上次和大家一起回顧了FIFA歷代記,這次輪到死對頭------PES,估計大多數和我一樣都是從ps時代的勝利十一人開始的,接觸PES應該都是從3代開始。好了,言歸正傳,開始發車!
pes版第一代,玩過這一版的目測不多了
PES
經典的英格蘭封面
PES2
傳奇光頭裁判-----科里納,覺得這人長得很兇!
PES3
從這代開始PES正式進入PC平臺,終于不用再去街機室在那煙霧彌漫的環境下廝殺了。。。。
科里納 亨利 托蒂領銜的封面,經典的PES4
PES4
4代對應的就是實況8,挑射BUG+浩方=經典,估計很多基佬現在硬盤里還有,游戲性NO.1
5代的版面“基味”明顯
PES5
感覺沒有8好玩,很多bug,過人也偏難。
這代被很多人奉為經典。我還是喜歡玩8.。。。。
PES6
命名方式轉變成了年份,但是味道也變了。不過國王還是很喜歡的。
PES2007
C羅開始出現在封面
PES2008
自從變成以年代命名后,我就沒怎么接觸了。主要還是工作開始忙起來了。
梅球王也不甘示弱,從此以后,C羅梅西輪流坐莊。
PES2009
感覺托雷斯的顏值不遜貝克漢姆啊!
PES2010
梅球王當時看起來萌萌噠。。。。。
PES2011
C羅再次上鏡,初現總裁的潛質了。
PES2012
沒開2度,在皇馬混的風生水起。
PES2013
這個封面,特別是刀疤臉讓我一度以為是“實況版GTA”
PES2014
格策橫空殺出
PES2015
不得不說KONAMI相比FIFA還是比較與時俱進,莫拉塔+內馬爾也長臉了。
PES2016
哎,內馬爾的背影已經說明了一切。。。。。
PES2017
其實各國,各平臺,各版本的封面遠不止這些,大家看完留點記憶,起碼它陪伴著我們好多個晚自習后、寒暑假、休息日,也許我們以后不會經常玩起,但是偶然提起它,還是會喚起我們那些青蔥回憶。。。。。
對于足球狗而言,新冠疫情其中一個重要影響就是嚴重破壞了同學們的娛樂生活,沒有足球的日子用什么打發時間,成了戰鬼這段時間最大的難題,還好沒有足球的日子里還有眾多足球游戲。
其實用足球游戲代替足球的并不少見,西甲最近也組織了線上FIFA大賽,由各個西甲現役球員參賽,最終因傷缺席了本賽季大部分西甲聯賽的阿森西奧在線上“復出”,幫助皇馬捧起了西甲FIFA大賽的冠軍,而另外一家豪門巴薩的代表選手羅貝托則由于巴薩和Konami(實況足球的發行公司)簽有協議,因此放棄了本次比賽,廣大足球狗因為足球游戲界的“全球德比”錯失了另類的“西班牙國家德比”。
作為如今足球游戲質量最高FIFA的發展也是經歷了許多波折,記得戰鬼玩過的最早的FIFA是FIFA98,到現在還依稀記得,Ctrl+Shift能做出各種諸如踩單車、彩虹過人等花哨動作,而且屢試不爽,過于花哨的操作讓玩家感覺出戲。而2002年FIFA為了韓日世界杯專門出了一款足球游戲,其中射門能力值高的球員射門可以踢出“飛火流星”效果,在初級難度的比賽當中開球直接把射門蓄力槽按滿就可以直接得分,真真是把花哨做到了無厘頭的境界。
但是從FIFA2003開始,EA對于比賽真實度的還原越做越好,經過幾年的發展,FIFA已經慢慢趕上了實況的腳步,進入21世紀的第二個10年,FIFA不但完成了對實況足球的超越,甚至趁著網絡游戲的崛起,把FIFAOL打造成了世界上最受歡迎的足球網游,可以說完全碾壓了老對手實況。
