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新聞資訊

    T之家10月29日消息 本周微軟已經(jīng)開始推送Windows10 Mobile創(chuàng)意者更新秋季版,版本號并非是Win10 PC創(chuàng)意者更新秋季版的Build 16299,而是Win10 Mobile Build 15254.1紅石2 feature2版本。Win10 Mobile新版本帶來了Continuum提升、新的安全性和Bug修復等。

    不過除了以下設備,其他設備將不會獲得Windows10 Mobile創(chuàng)意者更新秋季版升級。

    • HP Elite x3

    • HP Elite x3 (Verizon)

    • HP Elite x3 (Telstra)

    • Wileyfox Pro

    • Microsoft Lumia 550

    • Microsoft Lumia 650

    • Microsoft Lumia 950/950 XL

    • Alcatel IDOL 4S

    • Alcatel IDOL 4S Pro

    • Alcatel OneTouch Fierce XL

    • Softbank 503LV

    • VAIO Phone Biz

    • MouseComputer MADOSMA Q601

    • Trinity NuAns Neo

    微軟官方已經(jīng)宣布Windows10 Mobile進入維護期,此后將不會再為其增加新功能。根據(jù)微軟Windows Phone支持慣例,IT之家現(xiàn)在查詢到Win10 Mobile 1709版本將會支持到2019年12月份。

    Windows 10 Mobile生命周期支持幾乎和Windows10 PC一樣,但是時間更長一些。每一個Windows 10 Mobile大版本受支持時間是26個月,也就是2年2個月。

    下面是歷代Win10 Mobile受支持結(jié)束時間:

    • Windows 10 Mobile version 1511 build 10586 / 初代: 2018年1月9日

    • Windows 10 Mobile version 1607 build 14393 / 一周年更新: 2018年10月9日

    • Windows 10 Mobile version 1703 build 15063 / 創(chuàng)意者更新: 2019年6月11日

    • Windows 10 Mobile version 1709 build 15254 / 創(chuàng)意者更新秋季版: 2019年12月10日

    如果你還在使用Windows10 Mobile手機,可以關(guān)注下相應版本的技術(shù)支持結(jié)束時間。

    如果你接觸過Mac,或多或少會被系統(tǒng)的整體感所吸引,統(tǒng)一的UI,流暢的動畫,明朗的字體,但是Windows嘛,雖然可能很少人注意,

    但邊緣真的糊糊的,也有像素感,甚至有些“殘影”。雖然這和顯示器面板特性、以及分辨率都有很大關(guān)系,畢竟按照蘋果的Retina來,27英寸動不動就4K、5K了。

    ▌系統(tǒng)字體和渲染差異

    但字體本身也有影響,從Win7的中易宋體,到Vista后的微軟雅黑,設計上確實無襯線的雅黑更漂亮和諧,一套字體成本甚至高達200w美刀...

    而ClearType功能,則是利用并排3個彩色子像素勾勒字體輪廓,如果字號偏小,兩側(cè)就會有彩色殘影現(xiàn)象,

    如同賽博朋克2077里開了“色差”特效,其實這是代替了傳統(tǒng)的純灰度抗鋸齒,理論上有更好的精度,但實際肉眼觀感并不好,白底黑字,放完望去,盡是花花綠綠...

    在Win10 1703之后,微軟重寫了GDI與字體相關(guān)部分,X和Y軸都支持抗鋸齒,橫線不再粗細不均、重心偏移、大小不一,但銳化特征依然存在,因為ClearType的初衷是讓字體清晰銳利,即使改變字形,字符形狀也應和像素契合,以防止模糊,提高可讀性,并非圓滑。而中文筆畫多,其實不適合ClearType渲染。

    反觀隔壁蘋果的目標是為了還原字體設計,哪怕模糊也要保持字形,保持觀感一致。總的用下來,Windows下字體觀感跟mac的Quartz、Linux安卓的FreeType引擎的那種亞像素平滑方案,還是有差距的。

    關(guān)了ClearType之后,系統(tǒng)默認的部分字體觀感自然了,但其他字體的渲染又會很迷,模糊、粗細不均,開不開都有各自的問題...

    為了兼容性的傳統(tǒng)Win32環(huán)境下,依然采用ClearType/GDI渲染。而WinRT環(huán)境下的Modern UI則采用了DirectWrite渲染,比方說各種UWP應用、瀏覽器。

    (被DirectWrite接管后的ClearType抗鋸齒效果其實很不錯,甚至比Mac強)

    ▌什么是GASP和Hinting

    GASP是什么東西呢?全稱Grid-fitting and Scan conversionProcedure Table,直譯過來就是柵格擬合與掃描轉(zhuǎn)換程序表,名字長的離譜...它把矢量化的字體,光柵化處理,以適應不同分辨率、尺寸的屏幕。

    主流顯示器分辨率還是1080P,往上還有2K甚至4K,在高分辨率下,我們往往需要在設置中[更改文本、應用等項目大小],才能得到正常的顯示比例,(這里又得罵一句Win的高分屏適配蛋疼了)

    微軟雅黑最佳顯示字號為14px、12px。按目前微軟雅黑的GASP表中的定義,21px(字體邊長21像素)是一個閾值,高于21px的大字,才會啟動平滑渲染,這就導致低分屏的字體,為了銳利就會“大果粒”,像素鋸齒感比較明顯。

    開150%才能得到比較好的觀感,因為21px對應的是130%,但系統(tǒng)只有125%的縮放選項,剛好錯開,導致渲染效果不佳。

    hinting是什么呢?它是字體內(nèi)置的微調(diào)信息,也就是在分辨率不匹配的時候怎么做,Win默認hinting程度較高,且關(guān)了小字號AA(抗鋸齒),這正是顯得模糊或者鋸齒感強的原因。

    ▌更換字體

    所以網(wǎng)上有很多玩家暴力替換成改過GASP 表的字體,繞開hinting,直接按原字形(Glyph)渲染。(如:zhuanlan.zhihu.com/p/20194452、i.a632079.me/win10-remove-font-hinting)

    但這類方案可能會有bug或者風險,而且系統(tǒng)更新后可能失效,需要根據(jù)自己系統(tǒng)版本選擇對應的字體包,并非長久之計。

    我們可以通過noMeiryoUI(github.com/Tatsu-syo/noMeiryoUI/releases),替換系統(tǒng)默認字體、字號,

    如果你的使用環(huán)境,簡繁中日英都會接觸,可以嘗試等寬的Inziu Iosevka系列字體,觀感會比較一致。也可以換用insider版本放出的蘭亭黑Pro(微軟雅黑11.3.0)。

    瀏覽器可以在設置里替換字體,比較推薦的是Sarasa Gothic更紗黑體(github.com/be5invis/Sarasa-Gothic/releases)。

    最簡單的字體都有很深的門道,雖然微不足道,依然值得稱道,潛移默化地改善你的使用體驗。更暴力、全局的方案,則是使用MacType,這在一些系統(tǒng)美化案例中非常常見,有優(yōu)點,也有缺點,需要取舍,而且需要折騰,關(guān)于它的故事,我們下回再續(xù)~

    參考&引用:

    bilibili.com/read/cv7719200

    zhuanlan.zhihu.com/p/56583542

    zhuanlan.zhihu.com/p/96114832

    www.joelonsoftware.com/items/2007/06/12.html

    zhihu.com/question/19709748/answer/270219738

    docs.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/gasp

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