《絕地求生:大逃殺》這款游戲已經在全世界范圍內風靡許久,但是由于其較高的配置需求讓很多電腦性能偏低的朋友并不能得到良好的游戲體驗。不過為了解決這個問題,開發商藍洞公司也在努力讓更多的人參與到游戲當中。
昨天,《絕地求生:大逃殺》官方發布公告,《絕地求生》低配版游戲將于1月24日上午10點正式上線測試版并且宣布永久免費。
根據官方的消息,《絕地求生》低配版的配置需求為:
最低配置:
推薦配置:
可見相比完整版,《絕地求生》低配版的配置需求下降了不少。目前游戲里僅有一張地圖Erangel(絕地海島),這也是《絕地求生》上線以來的第一張地圖。
在《絕地求生》低配版中,玩家可以在TPP模式中進行單排,雙排,甚至四排,可以愉快地跟小伙伴們進行開黑玩耍。
大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟!
8102年剛剛過去,這一年的游戲圈堪比神仙打架!大作銷量連連破紀錄,吸金套路也玩出新花樣,游戲廠商賺的盆滿缽翻!那么問題來了,2018年全球市場什么游戲最賺錢?小弟帶大家了解一下……
最賺錢的買斷游戲——《荒野大鏢客2》>>100億人民幣
要問去年哪款游戲評價最高,那必然是R星集全公司之力、2000人、耗時8年半、連馬蛋都做到強清楚楚、燒掉至少40億人民幣、堪稱史上成本最高的游戲(沒有之一)的《荒野大鏢客2》!
這款超級神作自從18年10月26號發售,3天吸金7.25億美元(約50.5億人民幣),8天銷售1700萬套,就算都按照最便宜的標準版價格(60美刀)計算,8天也足足有10億美刀(約70億人民幣)!
而這部游戲發售至今已經有兩個多月,至今依然制霸不少國家游戲的銷售榜單,少說也賣了兩三千萬套,妥妥的“2018年銷量最高的游戲”(沒有之一)!
這還不算完,11月底游戲還上線了有“氪金系統”的線上模式!剛上線就擠爆了索尼和微軟的服務器!
所以,《荒野大鏢客2》真正吸金=標準版銷量+豪華版銷量+終極版銷量+線上氪金!這個數值按最少估計,也會遠高于100億人民幣(截止至去年年底)!
雖然《荒野大鏢客2》是2018年銷量最高的買斷制游戲,但依舊不是該年吸金最多的游戲,因為“免費游戲更賺錢”,比如《王者榮耀》......
最賺錢的手游——《王者榮耀》≈230億人民幣
作為中國最火的游戲,《王者榮耀》憑借著2億的活躍用戶又雙叒叕成為中國第一吸金游戲!據手游分析公司Sensor Tower分析,預估王者榮耀2018全年營收為230億人民幣!
根據統計,IOS國區2018年貢獻了18億美元(折合人民幣120億元),國內安卓各大商店加一起約為15億美元(約為100億),國內市場累計貢獻約為220億人民幣!
《王者榮耀》不僅在國內火,在國外也不含糊,海外版的《王者榮耀》,也就是《傳說對決(Arena of Valor)》,2018年度營收約為1億美元,火遍東南亞(越南泰國兩國占一大半)!
國內加上海外,累計營收約為230億人民幣,是2018年最賺錢的手游(沒有之一)!
稱霸了手游界的《王者榮耀》同樣也不是2018年最賺錢的游戲,因為2018年是屬于吃雞的一年......
最賺錢的網游——《堡壘之夜》>230億人民幣
說到吃雞,中韓兩國玩家的第一反應是《絕地求生》,然而《絕地求生》在海外卻只是個弟弟,《堡壘之夜》才是2018年最火的吃雞游戲!
據統計,《絕地求生》近期的在線峰值在一百萬上下徘徊,而《堡壘之夜》在線峰值接近一千萬,是它的十倍以上!真正做到火遍海外各個角落......
PC(win)、MAC、PS4、Xbox one、Switch、安卓、IOS七大平臺隨時跨平臺聯機!堪稱2018年玩家最多的網絡游戲(沒有之一)!
那么《堡壘之夜》究竟吸金多少呢?小弟告訴你,單純利潤,一年就有30億美刀(約210億人民幣)!
至于總營收有多少,Epic和騰訊還沒公開數據!不過根據外媒的Superdata的統計,《堡壘之夜》是全球吸金最多的免費游戲,高于第二的《王者榮耀》,也就是高過230億!
即使變態如《堡壘之夜》,也依然不是2018年最吸金的游戲,那么2018年最吸金的游戲究竟是哪款呢?
最賺錢的游戲IP——《精靈寶可夢》≈1700億人民幣
說出來你可能不信,2018年最賺錢的游戲是《精靈寶可夢》(曾在各地區被翻譯為《口袋妖怪》、《寵物小精靈》、《神奇寶貝》),準確的說是這個以游戲為延伸的IP宇宙!
根據維基統計,2017年《精靈寶可夢》IP累計營收700億美元(約4800億人民幣),到了2018年約為950億美元(約為6500億人民幣),也就是說2018年這一年賺了1700億人民幣!
那么1700億中包括什么呢?首先是游戲,手游《精靈寶可夢GO》每月吸金8000萬美元(約5.5億人民幣)、《寶可夢探險尋寶》月吸金800萬美金!Switch新作《精靈寶可夢lets go》3天賣300萬套,成為海外“雙十一”黑色星期五銷量冠軍......
游戲之外,還有劇場版電影、每周一集的動畫、amiibo手辦、卡片游戲、玩具等等授權產品......
所以《精靈寶可夢》在2018年賺1700億人民幣就解釋的通了,該IP也成為包括電影、音樂、電視劇、游戲等等全部娛樂文化行業的絕對第一吸金IP!
小弟嘎綠共:騰訊才是2018最大贏家,畢竟《堡壘之夜》和《王者榮耀》都是自家的產品......
一個正驚問題:2018年你在游戲上花了多少錢?