操屁眼的视频在线免费看,日本在线综合一区二区,久久在线观看免费视频,欧美日韩精品久久综

新聞資訊

    呃,前面復習的忘了發了。從后面開始吧

    Unit 11--18

    復習Tips:

    重點在于對概念的理解,概念間關系的理解。

    對具體的識別方法,處理方法等根據自己的興趣做一些了解即可 。

    如:關于 軟件架構脆弱性的成因 ,

    首先要知道軟件脆弱性是什么,然后知道“軟件架構的脆弱 性通常與軟件架構的風格和模式有關”,

    至于具體不同架構模式的脆弱性表現,只要根據興趣了解一下就可以,需要舉例子時能舉出來即可。 這八章均是如此要求。

    目錄

    一、Unit 11-12 軟件架構度量和軟件架構演化 1.1為什么需要進行軟件架構度量?

    (軟件架構度量的意義/好處)

    軟件架構作為軟件開發的早中期模型,通過對軟件架構進行評估分析,能夠及早的發現軟件開發過程中可能遇到的問題,并提出可行的解決方案,進而提高了軟件質量保障,降低了軟件開發的風險。

    1.2軟件度量與軟件演化之間的關系?

    通過對演化前后的軟件進行度量,分析相關質量屬性的變化情況,可以得到軟件的內部架構與外在屬性之間的聯系,有利于進一步在總體上把握和控制軟件演化的方向

    1.3為什么要進行軟件架構演化?

    軟件架構演化的目的為了適應用戶需求、開發環境、運行環境的變化。

    一是在開發過程中用戶的需求以及開發環境會發生變化,需要通過改變軟件架構來適應用戶需求的變化以及開發環境的變化;

    二是在項目開發完成后,用戶的需求依然可能發生改變,軟件的運行環境也可能會發生變化,需要通過架構演化來適應這一系列變化。

    1.4軟件架構演化的類型?

    靜態演化:(1)是什么、(2)必要性、(3)一般流程

    (1)靜態演化是指開發尚未完成過程中、或者說開發已完成但系統停止運行過程中發生的演化。

    (2)在架構開發和實現過程中需要對原有架構進行調整,保證架構與需求之間的一致性

    架構是軟件還是硬件_什么是軟件架構_架構軟件

    在開發完成后,由于運行環境發生變化,需要對軟件進行修改升級。

    (3)架構理解——演化需求分析——演化計劃設計——演化計劃實現——系統測試

    動態演化:(1)是什么、(2)必要性、(3)內容以及技術

    (1)軟件運行過程中,對系統進行更新,且不停止軟件功能的運行

    (2)系統內部執行導 致的系統架構的變更;二是系統外部發送請求對軟件進行重部署

    (3)屬性變更、接口變更、拓撲結構變更、架構風格變更,

    技術:動態重配置(主從模式、中央控制模式、客戶端-服務端模式)

    二、Unit13 軟件架構重構 2.1 軟件架構重構是什么,為什么要進行軟件架構重構

    軟件架構重構是指在不改變軟件功能以及軟件可見部分的前提下,對軟件的可維護性、可拓展性等質量屬性進行優化的過程。軟件從架構重構是軟件質量保障的重要手段、是軟件架構演化的重要方式。

    2.2 基于度量的軟件架構重構

    (1)如何通過軟件架構度量獲取重構需求

    (2)如何通過軟件架構度量進行軟件重構建議(如何重構)

    (3)基于度量評估的架構重構過程

    架構重構一定是在通過度量明確架構缺陷之后才進行的

    基于度量對軟件架構進行評估——產生重構需求——分析重構需求——設計重構計劃——執行重構操作

    三、Unit14-15 軟件架構腐蝕與軟件架構恢復 3.1什么是軟件架構腐蝕

    是指實際開發中的軟件架構與預期的軟件架構之間的差別。軟件架構腐蝕是由于軟件修改產生的,而非人為惡意的。

    解決方法(架構腐蝕前:預防腐蝕;架構腐蝕中:減輕架構腐蝕危害;架構腐蝕后:進行腐蝕修復)

    3.2什么是軟件架構恢復,有什么意義

    軟件架構恢復是逆向工程的實踐和研究的方向。軟件架構恢復是指根據項目工程,完成由低層向高層的抽象過程,得到系統架構中組成元素。開發人員可以根據恢復出的系統架構,對系統的代碼編寫、代碼測試等進一步評估優化。

    3.3軟件架構腐蝕和軟件架構恢復之間的關系

    架構軟件_架構是軟件還是硬件_什么是軟件架構

    隨著軟件開發的進行,難免會產生文檔的缺失,代碼與預期的偏差越來越大(架構腐蝕的定義),進而逐步發生軟件的架構腐蝕。這時候如果人工來閱讀代碼來恢復架構的話,無疑很是費時費力,這個時候通過逆向工程來恢復架構對預防軟件腐蝕就顯得很有意義

    四、Unit16-18 技術債、壞味道、脆弱性 4.1 軟件技術債的含義和分類

    含義:

    指軟件開發人員為了保證項目進展,或因為時間的原因,或因為開發人員本身技術的原因,在該采用某些最優的設計方案時采取了某些妥協,以在短期內加速開發,進而加重自己未來的開發負擔。

    分類:

    設計債務(沒有采用最優架構)

    代碼債務(沒有遵循標準代碼格式等)

    測試債務

    文檔債務

    4.2 軟件技術債的償還

    (1)發現技術債

    (2)加入產品列表

    (3)按照償還的難度以及收益進行排序

    (4)在將來開發周期中逐步償還技術債

    4.3 軟件壞味道的含義和分類

    1.代碼壞味道:程序中某一段代碼是不好的或是不合理的,我們將這一段代碼稱為代碼壞味道。

    (1)應用級壞味道:重復代碼

    (2)類級壞味道:過大的類

    (3)方法級壞味道:過長的方法、參數過多

    2.架構壞味道:

    連接件嫉妒

    架構軟件_架構是軟件還是硬件_什么是軟件架構

    模糊接口功能分散

    4.4 軟件脆弱性的成因

    軟件脆弱性是指在軟件開發過程中(如需求分析,代碼編寫)等過程存在的錯誤,也可能是在配置過程中存在的錯誤。這種錯誤本身并沒有危害,但一旦被攻擊者利用,可能會導致非常嚴重的后果。軟件脆弱性一般與軟件架構風格相關,不同風格的脆弱性不同。比如管道過濾器風格,如果前面幾個過濾器出現錯誤,經過層層過濾,可能會導致錯誤的放大。

    最后再簡單總結下:

    1.軟件架構度量與演進

    (1)軟件架構度量的意義(進行軟件質量保障,降低開發風險)

    (2)軟件架構演進的意義(滿足需求,適應環境)

    (3)二者之間的聯系

    (4)軟件架構演進的分類

    2.軟件架構重構

    (1)什么是軟件架構重構

    (2)軟件架構重構的步驟

    3.軟件架構腐蝕與恢復

    (1)什么是軟件架構腐蝕

    (2)什么是軟件架構恢復

    (3)腐蝕與恢復之間的聯系

    4.軟件架構技術債、壞味道、脆弱性

    (1)什么是軟件架構技術債

    (2)如何償還技術債

    (3)有哪些壞味道

    (4)軟件脆弱性的成因及危害

    軟件架構分層,你的項目處于什么階段?

    前言

    只要從事軟件開發的工作,系統架構是必備知識。有朋友說可能會說,我只是一個搬磚的,怎么會接觸到架構知識呢?其實,除了架構的設計者(也就是架構師),作為普通的開發者也是在時刻踐行著系統架構的理論。畢竟,再好的架構,都需要碼農去實施。只不過當你沒有系統了解軟件架構時,可能感知不到而已。

    本篇文章就帶大家系統的了解一下軟件架構的分層,學習完畢,你就會明白,為什么系統要分層。同時,也能準確的看清楚目前自己系統中采用的是什么樣的分層架構。

    不采用架構分層,行不行?

    首先我們來思考一個問題,如果一個系統不采用分層架構可不可以?這個問題就好像在問,代碼中不使用設計模式行不行?答案當然是可以的。但不采用架構分層,會帶來極大的未知風險,或者說代碼極具熵增的特性。

    作為一個初創軟件,可能沒有什么業務邏輯,沒有什么用戶量,而軟件最主要的目標就是快速上線,實踐商業模式。此時,可以不考慮分層。但隨著業務邏輯的復雜,業務板塊的增多,彼此之間就會出現錯綜復雜的依賴關系,隨之就會產生的邏輯不清晰、可讀性差,維護困難,改動一處動全身等問題。

    什么是架構分層?

