先是原圖:
然后最終效果:
下面教程開始!
1、我們首先打開圖片,ctrl+j復制圖層。
2、ctrl+shift+u去色。
3、ctrl+j復制去色過的圖層,然后ctrl+i反相.
4、調整該層混合模式為顏色減淡,然后你會發現,圖片變成了白色。
5、濾鏡-其他-最小值,調整數值到滿意效果,數值一般不超過5。
6、調成好之后點確定,最終效果
*其實第5步也可以用濾鏡-模糊-高斯模糊,來代替最小值~效果差不多~但有微小差別~可以都嘗試下~~用高斯模糊調整~數值一般也不超過5~效果。
這種方法可以很好的顯示細節~舉個例子~比如說這張
頭發的紋路被很好的保留了下來~~教程結束!
最終效果:
第一步、打開圖片,先制作陰天效果。【這是最后的圖層效果,暫時不用管】點圖層面板最下面那行中間那個半黑半白的按鈕,彈出菜單中選“色階”。
教程第二步、輸出色階下面的數據調到30左右和170左右,根據圖片不同調整到最好的效果就可以。
第三步、再次點擊圖層面板下面那個半黑半白的按鈕,彈出菜單中選擇“照片濾鏡”。選擇冷卻濾鏡82,濃度根據照片調整。
第四步、選擇畫筆工具,隨便選一個圓形的畫筆。
第五步、打開畫筆調整面板【窗口>>BRUSH】,畫筆大小15左右,圓度50%,硬度0%,勾選間距300%左右。
第六步、勾選形狀動態,數據如圖。
第七步、勾選散布,數據如圖。【數量可根據需要改變,一般在10左右,數量越多雪越大】
第八步、勾選,數據如圖。【這步結束之后可以按這個畫筆調整面板右下的那個按鈕,儲存這個畫筆,下次就可以直接用】
第九步、新建圖層在最上層,開始畫雪。一條一條把雪畫上去。用畫筆在最上面(粉色點那邊)點一下,按住SHIFT,在最下面(粉色點那邊)點一下,就會出現一整條。然后一條一條畫滿整張,間距盡量平均。
第十步、把畫筆大小調整到30像素左右,隨便畫幾筆。【圖上可能不太明顯,就是造成一些層次效果】
第十一步、把畫筆大小調整到100像素左右,畫出一些好像是飄在眼前的雪花。【這個效果還是比較明顯的。】
最后一步、雙擊雪花圖層(或者圖層>>圖層樣式),勾選外發光。混合模式 線性減淡(添加),不透明度30%左右,雜色0%,顏色勾選實色調整為白色。其他數據如圖。完成!
有時一些特定的場合需要通過手動進行眼淚繪制,眼淚呈現透明狀態,主要通過樣式表進行操作,本實例通過給一個哭泣的小孩添加逼真的眼淚為例進行講述,有興趣的朋友可以一看!
教程效果圖
原圖
1、本教程采用 CS5制作,其它版本通用,首先打開原圖,這是一張哭泣的小孩照片,眼眶中已經有些淚花,我們要做的是添加順著臉頰流下的一串淚珠,如下圖所示:
2、將圖像放大,這樣比較方便繪制,新建一個圖層1,如下圖所示:
3、選擇鋼筆工具,在眼睛下方勾選出一串眼淚的輪廓,大致效果如下圖所示,可以通過按住Ctrl鍵對各個控制點進行調整,大概有個樣子即可:
4、在輪廓上單擊右鍵選擇“建立選區”,在彈出的設置窗口中設置羽化半徑為0,確定即可得到相應選區,如下圖所示:
5、設置前景色為黑色,選擇油漆桶工具,將選區填充成黑色,如下圖所示:
6、按Ctrl+D鍵取消選區,如果覺得眼淚的輪廓不是很滿意,可以通過菜單“編輯->變換->變形”進行進一步調節,如下圖所示: