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新聞資訊

    只是一個demo版本供大家試玩,里面無內購,無廣告,內置中文,支持自制地圖,大家可以去貼吧找。雖然是demo版本,但還是可以玩上個10小時左右,十分良心。

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    游戲勝利條件就是消滅所有敵人,這個我就不多說了,相信大家也明白。

    先來看一下菜單界面,一目了然,十分簡潔。背景的像素風格相信也符合很多人的口味。

    幫助里面詳細講解了游戲的操控方式。多人游戲在這個demo版本里是不能玩的,所以希望大家支持正版,能玩到更多的優質內容。

    可以看到游戲分戰役和遭遇戰兩種模式。這里不得不再說一下,這個demo太良心了啊!盡管只有8張戰役地圖,但遭遇戰卻有34張之多!這個demo真是耐玩!

    可以看到,這是一個最低級的炮臺,擁有三種升級選項,但只能從中選擇一個升級。

    此外還有防空炮,激光屏障防御等,都能升到兩級,這些各有功能,我就不詳細說了。

    在司令部,我們可以生產建造者和生產者。建造者可以說是整個游戲最為核心的單位,他可以建造所有的建筑,也可以修復建筑和戰斗單位。偵查兵用處同樣很大,血量適中,移動很快,可以極快地探完全圖。

    這是陸軍基地,是專門生產一些低級炮灰的單位,雖說人海戰術也是有用的戰術,但在這個游戲中,我認為出一些強大的單位才能快速取勝。

    此外還有空軍基地和海軍基地,由于我想偷懶~_~,就不詳細說了,基本上和陸軍基地一樣,分為兩級。

    這是游戲獲取金錢的兩個建筑:資源抽取器和資源制造器。如圖,資源抽取器只能建在固定的泥坑位置,且能升到三級,所以在前期爭奪資源采集位很重要。資源制造器產出金錢是資源抽取器的?,最高升到二級,但在前期,多建資源制造器也很有必要。

    大家可以看到三個鎖著的建筑,實驗廠、反核裝置和核導彈發射井。由于是體驗版本,這三個玩不到,但我在以前玩過盜版-_-||,沒錯,我知道關于這三個建筑的一切!

    首先是實驗廠,我記得制造需要20000美金,里面有四種坦克,分別是宙斯坦克、戰爭機器、光屏障坦克和天空堡壘。宙斯坦克我不是很推薦,相比其他來說比較脆,傷害也不是很高,造價也不低。戰爭機器我是最推薦的,雖然8000美金一輛,但很肉基本相當于三四個宙斯,并且上面裝載四個炮臺,要輸出有輸出,要肉有肉,無敵!出幾個戰爭機器,配上空軍和核彈,很容易贏啊。光屏障坦克的話。。雞肋,造價高的要死,沒戰爭機器肉,傷害我認為也一般,優點就是自動回血。天空堡壘可以當移動陸軍基地用,也還不錯。

    核發射井強無敵!10000一枚核彈,范圍超大,核平世界!反核的話。。6000一枚反核彈,只要不是高級電腦和玩家對戰,也沒什么用。

    總的來說,十分推薦,算是一個簡化版的紅警了,同時可以聯機對戰、聯網對戰,再加上自制地圖,算是神作了!

    文 御坂10086 TapTap玩家

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    大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。

    近日,國內有好事的網友在RTS游戲貼吧里發起了投票,選出最受歡迎的RTS游戲,除了大家耳熟能詳的《魔獸爭霸》、《星際爭霸》和《帝國時代》外,另一個游戲竟然也獲得了不少網友的投票,甚至超過了《魔獸爭霸》達到了第三的成績。

    那就是《紅色警戒》。

    不得不說,《紅色警戒》在那個游戲匱乏的年代,陪伴了不少玩家的青春。小弟第一次去網吧,滿網吧屏幕都是紅警的景象,幾乎半個網吧的人都在打紅警。

    不過,自2009年3月12日,《紅色警戒3:起義時刻》發售以來,《紅色警戒》這個在國內曾輝煌一時的游戲,已經13年沒有正統續作了。

    那么紅警死了嗎?從官方的角度來講,是的。EA現在只想靠《命令與征服》炒冷飯賣情懷,但是玩家們并不甘心,從《紅色警戒2》誕生算起20年,五花八門的MOD層出不窮,從這個角度來說,《紅色警戒》又從未死亡。

    說到最出名的紅警MOD,那必須是要提起《共和國之輝》。正如《紅色警戒》作為《命令與征服》的外傳,在國內卻比正傳更出名一樣;《共和國之輝》作為MOD,比起原版更為人熟知。

