這篇文章斷斷續(xù)續(xù)寫(xiě)了快一個(gè)月,精彩部分有兩塊:
一個(gè)是關(guān)于《古墓麗影10 崛起》高材質(zhì)和最高材質(zhì)的解析。
還有一個(gè)就是GTX1066和GTX970顯卡適合的圖形設(shè)置,這套設(shè)置更適合把顯卡性能發(fā)揮到極致,關(guān)掉了那些占用性能卻效果提升不重要、甚至沒(méi)有提升反而累贅的選項(xiàng)。
高特效、中特效、低特效真是三個(gè)游戲。
本來(lái)以為買(mǎi)了GTX1060 6G顯卡,可以爽一把,沒(méi)想到卻在首選游戲《古墓麗影10 崛起》上“栽”了,這是2015年12月的老游戲。
《古墓麗影10 崛起》,最早我是在GTX 650Ti 1G上通關(guān)的,雖然是低特效,當(dāng)時(shí)感覺(jué)游戲的畫(huà)面細(xì)節(jié)很好,至少比《古墓麗影9》好,只是幀率下降不少,TOMB 9更好玩一些,但是畫(huà)面是兩個(gè)時(shí)代的。
后來(lái)?yè)Q了GTX 760 2G,《古墓麗影10 崛起》可以開(kāi)到中高特效,畫(huà)面提升,45幀左右,之前發(fā)過(guò)設(shè)置測(cè)試視頻,勉強(qiáng)玩,談不上爽快,畫(huà)面和幀率都不夠。
這次換成了GTX 1060 6G,本以為可以全特效60幀游玩,可惜進(jìn)入“蘇聯(lián)設(shè)施銅礦”場(chǎng)景才知道,這游戲的“坑”很深,坑顯卡。
電腦配置是:E3V2+16G雙通道+影馳大將1060 6G+系統(tǒng)盤(pán)是SSD(虛擬內(nèi)存)+游戲在3T的機(jī)械硬盤(pán)+Win10 目前最新的1803+最新NVIDIA驅(qū)動(dòng)
1. 游戲預(yù)設(shè)的“高”,幀率相當(dāng)不穩(wěn),基本保持70幀以上,但偶爾50幀左右晃一下,此時(shí)的GPU和CPU都沒(méi)占滿,好奇怪啊,后面有跑分。
2. 游戲預(yù)設(shè)的“非常高”,其實(shí)不是所有項(xiàng)都是最高,把所有項(xiàng)都拉到最高,直接跌到45幀,而且?guī)矢?dòng)范圍更大了,后面有跑分。
3. 《古墓麗影10 崛起》蘇聯(lián)設(shè)施這個(gè)戶外場(chǎng)景,地圖大,內(nèi)容豐富,相當(dāng)吃顯卡的性能,網(wǎng)上說(shuō)GTX1070弄不好都會(huì)卡,幀率不穩(wěn)定,其實(shí)不是優(yōu)化不好,關(guān)鍵在于如何設(shè)置圖形,后面會(huì)介紹。
4. 切換預(yù)設(shè)的“非常高”,等待材質(zhì)加載完成后,基本上保持60幀,又在50幀-70幀之間徘徊,游戲體驗(yàn)很不爽,此時(shí)的GPU已經(jīng)占滿,幀率依然不穩(wěn)啊。
5. 可能是我眼拙,預(yù)設(shè)的高和非常高,愣是沒(méi)看出明顯區(qū)別,只是幀率差別大,這個(gè)原因后面講。
6. 我還測(cè)試了FXAA,SMAA,SSAA2X三種抗鋸齒,分別在高和非常高的設(shè)置的跑分表現(xiàn),這些視頻已經(jīng)放出,跑分結(jié)果放在文章結(jié)尾??墒桥軄?lái)跑去沒(méi)有一個(gè)適合的,后面有achair推薦的圖形設(shè)置。
1. 《古墓麗影10崛起》不是一款GTX1060 6G隨意能駕馭的游戲。
2. 我用GTX1066試了幾款游戲,有的游戲GTX1066可以拉到最高且穩(wěn)60幀,比如《極限競(jìng)速 地平線3》;之前用GTX760玩《地平線3》的時(shí)候一塌糊涂,幀率和畫(huà)面都很差;
