互聯網不斷地創新,一直在更迭技術,先說說曾經被冠名一直在模仿而我們一直在使用的科技軟件及其功能。
被冠名大戶:騰訊
在騰訊快速發展的過程中,關于模仿的話題可以說是一路伴隨,這也成為了人們為何能一語中的的原因所在。它是世界上最早具有互聯網思維的企業之一,在模仿的路上迅速擴張,并不斷地干掉很多強勁對手。
QQ與ICQ
1996年,三個以色列人開發的一種使人與人在互聯網上能夠快速直接交流的軟件。取名ICQ,即“I SEEK YOU(我找你)”的意思。
1999年騰訊QQ的推出,騰訊QQ可以隨時隨地聊天的功能,迅速積累了大量用戶并一度膨脹。到2000年QQ基本一統國內IM江湖,成為了即時通訊市場上的老大。ICQ的市場地位受到嚴重威脅。
TM與MSN
MSN隸屬巨頭微軟,是當時世界上最大的即時通訊平臺。它可以與親人、朋友、工作伙伴進行文字聊天、語音對話、視頻會議等即時交流。
2003年,騰訊為了阻擊MSN的進攻,推出了一款企業版的QQTM,由于能夠和QQ互聯互通,風格簡約清新又具有無廣告、抗騷擾、安靜高效的特點,因此,在之后的時間里MSN的用戶迅速流失
2014年10月31日,MSN正式退出中國市場。
QQ游戲與聯眾游戲
1998年,聯眾與國內其他互聯網產業拓荒者專注于為玩家提供在線棋牌休閑游戲,在2003年成為世界上最大的休閑游戲平臺。
同年,騰訊推出了QQ游戲的第一個版本。其結合積累的QQ用戶量和當時的游戲行業環境(新浪、網易、盛大等)的加入,聯眾用戶轉移流失。
目前,QQ游戲已是全球最大的“休閑游戲社區平臺”,擁有2億量級活躍用戶,最高同時在線人數超過800萬。
QQ群與聊天室
新浪、網易的聊天室等,玩過的人應該知道,當時網易的聊天室那絕對是火爆無比。
QT語音與UCTalk
2004年,新浪網推出UCTalk,他一款主要面對游戲玩家,集成了語音即時通信功能、游戲攻略查詢、在線客服等功能的游戲輔助工具。
QT語音以其小巧、靈活、上手簡單、性能卓越、能以極小的帶寬占用、穿越防火墻以及高清的語音服務等特點,在很短的時間內得到了自家游戲用戶的推崇并逐漸被傳播。
QQ群與聊天室
新浪、網易的聊天室等,玩過的人應該知道,當時網易的聊天室那絕對是火爆無比。
然而,那些以陌生人交流為主的聊天室沒落是必然的趨勢,以真實好友關系為主的QQ群則異軍突起。在QQ群內除了聊天,騰訊還提供了群空間服務:在群空間中,用戶可以使用群BBS、相冊、共享文件、群視頻等方式進行交流。
微信與米聊
米聊由小米工作室2010年12月推出。也不過半年多的時間,這款即時通訊產品在專業人士和演藝圈中一炮走紅,后迅速普及到廣大的白領階層,傳播速度之快令人驚詫。
2011年1月21日推出了點對面傳播的微信,它引流了QQ億萬量級的用戶資源。如今,微信估值836億美元,已成為騰訊的吸金利器。
本亨不是在黑騰訊,也不是沒事拿騰訊出來賺取話題,更不標題黨之類的,以上云云還是眾所周知的騰訊模仿并干掉的幾個對手而已,網上搜一搜,莫須有的模仿都能出現。
何為抄襲?何為創新?
怎么叫做抄襲?做同一類的產品就叫抄襲?如果別人發明了衣服,你就不能再做衣服了,做了就是抄襲,就丟人,哪怕你做的衣服和別人不一樣。別人做了門戶了,你就不要再做 了,做了就是抄襲別人的,就不要臉,哪怕你的內容、即時性和別人不一樣。騰訊做了就叫抄?
只有自己發明了一個產品,完全新的概念才叫創新嗎?
