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新聞資訊

    最近WMC 2018在西班牙巴塞羅那盛大召開,真·全面屏手機紛紛展出,驚掉了眾人的下巴,這不就是我們想要的全面屏嗎?然而另外一個曾經被認為是不可能的事情也發生了:搭載ARM處理器的筆記本電腦發布了!

    近年來輕薄筆記本受到了大眾的熱捧,華麗麗的外觀和輕便的體積都是我所欲也,但輕薄帶來的弊端也很明顯,續航大幅降低,從而不得不削弱處理器性能。

    Intel在移動智能終端上發力較晚,后期也是心有余而力不足,ARM&高通也順勢而起,占據了大半江山,近年推出的驍龍系列處理器更是無人能敵,在蠶食了絕大部分手機市場之后,終于把手伸到了PC。因此一大堆搭載驍龍845處理器的超級本扎堆發布。

    微軟率先在自家的Surface上搭載ARM處理器(圖片來源于網絡)

    這款基于手機的驍龍845處理器功耗本身就已經很低,同時還有顯示輸出功能,再搭配M.2閃存或大容量顆粒,足以將PCB做到跟手機一樣大,電腦C面下方基本都是電池!因此基于驍龍處理器的筆記本電腦的續航時間基本都在20小時左右。

    雖說選擇此類電腦的人對性能并沒有太高的要求,目前的續航完全能滿足需求,但最大的問題是兼容性。而且微軟官方前段時間也不小心“暴露”了關于搭載ARM處理器的Windows 10電腦的一些局限性,之后秒刪,但總有人能捕捉到這些信息。

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    不支持X86驅動

    既然是ARM處理器,只支持基于ARM 64的驅動是一種必然的結果。微軟官方明確指出ARM處理器電腦可以運行X86的程序,但不能使用X86的驅動。

    因為運行X86是基于模擬器實現的,是軟件層的模擬,而驅動程序則是通過相對底層的硬件進行驅動,X86的硬件驅動完全不可能去驅動ARM 64的硬件,因此很多硬件是不能使用的。

    不同硬件底層是不可能使用相同驅動的(圖片來源于網絡)

    但這是筆記本,意味著你沒有機會添加各種硬件的機會,因此問題不算大,最多是比較老舊的外設不能使用,不過用輕薄本的用戶不太可能去插很多以及很老舊的外設,只是聽上去嚇人,但這點不能不提。

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    連LOL都不能玩?

    ARM 64不支持X64的應用是目前已知的限制,而且目前基于ARM的Windows 10也無法支持X64程序的模擬,意味著部分應用將無法使用。但微軟表示未來會對X64的應用提供支持,但沒有提具體什么時間。

    PC游戲發展的非常蓬勃,很多人都喜歡在PC上玩耍,很多人說買輕薄本的人不需要游戲,事實真的是這樣嗎?有哪個人不希望一個小小的本子擁有服務器般的性能?話說回到ARM筆記本上,真的有一些游戲和相應程序無法運行。

    LOL可能中槍 但很快應該就會解決(圖片來源于網絡)

    微軟表示使用OpenGL 1.1版本以上的貨需要硬件加速OpenGL的游戲與程序都無法在此平臺上運行,還有一些反作弊器的游戲同樣被拒之門外,這意味著即使LOL需要的性能很低,可能搭載ARM的Windows 10電腦也無法運行。

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    夢想很美好 但需要微軟與ARM共同努力

    筆記本品牌既然現在敢發布產品,就意味著產品已經能夠兼容目前絕大部分日常需要的程序了,對于大部分人來說目前的支持已經足夠用了,雖然還有小部分的程序還有一定的限制,但高達20個小時的使用時間,還是會有很多人禁不住誘惑的。

    有人歡喜有人愁!Intel在智能移動終端上失利后,可以預見輕薄本的領地也將拱手相讓了。都說船大不好掉頭,不過作為一家科技企業,應對變化多端的市場,反應時間也太慢了點,所以才會導致別人伸手到自己的飯碗里。

    另一方面也能看出來,Intel近年在個人用戶方面的產品上已經沒那么用心了,反正有錢,試試再說,失敗了也不會怎樣,找個執行項目的高管甩鍋就完事。

    在基于ARM的電腦剛剛放出消息的時候,Intel大聲的說:“你們這是侵權,我要去告你們!”,結果到現在各家的產品都已經發布。實則Intel根本找不到有力的證據證明侵權,不然就不是隔著鐵門叫,而是直接沖上去了。

