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新聞資訊

    10級坦克,誰能問鼎中原?


    各位《坦克世界》的玩家們大家好,1.18版本已經(jīng)正式上線與各位玩家們見面了,在經(jīng)過過去一年標準戰(zhàn)斗和排位賽等活動的磨礪下,1.18版本的的王牌坦克陣容已經(jīng)和此前有了一定的變化,今天就為您解析1.18版本國服10級坦克中(不包括自行火炮)T0至T2梯隊車輛的性能。

    ▲天梯圖(點擊可查看大圖)


    本天梯圖為服務(wù)器數(shù)據(jù)和玩家口碑結(jié)合制作而成,在國服《坦克世界》1.18版本玩家所能獲取到的10級坦克(因為玩法極其特殊,自行火炮不包括在內(nèi))進行排行,同一檔次的坦克排名不分先后。本期文章內(nèi)只會著重介紹在1.18版本內(nèi)排名有所變動亦或是備受大家喜愛、爭議頗多的坦克們。

    輕型坦克

    ▲曼蒂科爾


    首先是輕型坦克們,它們在現(xiàn)版本中的排名沒有變化:


    潘哈德EBR 105:它作為唯一的10級輪式戰(zhàn)車,擁有可以說是全《坦克世界》中最優(yōu)秀的綜合機動性,除此之外潘哈德EBR 105的體積較小,在高速機動中的它很難被敵人所擊中。


    曼蒂科爾:與潘哈德EBR 105不同,來自英國的曼蒂科爾突出的就是一個“極端”,它極致的隱蔽性和在傳統(tǒng)履帶式輕型坦克里拔尖的機動性讓它成為了戰(zhàn)場上的“幽靈”。

    ▲AMX 13 105


    T-100LT:來自S系的“地效飛行器”T-100LT也是傳統(tǒng)老將,卓越的隱蔽值和機動性讓它來無影去無蹤,極其低矮的身形讓它即使被點亮也很難擊中,不過在曼蒂科爾和EBR 105的“圍追堵截”下,T-100LT的優(yōu)勢已經(jīng)不再。


    AMX 13 105:號稱“小查狄倫”的AMX 13 105憑借其在10級輕坦中獨樹一幟的強大爆發(fā)能力稱雄,在需要它“救火”的時候打出一梭子就能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,在與其他輕型坦克正面對抗時也毫不擔心。


    這些輕型坦克們在普羅霍夫卡或者馬利諾夫卡這種地圖里靠著視野壓制輕松賺個上萬協(xié)助不成問題,不過它們的特性也讓它們成為最獨特也最難駕馭的10級坦克。

    中型坦克

    ▲豹1


    然后是中型坦克們,在1.18版本里中型坦克的排名有所變化,但并不大。下面是備受玩家關(guān)注的熱門坦克們:


    豹1:得到加強后的豹1火炮手感極佳,還擁有高超的機動性與靈活性,豹1的遠距離輸出效率甚至比部分10級坦克殲擊車還要強。


    907工程:我們的老朋友907工程一直是公認的“十項全能”王者,它“魔法”的防御力讓它在肉搏戰(zhàn)中不落下風,但-5°的俯角讓907工程和121B一樣需要留意戰(zhàn)斗位置。

    ▲STB-1


    STB-1:驚人的-14°/+21°俯仰角讓STB-1幾乎在任何地形下都可以戰(zhàn)斗,一臺進入點位開始賣頭的STB-1是非常恐怖的。


    45噸主戰(zhàn)坦克:不僅顏值超群,還有4連發(fā)預(yù)裝填彈鼓的"I系重炮”,隨時隨地可以裝填炮彈的機制,讓45噸主戰(zhàn)坦克在戰(zhàn)斗中擁有極高的靈活性,無愧為領(lǐng)土戰(zhàn)獎勵車。


    UDES 15/16:單發(fā)440點的高傷害和極強的隱蔽性,讓它伏擊敵人的戰(zhàn)斗中得心應(yīng)手,即使暴露也能用強悍的炮塔賣頭戰(zhàn)斗,不過它不適用于與中坦狼群共同沖鋒,而是應(yīng)該保持一定距離發(fā)揮火力優(yōu)勢。

    ▲121B


    121B:需要用戰(zhàn)爭債券兌換的它在數(shù)次加強后已經(jīng)成為了當之無愧的“C系一哥”,它強大的420米視野+350毫米穿深特種彈藥讓它成為了10級中坦里人狠話不多的英雄級坦克。