那國內究竟哪個互聯網企業算是創新企業?百度抄 google,淘寶抄ebay,youku抄youtube,奇藝抄hulu,校內抄facebook,微博抄twitter,請問給騰訊冠名的那些人究竟誰才在創新?
在互聯網領域,騰訊的專利數量位居第一,數量為9540件;
百度與奇虎360處于第二方陣,數量為4000件至5000件,
小米的專利在近些年增長速度很快,專利申請數量為3000件至4000件,
阿里巴巴在中國的專利數量為2000件至3000件,
樂視公司與谷歌公司的專利數量為1000件至2000件,
其余互聯網公司的專利申請數基本上處于1000件以下的水平。
請謹記,多業態的發展,橫向的發展,是進入這個市場而不是 抄襲這個市場。
騰訊早入行去做技術積累,觀望市場潛力,如果市場第一的確實把市場做成功了,才會利用自己的創新精神全力插進來,做出最好的產品,獲得收益。
所以,這完全不是創新的問題,而是行業操作的問題,做科技公司最重要的是有技術資本,然后就是有好的運作。騰訊完全具有創新的實力,有雄厚的技術資本,外加他保守穩 重的商業操作,才造就了今日的成就。騰訊不是慈善機構,而是公司,你沒權利去批判他的運作。起碼他沒有替毒奶粉隱藏消息,騰訊是個負責任的企業。
你會用哪個?win10自帶的我覺得也不錯
2016年就這么悄無聲息來臨。如果你以為這是平靜的一年,那你就錯了。
當手機界充斥著“貴圈真亂”的三角戀與撕逼齊飛的熱鬧場面時,深圳的代工廠卻在錘子的情懷與大可樂的甄滅中紛紛謝幕,落寞而逃。
熱鬧與凄靜同臺而歌,往往是由盛轉衰的波峰在走向另一段征程。
手機從藍海打到紅海,從紅海打到血海,再從血海打到死海,從增量市場打到存量市場,從低端功能機打到高端智能機,從賣性價比打到賣情懷,從國內打到國外,從單個硬件打到生態布局,從波瀾不驚到高差迭起,從逐鹿中原到番屬割據,從群雄爭霸到英雄垂暮,如果說這是一幕歷史劇,一定堪比春秋戰國的刀光劍影,不輸于五代十國的風云詭譎。
從大型電腦到個人PC,再到智能手機,細細觀來,其實不外乎一塊屏幕的進化史——更小、更快、更隨身。也正是這塊屏幕,讓世界變得更平了,通過屏幕后面的這張網,所有人得以在這片天地享有較以往所有時代更為平等的信息權。權利還在不斷延伸,封閉、腐敗、落后、壟斷不斷被打破,人的潛能、物的潛能、服務的潛能還在不斷被激發。一切的一切指向自由而全面的人類發展。
如果馬克思還活著,他會高興地看到,這句話居然在互聯網時代仍然湊效。
蒸汽時代,勞動力被大肆解放;電氣時代,能源被大肆解放;信息時代,腦力被大肆解放;那么下一個時代,又該解放什么?
這些站在風口浪尖的人們似乎已經給出了答案,而這答案已經卷起浪花,在潮汐的引力下,一波又一波拍向彼岸。
這個答案就是新一輪的革新——VR/AR。在這里,屏幕將再次產生畸變,變得無所不在,變得超越現實,變得包羅萬象,變得如影隨形。也許更確切的說法,應該把這塊屏幕比作動畫片《機器貓》中的隨意門,它的背后已經不簡簡單單是一塊信息的集散地,也不僅僅是一個連接的方法論,而是空間的再造,虛擬的誕生。正如臉書的小扎所說,這是新的時代;暴風馮鑫所說,未來每個人都活在幾個不同的世界中;馬化騰所說,這是繼微信之后下一個中心。
回到社會的發展史,來看看,這個時代,它將走向何方?
