LOLer,要操作沒操作,要意識沒意識,一直以來玩LOL我都很討厭打團戰,因為一打團戰我幾乎必坑隊友,被隊友罵也已經是習以為常的事了。隊友究竟有多重要,我想不用我說大家都能明白。正所謂不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。但我覺得,很多人對隊友重要性的這一意識,真的只是停在一個表面,甚至一個非常錯誤的層面。那就是:隊友必須很強,很會配合,不會失誤,甚至絕對能一路順風的打爆對面。就在剛才,我剛打完一局,雖然只是一局匹配,但這一局,讓我真的感觸良多。
先給大家介紹一下陣型吧:
我所在的隊伍出生在紫方,上單:船長, 中單:卡特,下路:法外狂徒加機器人輔助,打野:豬女(也就是我)
對面也就是藍色方:上單:詭術妖姬,中單:銳雯(應該是上路中路換線了吧,當時也沒注意),下路:法外狂徒加石頭人輔助,最后打野是猴子。
開局由于機器人起手點了E,所以機器人并不想打一級團,不過一級團最終還是開打了,因為一級團開打我起手點了Q,開團后我Q過去指控到了對面的猴子(好像是吧),然后承受了三四個技能的傷害,在剩余不到兩格血的情況下利用冷卻的Q逃掉了,對面的話交掉了一個治療和閃現,這邊也交了一個閃現把。總的來說賺的并不大,而且我這里因為起手Q,必然對接下來我的清野造成一點小小的影響。回城滿血之后,我速度來到蛤蟆的位置,在男槍幫忙輸出下收掉了蛤蟆,然后打藍,清三狼,勉強到三級,然后靠著剩余的血量和懲戒再收了一個F4,回城,補了個紅水晶和回血綠墜子,再次來到下半野區,大概又清完三狼正走到藍BUFF的時候,機器人因為死了一次,于是打字說:“男槍你會不會玩”“打野你說是不是”,因為我自己也比較被人嫌棄嘛,也算是比較能體會ADC的心情,于是我打字說:“ADC別急,慢慢來”“機器人你消消氣”。打完字正好對面下路兵線在正中間遭遇,對面ADC和輔助石頭也是出現在了正中間,到了四級的我選則先GANK下路,最終下路輔助對換,雙方ADC都殘血,對面ADC交閃現跑了,男槍想追被我攔下。我離開下路準備去日蟹,正巧看見對面猴子從草叢走出來,此時猴子才三級,但是滿血,我雖然四級但因為剛才的gank也就剩一半多點的血,猴子果斷黏了上來,我且戰且退,靠著技能盡量拖住,ADC此時雖然是殘血但還是過來幫忙輸出,我利用Q盡可能的控住,最后雙方對換打野,ADC又收一個人頭。
在來說一下中路,從陣形上看對面上中路應該是換線了,卡特因此送了個人頭,于是卡特也略有不滿:“打野怎么回事”“下路打的什么”面對這一情況,我只能盡人事的打了一句話“現在不靠這幾個隊友你還能靠誰”
復活后我趕往上半野區,為了保證團隊的視野我除了個眼石,另外帶了一個真眼和一兩個藥(我點了餅干的天賦所以紅藥會變成餅干),收掉紅和石頭之后我打算GANK上路,因為此時船長被對面壓得有點慘,可惜的是由于我目前沒出魔抗,對面妖姬打我疼得厲害,GANK不成反被操,雖然在船長配合下把妖姬打殘血了,但最終還是沒能收掉,反而船長為了收掉妖姬而被反殺。
因為一直在考慮GANK讓我沒能好好發育,此時才勉強到六,反倒是對面猴子慢慢的發育到了七。而且總體上人頭我們處于不利(大約輸三個人頭吧),于是滾雪球,我們的三路外塔都被推掉了,而對面幾乎一塔沒掉。不過還好就是這半天小龍是被我們收掉的,雖然收小龍的兩個人最后都交代了。大概就是這個時候,更慘的事情發生了。我在網吧選的電腦崩潰了,于是我們這邊進入了四打五而且還逆風的狀態,我趕緊換機重新登錄,這個過程大概用了幾分鐘,當我再次上線時,我們的人頭大概輸十一個左右。正巧中路中塔又要開團,我迅速補了個大腰帶然后趕緊前去中塔支援,怎奈最面發育實在太好,我方團滅,中路中塔被推,對面同時收掉上路中塔。
