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新聞資訊

    .CMake的使用場景

    CMake是一個開源的、跨平臺的工具,旨在構建、測試和打包軟件。CMake使用簡單的獨立于編譯器的配置文件來控制軟件編譯過程,它即可以在window環境使用,也可以在linux和mac環境使用。

    二.CMake特點

    1. 使用簡單:主要的配置文件為cmakelists.txt
    2. 開源:我們可以直接瀏覽其源代碼
    3. 支持多平臺:即支持windows,又指出linux和mac環境
    4. 效率高,編譯速度快:如果我們用qt的話,感覺非常明顯
    5. 其它

    三.為什么要做一系列cmake的課程

    1. 現在百度cmake的資源比較多,但非常零碎,不系統
    2. 目前我發現的cmake資源里面,沒有任何一個系列能幫助你從零開始完成一個項目

    四.該系列環境

    1. windows10
    2. ubuntu20.10

    五.CMake學習資源

    1. 官網:https://cmake.org/ 講的非常詳細,語法非常全
    2. 命令行的幫助 cmake --help
    3. 百度或者google

    一、ImGui簡介

    Dear ImGui 是一個適用于 C++ 的無膨脹圖形用戶界面庫

    Dear ImGui 旨在實現快速迭代,并使程序員能夠創建內容創建工具和可視化/調試工具(而不是面向普通最終用戶的 UI)。

    ImGUI自身不能創建窗口,需要使用Win32API或glfw或SDL等工具來創建窗口,另外需要使用OpenGL或DirectX、vulkan用于渲染圖形等,glfw、OpenGL等均被稱為后端(backends)

    glfw負責創建窗口對象,處理用戶輸入等
    OpenGL負責繪制圖形,設置著色器,更新uniform變量等
    imgui負責創建和渲染GUI元素,如文本,按鈕,顏色選擇器等
    ImGui的使用方法很簡單,只需要將ImGui的源碼文件添加到自己的項目中,然后選擇一個合適的后端(例如glfw或SDL,OpenGL或DirectX),就可以開始繪制各種控件和窗口了。

    下載地址為 https://github.com/ocornut/imgui

    二、ImGUI目錄結構

    ImGui的目錄結構如下:
    imgui/
    backends 后端文件夾,包含了不同平臺和渲染器的實現代碼
    examples 示例文件夾,包含了各種使用ImGui的示例程序
    misc 雜項文件夾,包含了一些輔助工具和擴展模塊
    imconfig.h 配置文件,可以用來修改ImGui的一些默認設置
    imgui.cpp/imgui.h ImGui的核心源碼文件,必須添加到你的項目中
    imgui_demo.cpp/imgui_demo.h ImGui的演示源碼文件,包含了各種控件和窗口的示例代碼
    imgui_draw.cpp/imgui_draw.h ImGui的繪制源碼文件,負責渲染各種圖形元素
    imgui_internal.h ImGui的內部頭文件,包含了一些高級功能和實現細節
    imgui_tables.cpp/imgui_tables.h ImGui的表格源碼文件,提供了創建和管理表格的功能
    imgui_widgets.cpp/imgui_widgets.h ImGui的控件源碼文件,提供了創建和管理各種控件的功能
    imstb_rectpack.h/imstb_textedit.h/imstb_truetype.h 第三方庫文件,用于矩形打包、文本編輯和字體渲染

    三、準備工作

    3.1 安裝編譯器

    下載網址 WinLibs - GCC+MinGW-w64 compiler for Windows

    下載完成后將mingw64放到硬盤上的某個位置,例如D:\mingw64,然后把D:\mingw64 添加到系統的PATH變量中。

    3.2 安裝CMake

    下載網址 https://cmake.org/download/

    可以直接下載安裝程序,省事

    也可以下載ZIP文件并解壓到硬盤里,例如D:\cmake-3.29.3-windows-x86_64,然后把D:\cmake-3.29.3-windows-x86_64\bin添加到系統的PATH變量里。

    3.3 下載glfw

    下載地址 https://github.com/glfw/glfw/releases 或 https://www.glfw.org/download.html 我使用的是glfw-3.4.bin.WIN64.zip



    3.4 下載imgui

    下載地址 https://github.com/ocornut/imgui ,下載

    四、項目準備

    4.1 項目目錄




    在D:\CMakeTest目錄里建立 imgui目錄

    并在imgui目錄里建立lib 和 src 兩個目錄

    4.2 復制glfw文件

    把glfw-xx.bin.WIN64.zip壓縮包中的include 和 lib-mingw-w64 解壓到lib\glfw目錄中去





    4.3 復制 imgui 文件

    4.3.1把imgui-x.xx.zip 壓縮包中的.h .cpp文件解壓到lib\imgui 目錄中去





    4.3.2 在lib\imgui目錄中建立backend目錄,

    把imgui-x.xx.zip 壓縮包backends里的

    imgui_impl_glfw.h

    imgui_impl_glfw.cpp

    imgui_impl_opengl3

    imgui_impl_opengl3

    imgui_impl_opengl3

    等5個文件復制到 lib\imgui\backends目錄里。





    4.4 復制示例文件

    把imgui-x.xx.zip 壓縮包examples\example_glfw_opengl3里的 main.cpp文件復制到D:\CMakeTest\imgui\src目錄里。






    4.5 建立CMakeLists.txt文件

    文件內容如下 :

    cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

    project(imguiTmpl)

    set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

    include_directories(lib//glfw//include

    lib//imgui

    lib//imgui//backends

    )

    link_directories(lib//glfw//lib-mingw-w64)

    file(GLOB_RECURSE IMGUI_SRCS lib//imgui//*.cpp)

    add_executable(imguiTest WIN32 src//main.cpp ${IMGUI_SRCS}) #添加WIN32參數就不會顯示控制臺界面了

    target_link_libraries(imguiTest glfw3.a opengl32) # 鏈接庫文件

    五、構建編譯

    5.1 打開CMD命令窗口,并定位到d:\CmakeTest\Test1目錄

    5.2 配置并構建系統

    cmake -
    S .   -B  ./build  -G “MinGW Makefiles”



    5.3 編譯鏈接項目

    cmake --build ./build



    5.4 運行測試

    進入build目錄,雙擊imimguitest.exe 運行測試即可

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