3. GTX760玩《古墓麗影10崛起》可以中高特效45幀,游戲體驗(yàn)好于《地平線3》;可是在GTX1066上《古墓麗影10崛起》卻只能玩預(yù)設(shè)高,預(yù)設(shè)非常高幀率不穩(wěn),圖形設(shè)置拉到頭更不穩(wěn)。
4. 我說(shuō)的這個(gè)“穩(wěn)”的意思是大部分時(shí)間在60幀以上(偶爾跌一下不算,不穩(wěn)的意思就是經(jīng)常跌下來(lái),影響游戲體驗(yàn))
5. 結(jié)論是《古墓麗影10崛起》確實(shí)存在優(yōu)化問(wèn)題,不是隨便調(diào)個(gè)“高”或者“最高”就能暢玩的游戲。即便是官方推薦的GTX970,也需要研究,顯卡才能比較好的被充分利用,讓畫(huà)面和幀率發(fā)揮到最好,需要玩家針對(duì)自己的電腦配置,再優(yōu)化,后面有具體解釋。
玩游戲就是為了開(kāi)心,游戲好玩,畫(huà)面漂亮,有細(xì)節(jié),有質(zhì)感,有特效,幀率感覺(jué)穩(wěn),這也是當(dāng)時(shí)買(mǎi)GTX1066的目的。
這塊顯卡是多數(shù)大游戲的“推薦高特效”顯卡。圖形設(shè)定好了,好好玩就行了,什么溫度、內(nèi)存占用、虛擬內(nèi)存、幀率浮動(dòng)統(tǒng)統(tǒng)都不讓我看見(jiàn)就好了,投入的玩就行了。可是《古墓麗影10崛起》不是這樣的游戲。
1. 以前用GTX650Ti的時(shí)候,我在貼吧上發(fā)過(guò)《古墓麗影10崛起》的achair版優(yōu)化設(shè)置方案,不同顯卡設(shè)置不同,都不省心。
2. 看過(guò)國(guó)外視頻演示,《古墓麗影10崛起》的低畫(huà)質(zhì)、中畫(huà)質(zhì)、拉到最高畫(huà)質(zhì)的對(duì)比。
2. 還研究過(guò)NVIDIA 網(wǎng)站專(zhuān)門(mén)針對(duì)《古墓麗影10崛起》的每一項(xiàng)特效設(shè)置的解釋?zhuān)约懊恳粰n的畫(huà)面對(duì)比和幀率變化。
3. 這款游戲圖形設(shè)置很多,有些特效性價(jià)比不好,打開(kāi)之后幀率降低的多,但畫(huà)面提升不明顯,像這樣的選項(xiàng)可以調(diào)低。
附帶解釋說(shuō)明,同樣適合GTX970 4G
1. 開(kāi)啟DX12,場(chǎng)景的平均分變化不大,最低幀率會(huì)提高
2. 垂直同步,三重緩存(畫(huà)面沒(méi)有斷裂,幀率平穩(wěn),避免顯卡輸出不必要的熱量)
3. 材質(zhì)高,不是最高(這得展開(kāi)說(shuō))
3.1 開(kāi)啟最高材質(zhì)需要4G以上的顯存,開(kāi)始覺(jué)得不開(kāi)最高材質(zhì)對(duì)不起GTX1060的6G顯存;
3.2 NVIDIA官方說(shuō)和實(shí)際測(cè)試,高材質(zhì)和最高材質(zhì)幀率差別不大,只有1-2幀的區(qū)別;
3.3 在1080P分辨率下,高材質(zhì)和最高材質(zhì)區(qū)別不明顯,通過(guò)NVIDIA官方對(duì)比圖看不出區(qū)別,這里有四個(gè)圖片對(duì)比鏈接,放在文章末尾。
3.4 最高材質(zhì)和高材質(zhì)可以理解成是:“非常卡”與“非常流暢”
3.5 開(kāi)啟“最高材質(zhì)”會(huì)帶來(lái)更多的數(shù)據(jù)處理,比如需要更多CPU、內(nèi)存、硬盤(pán)資源,影響整體性能。