    分層架構是將軟件模塊按照水平切分的方式分成多個層,一個系統由多層組成,每層由多個模塊組成。同時,每層有自己獨立的職責,多個層次協同提供完整的功能。比如,我們經常提到的MVC架構,就是一種非常典型非常基礎的分層方式。

    分層設計的本質其實就是將復雜問題簡單化,基于單一職責原則讓每層代碼各司其職,基于“高內聚,低耦合”的設計思想實現相關層對象之間的交互。從而,提升代碼的可維護性和可擴展性。

    系統架構分層之后,往往需要達到以下目標:

    通訊領域的OSI參考模型

    在計算機領域現有最典型的分層架構設計就是OSI參考模型和TCP/IP參考模型了。關于這個模型,我們在《》一文中已經詳細介紹了。下面直接看一下相關的模型圖:

    什么是軟件架構_架構設計軟件_軟件架構師是什么

    對于上述的三種分層模式,試想一下,如果沒有分層,當一個業務或協議需要改變時,我們只能針對整個系統做修改或擴展。而分層之后,便可以很方便的把不同功能的模塊抽離出來,修改對應的模塊即可。而且不同層還可以被復用,只要確保按照這個層的協議來處理就可以了。

    軟件系統整體分層

    以Java軟件應用為例,整個軟件系統也可進行分層,比如分為部署的硬件環境、操作系統、所需的中間件、承載業務的應用程序以及軟件接入層。可通過下圖進行整體了解:

    架構設計軟件_軟件架構師是什么_什么是軟件架構

    對于上述分層也產生了對應在職位,比如運維工程師、中間件工程師、產品經理、開發工程師、測試工程師等工種。而我們在實踐過程中,接觸最多,使用最多的分層要屬應用軟件層了,其次是中間件層。

    軟件架構師是什么_架構設計軟件_什么是軟件架構

    下面我們就來看看針對應用軟件層通常有哪些分層方式。

    經典三層架構

    三層架構(3-tier ) ,通常就是將整個業務應用劃分為:表現層(UI)、業務邏輯層(BLL)、數據訪問層(DAL)。

    軟件架構師是什么_架構設計軟件_什么是軟件架構

    表現層(UI),通俗講就是展現給用戶的界面,對應項目中的Web層包含Servlet和等。

    業務邏輯層(BLL):也稱作領域層,負責系統業務邏輯的處理,對應項目中Service和等。

    數據訪問層(DAL):該層所做事務直接操作數據庫,針對數據的增添、刪除、修改、更新、查找等,對應項目中的Dao。

    在提出該分層架構的時代,多數系統往往較為簡單,本質上都是一個單體架構( )的數據庫管理系統。這種分層架構已經是Client-Server架構的進化了,它有效地隔離了業務邏輯與數據訪問邏輯,使得這兩個不同關注點能夠相對自由和獨立地演化。

    在開源技術框架中,表現層實現的代表作品是Struts1/2、Spring MVC,業務層實現的代表作品是Spring,持久層實現的代表作品是和Mybatis。

    MVC

    MVC全名是Model View ,是模型(model)-視圖(view)-控制器()的縮寫,一種軟件設計典范,用一種業務邏輯、數據、界面顯示分離的方法組織代碼,將業務邏輯聚集到一個部件里面,在改進和個性化定制界面及用戶交互的同時,不需要重新編寫業務邏輯。MVC被獨特的發展起來用于映射傳統的輸入、處理和輸出功能在一個邏輯的圖形化用戶界面的結構中。

    標準的MVC交互模型如下圖:

    軟件架構師是什么_什么是軟件架構_架構設計軟件

    View:視圖,為用戶提供使用界面,與用戶直接進行交互。

    Model:模型,承載數據,對用戶提交請求進行計算的模塊。分為兩類,一類稱為數據承載Bean,一類稱為業務處理Bean。數據承載Bean是指實體類,專門承載業務數據的,如Student、User等。而業務處理Bean則是指Service或Dao對象,專門用于處理用戶提交請求的。

    :控制器,用于將用戶請求轉發給相應的Model進行處理,并處理Model的計算結果向用戶提供響應。

    從圖中可以看到,標準的MVC中模型能主動推數據給視圖進行更新(觀察者設計模式,在模型上注冊視圖,當模型更新時自動更新視圖),但在Web開發中模型是無法主動推給視圖(無法主動更新用戶界面),因為在Web開發是請求-響應模型。

    架構設計軟件_軟件架構師是什么_什么是軟件架構

    Web MVC標準架構,如下圖所示:

    軟件架構師是什么_什么是軟件架構_架構設計軟件

    在Web MVC模式下,模型無法主動推數據給視圖,如果用戶想要視圖更新,需要再發送一次請求(即請求-響應模型)。MVC用于將web(UI)層進行職責解耦。

    三層架構和MVC的區別與聯系

    MVC嚴格說是三層架構中的UI層,也就是說,MVC把三層架構中的UI層再度進行了分化,分成了控制器、視圖、實體三個部分,控制器完成頁面邏輯,通過實體來與界面層完成通話,而C層直接與三層中的BLL進行對話。

    三層架構和MVC可以共存。三層架構是基于業務邏輯來分的,而MVC是基于頁面來分的。MVC是表現模式( Pattern),三層架構是典型的架構模式( Pattern)。