    相信絕大多數的玩家都對《共和國之輝》印象深刻,是因為《共和國之輝》版本里面的中國,實在是過于強大了。100塊的好兄弟吊打幾十個美國大兵,各種坦克飛機跨越時代,就連間諜,都可以直接偷自家的科技升級。

    超級離譜的平衡性在現在看來極不平衡的劣質MOD,不過在當時,中國超牛逼的設定再加上極其愛國的紅色風,在當時十分火爆。不少玩家都喜歡用中國挑戰7個冷酷敵人,然后獲得塔防的快感。

    甚至,在大多數紅警玩家的眼里,《共和國之輝》才是原版紅警,沒有中國只有古巴的紅警甚至無法給《共和國之輝》提鞋。

    可你敢信嗎,《紅警2》直到今天還在更新MOD……

    有遍地插滿巴黎鐵塔,1個鐵塔只要1塊錢的“第三帝國”MOD。《共和國之輝》的中國塔防還不過癮可以直接試試巴黎鐵塔拍臉。

    有“兵臨城下”這種加入了全新國家中國、印度、以色列、圣戰這些奇怪國家的MOD。

    還有在原本資料片《尤里的復仇》的基礎上,采用大量的原創單位,編寫原版續作劇情的完美版尤里的MOD“心靈終結”。

    它不僅使游戲擁有更加優秀的平衡性,還添加了全新的第四陣營“焚風反抗軍”。

    當然了,還有各種稀奇古怪的搞笑MOD。

    譬如之前很火爆的“雞你太美”,直接發動人氣偶像跳籃球打擊。

    還有信春哥得永生,不停用春哥精神洗腦的春哥永生模組。

    然后還有專門針對那些今天不知道該玩《紅色警戒》還是《魔獸爭霸》還是《帝國時代》的玩家專門推出的混戰模組,讓你紅警直接登陸打帝國打魔獸。

    還有不知道該玩《生化危機》還是《紅色警戒》,直接把這兩游戲合二為一的《生化警戒》,譚雅可以把人變成半獸人,病毒可以感染喪尸。

    不過呢,搞笑獵奇只是一時的,大部分MOD制作人還是十分正經的。

    當然《紅警3》大伙也沒放過。

    2021年的最后一天,由中國玩家耗時三年打造的《紅警3》“日冕”MOD正式開啟公測,玩家沸騰的情緒堪比過年。這個“日冕”MOD可不簡單,幾乎把整個游戲重新做了一遍,還優化了原有的建模、平衡性、畫質細節等等,還加入了以中國為原型的新陣營——“神州”。

    MOD中,無論是建筑風格、作戰單位都極具中國特色,再加上中國味兒的單位命名,讓國內玩家渾身直起雞皮疙瘩。

    你覺得這已經很離譜了嗎?不這還有更離譜的!

    小弟在B站看不少UP主都有在發布《紅警2》的全新建模,其中比較知名的“世界軸承”就幾乎將《紅警2》翻了個全新。

    不僅為游戲制作了全新的高畫質CG,為游戲增加了全新的劇情。同時新增了許多戰役,為游戲的所有單位進行更加精細的建模。

    直接將這個二十多年前的游戲翻新成高畫質游戲,甚至比許多游戲的重制版都要良心。

    你看看這還是紅警?↑↑↑

    另外為了讓《紅警2》“世界軸承”這款模組擁有更強的現代氣息。游戲還推出了許多全新單位和科技,譬如飛天母艦,納米裝甲,激光制導等等,填補了RTS游戲2100年科技文明缺乏的空白。

    除了“世界軸承”這款已經成功發布的MOD外,仍有不少玩家在為《紅警2》進行更加驚細的建模,細致到基地車如何變成基地的每個動作都要扣到位,心靈發生器究竟是如何發射的這些疑惑點,MOD大神們甚至也想要為玩家解答清楚。

    或許,有朝一日,這些MOD大神們直接鼓搗出一款《紅色警戒4》也說不定。

    好了,看到最后,小弟有話想說:不得不說,小弟十分佩服這些MOD愛好者的毅力和精神,要知道EA官方都放棄了《紅色警戒》這款游戲,MOD大神們完全是免費為了其他愛好者們制作這些有趣的模組。或許,這才是游戲愛好者們眼中所謂的信仰,為了信仰甚至可以接手官方。

    一個正驚問題:你當年玩紅警有什么故事可以聊聊嗎?

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