3.6 NVIDIA官方說(shuō)2K分辨率推薦980ti顯卡,1080P分辨率推薦970顯卡,所以1060 6G也是1080P,4K分辨率全高特效需要TITAN X。
3.7 摘一段NVIDIA官方關(guān)于《古墓麗影10 崛起》材質(zhì)的說(shuō)明:
“那些使用4GB GPU的,推薦使用“高”材質(zhì),因?yàn)樵凇胺浅8摺睍r(shí)會(huì)讓顯存吃緊,尤其是在玩游戲,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和動(dòng)畫(huà)之間,以及玩游戲區(qū)轉(zhuǎn)換之間交換時(shí)。
為了獲得最高品質(zhì),4K x 4K紋理的平滑體驗(yàn),建議使用6GB GPU。為了調(diào)整到4K(3840x2160),使用非常高的材質(zhì)和最大設(shè)置,我們推薦使用12GB VRAM的GeForce GTX TITAN X GPU,因?yàn)樵陂L(zhǎng)時(shí)間段內(nèi)使用量可能接近10GB。
3.8 由此可見(jiàn)最高材質(zhì)、設(shè)置拉到最高、4K分辨率,需要12G內(nèi)存的TITAN X。
3.9 我開(kāi)最高材質(zhì)真實(shí)玩游戲的時(shí)候,邊走邊卡,一路走,一路卡。原地轉(zhuǎn)圈開(kāi)始卡到40幀,兩圈后提升到70幀,這其實(shí)不是優(yōu)化問(wèn)題,是玩家選擇錯(cuò)了,可是有幾個(gè)玩家能研究的這么深呢。
3.10 最高材質(zhì)對(duì)于1080P來(lái)說(shuō)是無(wú)用功,吃掉了更多的整體性能,卻帶不來(lái)畫(huà)質(zhì)提升。
4. 抗鋸齒 我選FXAA,也可以SMAA,不推薦SSAA
5. 陰影選擇高,這項(xiàng)比較吃顯卡性能,效果變化不大,性能變化大,如果可以還可以進(jìn)一步降低;
6. 頭發(fā)是非常高,如果覺(jué)得無(wú)所謂,可以選擇“打開(kāi)”,打開(kāi)和高吃顯卡性能區(qū)別不大。(預(yù)設(shè)的“高”特效,這里默認(rèn)是“打開(kāi)”)
7. 不是VXAO,選HBAO+(預(yù)設(shè)的“高”是“打開(kāi)”)
8. 兩個(gè)模糊關(guān)掉,容易暈(模糊暈影和動(dòng)態(tài)模糊)
其他都開(kāi)和最高
9. 各向異性過(guò)濾,16X(預(yù)設(shè)的“高”是“4X”)
10. 柔和日影,非常高(預(yù)設(shè)的“高”是“打開(kāi)”)
11. 景深,非常高(預(yù)設(shè)的“高”是“打開(kāi)”)
12. 曲面開(kāi),爬墻和路面石頭,不吃顯卡性能
13. 細(xì)節(jié)層次,非常高(預(yù)設(shè)的“高”是“高”)
14. 屏幕空間反射效果,打開(kāi)
15. 鏡面反射質(zhì)量,非常高(預(yù)設(shè)的“高”是“普通”)
16. 動(dòng)態(tài)樹(shù)葉,高(預(yù)設(shè)的“高”是“中”)
17. 高光溢出,打開(kāi)
18. 屏幕特效,打開(kāi)
19. 膠片顆粒,打開(kāi)
由此可見(jiàn),預(yù)設(shè)的高和achair設(shè)置還是有很多區(qū)別的。我錄制了幾段游戲演示視頻,和跑分視頻放在了一起,高特效和中特效真是兩個(gè)游戲啊。
這套achair設(shè)置在玩蘇聯(lián)設(shè)施和地?zé)嵘焦葧r(shí)挺有意思,經(jīng)常在60幀,開(kāi)始還以為是開(kāi)啟垂直同步了,其實(shí)不是,大部分時(shí)間在60幀,有時(shí)高一些,低的時(shí)候少,畫(huà)面很穩(wěn),看來(lái)這游戲?qū)τ贕TX970 的確優(yōu)化過(guò),大部分說(shuō)TOMB10游戲優(yōu)化不好的,其實(shí)是圖形設(shè)置不均衡。