復活后正好趕上小龍要刷新了,我迅速沿著下半野趕往小龍點。此時對面犯了一個錯誤,那就是對面竟然中推而且分出一人帶上路。可能是因為對面打的太順了,沒把小龍放在眼里,于是隊友們靠著中路高低塔的掩護,努力拖住了對面的團,而我迅速的收掉小龍,然后趕回中路打算支援,結果在中塔附近的位置被截殺(現在想想,我當時應該直接回城),然后中路最終還是沒磨過對面,中塔被推,不過因為我們這邊沒有團滅,中水晶還存活。然后我們這邊在守勢的情況下,我和卡特合帶中路,卻和對面四人遭遇,最終卡特收掉一人后和我一起等復活,其他三人中一人殘血,剩下兩人大概剩六七成的血。就是這個時候,之前被機器人嫌棄的男槍趕來,雖然技術不怎么樣,但卻漂亮的收掉了對面三只(打了這么久男槍輸出終于上來了,他在收掉猴子的時候一槍下去的血量我看著都疼)。而且在此之前他還收掉了下路外塔,可以說這一趟大賺。不過此時我方仍處不利,而且殘血男槍最后被趕來的妖姬收掉了。此時早已二十了,而且不久后我方中水晶和上高低塔和全丟,奇怪的是我們竟然選擇投降。
沒錯,打成這樣竟然沒人投降,不是有人點了投降然后否掉,而是根本每一個人點投降。再次復活后我們迅速清掉了門牙附近的兵然后團往小龍。剛開始打小龍時對面過來抓人了,于是我們不得不放棄,慢慢的磨對面,雖然此時我們總體并不占優勢,但靠著男槍卡特的輸出和船長的大,我們在一換二的代價下迅速回退收掉小龍(整場下來我們沒有失過一條龍)。繼續守高低,此時中水晶快復活了,上水晶雖然也爆了但再有個幾十秒也能復活。雙方基本上都18級了,我迅速往上半野清了一波,升到了18同時在大龍補了個眼。此時大龍非常重要,雖然對面局勢一直很順,但現在進入大后期,而且隊友們也是拼了命的收掉了對面的全部中塔。不過此時對面的高低塔我們完全摸不到,接下來我們繼續磨了一段時間,期間我們一直包吃大龍視野,同時收掉小龍。大概三十來分左右吧,卡特說打大龍,于是全隊趕往大龍,正好趕上對面也來大龍于是大龍開團。此時我已經除了女妖,有了魔抗妖姬已經不能像之前一樣讓我很疼了,男槍拼命輸出,機器人和船長犧牲自己迅速團滅掉對面,我們剩余三人開始收大龍,此時對面高地塔仍一塔沒倒,我方的上中水晶又被小兵A爆了。但就是這樣,對面投降了。
沒錯,對面在還有一戰之力的情況下,投降了。而在此之前逆風了二十多分鐘,直到最后人頭都輸著的我們卻從沒有人點過一次投降,沒有人。包括一開始嫌棄男槍的機器人,以及嫌棄我和下路的卡特。現在回想起來,我都覺得這一局只能用不可思議來形容,同時讓我對隊友二字有了新的認識。什么是隊友?操作好?意識強?一打就能順風?那不是隊友,那是大神。
所謂隊友,就是再一局游戲中,和你一起打對面的另外四個人,他們可能操作不好,可能意識不好,開局的時候會坑你,GANK沒成卻被反殺。但是,此時能配合你和對面對拼的,只有他們;能在你偷塔偷龍的時候牽制住對面的,只有他們;能在最有毫不猶豫犧牲自己來換取對面團滅的,只有他們;能在一直逆風的情況下卻始終選擇不點投降的也只有他們。
不是每個人,每場游戲,都能匹配到讓你完全滿意的隊友,或許你偶爾能匹配到一兩個大神,甚至除了你以外都是大神,但那又如何?此時此刻,能陪你一起戰斗的,只有和你匹配到一個隊伍里的那四個人。LOL不是一個人的游戲,給你的隊友多一點包容,將心比心,你的隊友也會回報你。雖然他回報的可能不是最好的,但那一定是能夠帶你走向勝利必不可少的。
LOL雖然只是個游戲,但我認為,我們所有人,要學的東西都還很多。
子作為一個7年老打野,最擅長的自然是戰術運營,現在小丑的套路已經很強勢了,如果說過去因為小丑的劣勢,前期的崩盤就代表輸掉游戲,現在小丑的套路已經可以將那些過去很絕望的逆風局拯救一半出來了,甚至如果你的狀態足夠的好,你能救出絕大多數的逆風局。
逆風的本質原因大多數是因為2路~3路過于的送,基本上屬于練英雄或者靠別人上分的群體,當局實力完全不屬于這個段位,這些人大多數的作用就是吃吃小技能,遠遠的丟一些技能還不一定中。
比如兔子昨天遇到的那些,兔子近期的戰績是非常恐怖的,15勝6負,直到昨天開始被制裁,系統是不會讓你這么開心的連勝的。當然,主要兔子的實力曲線導致,到周三的兔子實力就明顯下滑了,上了四天班之后就會出現明顯的失誤導致輸掉游戲,其實昨天的局都是有機會救的,可以說僅僅輸在一線。
