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新聞資訊

    自從通過(guò) Steam 平臺(tái)在 PC 上大殺四方,引得全球無(wú)數(shù)玩家荷包見底大呼剁手之后,閥門社 Valve 就開始打起了客廳的主意,想要讓玩家們的游戲場(chǎng)所從電腦桌前挪到電視機(jī)前的沙發(fā)上。于是乎,Steam Machine、Steam 手柄和 Steam Link 就此誕生了。

    和 Steam Machine、Steam 手柄這兩個(gè)人氣焦點(diǎn)比起來(lái),Steam Link 實(shí)在是不受關(guān)注,但現(xiàn)在看來(lái),它似乎又是三者里頭最靠譜的一個(gè)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),Steam Link 是一款能夠讓玩家們?cè)?PC 和電視之間互相串流游戲的設(shè)備。如果不滿足于顯示器那狹小的屏幕,轉(zhuǎn)戰(zhàn)客廳倒是個(gè)不錯(cuò)的選擇。那么,我們就通過(guò)完整評(píng)測(cè)來(lái)一窺它的實(shí)際表現(xiàn)吧:

    設(shè)計(jì)及理念

    機(jī)頂盒市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,各種產(chǎn)品為了獲得一席之地不斷地在廝殺之中,然而 Valve 的 Steam Link 卻能做到其他設(shè)備所不能做的,因此它憑借這一點(diǎn)首先就脫穎而出了。

    光從外觀上來(lái)看,Steam Link 并不比那些頂尖的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手 —— 比如亞馬遜 Fire TV 或新 Apple TV —— 更強(qiáng)。簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單一個(gè)黑色扁盒子,三個(gè)尖角加一個(gè)圓角,上面是 Steam 的 Logo。Steam Link 尺寸大致與移動(dòng)硬盤相當(dāng),重量比智能手機(jī)稍重。

    Valve 無(wú)法向亞馬遜和蘋果那樣,提供豐富多彩的多媒體內(nèi)容,于是 Steam Link 干脆就把這些斗不過(guò)人家的東西全拋棄,專心致志做自己獨(dú)霸的 Steam 游戲平臺(tái)。也就是說(shuō),只要是在你 PC 里 Steam 庫(kù)中的游戲,都可以通過(guò)有線或無(wú)線手段串流到電視中。

    Steam Link 的設(shè)計(jì)總的來(lái)說(shuō)是偏保守的,采用的也不是什么高大上的金屬外殼,而是塑料。不過(guò),整體的啞光材質(zhì)配合邊緣那一圈高光部分,視覺(jué)效果著實(shí)還不錯(cuò)。

    轉(zhuǎn)到后面,你可以看到以下接口:兩個(gè) USB 2.0 接口,一個(gè)有線網(wǎng)絡(luò)接口,HDMI 高清輸出,還有電源接口。另一邊的角落里你還能看到一個(gè) USB 接口。它的底部是橡膠材質(zhì),確保在任何表面上都能放得穩(wěn)。

    安裝設(shè)置

    Steam 軟件并不以界面友好著稱,不過(guò)最近幾年這種狀況已有很大改善。全屏模式下的 Steam 界面設(shè)計(jì)借鑒了主機(jī)平臺(tái)上的成功要素,這為之后這些客廳設(shè)備的推出打下了很好的基礎(chǔ)。

    開機(jī)之后首先要進(jìn)行的當(dāng)然是初始化設(shè)置了。值得稱贊的一點(diǎn)是你幾乎可以用任何外設(shè)進(jìn)行操作。無(wú)論是 Valve 本家的 Steam 手柄還是 Xbox 手柄,甚至是普通的鍵盤鼠標(biāo)都行。不過(guò),Steam Link 只支持 Xbox One 手柄有線連接,而 Xbox 360 手柄則是有無(wú)線都可以。

