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新聞資訊

    幻獸帕魯》服務器搭建指南,聯機單機存檔轉移合并方法。《幻獸帕魯》服務器據點工作帕魯上限設置,服務器幀數解鎖。《幻獸帕魯》專用服務器設置方法,服務器存檔位置。《幻獸帕魯》是一款集合了生存建造,塞爾達式的探索戰斗,寶可夢式精靈抓捕、培養和戰斗,方舟式經營制造的超級縫合怪游戲。玩家需要在廣闊的世界里收集神秘的“帕魯”,使用他們進行戰斗、建造、種田等工作,構建自己的夢幻基地。游戲支持多人聯機,會有pvp及副本內容加入,也會有強力的boss戰。

    1、前言

    筆者在和同事進行幻獸帕魯攻略的過程中,發現自建服務器可以很方便的整合資源,加快游戲進度。

    自建服務器也方便交流和摸索,共享內容也更快捷。

    我們認為這些便利也適用于大多數玩家,因此整理出本攻略,供有需求的玩家參考。

    自建服務器優點

    ①你的朋友、小號均可在同一個世界,可以各自為戰(雖然游戲pvp還沒搞好,但是可以一定程度上對戰),也可以合作共贏。

    ②就算你沒有時間游戲仍舊可以開啟服務器,這樣據點的孵蛋、采集、工作安排依然會進行,多少有些放置play的掛機便利(2月27日更新后修復卡據點bug后更是如此)。

    ③服務器實時存檔,在遭遇死機、閃退甚至停電等意外情況時依然能夠保障存檔安全。

    ④比之官方服務器,自建服務器延遲往往更低,世界設置也可以自定義(甚至比單機豐富),而且開啟/關閉自由,不受官方各種情況的限制。

    ⑤自建服務器免去了大量“閑雜人等”的惡意騷擾,讓你的努力不會莫名其妙的白費,而且可以自己備份存檔,避免官方鬼畜。

    ⑥比之各類云服務器,成本更低。

    自建服務器缺點

    ①你得有一臺閑置的電腦/或者利用強悍的硬件配置開虛擬機運行服務器(順便一提,有群暉家庭工作站nas這類可做服務器的硬件的玩家可以自己下載群暉套件中的palworld容器建立服務器),而且或多或少需要燃燒一些電費。

    ②雖然延遲往往是個位數,但是畢竟不是單機,偶爾會有波動或者特有bug,比如服務器的鉤爪就不如單機好使喚(這也是最大的問題了,其它的幾乎忽略不計)。

    了解了優缺點后,你如果想要自建服務器,那就隨筆者一步步的操作吧——

    2、軟/硬件需求

    -cpu

    服務器對cpu要求很低,10年前的Core i5-4670在3人游戲的情況下負載最高不到20%。官方推薦的最低配置Core i5-3570仍舊留有余量。除非指令集不支持,更早的i5-2500k一類大量使用的cpu也可以再戰,e3 1230這類本就偏服務器應用的至強處理器更是沒問題。

    -內存

    游戲對內存要求較高,官方推薦16g。實測8g也能應對,只是內存占用率會維持在90%+的高線,穩定性會稍差。如果連接服務器的玩家人數較多,還是推薦16g更保險。

    -系統

    win8及更早的系統運行起來會有很多問題,不推薦。win10和win11可以完美運行服務器,由于win10本身對硬件(尤其是內存)占用更少,所以有條件還是用win10系統運行服務器(不強求)。