它解放的應該是人們的想象力,解放人的視覺、聽覺、嗅覺、觸覺,解放時空交互的能力,解放世界的多重存在的能力……
它并非一種新的技術,但卻是走在技術惠及大眾的拐點,正如Windows之于Dos系統,英特網之于局域網,移動互聯之于傳統PC。它在慢慢生長,卻不容忽視。正如冪函數,一旦沖破臨界值,便勢如破竹,直沖云霄。
這個臨界值到底在哪里,科技巨頭在問,創業者在問,普通大眾也在問,或許就在2016年,或許還需三年五載。在它爆發的前夜,只需靜水流深,假以時日,暗潮必將涌動。
凱文·凱利(KK)在《失控》中以時空演變的規律,以生物進化的周期來關照事物的興衰更迭,也在《必然》中預測下一輪流變趨勢。在新年的羅輯思維演講中,羅胖以“時間的朋友”向凱文·凱利的理論致敬,更是向互聯網一輪又一輪創業者們呼吁:自然生長,靜觀其變。
OK,從時空中抽離出來,回到2016年,我們來觀其變,謀其動。這一年,全球頂尖三大VR頭顯將輪番上市,穿戴式傳感將讓虛擬與現實產生互動,傳統意義上的線性電影將變為網狀游戲空間,教育、旅游、房產、購物將以逼近現實的方式無限演化,這一切,都將在2016年給出答案,或者說,一個簡答的答案。
回望2015年,無數的創業者已經觸碰到這個界域,他們是最早的勇士,敢于攀援、敢于搏擊、敢于探險也敢于失敗。2016年,他們中一定會有先烈,為后來者鋪路;也一定會有先知,為創業潮領航。無論如何,一個創造新時代的機遇來了。
這個時代,將比手機與PC時代更為波瀾壯闊,因為,前者流淌在方寸間的屏幕里,而后者,將拓荒在虛擬與現實的無限空間……
以下,我們將2015年國內VR領域的前行者進行梳理,通過他們,來引出下一個360天的漫長征程。為什么是360天,因為,這份榜單直到今天——2016年1月5日,方才梳理完畢。
DepthVR
產品:VR手機盒子
融資額:2014年4月獲300萬人民幣融資
投資方:九合創投
融資額:2015年1月獲數千萬人民幣融資
投資方:光信資本
無憂我房
產品:虛擬現實樣板間
融資額:2015年7月獲500萬美元A輪融資
投資方:光速安振、途家及當代置業
大相科技
產品:VIRGLASS
融資額:2015年1月獲數百萬人民幣融資
投資方:未知
龍安互動
產品:人機交互
融資額:種子天使輪
投資方:未知
叮當貓科技
產品:《暴風英雄》虛擬現實游戲
融資額:2015年9月獲天使輪融資
投資方:未知
極睿軟件
產品:Dream VR、有夢影院、有夢VR助手
融資額:2014年獲得百萬級別天使輪融資
投資方:險峰華興
深圳虛擬現實科技(3 Glasses)
產品:3 Glasses頭盔D1、3 Glasses頭盔D2
融資額:2014年末獲3000萬元人民幣A輪融資(B輪已完成,但并未透露)
投資方:投創偉業
鋒時互動
產品:手勢動作捕捉控制器“微動Vidoo”
融資額:2014年底獲Pre-A輪融資,金額未透露
投資方:真格基金
蟻視
產品:蟻視頭盔、蟻視VR相機、機饕
融資額:2015年12月29日獲3億人民幣B輪融資
投資方:A股上市公司高新興
融資額:2014年12月獲1000萬美元A輪融資
投資方:紅杉資本
融資額:2013年獲1800萬人民幣融資
投資方:亞杰天使、創東方
樂蝸科技
產品:SVR Glass
融資額:2014年12月獲千萬級別天使輪融資
投資方:未知
七鑫易維
產品:PlayGlass、aSee、aGlass、AlmightyEye
融資額:2014年12月12日獲Pre-A輪融資
投資方:高通創投
愛客科技
產品:九又VR一體機
融資額:2015年初獲得千萬人民幣Pre-A輪融資
投資方:和君領投
Ximmerse
產品:X-Hawk
融資額:2015年初獲1000萬人民幣融資
投資方:未知
TVR時光機
產品:虛擬現實游戲《再現甲午》、《追尋》等
