NVDIA今天正式發布了版本號為382.33 WHQL的新版驅動程序,在為即將發售的《鐵拳7》和《星際迷航》做好準備的同時,也針對Windows系統及以往游戲作品進行了優化和BUG修復。
詳情如下:
為《鐵拳7》和《星際迷航》提供最佳游戲體驗;
更新3D Vision配置文件:Tekken 7-Fair
修正TITAN X在啟用3D Vision時Windows Store失效的問題;
修復GTX 1080Ti在《獵物2》中卡頓的問題;
修復Windows 10創意者更新系統中GTX 1070配置多顯示器模式后,擴展顯示器無法進入睡眠模式的問題;
修復GTX 1060從睡眠模式喚醒后因為Nvlddmkm.sys文件錯誤所導致的系統藍屏問題;
修復GTX 970 SLI模式與諾頓360之間的沖突問題;
修復在某些DX11游戲中,如果從NVIDIA控制面板中選擇了“快速同步”,則游戲中的V-Sync不起作用導致畫面撕裂的問題;
修復Steam VR啟動時可能崩潰的問題;
修復Power DVD 17在獨占全屏模式下播放HDR視頻時出現白屏的問題;
修復GTX 1070在游戲《巫師3》、《For Honor》中無法識別NVIDIA控制面板自定義刷新率設置的問題;
修復GTX 1080啟用SLI之后,在《戰地1 XP1》游戲中進行全屏/窗口化切換時游戲崩潰的問題;
修復GTX 1080Ti在《質量效應:仙女座》中隨機崩潰的問題;
修復GTX 1080Ti在《文明6》中進入游戲菜單時黑屏的問題;
修復移動版GTX 970M在《湯姆克蘭西:全境封鎖》Survival DLC中切換至全屏時因為ntdll.dll文件錯誤所導致游戲崩潰問題;
修復移動版GTX 970M在《ShadowPlay》、《For Honor》中開啟即時重播或片頭視頻是游戲崩潰的問題;
修復移動版GTX 970M在SLI模式下,《戰爭機器4》可能出現游戲掛起,以及在窗口和全屏之間切換時NVIDIA控制面板自定義顏色設置恢復成默認值的問題;
修復只用Microsoft Game Bar時,NVIDIA控制面板的自定義顏色配置文件和ICC配置文件丟失的問題;
修復GeForce Experience安裝失敗的問題(解決辦法:將舊版驅動卸載干凈后,重新安裝);
修復移動版Pascal架構GPU在安裝驅動時屏幕白屏的問題;
修復安裝HDMI顯示設備驅動程序后,設備管理器中出現錯誤代碼43的問題;
修復GTX 1080在Windows 7中從NVIDIA控制面板啟用快速同步時《戰地1》游戲出現掛起的問題。
下載鏈接:http://www.geforce.cn/drivers
大家好,這里是正經游戲,我是正經小弟。
足球一直都是體育界的老大,總能吸引各行各業參與其中,因此體育競技游戲中足球游戲一直都是許多玩家的最愛,但是相比FPS,RPG游戲來說制作足球的游戲的公司就顯得少了,也就KONAMI,EA,Webplus inc這幾家。
小弟想……假如育碧,暴雪他們制作足球游戲會怎么樣呢?
要是暴雪制作足球游戲的話,應該會計劃讓足球踢出史詩感來,因此首先就是參賽球隊從人類擴展到非人類,如增加蟲族球隊。
要史詩感那么劇情就必須虐心,所以蟲族隊的女教練會不小心愛上人類隊的守門員,然后一直暗戀蟲族女教練的后備守門員,為奪回女教練就出發尋找傳說中的可以攔下一切射門的“火之高興手套”。
后備守門員最終在遙遠的崔斯特瑞姆村落地下發現了手套,當他拿起手套的時候卻不小心喚醒了封印的惡魔,頭頂著大菠蘿的惡魔表示他們計劃用足球來征服世界!于是暴雪的足球游戲,主打大三隊同場競技的《星際魔神世界杯》誕生了!