    目前ARM筆記本所使用的都是基于手機處開發的理器,芯片和PCB在體積上非常有優勢,相信以后ARM也會針對PC方面專門設計芯片,在保持續航的情況下增強一定程度的性能,微軟同時著手解決兼容性的問題,基于ARM的筆記本就會更佳完美了。

    —END—

    2018-01-06 05:28:00 作者:趙鑫喆

    說起開核,相信很多有資歷的玩家都試過,掌握顯卡開核技能可以說是DIY玩家從菜鳥走向老手的必經之路。而由于NVIDIA多采用物理方式徹底熔掉不良流處理器,所以開核這件事目前只能發生在A卡身上,因而很多富有DIY精神的玩家都會選擇A卡,用掌握到的開核技術實現低價買到高性能。

    AMD的每一代GPU都有可以開核的型號,16年大火的中國特供版顯卡RX 470D便可以通過刷bios的方式變為RX 470,RX 460也可以變身為RX 460 1024sp。到了17年,網傳最多的開核案例就是RX 560D可以刷成RX 560,性能輕輕松松暴漲10%!從參數上看,RX 560D就是RX 460的升級版,而RX 560就是RX 460 1024sp的升級版,所以這款新中國特供卡能開核也算是意料之內的事。

    全新地圖Miramar

    既然開核成功的案例已經有許多了,說明只要操作正確,開核風險還是很小的,因此這次筆者我就嘗試將RX 560D開核成RX 560,并看看開核后的顯卡在最近最火熱的游戲——《絕地求生:大逃殺》1.0版本中的表現究竟如何。由于筆者我此前已經寫過開核的教學文章,所以這次就不再過多贅述開核過程,感興趣的朋友請點擊《小菜硬件雜談 教你如何給AMD顯卡開核》。

    測試平臺環境一覽

    為保證測試能夠發揮顯卡的最佳性能,本次測試平臺采用全新7代酷睿芯——Intel酷睿i7-7700K處理器、技嘉Z270芯片組主板、阿斯加特DDR4-2133 32GB雙通道內存、鑫谷1080W白金電源組建而成。詳細硬件規格如下表所示:

    測 試 平 臺 軟 硬 件 配 置
    核心配件
    CPUIntel酷睿i7-7700K
    主板技嘉

    GA-Z270X-Gaming 9

    核芯顯卡IntelHD 630
    內存影馳LEORICE DDR4-2133 32GB x2
    硬盤浦科特PX-512M6S+
    電源鑫谷昆侖KL-1080W
    系統及驅動程序
    操作系統Microsoft Windows 10
    主板驅動Intel芯片組驅動
    顯卡驅動

    AMD Radeon Software Adrenaline Edition(17.12.1)

    DirectX環境DirectX 12
    幀數監控

    Fraps 3.5.1

    參測顯卡:迪蘭 RX 560D X-Serial 戰將

    顯卡開核前后參數對比

    由于PCB幾乎完全相同,我用ATIWinflash將迪蘭RX 560 X-Serial戰神的bios刷入迪蘭RX 560D X-Serial戰將中,開核后顯卡流處理器數量從896個上升至1024個,核心頻率從1200MHz上升至1313MHz,運行3DMark時無花屏黑屏現象發生,開核成功。

    游戲畫面設置

    游戲畫面設置

    游戲分辨率定為1920*1080,畫質設置為非常低,抗鋸齒為超高,關閉垂直同步和動態模糊,用Fraps測試實際游戲場景里面的平均幀數。

    開核前后游戲幀數對比

    我選擇了沙漠地圖中一個相對開闊的游戲場景,場景內包含了遠近景物、載具、建筑物等,基本符合玩家在實際游戲中遇到的實際情況,但并不是最苛刻的情況,我們來看一下1080p分辨率下的開核前后的實際幀數對比:

    開核前后“吃雞”幀數對比

    經過測試可以看出,RX 560D在1080p分辨率下、非常低畫質中開核前后的平均幀數分別是61幀和68幀,幀數漲了11.5%,性能的確有很大提升。根據以往我們所做的RX 560和RX 560D的性能差距對比來看,開核后RX 560D的確徹徹底底地變身成為RX 560,無形中身價漲了100塊!

    評測總結

    由于顯存和芯片的供貨緊張,市面上甜點級及以上的A卡都出現了供不應求的現象,即使能買到也需要加價,唯獨RX 560D還未出現這種情況,再加上其能夠開核的獨特屬性,說該卡為目前最具性價比的顯卡一點也不為過。不過需要提醒有刷機意愿的網友們,刷機有風險,操作需謹慎,一定要徹底掌握了刷機技能再去嘗試哦。

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