    CS-63:獨特的渦輪模式讓CS-63在領(lǐng)土戰(zhàn)、排位賽等戰(zhàn)斗中的地位幾乎不可撼動,渦輪開啟后大大提升的機動性,會讓CS-63非常適合協(xié)助輕坦搶點,而在拿下點位之后,CS-63就可以和隊友進行配合,固守待援。


    查狄倫25t:一代版本一代神,這代沒有查狄倫。不過,查狄倫25t只要彈夾炮還在,就依舊是“永遠的神”,只是需要一點小加強罷了。

    重型坦克

    ▲AMX M4 1954


    相對于中型坦克,在1.18版本里重型坦克的排名變化較大:


    T95/FV4201酋長與279工程早期型:這兩位自從加入《坦克世界》以來,就是當之無愧的公認“最強”坦克,這臺車近乎無可挑剔,即使是最吹毛求疵的車長,也不會拒絕它們。


    AMX M4 1954:在1.18版本得到重大加強的AMX M4 1954無疑是現(xiàn)版本的一匹黑馬,穿深的提升讓它那門單發(fā)560傷害的主炮面對敵人時更有信心,強化的炮控也讓AMX M4 1954在戰(zhàn)斗中更從容的打擊敵人的弱點。曾經(jīng)的戰(zhàn)場小透明現(xiàn)如今已經(jīng)是一臺頂級10級重坦了。

    ▲260工程


    260工程、277工程:得到加強之后的260工程也非常優(yōu)秀,與277工程一起,這兩臺杰出的突擊型重坦開局在數(shù)分鐘內(nèi)就可以與中型坦克一起抵達戰(zhàn)場上的關(guān)鍵點位,并做好抗擊敵人沖擊的準備。


    Vz.55:2連發(fā)彈夾炮加上卓越的機動性和強悍的炮塔正面防御力,顯然Vz.55還會強勢相當長的時間,作為現(xiàn)版本10級突擊重坦的“排頭兵”,表現(xiàn)相當強勢的它在這次僥幸躲過了“銼刀”,不知道未來會有何變化在等著它。


    KRV:1.18版本對KRV的削弱可謂相當大,它的機動性與火力方面都得到了較大的改動。不過這依舊不會影響它在“賣頭戰(zhàn)斗”中的強悍戰(zhàn)斗力,這臺只要開始賣頭就無人可擋的“素質(zhì)三連”,憑借著-12°的優(yōu)秀俯角稱雄一方。借助地形發(fā)揮炮塔防御力優(yōu)勢“賣頭”打擊敵人的KRV依舊是非常強悍的,沒有人愿意面對它。

    ▲M-V-Y


    VK7201:肩扛150大口徑巨炮的VK7201依舊是是城鎮(zhèn)戰(zhàn)斗中的王者,350穿深的特種彈藥讓它可以輕松讓敵人懷疑人生。雖然高爆彈改動后它無法再“隨地吐痰”,可一發(fā)750傷害的重拳出擊也能讓對手知難而退。


    E-100:老將仍然能打!在經(jīng)過加強后,E-100的128炮和150炮都非常有趣。雖然“鐵面游俠”的外號還沒有摘掉,但在玩家的精密操作下依舊能在城鎮(zhèn)中殺出生天。


    M-V-Y:新銳勢力M-V-Y的表現(xiàn)雖然不如我們對它的期待,但它仍舊靠著獨樹一幟的外形與神奇的履帶機制吸引著玩家們,只不過這份吸引力顯然是無法彌補戰(zhàn)斗力上的缺失的。

    坦克殲擊車

    ▲彌諾陶洛斯


    1.18版本新增了I系坦克殲擊車,其中作為頂級坦克的彌諾陶洛斯,顯然會成為新版本的“攪局者”:


    彌諾陶洛斯:它擁有獨特的小裝填時間長而大裝填時間短的彈夾,這讓它更像一輛單發(fā)坦克,極難讓敵人判斷它的輸出節(jié)奏。而且彌諾陶洛斯還擁有防御力極強的正面裝甲,配合-10°的俯角和可以旋轉(zhuǎn)90°的炮塔,在賣頭狀態(tài)下的它近乎無敵,連E-100坦克殲擊車的420穿HEAT都很難擊穿彌諾陶洛斯的臉。


    T110E3:T110E3用強大的375穿深A(yù)PCR扛起了M系坦克殲擊車的大旗,沒有哪臺“鍋蓋頭”敢于挑戰(zhàn)它的權(quán)威,否則就等著“飛頭”吧!


