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新聞資訊

    家好,我是X博士。

    在前幾周,我們詳細討論了有關國外民間高手“碰瓷”世界主宰任天堂的傳奇故事。

    不論是類寶可夢網游的《Temtem》,還是類動森游戲《Hokko Life》,均靠相近的游戲玩法與碰瓷式宣發,迅速取得了玩家們的關注度。一些用戶群體即使知道這類游戲并不是“正版之作”,也有種想要一探究竟的購買沖動。

    從本質來看,像是《Temtem》、《Hokko Life》這類游戲雖然有“借東風”之嫌,但由于自身還算不錯的游戲質量,其實能起到側面推廣原IP的作用。

    在X博士深入研究這類碰瓷現象后,更是找到了一大批與《Temtem》、《Hokko Life》截然不同,強行蹭熱點“辣眼睛”的奇葩游戲!

    劃重點一:“中國式”游戲的千層套路

    在2018年9月,國產游戲《中國式家長》登上了Steam周熱銷榜,并得到了人民日報等官媒的點贊支持,與當年的《太吾繪卷》一道被稱為“國產游戲崛起的新希望”。

    由于研發與移植上的問題,《中國式家長》手游一直沒能上架公測,不僅讓玩家們等得有些著急,甚至還派生出了一大堆打著“中國式”旗號,內容卻很“中國式”的碰瓷作品。

    諸如《中國式人生》《中國式班主任》《中國式老板》等大概七款,在玩家中群體中也大多取得了比較糟糕的評價。

    (《中國式熊孩子》的宣傳圖,這碰瓷誰一目了然)

    為什么這類蹭熱點的游戲,口碑能崩壞到這種程度?

    X博士就拿其中一款名為《中國式老板》的游戲來舉例,這款游戲的簡介如下:

    對每天996社畜的普通玩家而言,這個游戲理念算是直擊心坎了,加上“中國式”的口碑加成,X博士相信大部分玩家都會想下載體驗一番。

    但當你進入游戲體驗10分鐘后,整個人的世界觀都會崩潰掉!

    作為掌握公司絕對話語權的老板,不給員工的朋友圈點贊會被員工提辭職、上班看二次元會被員工提辭職、不定時發節日福利與獎勵會被員工提辭職……

    當然這些“騷操作”如果是要說設計師想諷刺當代大學生“巨嬰”的求職心態,我們也能理解。

    唯獨令X博士無法理解的一項辭職理由,就是老板拉肚子過長的方便時間,會讓同樣想解決生理問題的員工因為等太久就提出辭職!

    玩到這一幕的X博士,真的是被雷得“外焦里嫩”,極度懷疑這個設計師在做完游戲后就直接“刪庫跑路”了,就連龍傲天式的職場開掛小說都不敢像你這么編啊?

    這樣的公司居然沒倒閉可真是個奇跡!

    當然在這些蹭熱點的游戲里,也有個別例外,例如這款名為《中國式投胎》的游戲,是一款2018獨立營48小時游戲創作挑戰的參賽作品,憑借粗糙到不行的簡筆畫面一舉斬獲9.5的高分,可見內容真是“別致”到不行。

    劃重點二:從影視劇到流量明星,皆是奇葩游戲重災區

    除了蹭游戲同行們的熱點,某些奇葩游戲為了能火一把,手段可謂是“極其殘忍”。

    當年的熱播電視劇《三生三世十里桃花》,在三年間竟然能衍生出將近30個版本出來;做得走心一點的,起碼還能還原電視劇的基本劇情,保證自己的游戲大體上沒跑題。

    而一些令人迷惑的“三生三世”作品,則是直接出現了誅仙劍、張小凡、青云門這樣絲毫不走心的設定,讓玩家一不留神就成為了隔壁《誅仙青云志》的粉絲,X博士極度懷疑這個設計師是安插在項目組的“內鬼”。

    某位流量明星,也成為了這些“蹭熱點”游戲的受害者。

    不僅因為名字恰好與《北冥妖鯤傳》“撞車”,而且為增加養鯤世界的知名度,設計師還增加了打籃球的猩猩、太美雞這樣的上古異獸,并在網頁上大肆投放廣告,熱度一直居高不下。

    這些游戲的本質大多與三生三世類似,不僅不會出現鯤這樣的上古異獸,并且點進去就是瘋狂的氪金活動,玩家一不小心就會中招。

    劃重點三:并非中國特色,全球廠商都在蹭

    說了這么多,也許有的小伙伴會認為這些“蹭熱點”的游戲,僅僅是在中國游戲環境下的畸形產物。在知識產權保護更好的外國市場中,是不會出現這類奇葩游戲的。

    但恰恰相反的是,國外廠家蹭得更不走心。

    在監管松懈的win10游戲市場,曾有一款名為《塞爾達傳說:曠野之息》的游戲,就以20.49美元的超低價火爆開售!

    在玩家實際購買后獲得的游戲,卻是一款絲毫沒有靈魂的2D跑酷類游戲,游戲質量連十幾年前的《神廟逃亡》都不如,跟《塞爾達傳說:荒野之息》沒有一點點關系。

    在Steam市場中,俄羅斯發行商101XP甚至還蹭過“傳奇”的IP,發行過一款十分劣質的頁游質量的作品,導致到游戲獲得了玩家“特別差評”的警告。

    所以蹭熱點的奇葩游戲,已經成為了全世界范圍內一種普遍不過的廠商行為了。

    課后總結:

    X博士簡單分析這些蹭熱點廠商的心理,大部分應該都是抱著“不怕壞名聲,就怕沒名聲”的態度來制作游戲。

    一是為了博得玩家的關注度,像《中國式老板》那樣游戲玩法越奇葩越好,能給體驗過的人留下印象就好了。二是為了掏空玩家的錢包,借著“熱點事件”讓你下載體驗,畢竟下得人多了總會有“傻子”在游戲中氪金。

    所以,在市場無法對其進行監管的時候,玩家就需自個兒擦亮雙眼,避開這類無良游戲的荼毒。

    之前我們已經知道,即將正式推出的WiiU模擬器Cemu最新版(1.11.0)在優化音效、內存等方面的同時,將在游戲性能上比之前的1.10.0版本整體高出3%-7%。至于具體效果到底如何,我們游俠網在這里,則通過國外放出的《塞爾達傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》在模擬器上的畫面、幀數測試視頻為大家展示一番:

    通過以上的對比,我們可以發現新版模擬器在《塞爾達傳說:荒野之息》中是室外場景的優化并不明顯,基本和之前的1.10版類似,依然在20幀到30幀左右(具體使用的PC配置,下面有介紹);而在室內場景下,游戲幀數的提升則稍微明顯一些。在整體體驗上,據視頻作者體驗,游戲在新版的模擬器上的運行,整體上則是比之前更穩定一些。

    當然,視頻作者也表示,這個版本的效果目前在社區討論中還有爭議,也有玩家表示這個版本的優化并沒有提升。另外在視頻的最后,作者也公布了其在測試中使用的PC配置:

    · 系統:Win 10 x64

    · CPU:i5-6400 2.7GHz

    · 內存:16GB DDR4 2133

    · 顯卡:GTX 750 Ti

    目前模擬器Cemu1.11.0版已經對眾籌支持者推出,同時將在本月31號完全開放。更多相關詳情,大家可以到其官網查看。

    更多相關資訊請關注:塞爾達傳說:荒野之息專題

    更多相關討論請前往:塞爾達傳說:荒野之息論壇

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