比如昨天典型的兩局,這一局自己節奏帶的還是很不錯的,三路高告破,基本已經是贏了,但是自己狀態差就會腦熱,會跟隊友菜的人的節奏,開局也有一次失誤,導致沒有最快速度的碾壓對面,輸掉了這場游戲。
整體復盤這局其實前期的思路已經很正確了,開局因為隊友支援不不如對面,中單閃現技能全空,吃了3閃現點燃放掉了殘血猴子,完全采用速刷策略保證自己幕刃戰士之后開始拯救世界,我方破一路高,因為自己可以多次完成1V多秒殺,局面逆轉,破了三路高。
然后中單跟中單節奏,這哥們不僅僅急于出草叢而且再次技能全空,丟掉了關鍵大龍,再團戰隊友因為水平問題,只能0換4,30分鐘以后小丑已經不足以完成1V多了,遺憾輸掉游戲。
這里我們的教訓就是,當你的隊友很弱的時候,你的心中目標一定是三路高,但是三路高不代表游戲結束,這個時候你要有耐心,堅決不能隨便互動打架,因為你的隊友一定打不過對面,你一旦出現失誤因為復活時間越來越多,就會全線崩盤。
一切的目標就是耐心的等待大龍刷新,直到完成大龍三路高甚至大龍遠古三路高,才代表著游戲的結束。
另外輸的就是這一種,這一種基本上是必輸的,贏的概率不到20%,說明你撞到專業雙排了,除非你也是同樣兩個人確保不失誤的CARYY這場游戲,輸掉也不用覺得遺憾。
尤其大家可能在低分段遇到更多的這樣的代打,虐菜主播等等等等,輸掉就努力的提升自己,LOL的方向也在懲治代練和虐菜主播,這是一個很好的改變。
讀:游戲中,有的人喜歡坐鎮中路,支援四方;有的人喜歡游走野區,伺機gank;有的人喜歡稱霸上路,打穿對面;有的人喜歡爆炸輸出,后期無敵;有的人則喜歡默默付出,保護AD。不同的人有不同的性格,喜歡玩的位置也不一樣,但是大家眼里的其他路都是什么樣的呢?
之前有網友曾經做了這樣的圖,分別清楚的表示了在各個位置眼中的其他位置分別是樣的,惟妙惟肖的觸到了眾多網友內心的笑點,不知道你們看了會不會也有同感呢?
打野爸爸:
這是一個擁有高德、谷歌地圖搜索功能的男人。自帶BGM你是我的眼,心懷拯救世界Carry全場的夢想,然后出門就被野怪活活打死。
這是一個為了分散線上經濟壓力而誕生的位子,卻又不能獨占野區資源,因為藍buff是中單的,紅buff是ADC的,石頭人是上單的,F4和蛤蟆看心情,指不定是誰的。野區養豬要被黑,小龍丟了要挨罵,大龍被搶,你可以去死了。
上單:
俗稱攪屎棍,他存在的最大價值就是團戰隨叫隨到,沖進人堆不讓對手安心輸出,所以一定要皮糙肉厚耐打耐摔雙卡雙待,最好還能有輸出,越暴力越好。
最好再帶點控制,越硬控越好,最好還會讓人頭,要是上單還會給大家交個外賣就更完美了。
中單:
背地里被稱為刷子,比賽前半段這個位置的召喚師在瘋狂刷兵的同時,要想辦法讓對方刷不到兵,比賽的后半段,他在瘋狂刷兵的同時,要想辦法殺掉對方刷兵最多的人。他的人生就是一個字,我很忙的。
在上單眼里,他是來上路蹭助攻的娘炮,在打野眼里,他是自己一手帶大的孩子,在ADC眼里,他是搶人頭的垃圾,在輔助眼里,你TM來一下下路會死嗎?
ADC:
俗稱親兒子,大多數的ADC前期搶了太多資源,后期依舊浪成了狗,這讓人感到絕望。在我們經歷的英雄聯盟膀胱局里,后期能carry的一般是別人家的兒子,所以。
秉持著夜長夢多的原則,打野爸爸清完野沒事喜歡蹲他,中單刷子刷完兵沒事喜歡蹲他,上單攪屎棍喜歡戳他,輔助先手喜歡控他。對于操作一般的ADC而言,英雄聯盟很有可能就是一款黑白顏色的游戲。
輔助:
這是一個足以感動中國的位置,他是隊友眼中的移動眼石,ADC眼中的人肉虛弱器,對方英雄眼中的ATM取款機,對方召喚師眼中的不是萌妹子就是基,他不是在送,就是在去送的路上。
ADcarry了跟他沒什么關系,AD沒carry鍋全是他的,讓兵插眼擋技能,包眼讓塔讓人頭,總之以我五尺殘軀換你大好江山,這就是輔助。每一個矢志打輔助的玩家上輩子都是折翼的天使,請善待他們。
LOL代練,就上代練通~