融資額:2015年2月27日獲數百萬元天使投資
投資方:IDG資本
嵐鋒創視
產品:Insta360 4K全景相機
融資額:2015年3月獲得800萬美元A輪融資
投資方:啟明創投
睿悅信息Nibiru
產品:“Nibiru夢鏡”、虛擬現實游戲中心、Nibiru SDK、Nibiru 一體機
融資額:2013年5月獲天使輪融資
投資方:青松基金
融資額:2014年4月獲A輪融資
投資方:東方富海
融資額:2015年3月獲數千萬元A+輪融資
投資方:毅達資本
融資額:2015年12月29日獲8000萬人民幣B輪融資
投資方:和智資本、毅達資本
清顯科技
產品:定制化生產VR視頻
融資額:2015年3月完成天使輪400萬元融資
投資方:洪泰基金
暴風魔鏡
產品:暴風魔鏡
融資額:2015年4月14日獲1000萬美元A輪投資
投資方:華誼兄弟、天音、愛施德、松禾資本
小鳥看看
產品: Pico 1(VR頭盔)、PicoVR(虛擬現實App)
融資額:2015年4月獲數千萬元人民幣天使輪融資
投資方:若干自然人
蘭亭數字
產品::air360china,VR電影《活到最后》
融資額:2015年6月獲百萬級美元的天使投資
投資方:華聞傳媒
極維客
產品:VR世界(App)、“Gevek Touch”全觸屏手柄、VR手機助手
融資額:2015年6月獲得數百萬元天使投資
投資方:洪泰基金等機構
87870
產品:VR垂直門戶網87870
融資額:2015年7月21日獲3000萬美元A輪融資
投資方:未公布
Sightpano
產品:全景視覺內容服務
融資額:2015年7月27日獲得500萬人民幣天使輪融資
投資方:未披露
第二空間
產品:VRgate
融資額:2015年7月獲數千萬資本A輪融資
投資方:未透露
瘋景科技
產品:360°個人全景攝像機“MadV”
融資額:2015年7月獲得天使輪投資
投資方:真格基金
焰火工坊
產品:“黎明”開發者工具包(FiresVR Dawn SDK V0.9),VR眼鏡“極幕-1”,極幕OS及應用市場,焰火影院(FiresVR Player V1.1)和VR原生游戲《最后的榮耀》
融資額:2015年8月4日獲首輪融資1000萬人民幣
投資方:由APUS領投,豐厚資本跟投
賽歐必弗
產品:奇幻云VR平臺、SAAS產品
融資額:2015年8月獲2000萬人民幣首輪融資
投資方:中搜創投
uSens凌感科技
產品:印象湃(Impression Pi)
融資額:2015年9月獲550萬美元Pre-A 融資
投資方:IDG資本,樂博資本和麥星投資等
熱波科技
產品:VR視頻內容制作和視頻分發平臺“VR熱播”
融資額:2015年9月獲400萬人民幣天使輪融資
投資方:高維資本
完美幻境
產品:虛擬現實頭盔、立體智能相機和智能全景攝像機eyesirTM
融資額:2015年11月獲天使輪融資,金額未透露
投資方:英特爾
諾亦騰
產品:trueMotion、mySwing揮桿寶等
融資額:2015年11月6日獲超過2000萬美元B輪融資
投資方:奧飛動漫、君聯資本、海通開元
贊那度
產品:“旅行VR”App,VR旅行短片《夢之旅行The Dream》
融資額:2015年12月22日獲8000多萬人民幣A+輪融資
投資方:騰訊領投
靈鏡
產品:靈鏡小白,靈鏡小黑
融資額:2014年10月獲數千萬人民幣Pre-A輪融資
投資方:聯眾游戲
融資額:2015年12月24日獲一千萬美元A輪融資
投資方:樂視控股
大朋VR
產品:大朋頭盔E2、大朋頭盔V2、3D播播
融資額:2015年12月25日獲3000萬美元B輪融資
投資方:迅雷、愷英網絡
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