    -硬盤/顯卡等其他硬件

    一個硬盤足以,也不需要ssd,如果掛載了多個硬盤建議拔掉一些省電(雖然也省不了多少)。

    如果cpu有核顯那盡量把獨顯拔掉,服務器沒有顯示需求,這個省電效果比較明顯,實際上變相增加了穩定性。

    3、服務器安裝

    打開steam,右上角選擇游戲和工具。

    安裝這個叫palworld dedicated server的工具,這就是服務器運行軟件。

    安裝后可以右鍵選擇本地文件,可以看到SteamLibrary\steamapps\common\下的這個PalServer文件夾。

    這個文件夾就是服務器所有的運行文件,你可以把它拷貝到任意電腦運行,哪臺電腦做服務器就在哪臺電腦上運行。

    點擊文件夾里的palserver.exe就能開啟服務器(無需打開steam)。

    開啟后會出現一個黑框,就是服務器在后臺運行了,點黑框右上的叉(×)關閉黑框也就關閉了服務器。

    服務器安裝實際上就是這么簡單,但是現在只能運行無法連接,我們還需要進一步操作——

    4、服務器設置

    要連接服務器,需要開放服務器電腦的8211端口。

    先打開控制面板,選擇大圖標,這樣方便找到防火墻圖標。

    點擊高級設置,然后在彈出的窗口里右鍵點擊入站規則,選擇新規則。

    接著選擇端口→udp/特定本地端口:8211

    5、局域網設置

    對于局域網玩家來說,最關鍵的就是要確保所有電腦都在同一網絡中。

    簡單來說就是連到同一個路由器。

    如果此時已然無法連接服務器,請右鍵屏幕右下方的網絡圖標。

    在網絡和internet屬性中查看是否為專用網絡。

    如果是公用網絡的話請點擊切換為專用網絡。

    如果你之前進行了某些防火墻的準入準出設置,看看是否有阻止,能進行這類設置也就不要筆者具體說明操作了。

    當然,如果你實在記不得是否有設置,但是依然無法連接可以嘗試關閉防火墻,不過這個操作肯定是有安全風險的。

    6、局域網連接

    接下來就是查看服務器電腦的ip,你可以在路由器設置中直接查看。

    也可以在服務器電腦上按win+R,也就是ctrl和alt中間那個windows鍵+R鍵來調出運行窗口。

    窗口中輸入cmd,確定。

    然后在命令行中輸入ipconfig回車就能在ipv4地址中看到服務器的ip地址了。

    有了ip地址就能進行連接。

    就是常見的192.168.xxx.xxx的形式。

    在游戲電腦上打開幻獸帕魯,選擇加入專用服務器。

    在下方輸入服務器ip:8211點擊鏈接就能加入服務器了。

    例如192.168.1.3:8211這種形式。

    7、遠程連接

    像筆者和同事這樣無法在同一個局域網的情況,就需要通過一些軟件的協助進行遠程連接。

    簡單來說就是利用軟件來模擬局域網環境。

    常見的比如radmin和櫻花等等(注意以下操作均有安全風險,需謹慎)。

    服務器電腦安裝radmin server和lan,游戲電腦安裝radmin lan。

    服務器電腦創建網絡,其它電腦加入網絡,能看到其它朋友就是進入了模擬局域網了,剩下的操作就和局域網聯機一樣了。

    如果聯機很卡,可以使用櫻花內網穿透一類的軟件,同樣要注意風險性,網上相關的說明也多,筆者就不展開了。

    8、服務器幀數

    剛進服務器時,你會發現自己雖然運行操作100+幀數,但是依然有卡頓感。

    這就是服務器幀數限制的問題。

    esc打開選項頁面,可以看到服務器延遲以及服務器幀數server fps。

    這個幀數默認限制為60幀(圖中筆者已經解鎖幀數上限,所以顯示113幀),對習慣了高幀率的玩家來說經常會明顯感覺到掉幀。

    這就需要解除幀數限制。

    找到服務器下的engine.ini文件,如果沒有移動過服務器位置,默認在steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/Config/Windowserver(liunxserver)/Engine.ini

    將以下兩行代碼復制粘貼到文檔末尾并保存就能解鎖幀數上限了。

    [/Script/OnlineSubsystemUtils.IpNetDriver]

    NetServerMaxTickRate =90

    上面的數字90就代表新的上限是90,玩家可以根據自己的服務器硬件機能和游戲電腦硬件機能來調整這個上限。

    至此,服務器配置及運行就說明完了,接下來筆者會進行世界設定、存檔合并/轉移、本地文件管理等詳細說明。

    9、設置文本位置

    服務器的世界設定可以自定義,而且比單機更豐富。

    打開服務器文件夾——盤符:\SteamLibrary\steamapps\common\PalServer文件夾。

    你可以看到DefaultPalWorldSettings.ini,看起來似乎就是設置文件。

    但是你進去后,紅框內的文本明確的告訴了你這只是一個樣本,而且告訴會告訴玩家實際的設置文檔位置:

    Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini

    而藍框中的文本就是設定文本,如果你沒有在以上位置找到設定文本,可以自建一個PalWorldSettings.ini文檔,將藍框中的文本復制粘貼過去就行。

    實際上設置文本的名字為PalWorldSettings.ini

    注意文本有嚴格的格式要求,不要變動,哪怕一個空格都會影響文本執行。

    直接改文本中的數值就行,不要動其他的。

    例如這項CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000,

    就是調整可收集物品的刷新頻率,可以改到0.500000,這樣用默認速度一半的時間就會刷新一次。

    也就是你的金屬礦采完后刷新更快了。

    下面是具體的各項含義說明。

    10、世界設置含義

    Difficulty None 服務器一般用None來自定義難度

    DayTimeSpeedRate 1 白天時間速率倍率

    NightTimeSpeedRate 1 夜晚時間速率倍率

    ExpRate 1 經驗倍率

    PalCaptureRate 1 帕魯捕獲倍率

    PalSpawnNumRate 1 帕魯生成數量倍率

    PalDamageRateAttack 1 帕魯攻擊傷害倍率

    PalDamageRateDefense 1 帕魯防御傷害倍率

    PlayerDamageRateAttack 1 玩家攻擊傷害倍率

    PlayerDamageRateDefense 1 玩家防御傷害倍率

    PlayerStomachDecreaseRate 1 玩家胃口減少倍率

    PlayerStaminaDecreaseRate 1 玩家耐力減少倍率

    PlayerAutoHPRegenRate 1 玩家自動恢復生命倍率

    PlayerAutoHpRegenRateInSleep 1 玩家在睡眠中自動恢復生命倍率

    PalStomachDecreaseRate 1 帕魯胃口減少倍率

    PalStaminaDecreaseRate 1 帕魯耐力減少倍率

    PalAutoHPRegenRate 1 帕魯自動恢復生命倍率

    PalAutoHpRegenRateInSleep 1 帕魯在睡眠中自動恢復生命倍率

    BuildObjectDamageRate 1 建筑物傷害倍率

    BuildObjectDeteriorationDamageRate 1 建筑物劣化傷害倍率,在據點藍線范圍以外的建筑會逐漸劣化損壞,降低耐久度

    CollectionDropRate 1 采集掉落倍率

    CollectionObjectHpRate 1 采集物體生命值倍率

    CollectionObjectRespawnSpeedRate 1 采集物體重生速度倍率

    EnemyDropItemRate 1 敵人掉落物品倍率

    DeathPenalty "All None Item ItemAndEquipment" 死亡懲罰,None不掉落,Item掉物品不掉裝備,ItemAndEquipment掉物品和裝備不掉帕魯,All全都掉

    bEnablePlayerToPlayerDamage FALSE 啟用玩家之間傷害

    bEnableFriendlyFire FALSE 啟用友軍傷害

    bEnableInvaderEnemy TRUE 啟用侵略者敵人

    bActiveUNKO FALSE 激活UNKO,可能是Unidentified Nocturnal Nocturnal Knock-Off,可能和游戲中的據點襲擊事件有關,也可能和據點內帕魯的工作有關,有確定消息可以評論區告訴我