    雖然 Valve 一直在強(qiáng)推自家的手柄,但 Steam Link 對(duì)其他外設(shè)也有很好的兼容性。它迅速識(shí)別了 Xbox 360 手柄的無(wú)線接收器,而一臺(tái)沒(méi)有裝過(guò)相關(guān)驅(qū)動(dòng)的電腦可能得磨嘰個(gè)一分多鐘。接下來(lái)是 Steam 手柄的連接測(cè)試,當(dāng)然是毫無(wú)問(wèn)題了。Steam Link 自帶藍(lán)牙支持,所以無(wú)線鍵鼠的匹配也很快。

    不過(guò)讓人費(fèi)解的是,Steam Link 現(xiàn)在居然還不支持耳機(jī)有限或無(wú)線的接入。所幸,Valve 已經(jīng)確認(rèn)說(shuō)這個(gè)功能很快就會(huì)到來(lái)。

    接下來(lái)就是讓 Steam Link 接入網(wǎng)絡(luò)了。Valve 強(qiáng)烈建議玩家們采用有線連接。在經(jīng)過(guò)粗略的無(wú)線串流體驗(yàn)后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)建議實(shí)在是再正確不過(guò)了。當(dāng)然了,如果你家的網(wǎng)絡(luò)條件真的是超好,可以無(wú)視這個(gè)建議。

    無(wú)論你是選擇有線還是選擇無(wú)線,都不會(huì)在這一步中卡住,畢竟只是輸入 Wi-Fi 密碼或是網(wǎng)線一插的事情。這之后你需要選擇串流畫質(zhì),這個(gè)很重要。Steam Link 提供了美麗、平衡和快速三種選擇。選擇哪一種,得看你家的網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量還有你對(duì)游戲畫質(zhì)的最低容忍度。

    在躺在沙發(fā)上開始舒舒服服的游戲之旅前,你最后需要確認(rèn)的一件事就是電腦開著,而且保持 Steam 運(yùn)行中。當(dāng) Steam Link 連接上 PC 之后,它會(huì)給出一串四位驗(yàn)證碼。接下來(lái),開始游戲吧。

    整個(gè)流程用文字描述好像有點(diǎn)繁瑣,但這絕對(duì)比 Xbox One 的初始設(shè)置簡(jiǎn)單多了。

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    游戲之前……

    總的來(lái)說(shuō),你能從 Steam Link 上獲得的樂(lè)趣多少很大程度上取決于你的 PC 配置高低和網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量好壞。如果你在這兩個(gè)方面都條件不足,那 Steam Link 就不是為你準(zhǔn)備的。理論上配置低的電腦用 Steam Link 也沒(méi)有什么問(wèn)題,看看電影合適,游戲就算了。

    Steam 這些年來(lái)增添了一些可購(gòu)買的電影,但數(shù)量不多。有電影意味著你可以用 Steam Link 來(lái)做一些游戲以外的事情,但不能太過(guò)指望,在這方面市面上幾乎所有的電視盒子都做得比它好。當(dāng)然了,一款專注游戲的盒子如果還能偶爾放放電影,玩家們當(dāng)然不會(huì)有意見不是。

    游戲體驗(yàn)

    測(cè)試用 PC 安裝 Windows 10 系統(tǒng),配置是 i5 4670k 處理器、GeForce GTX 960 顯卡。網(wǎng)絡(luò)連接質(zhì)量良好,但也沒(méi)什么特別的。網(wǎng)中使用的路由器是普通的 802.11a/b/g/n 設(shè)備,還不是 Steam Link 能夠支持的最好的 802.11ac 協(xié)議。總的來(lái)說(shuō),這應(yīng)該能夠代表大多數(shù)玩家家中的主流規(guī)格。

    為了最大程度避免外界因素的影響,幾乎所有與游戲無(wú)關(guān)的東西都關(guān)閉了。首先測(cè)試的游戲是《火箭聯(lián)盟》,因?yàn)檫@款作品節(jié)奏非常快,而且需要很高的操作準(zhǔn)確性。另外,還有《生化危機(jī) 4》、《伊森卡特的消失》、《合金裝備 5:幻痛》和《輻射 4》。