而在戰鬼的記憶當中,FIFA2002則有著極為特殊的意義。作為平生第一個接觸的足球游戲,FIFA2002一直是我心中的白月光,我永遠記得當年在帝都某大商場賣電腦柜臺上一蹭玩就是一中午的時光。除了情懷加成,FIFA2002另外一大亮點是音樂,當年的曲目即使放到今天仍然一點都不落伍,無數耳熟能詳的曲目至今讓我熱血沸騰。
盡管現在實況足球系列已經被FIFA壓的抬不起頭來,但在老玩家心目當中,實況足球一直是難以磨滅的經典,可以說實況足球影響了許多球迷對足球的認知。比如經典的實況足球3當中,下底傳中是進球率最高的戰術之一,因此許多邊路快馬成為了無數球迷心中的英雄,易卜拉辛·巴、巴班吉達等人因為在游戲里非常好用,被許多人記住。
而在實況8(pes4)里,AC米蘭的四大鐵衛馬爾蒂尼、內斯塔、斯塔姆、卡福令人發指的雷達圖深深的影響了許多球迷,至今仍被許多球迷認為是世界足球史上最偉大的后防線。然而在現實當中,這四個人因為年齡和位置原因(四人同時登場意味著37歲的馬爾蒂尼要踢對體能要求很高的左后衛),極少一起登場。四人同時效力米蘭的兩年時間,聯賽和歐冠同時首發的比賽實際只有12場,而那兩個賽季米蘭在聯賽和歐冠當中一共踢了93場比賽,四大鐵衛同時首發的比例只有13%。
進入21世紀的第二個十年,實況因為故步自封,漸漸被FIFA趕超。為了迎頭趕上,實況也進行了許多革新,但是幾乎每一作都會出現矯枉過正的現象,修正了上一作問題的同時出現更嚴重的新問題,最終導致和FIFA的差距越拉越遠。盡管如此,實況仍然開創了許多先例,比如“一球成名”模式就是最先出現在Pes2013當中。
相比于FIFA和實況,足球經理系列的名氣似乎小了很多,然而這款可能是全世界所有游戲里對手殘黨最友好的游戲卻擁有全世界最好的玩家黏性。在其他游戲當中,上百小時的游戲時間已經是了不起的成就,而在FMer的世界里,1000小時的游戲時長簡直只能算普通玩家,更可怕的是這款游戲每年都會出一款新的,換言之許多FMer每年都有1000小時是花在這款游戲上的,平均到每天花在這個游戲的時間是3小時!!!
與FIFA系列和實況系列不同,FM并不用玩家親自控制球員進行比賽,在許多人看來,這款游戲只是在文字上點來點去,然而這款游戲全擁有世界上最全的足球數據庫,里面涵蓋了幾乎全世界所有職業球員的資料,而玩家必須操作轉會、設計戰術,幫助自己的球隊取得勝利。而FM數據庫的準確程度令人贊嘆,歷代游戲中許多“妖人”(在游戲中有出色表現的尚未成名的球員)后來都成為了真正的球星。甚至許多職業俱樂部都把FM數據當成為了評價球員的其中一個方面。
但是游戲畢竟不同于現實,許多游戲當中常用的手法在現實世界當中還是沒有辦法實現,而球迷們也會用“FM”嘲諷那些看起來風生水起,最后竹籃打水一場空的足球經理,這個稱號相當于足球世界中的“鍵盤俠”,比如前AC米蘭的兩位掌門人法索內和米拉貝利在任期間花了上億歐元進行引援,成績卻沒有任何進步,從而得到了這個并不光榮的“雅號”。
以上就是當今世界足壇最有影響力的三大足球游戲,相信許多球迷對這三款游戲并不陌生,戰鬼平時也靠他們打發了不少時間。然而新冠疫情讓戰鬼的“業余時間”多了許多,于是戰鬼又拾起了許多塵封多年的經典足球游戲。從明天開始,戰鬼將向大家一一道來,這其中是否有你玩過的那一款呢?歡迎關注戰鬼侃球,答案明天揭曉。