    bEnableAimAssistPad TRUE 啟用手柄瞄準輔助

    bEnableAimAssistKeyboard FALSE 啟用鍵盤瞄準輔助

    DropItemMaxNum 3000 掉落物品最大數量

    DropItemMaxNum_UNKO 100 UNKO掉落物品最大數量

    BaseCampMaxNum 128 服務器據點最大數量

    BaseCampWorkerMaxNum 15 據點工作帕魯最大數量

    DropItemAliveMaxHours 1 掉落物品存活最大時間

    bAutoResetGuildNoOnlinePlayers FALSE 自動重置沒有在線玩家的公會

    AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers 72 自動重置沒有在線玩家的公會時間

    GuildPlayerMaxNum 20 公會玩家最大數量

    PalEggDefaultHatchingTime 72 帕魯蛋默認孵化時間,這個是設置最大值,即巨大蛋的孵化時間,其他蛋會按比例計算

    WorkSpeedRate 1 工作速度倍率

    bIsMultiplay FALSE 是否為多人游戲

    bIsPvP FALSE 是否為PvP游戲

    bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop FALSE 是否能拾取其他公會死亡懲罰掉落物品

    bEnableNonLoginPenalty TRUE 啟用非登錄懲罰,在多人服務器中,超過一定時間不上線,服務器會清理玩家存檔以節約資源

    bEnableFastTravel TRUE 啟用快速旅行

    bIsStartLocationSelectByMap TRUE 通過地圖選擇起始位置

    bExistPlayerAfterLogout FALSE 退出后是否存在玩家

    bEnableDefenseOtherGuildPlayer FALSE 啟用防御其他公會玩家

    CoopPlayerMaxNum 4 合作玩家最大數量

    ServerPlayerMaxNum 32 服務器玩家最大數量

    ServerName Default Palworld Server 服務器名稱

    ServerDescription 服務器描述

    AdminPassword 管理員密碼,在服務器指令中使用

    ServerPassword 服務器密碼

    PublicPort 8211 公共端口

    PublicIP 公共IP

    RCONEnabled FALSE 啟用RCON,如果你使用RCON工具需要打開這個

    RCONPort 12354 RCON端口

    Region 地區

    bUseAuth TRUE 是否使用身份驗證,可能是正版驗證

    BanListURL https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt 封禁列表URL

    11、服務器指令

    在世界設置中輸入管理員密碼并通過,游戲里回車輸入指令獲取管理權限。

    一個是回車/admin你的密碼來獲取管理員權限,然后鍵入下文指令來執行。

    如果無效,這樣,以保存世界數據為例——

    回車/save 密碼(為你設置的管理員密碼),這樣也能執行服務器指令。

    /Shutdown {秒數} {消息文本} 在指定的秒數后關閉服務器,并發送消息文本通知所有玩家。

    /DoExit 強制停止服務器。

    /Broadcast {消息文本} 向服務器中的所有玩家發送消息。

    /KickPlayer {SteamID} 將玩家從服務器踢出。

    /BanPlayer {SteamID} 封禁玩家。

    /TeleportToPlayer {SteamID} 傳送到目標玩家當前位置。

    /TeleportToMe {SteamID} 目標玩家傳送到你當前的位置。

    /ShowPlayers 顯示所有連接的玩家信息。

    /Info 顯示服務器信息。

    /Save 保存世界數據。

    12、單機/聯機存檔位置

    還有簡便或者最優的服務器世界設定方法,不過在講解之前我們先說一下存檔位置,方便后續操作。

    單機存檔在盤符:\用戶名\AppData\Local\Pal\Saved\SaveGames\一竄steam代碼數字\一竄文檔“亂碼”數字中。

    如果你有多個賬號,那么就點進去看文檔里的時間,哪個是最近用的就能對應你的賬號了。

    紅框里就是存檔文件,藍框里就是存檔備份,可以用備份里的文件覆蓋當前存檔文件來修復壞檔。

    服務器存檔則在盤符:\SteamLibrary\steamapps\common\PalServer\Pal\Saved\SaveGames>服務器存檔則在盤符:\SteamLibrary\steamapps\common\PalServer\Pal\Saved\SaveGames\0\一竄steam代碼中。 <\一竄steam代碼中。

    內容形式和單機類似。

    你可以時不時的備份一下這個服務器存檔,或者在新的服務器上運行時把這份存檔拷貝過去。

    最后再說一下,如果玩家沒用服務器,是一臺電腦做主機的話,所有玩家的存檔都在主機玩家存檔中,相關存檔轉移合并后文會展開說明。

    13、簡便設定

    了解了存檔我們就能繼續說明世界設定了。

    一個最簡單的偷懶方法就是用你單機存檔里的世界設定文件WorldOption.sav覆蓋服務器存檔里的文件,這樣就不用設置PalWorldSettings.ini文檔。

    這個適合實在搞不清上文所述文本設定的玩家,但是也有很多問題,畢竟設定項目并不相同,只能將就用用(比如勉強解鎖20工作帕魯上限)。

    還有就是推薦一個網頁,可以進行可視化編輯(筆者使用沒啥問題,不過依然要注意上網安全):

    https://najoast.github.io/PalWorldSettingsUI/

    編輯好后復制上面的文本粘貼到你的設定文檔里就可以了。

    14、最佳設置

    如果你前面都沒問題,那么我們就更深入一點,首先說明一個機制——

    幻獸帕魯服務器中PalWorldSettings.ini和存檔里的WorldOption.sav都可以決定世界設定,如果這倆設定有矛盾,WorldOption.sav的優先級更高。

    所以,最佳方法還是設定WorldOption.sav。

    不過前面我們也說到了單機設定生成的WorldOption.sav和服務器端不是很匹配,會有一些運行問題,所以最好的辦法是自己設定一個服務器WorldOption.sav來用。