    三層架構的分層模式是典型的上下關系,上層依賴于下層。但MVC作為表現模式是不存在上下關系的,而是相互協作關系。即使將MVC當作架構模式,也不是分層模式。MVC和三層架構基本沒有可比性,是應用于不同領域的技術。

    阿里四層架構

    三層架構實現比較簡單,很多朋友可能覺得項目分層就應該如此,結果就是往往會出現一大堆的業務邏輯都堆砌在Service層中。而在《阿里巴巴 Java 開發手冊 》中將原來的三層架構進一步細化,添加了Manager通用業務處理層。

    Manager層可以將原Service層的一些通用能力進行下沉,比如與緩存和存儲交互策略,中間件的接入;還可以封裝對第三方接口的調用,比如調用支付服務,調用審核服務等RPC接口。

    架構設計軟件_軟件架構師是什么_什么是軟件架構

    通用業務處理層,它有如下特征:

    其各層的作用如下:

    系統工程結構

    在學習了以上分層架構之后,下面來看一下針對分層在軟件系統中的對照關系表:

    軟件架構師是什么_什么是軟件架構_架構設計軟件

    以上分層定義僅供參考。在上表中還多出了對外接口層和接入層。

    什么是軟件架構_軟件架構師是什么_架構設計軟件

    對外接口層:所有對外的接口放在這層,不能包含任何業務邏輯,只數據對象的轉換和異常的封裝。

    接入層:所有外部系統的依賴放在這層,好處是一旦外部系統接口修改,只需要在一處修改即可。

    DDD分層架構

    DDD是一種處理高度復雜領域的設計思想,試圖分離技術實現的復雜性,同時圍繞業務概念構建領域模型,提出的一種軟件架構設計的方法論。

    DDD分層架構將數據、緩存等都視為基礎層, 可以被所有層調用;抽離了領域層,負責核心業務邏輯處理,領域層調用外部依賴全部通過接口,以保證領域層的100%單測覆蓋率;應用層聚合多個領域層的能力,只做功能的組合、轉發,不負責具體業務邏輯。

    我們這里只做DDD分層架構的簡單介紹,關于DDD概念不做過多拓展,相關架構模式可專門進行學習一下。看一下DDD分層的架構圖:

    架構設計軟件_軟件架構師是什么_什么是軟件架構

    其中對應層的功能介紹如下:

    接口層():該層包含與其他系統交互的所有內容,如Web服務器、RESTful接口。接口層處理傳入數據的解釋、校驗、編解碼、序列化操作,同時可以考慮引入專門的DTO(數據轉換對象)來協助數據轉換;

    應用層():該層負責驅動應用程序完成工作流程。很薄一層,協調多個領域對象(實體、聚合根、領域服務)實現服務編排和組合完成工作流,該層通常不應該包含具體業務邏輯。該層涉及:其他微服務RPC調用、微服務編排和組合、分布式事務實現、消息驅動事件的驅動、日志記錄等。

    領域層(Domain):該層是軟件的核心,包含業務邏輯具體實現,包含實體、值對象、聚合、領域服務、倉儲接口等領域對象內容,通常該層應該配備圖示告知軟件是如何工作的;

    基礎層():包含網關、緩存、數據庫存儲、消息中間件、監控、應用程序服務等通用的技術和基礎服務。基礎層以不同方式支持到其他三層,促進各層間通信。配置文件、數據庫Schema模式定義以及倉儲接口實現都是基礎結構的一部分;

    DDD分層架構傳統三層架構的比較

    DDD四層架構也基于傳統三層架構的,看一下它們之間的對照關系:

    什么是軟件架構_架構設計軟件_軟件架構師是什么

    DDD四層架構和傳統三層架構有以下區別:

    關于DDD架構分層還有整潔架構和六邊形架構兩種形式,這里就不再拓展,感興趣的朋友可自行查找相關資料進行學習。

    小結

    本篇文章為大家講解了市面上常見的架構分層。分層架構的目的是通過關注點分離來降低系統的復雜度,同時滿足單一職責、高內聚、低耦合、提高可復用性和降低維護成本。但分層架構同樣也有一定的缺點,比如開發成本高、性能略低、可擴展性低等問題。實踐中,可根據需要選擇合適的分層架構。

網站首頁   |    關于我們   |    公司新聞   |    產品方案   |    用戶案例   |    售后服務   |    合作伙伴   |    人才招聘   |   

友情鏈接: 餐飲加盟

地址:北京市海淀區    電話:010-     郵箱:@126.com

備案號:冀ICP備2024067069號-3 北京科技有限公司版權所有