最后,假如真有這游戲的話,那么小弟覺的它將會在跳票三年后上市,呃,大概吧……
育碧足球必須是高端的,大氣的!他們會告訴你為了為了讓游戲更好玩使用了宇宙級別的Three monks技術來制作電腦AI,以及GZ-Stinky tofu技術實現最宇宙級別的球體碰撞物理特效,目的就是讓玩家能真切的體驗到球場的瞬息萬變。
游戲宣傳視頻如下圖。
不過你不用擔心自己古董機帶不起,因為跳票半年后,實際游戲畫面可能是這樣的……
你唯一要擔心的是你的如何踢完整場比賽而不會被氣的心臟病發作,因為球員有可能踢著踢著人就飛,守門員守著的忽然就球門就不見了,你一射門可能忽然就藍屏死機了。
要讓小弟來試玩的話,最好給我準備一罐肥宅快樂救心丸再說。
《絕天求球》這款游戲最大的特色就打破傳統足球游戲一堆年薪千萬富翁在草地上跑來跑去單調的玩法,創新的加入了黑哨淘汰模式,就是賽場上會隨著比賽的推進黑哨裁判會增加,只要球員一靠近場地邊緣的就會被黑哨判罰離場。
同時場地會內隱藏有大量扳手,標槍,鉛球等道具,玩家可以用這些道具隨意毆打其他人,包括自己的隊友……
不過可能會因為這個游戲用6個月趕工出來的,所以會有一些小問題……
如在球場上隊員會莫名其妙的跳極樂凈土,守門員變成路飛等等應該不影響游戲的小問題。要是你對這些情況都可以忍的話,那么下一個問題你應該也能忍,那就是游戲很長時間內不會有中文版。不為什么,人家就是覺反正躺著能賺錢,漢化這樣的小事不用急。
身為動作天尊的卡普空要是做足球游戲要是不動作的話,那就和國產頁游沒翅膀,偶像劇沒失憶,小弟可斷藥出院般不純正!
所以卡普空足球游戲應該是這樣的……
隨著下半場進入尾聲,卡普空杯足球的比賽也到了白熱化階段了!
街頭隊白龍右路發波開出任意球,中國妞一招百裂腳射門,球進了!
哎呀,可惜裁判成步堂哈二判了越位,進球無效。
霸王隊右側開出角球,里斯·雷德菲爾德掏出沙漠之鷹射飛了球,蛋丁接住了飛來的球,起腳,接著一招叛逆射門!街頭隊的守門員明智左牛獨秀滿一閃,可惜撲錯了方向,球進了??!霸王隊2:1戰勝了街頭隊!
今天的直播就到這里,今后幾天將會為大家直播《卡普空足球HD版》,《卡普空足球2018年末版》,《卡普空足球白金珍藏版》以及《卡普空足球,真蛋炒飯版》,歡迎大家到時收看。
說了這么多國外的,說說國內的吧。尚洋公司當年憑借一款《血獅》聞名天下,所以尚洋要是做足球游戲的話應該是這樣的……
游戲自由度很高,所以你可以控制球員帶球過人,不過他們帶球速度是每秒0.5米,而且要注意你那些綠衣綠褲綠帽的球員可能會因為BUG和敵人糾纏在一起,然后他們不顧比賽,光天化日之下兩人促膝長談到同床共枕。
你可以召喚坦克然后把球當作炮彈射向球門,不過前提是你有耐心花數小時把比烏龜還慢的坦克開過100多米寬的球場!
當然這游戲也不是沒有好的地方,例如游戲的球門有可能是帶門的,而且是鬼畜式開關的。
小弟忽然覺的要尚洋真把當年的《血獅》做成足球游戲,就這游戲的操作應該比教現實中國足進球還難……
小弟有話說:游戲最大的樂趣就是把不可能變成可能,因此上面的內容雖然都是小弟瞎扯,但是說不定以后有游戲公司會搞出更另類的足球游戲來。
最后問各位同學一個問題:要是國內的游戲公司制作足球游戲的話,你覺的會怎么樣?