    這里需要用到一個外網玩家開發的工具https://github.com/trumank/uesave-rs

    工具需要python也就是哪兒哪兒都能見到編程課程的那個python。

    直接官網下載安裝一個就行,不需要運行,也不需要你會編程。

    然后解壓,找到解壓文檔\palworld-worldoptions-master\src文件夾里的main.py

    把你設置好的PalWorldSettings.ini文件拖到main.py上,它就能生成WorldOption.sav

    或者把PalWorldSettings.ini放到main.py所在文件夾里,運行main.py也能生成WorldOption.sav

    把WorldOption.sav復制到服務器存檔文件里就能完成世界設定了。

    15、本地文件

    在講解存檔合并/轉移時,先明確一個本地文檔的概念。

    不管你是聯機還是服務器,雖然存檔不一定在你的電腦上,不過依然有一個本地文檔在你的運行電腦上。

    同樣是查看單機存檔位置,盤符\用戶\AppData\Local\Pal\Saved\SaveGames\本地存檔字符串文件夾,通過存檔時間可以知道對應的賬號。

    可以看到一個叫LocalData.sav的文件,這個就是本地文件。

    這個文件里有你地圖打開迷霧的范圍,你完成的任務(雖然游戲里沒有任務,不過有個教程進度),如果你轉移了存檔發現地圖沒開,就需要把這個文件復制到你當前的服務器角色的本地存檔位置。

    簡單來說,無論單機、聯機、服務器,你的角色都有一個本地存檔LocalData.sav,這個存檔有一個好處就是無關角色,你可以任意覆蓋到任意角色存檔中,比如把地圖全開的LocalData.sav覆蓋到小號上,幫小號開地圖(只消除迷霧,不會激活傳送點)。

    16、存檔合并/轉移

    這里就輪到咱們國內技術型網友出手了up華麗的小檸檬啊及多位技術型網友開發了這款方便的存檔轉移工具。

    https://pan.quark.cn/s/9fbc0c68211e

    操作流程為(以單機存檔轉移到服務器為例)——

    ①在連接服務器,建立新角色開始游戲,進入游戲后走動走動然后就可以退出了(這一步主要是建立一個服務器存檔)。

    ②將你的單機存檔紅框部分復制到服務器存檔位置,覆蓋服務器存檔。

    ③再次連接服務器,運行一下角色(此時依然會是服務器角色)。

    ④下載轉移工具將單機存檔放到老角色存檔文件夾里,服務器存檔放到新角色存檔文件夾。

    ⑤運行char-export-zh中的char-export-zh.exe,選擇兩個存檔中的level.sav文件。

    點擊上下兩個角色名字(想要轉移的和轉移后用來進行游戲的兩個角色名字),點擊開始遷移,此時單機角色就會遷移到對應的服務器角色身上,反之亦然。

    如果勾選遷移后依舊保有舊公會id,那么就會把單機角色的據點/世界覆蓋到服務器中。

    然后把轉后后的新存檔覆蓋到服務器,把單機本地文件覆蓋到聯機角色存檔的本地文件,整個轉移過程就完成了!

    攻略完結。

    《Decay of Logos》是一款由開發商Amplify Creations打造的奇幻風格ARPG游戲,本作以歐洲民間傳說和托爾金故事為靈感,IGN評論稱本作的藝術風格融合了《塞爾達傳說》與《黑暗之魂》,非常獨特。近日官方宣布本作PS4版本月27日發售,Switch版本月29號發售,8月30日在Steam和Xbox One發售。?

    游戲中玩家扮演一名年輕的冒險家,一群邪惡紅騎士摧毀了她的家園,從此主角將踏上復仇的道路。冒險過程中玩家可以使用各種近戰和遠程武器,甚至能操控魔法戰斗;麋鹿同伴是玩家一路上的依靠,它不僅能幫助玩家戰斗和旅行,與故事背景也有很多聯系;游戲的“高風險高獎勵”戰斗系統鼓勵玩家挑戰困難敵人,半開放的世界可以探索許多有趣的事物。

    最低配置:

    需要 64 位處理器和操作系統

    操作系統: Windows 10 (64-bit OS required)

    處理器: Intel(R) Core(TM) i5-3470 CPU @ 3.20GHz or AMD FX 8350

    內存: 4 GB RAM

    顯卡: 2 GB, GeForce GTX 660/Radeon HD 7850

    DirectX 版本: 11

    存儲空間: 需要 6 GB 可用空間

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