寫(xiě)完這篇測(cè)評(píng)之后,還在玩TOMB10,總覺(jué)得顯卡GPU 82度感到不滿意,于是有了更換機(jī)箱,改造散熱風(fēng)道的想法,大家請(qǐng)看我發(fā)布的關(guān)于機(jī)箱的5篇文章。
改造之后:
顯卡溫度降低了,不再是鎖定82度。
顯卡占用率也下降不少,不再是鎖定99%。
顯卡頻率提高了,以前是1700多Mhz,現(xiàn)在是將近1900Mhz。
顯卡風(fēng)扇占用率下降了。
關(guān)鍵是游戲幀數(shù)更穩(wěn)定了,幾乎不會(huì)降到60以內(nèi)。
放上游戲自帶跑分測(cè)試結(jié)果,跑分不等于實(shí)際玩,實(shí)際場(chǎng)景比跑分要低。
關(guān)鍵參考前面的平均幀率,還有最低幀率,有時(shí)候最低幀率只有10幾幀,也不用太在意,同樣的設(shè)置,每次跑分會(huì)不一樣。
我分成三組來(lái)測(cè)試,具體跑分視頻,之前已經(jīng)在B站發(fā)過(guò)了。
第一組:游戲預(yù)設(shè),DX11
1. 預(yù)設(shè)“非常高”+FXAA,平均跑分分別是95,68,61。
顯存占用5g多,6G顯存夠用。
2. 預(yù)設(shè)“高特效”+FXAA,平均跑分分別是110,80,74。
顯存占用不超過(guò)3G,3G顯存夠用。
3. 預(yù)設(shè)“非常高”+SSAA 2X,平均跑分分別是67,49,47。
4. 預(yù)設(shè)“高特效”+SSAA 2X,平均跑分分別是78,55,57。
總結(jié):看來(lái)GTX1060 不適合開(kāi)SSAA
第二組:全部拉到最高,DX11
1. 全部全拉到最高 SSAA 2X,平均跑分分別是49,37,37
2. 全部全拉到最高 FXAA,平均跑分分別是74,53,53
3. 全部拉到最高 SMAA,平均跑分分別是70,52,51
第三組:achair優(yōu)化設(shè)置
1. achair優(yōu)化設(shè)置,DX11,89(最低29),67(最低30),60(最低30)
2. achair優(yōu)化設(shè)置,DX12,90(最低48),70(最低25),65(最低44)
測(cè)試時(shí)候的最低數(shù)字不穩(wěn)定,實(shí)際玩的時(shí)候,DX12的最低幀率有提高。因?yàn)轭^條規(guī)則,鏈接就不放了。
近日,油管測(cè)試頻道Benchmark制作了一段Win10/Win11游戲性能的對(duì)比測(cè)試,從測(cè)試中可以看出,Win11的游戲幀數(shù)普遍勝于Win10(幀數(shù)領(lǐng)先幅度不大),但是硬件占用率較高。
Win10/Win11游戲性能對(duì)比:
測(cè)試游戲:《殺手3》、《刺客信條:英靈殿》 、《賽博朋克2077》、《看門(mén)狗:軍團(tuán)》、《孤島驚魂:新曙光》 、《古墓麗影:暗影》 、《荒野大鏢客2》.《地鐵:逃離》。除了《地鐵:逃離》可能由于優(yōu)化問(wèn)題Win10幀數(shù)比Win11高出近90幀之外,其余游戲均為Win11領(lǐng)先。
測(cè)試配置:
i7-10700K
RTX 3090
32GB (2x16) DDR4 3600MHz CL16
970 EVO Plus SSD 1TB
游戲畫(huà)質(zhì):1080p /低畫(huà)質(zhì)
視頻截圖: