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新聞資訊

    標(biāo),電腦的黃金搭檔,使用時(shí),鼠標(biāo)可以將它的運(yùn)動(dòng)軌跡同步到電腦桌面,從而控制電腦的運(yùn)行。那么,鼠標(biāo)是如何將它的運(yùn)動(dòng)軌跡同步的呢?或者說(shuō),我們?cè)谝苿?dòng)鼠標(biāo)時(shí),它內(nèi)部發(fā)生了什么?關(guān)于這個(gè)問(wèn)題的答案,我們直接看下文~

    現(xiàn)在的鼠標(biāo)基本都是光電鼠標(biāo),其底部有圖像采集系統(tǒng),由紅外LED、一對(duì)透鏡和圖像像素陣列(或圖像傳感器)組成,如下圖1-1所示。

    圖1-1

    正常工作時(shí),LED產(chǎn)生的紅外光穿過(guò)透鏡,照亮鼠標(biāo)正下方的表面(一般為鼠標(biāo)墊),然后紅外光從(鼠標(biāo)墊)表面反射通過(guò)第二個(gè)透鏡,然后通過(guò)一個(gè)小孔徑,最后到達(dá)一個(gè)相當(dāng)復(fù)雜的圖像像素陣列(或圖像傳感器),如下圖1-2所示。

    圖1-2

    圖像像素陣列由1600個(gè)像素組成,布局為40×40。一般而言,鼠標(biāo)所接觸的鼠標(biāo)墊或表面會(huì)有一些圖案或各種顏色,但鼠標(biāo)不會(huì)捕捉這些顏色或圖案。也就是說(shuō),即使你的鼠標(biāo)墊表面五顏六色,鼠標(biāo)也無(wú)法捕捉以及記錄。那么,它捕捉的是什么呢?

    鼠標(biāo)紅外LED發(fā)出的光線以較淺的角度發(fā)射,照亮了(鼠標(biāo)墊)表面的紋理,如圖1-3所示,這些紋理就像地形的山脊和山谷,山的頂部捕捉和反射光線并被照亮,但光線沒(méi)有到達(dá)山谷,因此它們?nèi)匀皇呛诎档摹A涟挡煌墓庹諒?qiáng)度被圖像傳感器捕捉,形成一張由1600個(gè)像素組成、布局為40×40的圖像像素陣列。

    圖1-3

    由于紅外光的角度較淺且鏡頭聚焦,圖像傳感器能夠捕捉到地形和紋理復(fù)雜的景觀,注意,如果表面非常光滑且沒(méi)有瑕疵,鼠標(biāo)將難以在其上工作,這就是為什么某些鼠標(biāo)在玻璃上無(wú)法正常工作的原因。

    雖然,具有1600像素的圖像傳感器僅聚焦與鼠標(biāo)正下方的一個(gè)微小區(qū)域,但圖像傳感器每秒最多可拍攝17000張表面照片!因此,即使你將鼠標(biāo)在鼠標(biāo)墊上移動(dòng)僅0.1秒,圖像傳感器也會(huì)在此期間拍攝大約1700張照片,如下圖1-4所示。

    圖1-4

    鼠標(biāo)不會(huì)保存任何這些圖像,而是每次拍攝照片時(shí),它都會(huì)將其與59微秒前拍攝的前一張照片進(jìn)行比較,然后微芯片使用兩個(gè)圖像之間的差異來(lái)確定X(橫向)的變化和Y(豎向)的變化,或者本質(zhì)上是你在59微秒內(nèi)移動(dòng)鼠標(biāo)的距離和方向。

    如果我們有兩張相隔59微秒的表面地形紋理圖像,那么微芯片究竟如何確定它們之間X和Y的變化?

    其實(shí),為了計(jì)算這個(gè)X和Y的變化,兩個(gè)間隔59微秒的圖像被發(fā)送到鼠標(biāo)的數(shù)字信號(hào)處理器或簡(jiǎn)稱(chēng)DSP的微芯片部分,在那里執(zhí)行一種稱(chēng)為互相關(guān)的算法。如前所述,每個(gè)圖像由40×40像素組成,每個(gè)像素生成一個(gè)介于0到4095之間的值,該值與撞擊該特定像素的光照強(qiáng)度有關(guān)。

    圖1-5

    這里我們用每個(gè)像素的高度來(lái)表示值,如圖1-5所示。DSP獲取第一幅圖像并將第二幅圖像疊加,然后從第一個(gè)圖像中減去第二個(gè)圖像的單個(gè)像素的所有值,并計(jì)算兩個(gè)圖像之間的差異,直到找到結(jié)果圖像最小的位置。

    達(dá)到最小結(jié)果圖像的位置偏移量準(zhǔn)確地告訴我們,鼠標(biāo)在兩幅相隔0.001秒的連續(xù)圖像之間移動(dòng)了多遠(yuǎn),從而產(chǎn)生了X變化和Y變化,如圖1-6所示。

    圖1-6

    59微秒后,另一幅新的圖像被捕捉,處理器執(zhí)行相同的互相關(guān)算法。由于新圖像四處移動(dòng),而前一圖像靜止,從而產(chǎn)生另一組值。處理器繼續(xù)捕捉新圖像并執(zhí)行17次互相關(guān)算法,然后將所有值相加,我們得到鼠標(biāo)在一毫秒內(nèi)移動(dòng)了多遠(yuǎn),如下圖1-7所示。

    圖1-7

    一毫秒內(nèi)X和Y的這種組合變化然后被發(fā)送到這里的片上系統(tǒng),該系統(tǒng)又使USB收發(fā)器或藍(lán)牙將信息中繼到你的計(jì)算機(jī)。

    綜上,鼠標(biāo)在移動(dòng)時(shí),會(huì)通過(guò)圖像收集不斷記錄這個(gè)移動(dòng)過(guò)程中鼠標(biāo)墊表面的不同紋理,然后通過(guò)不同圖像的不同紋理計(jì)算出鼠標(biāo)的偏移量,進(jìn)而將偏移量信息發(fā)送給電腦!

    我終于知道,為什么我桌面那么光滑的時(shí)候鼠標(biāo)那么不靈敏~(yú)你知道了嗎?

    轉(zhuǎn)發(fā)是最大的鼓勵(lì)!謝謝您的支持!

    小貼士

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    一、鼠標(biāo)常見(jiàn)故障現(xiàn)象

    1.1、鼠標(biāo)復(fù)制粘貼功能失效

    1.2、鼠標(biāo)亂飛,停不下來(lái)。

    1.3、插入鼠標(biāo),桌面上找不到光標(biāo)。

    1.4、鼠標(biāo)在屏幕上移不動(dòng)了

    1.5、鼠標(biāo)、鍵盤(pán)都動(dòng)不了。

    1.6、黑屏或白屏,屏幕上只有一個(gè)鼠標(biāo)。

    1.7、玩游戲時(shí),鼠標(biāo)漂移。

    1.8、鼠標(biāo)左鍵或右鍵失效

    1.9、鼠標(biāo)不靈敏、反應(yīng)慢,有時(shí)鼠標(biāo)使用幾分鐘后指針就不動(dòng)了。

    2.0、鼠標(biāo)單擊變雙擊

    二、故障解決方法

    2.1、鼠標(biāo)壞

    插入鼠標(biāo)后無(wú)反應(yīng)、反應(yīng)慢、左右鍵失靈,無(wú)指示燈亮等故障。

    實(shí)際上,所有的鼠標(biāo)故障現(xiàn)象,都可能是鼠標(biāo)本身質(zhì)量引起的,所以首先要換到別的電腦上試驗(yàn)一下。鼠標(biāo)直接插入到usb接口就能用,我試過(guò),一臺(tái)電腦可同時(shí)插入兩個(gè)鼠標(biāo),都能使用。

    2.2、鼠標(biāo)接口與電腦接口接觸不良

    usb接口支持熱插撥,可將鼠標(biāo)從電腦上拔下,重插,反復(fù)幾次,一般接觸不良時(shí),接口上有灰塵,或有氧化層,這樣反復(fù)插撥4-5次后,氧化層就被摩擦掉了。

    2.3、電腦死機(jī)了

    鍵盤(pán)、鼠標(biāo)都不動(dòng)了,重啟一下即可。

    2.4、打開(kāi)的頁(yè)面太多,系統(tǒng)卡住了,按鼠標(biāo)后頁(yè)面無(wú)反應(yīng)。

    重啟一下系統(tǒng),或按F5刷新屏幕。或調(diào)出任務(wù)管理器,刪除一些進(jìn)程。

    2.5、鼠標(biāo)性能太差,dpi、cpi分辨率不高,特別是用普通鼠標(biāo)玩游戲時(shí),會(huì)出現(xiàn)卡頓,購(gòu)高dpi、cpi的鼠標(biāo)。玩游戲有專(zhuān)用鼠標(biāo)買(mǎi)。

    2.6、鼠標(biāo)靈敏度設(shè)置不好:在控制面板中找到鼠標(biāo)選項(xiàng),然后切換到“指針選項(xiàng)”選項(xiàng)卡,這里只需要把鼠標(biāo)的靈敏度調(diào)到一個(gè)適中的位置就可以了,最重要的是,要把“提高指針精確度”這一項(xiàng)勾掉。

    此外,在安裝完鼠標(biāo)驅(qū)動(dòng)之后,建議在設(shè)置面板里啟用“游戲模式設(shè)置”,即在游戲狀態(tài)下調(diào)用游戲內(nèi)的鼠標(biāo)設(shè)置。這一步主要是保證鼠標(biāo)按鍵采用游戲內(nèi)的關(guān)聯(lián)設(shè)定,主要是涉及到中鍵等其他按鍵的相關(guān)功能觸發(fā)。

    2.7、鼠標(biāo)驅(qū)動(dòng)沖突,這種情況一般出現(xiàn)在劣質(zhì)主板上,可以先安裝鼠標(biāo)驅(qū)動(dòng)再安裝聲卡、顯卡、網(wǎng)卡。

    2.8、系統(tǒng)出現(xiàn)問(wèn)題,或者是安裝了什么軟件,與系統(tǒng)有沖突,導(dǎo)致鼠標(biāo)不動(dòng)。用軟件管家檢查一下電腦中的系統(tǒng)或軟件有沒(méi)有不良現(xiàn)象,有的話刪除,修復(fù)。

    安裝鼠標(biāo)驅(qū)動(dòng),對(duì)靈敏度進(jìn)行調(diào)整,并在控制面板-鼠標(biāo)中,禁用或啟用游戲加速度試試。

    2.9、一般系統(tǒng)卡了,運(yùn)行不流暢會(huì)引起鼠標(biāo)指針不能動(dòng)。

    系統(tǒng)卡頓有多方面的,比如散熱問(wèn)題,系統(tǒng)配置落后,電腦垃圾過(guò)多,或者是硬盤(pán)性能低,內(nèi)存不足等。

    游戲玩久了,電腦會(huì)發(fā)熱,游戲占用大部分顯存空間,而鼠標(biāo)有時(shí)候就反應(yīng)不過(guò)來(lái)了,所以會(huì)造成卡頓,重啟一下電腦。

    3.0、對(duì)黑屏、白屏故障

    將電腦重啟,然后進(jìn)入到開(kāi)機(jī)狀態(tài)下同時(shí)按住F8鍵,進(jìn)入到啟動(dòng)菜下,現(xiàn)在選擇【使用最后一次正確配置】選項(xiàng),進(jìn)入系統(tǒng)查看是否解決故障了。

    三、光電鼠標(biāo)本身故障

    1、靈敏度變差

    移動(dòng)鼠標(biāo)時(shí),光標(biāo)反應(yīng)遲頓,不聽(tīng)指揮。

    靈敏度變差的原因主要是發(fā)光管或光敏元件老化、光電接收系統(tǒng)偏移,焦距沒(méi)有對(duì)準(zhǔn)、外界光線影響、透鏡通路有污染。

    對(duì)于光電接收系統(tǒng)偏移,焦距沒(méi)有對(duì)準(zhǔn)的故障可以調(diào)節(jié)發(fā)光管的位置,使之恢復(fù)原位,直到光標(biāo)向水平與垂直方向移動(dòng)時(shí)最靈敏為止。

    對(duì)于由外界光線影響造成的故障可以將遮住透鏡組件的裸露部分的黑紙重新放置好即可。

    對(duì)于透鏡通路有污染,使光線不能順利到達(dá)引起的故障可以用無(wú)水酒精擦洗發(fā)光管、透鏡及反光鏡、光敏管表面即可。

    2、鼠標(biāo)定位不準(zhǔn)或經(jīng)常無(wú)故發(fā)生漂移故障。

    主要是由的雜散光的影響或電路中有干擾脈沖、晶振或IC質(zhì)量不好引起的。對(duì)于鼠標(biāo)定位不準(zhǔn)或經(jīng)常無(wú)故發(fā)生漂移故障,首先檢查電路的焊點(diǎn),特別是某些易受力的部位,發(fā)現(xiàn)虛焊點(diǎn)后用電烙鐵補(bǔ)焊即可。

    四、鼠標(biāo)的選購(gòu)

    由于鼠標(biāo)DPI或cpi可以直接衡量鼠標(biāo)的分辨率,因此,一般情況下,DPI或CPI越高,鼠標(biāo)的反應(yīng)就越快、用起來(lái)就越敏捷。dpi越大,鼠標(biāo)越靈敏。可以直接理解為鼠標(biāo)的靈敏度或精度。

    鼠標(biāo)的CPI(DPI)指標(biāo)越高,越可以在保證精確的前提下快速的移動(dòng)。

    DPI的高低對(duì)于制圖領(lǐng)域來(lái)講基本上毫無(wú)意義,但在激烈的FPS,對(duì)鼠標(biāo)要求很高的FPS玩家,選擇一款高DPI的鼠標(biāo)就很有必要了。如果非要給DPI定義為精度的話,那么在快速移動(dòng)中,高DPI的鼠標(biāo)的定位精度一定會(huì)大于低DPI的鼠標(biāo)。

    因此游戲玩家,可選專(zhuān)用游戲鼠標(biāo),如雷蛇鼠標(biāo)、羅技鼠標(biāo)等等。如果你使用過(guò)專(zhuān)業(yè)的游戲鼠標(biāo),就會(huì)知道:當(dāng)你在游戲世界所向披靡的時(shí)候,專(zhuān)業(yè)游戲鼠標(biāo)的體驗(yàn)效果無(wú)疑比普通鼠標(biāo)更加優(yōu)秀。

    賽睿 Rival 700振動(dòng)游戲鼠標(biāo)

    上圖是賽睿 Rival 700 —— 唯一的振動(dòng)游戲鼠標(biāo)。

    專(zhuān)業(yè)的游戲鼠標(biāo)不僅可以在各種DPI(每移動(dòng)一英寸鼠標(biāo),控制的屏幕移動(dòng)點(diǎn)數(shù))中隨意切換,還可以使用可編程按鍵讓操作更加簡(jiǎn)單。當(dāng)你玩大型角色扮演游戲時(shí),只需要簡(jiǎn)單點(diǎn)擊鼠標(biāo)上的一個(gè)按鍵就可以施展各種AOE和大招。

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