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新聞資訊

    什么iPhone取消了耳機孔?因為蘋果旗下的AirPods和beats耳機搭載了W1專利芯片,能夠?qū)崿F(xiàn)超低延遲的聲音傳輸和優(yōu)質(zhì)的生態(tài)互通體驗。

    還仍記得當初iPhone7取消耳機孔的時候,其官方給出的理由是因為iPhone7的HOME鍵改為非實體按鍵,震感模塊占用了耳機孔的位置。而在之后的第二年,iPhoneX取消了HOME鍵,而耳機孔的設(shè)計并沒有復原。

    iPhone已經(jīng)徹底取消了耳機孔

    當然,還有一些人說取消耳機孔后的iPhone會朝著輕薄的方向發(fā)展,不過看看京東商城的規(guī)格界面就知道:從iPhone6 Plus到現(xiàn)在iPhone XS MAX,機身的厚度從7.3mm增加到7.7mm、重量從192g提升到了208g,雖然區(qū)別不大,但絕沒有變輕薄。

    或許從一開始 蘋果取消手機孔只是為了賺錢

    簡單了解一下AirPods的銷量:在京東商城搜索到的前8個賣家,評價總和就已經(jīng)達到了100萬+,也就是說出貨量已經(jīng)絕對的大于100萬。沒錯,AirPods是目前銷量最高的無線耳機。

    京東搜索AirPods截圖

    毫無疑問的說,蘋果專利W1芯片不僅能讓AirPods像有線耳機一般的快速響應(yīng),更能通過綁定Apple ID在私人的多設(shè)備之間形成自動連接切換以及智能操控,實現(xiàn)極致的用戶體驗。也正是因此,蘋果通過取消耳機孔的手段,靠著W1芯片狠狠的薅了iPhone用戶一把羊毛。

    吹了這么半天W1芯片 國產(chǎn)手機又怎么步入迷途?

    首先,近兩年的國產(chǎn)手機都來陸續(xù)取消耳機孔,難道因為iPhone手機沒有了,所以他們也覺得沒必要留了?(簡直就是盲目跟風)

    取消手機口之后,國產(chǎn)手機出現(xiàn)了一個很嚴重的問題:他們做不出能堪比蘋果W1芯片的東西(尤其是延遲問題讓人絕望),所以選擇了一條“彎道超車”的路:靠音質(zhì)來贏得市場

    LDAC編碼與普通藍牙比較

    靠音質(zhì),說白了就是引入apt-X、apt-X HD、LDAC無損編碼秒殺蘋果的AAC有損編碼,讓手機能夠傳輸更多的聲音數(shù)據(jù)、達到更好的音質(zhì)效果。

    近幾年1MORE、索尼、飛傲、森海塞爾等品牌都推出了不少藍牙HiFi產(chǎn)品,藍牙耳機與便攜式藍牙耳放,就使用方法來說:前者是無線耳機、后者是無線耳機孔。

    如果單從音質(zhì)的角度出發(fā),國產(chǎn)手機本應(yīng)該穩(wěn)贏:相比于手機直推耳機的聲音失真,藍牙耳機對聽感的改善非常大,甚至穩(wěn)穩(wěn)提升了國民平均聽音水平。可惜實際的市場反饋卻恰恰相反,三年過去了,AirPods銷量仍然一路走高,而最簡單原因就是沒有延遲。

    設(shè)計師們是不是覺得消費者的錢太好賺了?

    藍牙技術(shù)目前發(fā)展得還不夠成熟,無法達到真正無損傳輸?shù)倪@一點是真實存在的,因此就算再厲害的藍牙耳機也無法超越有線帶來的信息量,所以追求音質(zhì)的消費群體不會考慮藍牙音頻產(chǎn)品。

    1MORE Spearhead VR BT 電競藍牙耳機

    而對于普通用戶來說,音質(zhì)的提升并不重要,他們需要的只是最基礎(chǔ)的無延遲:看電影、吃雞能夠音畫同步就可以了(甚至街邊十元的有線山寨耳機都能湊活用到壞)。

    可惜的是,即使無障礙的藍牙傳輸,也很少有耳機能達到低延時。(在這里吹爆1MORE電競藍牙耳機,無障礙情況下能夠做到穩(wěn)定的超低延時。)

    藍牙是趨勢 但國產(chǎn)手機還沒有取消耳機孔的實力

    在筆者看來,急于取消耳機孔的廠商都應(yīng)該買個iPhone和AirPods體驗一下,再決定耳機孔的存留問題。

    音畫不同步 游戲體驗極差

    雖然國產(chǎn)手機的性能已經(jīng)強大到能夠玩轉(zhuǎn)爐石、吃雞、王者榮耀,這些曾經(jīng)對電腦配置都有很高要求的游戲。但取消耳機孔這件事無異于“搬起石頭砸自己腳”:為游戲玩家創(chuàng)造了幾乎完美的環(huán)境,卻在音頻輸出上造成了嚴重障礙。

    可是我已經(jīng)用上了 并且使用體驗很糟糕怎么辦?(結(jié)尾彩蛋)

    據(jù)悉:小鳥音響與1MORE在未來的新品耳機中配置了高通QCC5100系列最新芯片,據(jù)說此次更新有很大的可能將會改善藍牙的信號延遲功能。(ZOL音頻頻道將持續(xù)更新后續(xù)的有關(guān)新聞,感謝大家的關(guān)注。)

    高通官網(wǎng)截圖

    寫在最后:

    國產(chǎn)手機取消耳機孔后,雖然藍牙耳機普遍提升了用戶的聽感體驗,但是對于普通消費者,這個改變相比與低延時的有線耳機相比,我們反而會更傾向于后者。畢竟多數(shù)藍牙耳機的使用場景是有障礙的,因此不可避免的延遲問題必會帶來很多負面影響。總之,在低延時藍牙技術(shù)真正誕生前,3.5mm耳機接口對于普通消費者來說是非常必要的。

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    18一來,不少小伙伴也打算升級一下手里的設(shè)備了。我們都知道,玩游戲卻少不了耳機,尤其是聽聲辯位能力好又不太貴的耳機,接下來就讓筆者給您推薦幾款不錯的產(chǎn)品。

    01

    HyperX阿爾法加強版游戲耳機

    HyperX的阿爾法加強版游戲耳機依舊保留了一體式頭梁設(shè)計,結(jié)合人造皮革以及海綿填充的頭梁能讓使用者感到舒適的佩戴,新的織物耳罩讓長時間佩戴變得更加舒適。而金屬框架也帶來了優(yōu)秀的質(zhì)感及耐用性,同時新增加的低頻調(diào)節(jié)開關(guān)也讓音質(zhì)表現(xiàn)得更加飽滿,配合7.1聲卡控制器、雙音腔設(shè)計也進一步增強了聲場范圍和包裹感。HyperX的耳機在調(diào)校上對聽聲辯位有著特殊優(yōu)化,上市之后就得到了不少好評,這款耳機也不會讓您失望。

    02 賽睿寒冰5游戲耳機

    賽睿旗下的寒冰系列游戲耳機憑借不錯的外觀以及音質(zhì)受到了很多玩家的好評。寒冰系列的一體式頭梁+半包裹的耳罩設(shè)計能為玩家?guī)砀玫呐宕魇孢m度和耐用性,而可替換的頭帶也有著更多的可玩性。耳罩的AirWeave織物與皮革拼接的材質(zhì)不僅能帶來細膩的觸感,也能很好的兼顧隔音性,為用戶帶來了更好的佩戴體驗。賽睿頂級的40mm的S1發(fā)聲單元,細節(jié)豐富且低失真,確保了音質(zhì)表現(xiàn)出色,而ClearCast雙指向麥克風不僅拾音清晰,也具有不錯的降噪效果,能夠很好的屏蔽額外噪音,能讓團隊溝通更加穩(wěn)定可靠。

    03 美商海盜船VOID RGB ELITE WIRELESS游戲耳機

    美商海盜船VOID系列憑借著不規(guī)則四邊形耳罩以及一體式頭梁也頗受用戶喜愛。VOID RGB ELITE WIRELESS耳機在耳罩上增加的RGB區(qū)域也進一步提升了產(chǎn)品辨識度,機身采用了輕量化的玻璃纖維材質(zhì)打造,一體式頭梁以及織物耳罩海綿能帶來很好的佩戴舒適度,50mm高密度釹制單元配合7.1虛擬環(huán)繞音效,能為用戶帶來出色的聲場范圍以及身臨其境的音頻體驗。作為一款無線游戲耳機,16小時的續(xù)航時間,也能夠滿足大部分用戶的使用需求。

    04 雷蛇北海巨妖粉晶版游戲耳機

    雷蛇北海巨妖粉晶版已經(jīng)推出就火遍網(wǎng)絡(luò),是難得幾家把粉色外設(shè)做出品質(zhì)感的品牌之一。配置方面,這款耳機有著清涼凝膠填充物的耳罩,舒適柔軟,長時間佩戴也不會悶熱;50mm大音腔、降噪麥克風,以及虛擬7.1環(huán)繞聲的加入也讓這款耳機有了不錯的使用體驗。粉晶版可額外選購貓耳配件,顏控玩家必入。

    05 碩美科G936N游戲耳機

    說到電競耳機就不得不提到老牌國產(chǎn)耳機大廠碩美科,旗下的大部分耳機都具有不錯性價比。今天給您推薦的這款G936N游戲耳機是G936的優(yōu)化版,延續(xù)了G936總體的高水準表現(xiàn),更輕的重量和透氣的網(wǎng)布耳罩讓它在佩戴舒適度上更加出色。它支持3.5mm接口和USB接口,有更好的兼容性,可以在手機等移動設(shè)備上使用,更適合電腦和手游兼顧的玩家。它免驅(qū)的設(shè)計使用起來也更方便,雖然不再提供麥克風降噪功能,但是G936N主麥克風的音質(zhì)已經(jīng)相當出色,舒適易用。

    (7698414)

    片為價值20萬德國森海塞爾限量版“奧菲斯“耳機

    1、音質(zhì)

    衡量耳機可以用一些評價音箱的方法,但耳機的聽感與音箱是不同的,音箱發(fā)出的聲波在空氣中衰減、發(fā)生干涉,與人的頭和耳朵相互作用,耳機的聲音是直接進入耳朵的。

    耳機的聲音的好壞比它的技術(shù)性能更重要,由于人頭和耳朵的形狀是不同的,一副耳機對不同人會有不同的聽感,所以推薦只能作為參考,有機會一定要親自聆聽。

    什么是高保真耳機?國際電工委員會IEC581-10文件中推薦的高保真耳機的主要性能是:頻率范圍不小于50Hz-12500Hz;典型頻率響應(yīng)的允許誤差正負3dB;頻率響應(yīng)曲線的斜率不超過每倍頻程9dB;在250Hz-800Hz內(nèi)左右單元在同一倍頻程帶寬內(nèi)平均聲壓級之差不超過2dB;100Hz-5000Hz范圍內(nèi),聲壓級為94dB時,諧波失真不超過1%,100db時不超過3%;耳機的頻率響應(yīng)在2KHz-5KHz之間允許有所下降,以改善透明度和空間感。

    入耳式隔音電腦耳機

    耳機相對于音箱的最大優(yōu)勢在細節(jié)上,實際聆聽一副優(yōu)秀的耳機應(yīng)該是聲音清晰、細節(jié)豐富、無可聞失真;低頻深潛而清晰,得到有效的控制;整個頻帶要順滑平整,高頻不過亮或過暗。對于任何一副耳機,三頻不可能都是十分完美的,它們之間平滑自然的連接是最重要的。

    2、舒適性

    耳機的舒適性也是相當重要的,使用耳機的同時如還有其它的活動也要考慮進去,一副耳機不能太緊也不能太松,應(yīng)可以長時間佩帶。頭帶和單元的可調(diào)整性可以保證不同頭部形狀和不同用途的使用,專業(yè)音頻人員有時需要單只單元監(jiān)聽,單元就需要能夠旋轉(zhuǎn),另外線的長度和單元的入線方式也是影響使用的一個因素。在調(diào)整頭帶長度時要注意:頭帶短,對頭頂?shù)膲毫Υ螅謱︻^的壓力就小,頭帶長時相反,三點的壓力要取得平衡才是最舒適的,對于自適應(yīng)頭帶這個問題就不存在了。