    FV217:以“速射小刀割肉”而著稱的FV217“獾”則發(fā)揮穩(wěn)定,給它一個小坡和2名隊友,它就是“一夫當關(guān)萬夫莫開”的典型!三個人卡一條線那還不是輕松加愉快!

    ▲114 SP2


    114 SP2:作為排位賽年度獎品的114 SP2不僅擁有所有坦克殲擊車都夢寐以求的360°全向炮塔,還有著極度精準的152毫米口徑反坦克炮,只需要對它的機動稍加改進就能讓它變成一臺極其難纏的獵手。


    268工程V型:而同樣擁有炮塔和152炮的268工程V型卻因為稍差的機動與炮控略遜一籌,但它強大的750傷害、395穿深炮彈卻彌補了這個問題。


    268工程&268工程IV型:雖然都叫“268工程”,但戰(zhàn)斗風格卻截然不同的兄弟倆,在現(xiàn)版本也是可以考慮一下的!大哥268工程主炮綜合性能優(yōu)秀,哪怕是禿頭酋見了也得考慮考慮,小弟268工程IV型“直接不演了”,全身披掛重甲上戰(zhàn)場,只要有幾臺隊友伴隨,它敢直接沖到對面基地鬧個底朝天!

    ▲適合自己的,才是最好的


    上述就是本期“10級T0至T2坦克”的解析了,篇幅原因本期只選擇了介紹排名變動較大,還有備受關(guān)注的熱門爭議坦克進行介紹。而性能上的評價只能作為坦克的一部分,廣大車長還是要選擇自己最喜愛的那臺坦克,無論它性能如何,只有適合自己的,才是最好的。我們不難看出,本期所選取的每一臺坦克都是同類型中的佼佼者,尤其是1.18版本加入的彌諾陶洛斯和AMX M4 1954這兩臺新貴,您絕對不能錯過!如果能將它們收入車庫,那勝利對于您而言就是唾手可得的了。

    作者:NGA-deron5

    眾所周知,1.10版本加強了老牌三幻神,之前被一刀搓死的T110E5獲得了DPM以及火控的全面提升,順帶增強了前導(dǎo)輪處的裝甲,使得從前導(dǎo)輪處大角度射入的炮彈不再容易造成斷腿外加掉血,

    加強了火力卻保留了原來略有不足的頭包裝甲,使得現(xiàn)如今E5的戰(zhàn)場定位越發(fā)靈活,既可以化身美國隊長橫砍一條街,又可轉(zhuǎn)職為鷹眼提供不俗的火力支援。


    車體移動時的擴圈加強22%

    車體旋轉(zhuǎn)時的擴圈加強22%

    炮塔旋轉(zhuǎn)時的擴圈加強25%

    主炮裝填時間由10s加強至8.8s

    配件的選擇

    如果你是一個菜鳥或是剛?cè)肟拥男氯耍ㄗh你使用 車體硬化(第一個插槽位)+輸彈機+火炮垂直穩(wěn)定機,重坦生存能力插槽的加成使得車體硬化的價值對于新手被無限放大,

    更快的修理速度,更高的懸掛耐久度,更堅挺的履帶,更多的血量,更高的容錯率,配上DPM優(yōu)秀的E5,可以為你創(chuàng)造出更多的開炮機會。

    如果你自認是一個脫離了新手期的進階玩家,那我建議你使用 通風(第一個插槽位 紅色或紫色通風隨便插)+輸彈機+火炮垂直穩(wěn)定機,通風提升了車組的所有技能,最大化提升火力,

    甚至在某些情況下,裝填快于對方零點幾秒你就可以活下來,7秒內(nèi)一發(fā)400均傷的120炮,可以在有限的時間內(nèi)造成大量傷害。

    不推薦的配件有 渦輪 高級光學觀察鏡,作為400基礎(chǔ)視野的10級重坦,很輕松就可以撐滿445的視野,在如今的隱蔽機制和地圖設(shè)計理念下,480 490視野,通過對面開火才能點亮的目標,445視野一樣可以點亮。

    不推薦渦輪的首要原因是渦輪插在生存槽沒有額外加成,其次E5無法靠渦輪引起質(zhì)變,日常三門火炮的野隊,你無法依靠渦輪來搶占某些位置來造成成噸的傷害,

    就算進了一局沒有火炮的房間,頭包的明顯弱點也會限制你在所搶占地形上的發(fā)揮,畢竟8級金幣彈就可以擊穿的頭包無法像超級征服者一樣的去賣頭。

    車組技能的選擇

    通過各種活動和任務(wù)可以獲得大量高技能車組的今天,兄弟連是首選,炮手駕駛員的雙穩(wěn)定以及裝填手的彈藥規(guī)整也是必備技能,不建議學爆發(fā)裝填,

    作為一臺射速極快的10級重坦,建議帶足破甲彈(heat)以及盡早點出破釜沉舟,視野技能只是錦上添花,如果你的車組技能數(shù)量捉襟見肘,在肯花金幣洗技能的前提下,建議將修理重置到最后一個技能。

    備彈的選擇

    得益于美帝核心科技,請帶上至少25發(fā)340穿1067彈速的破甲彈(heat),就算偶爾被對面的履帶吸收造成了斷履帶不掉血,憑借高級房的集火能力也會為你送上不少的斷履帶協(xié)助,都玩上十級車了就別在乎那點銀幣了。

    操作上需要掌握的技能

    在平地面對正面多人的情況下,炮管擋頭包是必備技能,注意,不要將炮塔扭轉(zhuǎn)的角度過大,以免露出炮塔側(cè)面直接被金幣彈打穿,

    如果覺得操作過于繁瑣,可以在開炮后馬上上揚你的炮管并且微微晃動炮塔,近距離的伸縮憑借優(yōu)秀的火控不需要等待縮圈,要敢于藏住內(nèi)導(dǎo)輪露出自己的大角度褲襠和首上騙對面開火,同樣憑借火控的優(yōu)勢近距離可以各種扭轉(zhuǎn)車體,給對面增加瞄準難度,

    以上內(nèi)容不適用于面對炮口指向你的大白兔,4005,183以及E3 E4和各種高穿大管子,遇到這些個大管子老老實實不要做出頭鳥。

    E5的常規(guī)打法不外乎兩個詞“支援” “換血”,運用自己優(yōu)秀的火控和射速在不同分房下有著不同的打法。

    有8級車火炮少于三門的班長房,憑借優(yōu)秀的DPM和碾壓低級車的火控以及裝甲,可以化身美國隊長去1線橫砍一條街,甚至可以去1線賣頭。

    11級房且有三門火炮房間,除非隊友的效率碾壓對面,且開局有過一波流或者帶節(jié)奏的溝通,否則請遠離傳統(tǒng)的賣頭位,安心的去1.5線打支援或者去1線混火炮的協(xié)助,

    比如在地圖普羅的中間,單純的混協(xié)助不要貪炮,活著才能有輸出,三門10級火炮,一輪下來誰也抗不住,盡量選擇左側(cè)有掩體能部分遮擋頭包的地形,

    但也不要過于關(guān)注自己的這個弱點,不是說你有頭包的弱點就完全不去賣頭了,憑借8度俯角和優(yōu)秀的火控完全可以做到探頭偷炮,順風局和逆風局因為有著媲美中坦的DPM,都是可以發(fā)揮自身火力,容易發(fā)揮的對局。

    反而最難打的是有多火炮的僵持局,最忌諱的是在有火炮的僵持局和對面超級征服者之類的精度優(yōu)秀的賣頭車你一發(fā)我一發(fā)的賣頭互相換血,比如地圖馬利諾夫卡在到達山頂?shù)娘L車必經(jīng)路上和對面賣頭車賣頭,你的頭包永遠會先一步暴露在對面的炮口之下。

    在沒有火炮或者火炮數(shù)量極少的房間,就要貫徹”換血”這個原則,這里的換血不是指你一發(fā)去換對面所有人的一輪,至于對面打不打的穿你就聽天由命,而是指找尋合理的時機憑借自己的高DPM強行和別人2發(fā)換1發(fā),

    拋開地形因素互相換血,E5不怕任何10級重坦,甚至在有些地圖可以暴打?qū)γ娴闹刑埂?/p>

    總結(jié)下來,新版本的T110E5不是一臺傳統(tǒng)的抗線重坦,不是一臺純粹的賣頭重坦,不是一臺突擊型重坦,但是在必要的情況下,它可以憑借自己的火力優(yōu)勢勝任上面所有的位置,說它全能也好,說它中庸也罷,這個度需要根據(jù)戰(zhàn)局來自己掌控。

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