日,NVIDIA悄然發布了一款名叫RTX Voice的軟件,它可以在圖靈架構的GeForce RTX、Quadro RTX系列顯卡上進行主動降噪、提升語音和音頻錄制品質的作用,而這一切都基于最先進的AI人工智能技術。
由于官方宣稱這款軟件只能工作在RTX 20系列的顯卡上,所以很多人都以為它所使用的是新架構的Tensor核心與深度學習,但實際上卻并非如此:國外著名論壇Guru3D上的David Lake在研究后發現,RTX Voice技術也同樣適用其他芯片的N卡,破解方法也非常簡單,而所謂的“RTX 20系列顯卡專用”只是NVIDIA方面人為作出的限制。
具體方法:
首先,我們可以從各種官方渠道下載該軟件的安裝包,然后用7-Zip、WinRAR等工具將其解壓縮,再進入NvAFX目錄,找到一個名為RTX Voice.nvi的文件,我們可以用任何一款文本編輯器打開它(需管理員權限),最終找到下面三行代碼并刪除:
完成后,我們保存該文件,再執行setup.exe文件,進行正常安裝。
經過新浪VR的測試,在我們熟知的舊型號例如:圖靈架構的GTX 16系列、帕斯卡架構的GTX 10系列都可以正常使用RTX Voice技術,效果與RTX20系列顯卡毫無區別。甚至,我們在更早一些的麥克斯韋架構900系列、開普勒架構700/600系列、費米架構500/400系列顯卡上測試后也能運行,只是個別情況下會出現些小問題,例如找不到設備和安裝錯誤提示等。
看來,這款RTX Voice軟件的本質就是利用NVIDIA CUDA的并行計算功能,只要NVIDIA愿意,它可以應用在其他擁有CUDA核心的顯卡上。
近些年來計算機圖形學最大的革新就是實時光線追蹤技術了。作為新的圖形渲染方式,這個技術可以為游戲等需要實時計算的圖形學應用帶來了更真實的光影體驗。這不老黃在去年還將自家的旗艦顯卡改名成RTX(Real-Time Raytracing)了,還在發布會上興奮的說這是過去十二年里GPU最大的飛躍。在今天之前要支持實時光線追蹤技術還需要RTX顯卡支持,因為這個計算還需要專門的RT Core,但是老黃在今天的GTC大會上宣布部分GTX顯卡也支持光線追蹤技術了。
不過擁有GTX顯卡的玩家先別高興得太早,這個更新僅支持GTX 1060 6GB以上的Pascal顯卡和最近發布的GTX 1660和GTX 1660Ti圖靈顯卡。不過軟件方面不需要等太久,老黃說這個更新將在四月份就推出。
GTX顯卡支持光線追中技術并沒有依靠專門的硬件,而是依托已有的光線追蹤編程接口——微軟的DXR(DirectX RayTracing),而這個圖形接口已在去年的GDC大會上公布,并在去年的Windows 10十月更新中提供。不過當時并沒有什么游戲支持。
在隨后NVIDIA發布的新聞稿中詳細解釋了GTX顯卡的支持情況。由于實時光線追蹤技術需要進行BVH操作,并在計算光線之后還有進行降噪處理,所以RTX顯卡的RT Core可以加速這一系列的操作,但是GTX只能通過著色器進行計算,所以效率上大打折扣,在游戲中只能開啟較低質量的光線追蹤渲染。同時在實際游戲中,GTX顯卡在開啟光線追蹤渲染后,實際運行幀數相對于擁有RT Core的RTX顯卡大幅度落后。
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不過呢,有總比沒有好,囊中羞澀的玩家也可以體驗一把光線追蹤的魅力了。不過臨近GDC,之前開發CryEngine的Crytek就展示了無需專有硬件,在AMD的Vega上就能跑的光線追蹤技術。說明游戲引擎廠商、顯卡廠商等在光線追蹤在現有硬件的優化上有了不俗的進展,期待這些技術能為我們帶來更加真實的虛擬圖像世界。