    3、耐用性

    耐用性在便攜音響和專業(yè)領(lǐng)域是非常重要的,便攜音響的耳機比較輕小,容易被損壞;專業(yè)耳機使用和移動頻繁,線也容易被踩斷和拉斷,要求耳機制造的非常堅固,而且部件易于維修和更換。

    另一個與耐用性相關(guān)的是承受功率,很小的功率就可以把耳機推的很大聲,超過承受功率時就有損壞耳機的可能,一般民用耳機的承受功率小于100mW,專業(yè)耳機在100mW-1000mW。高阻抗耳機的音圈抗性較強,不象低阻抗耳機音圈對功率變化那樣敏感,更加耐用。

    4、耳機的參數(shù)

    耳機的技術(shù)參數(shù)很重要,但也可能是誤導人的,參數(shù)漂亮的耳機音質(zhì)未必好,參數(shù)平平的耳機聲音未必不好。

    5、阻抗

    耳機的阻抗是其交流阻抗的簡稱,它的大小是線圈直流電阻與線圈的感抗之和:Z=(R2+2L2)1/2。

    6、靈敏度

    平時所說的耳機的靈敏度實際上是耳機的靈敏度級,它是施加于耳機上1mW的電功率時,耳機所產(chǎn)生的耦合于仿真耳(假人頭)中的聲壓級,1mW的功率是以頻率1000Hz時耳機的標準阻抗為依據(jù)計算的。靈敏度的單位是dB/mW,另一個不常用的是dB/Vrms,即1Vrms電壓施于耳機時所產(chǎn)生的聲壓級。靈敏度高意味著達到一定的聲壓級所需功率要小,現(xiàn)在動圈式耳機的靈敏度一般都在90dB/mW以上,如果是為隨身聽選耳機,靈敏度最好在100dB/mW左右或更高。

    音箱的靈敏度是輸入1W功率在1米處產(chǎn)生的聲壓級,對于靈敏度數(shù)值相近的耳機和音箱,耳機所需的功率相當于音箱的1/1000,實際上這個數(shù)值還要小,因為很少有人在1米的距離上聽音箱

    7、失真

    耳機的失真一般很小,在最大承受功率時其總諧波失真(THD)小于等于1%,基本是不可聞的,較揚聲器的失真小的多。

    8、頻率響應(yīng)

    靈敏度在不同的頻率有不同的數(shù)值,這就是頻率響應(yīng),將靈敏度對頻率的依賴關(guān)系用曲線表示出來,便稱為頻率響應(yīng)曲線。人的聽覺范圍是20Hz-20000Hz,超出這個范圍的聲音絕大多數(shù)人是聽不到的,耳機能夠重放的頻帶是相當寬的,優(yōu)秀的耳機已經(jīng)可以達到5Hz-40000Hz。一般耳機給出的頻率響應(yīng)其不平坦度為正負10dB,專業(yè)耳機和某些高檔耳機給出的頻率響應(yīng)的不平坦度為正負3dB,這就造成了許多中低檔耳機頻響驚人,高檔耳機頻響平平的現(xiàn)象。一只頻率響應(yīng)曲線真正平直的耳機它的聲音不會好,因為在聲音進入耳道之前已經(jīng)與頭部發(fā)生了作用產(chǎn)生了峰和谷,所以在耳機設(shè)計時常常采用均衡的辦法,使耳朵所接收到的頻率響應(yīng)曲線是比較平坦的。

    9、擴散場均衡

    耳機的均衡方式有兩種:自由場均衡和擴散場均衡,自由場均衡假設(shè)環(huán)境是沒有反射的,如曠野;擴散場均衡則模擬一個有反射的房間,它的聽感比自由場均衡要自然。國際電工委員會有關(guān)測試擴散場平坦度的方法見標準IEC60268-7。但擴散場均衡是以標準的頭部形狀和房間模型為模型的,它不會令所有使用者滿意,也不適合一些錄音,比如假人頭錄音。

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