    如果只是玩單機(jī)模式,Steam Link 的表現(xiàn)非常理想。在最高畫質(zhì)下,延遲小得可以忽略不計(jì)。然而當(dāng)嘗試聯(lián)機(jī)模式的時(shí)候,繼續(xù)保持最高畫質(zhì)就很讓人難受了。只有將串流質(zhì)量從“美麗”降至“平衡”,才能找回原先在 PC 上的流暢度。

    必須要犧牲畫質(zhì)才能在多人游戲里找回流暢度,這一點(diǎn)讓人頗為失望。不過(guò)這應(yīng)該不是 Steam Link 的責(zé)任,如果能利用上它所支持的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的所有潛力,情況或許會(huì)好很多。

    整體感受

    總體來(lái)說(shuō) Steam Link 是這樣一款產(chǎn)品,它只有在所有的需求都滿足之后,才能夠提供最好的體驗(yàn)。之前已經(jīng)提到過(guò)的 PC 配置和網(wǎng)速要求是一方面,這是玩家需要準(zhǔn)備的東西。Steam Link 這邊,它那被稱為 Big Picture 的全屏模式也同等重要。

    Steam 三年前引入了 Big Picture 概念,玩家們一直都在關(guān)注著它的發(fā)展和進(jìn)步。在 PC 平臺(tái)上,Big Picture 表現(xiàn)得還算不錯(cuò),但到了電視里,那就有所欠缺了。

    最新版的 Big Picture 應(yīng)該是到目前為止體驗(yàn)最好的一版,但許多瑕疵依舊存在。如果你不常用 Big Picture 界面,可能還會(huì)覺(jué)得它很美,但如果經(jīng)常需要用到它,比方說(shuō)頻繁使用 Steam Link 來(lái)玩游戲這種情況,那就會(huì)注意到很多不足了。如果你在玩游戲的途中接受一個(gè)好友的邀請(qǐng)去玩另一個(gè)游戲,很可能會(huì)遇到接受無(wú)效的情況。另外,有一些游戲的啟動(dòng)時(shí)間太長(zhǎng),讓玩家盯著漆黑的屏幕發(fā)呆,考慮自己是不是該重啟機(jī)子了。

    這些年來(lái),設(shè)備的軟件界面設(shè)計(jì)越來(lái)越重要。如果你嘗試過(guò) PS4 或 Xbox One 那流暢的界面體驗(yàn),Big Picture 的這些不足就會(huì)讓你感到有些難以接受。雖說(shuō) Big Picture 肯定會(huì)越來(lái)越好,但就目前來(lái)說(shuō)它還只能算是在早期。

    總評(píng)

    Steam Link 擁有一個(gè)很棒的開局,它依托的 Steam 平臺(tái)有著強(qiáng)大的用戶基礎(chǔ),這些玩家們多半也有著足夠暢玩大部分游戲的條件。Steam Machine 并不適合許多玩家,但 Steam Link 的受眾范圍要廣不少。

    比起 Nvidia 的 Shield 來(lái),Steam Link 能串流 Steam 上所有游戲的能力很具誘惑力,前者只能串流部分游戲,而且還必須要電腦是 N 卡才行。

    再怎么癡迷于游戲的人也不能總是坐在電腦桌前,偶爾也該到客廳里去,即便只是坐在沙發(fā)上玩游戲,家人的接受度也能高一些。問(wèn)題在于,Steam 上買了那么多游戲,以前卻不能把 Steam 帶在身邊,于是 Steam Link 應(yīng)運(yùn)而生。嘗試過(guò)在軟沙發(fā)、大客廳、大電視上暢玩電腦游戲之后,許多玩家應(yīng)該就不會(huì)再回到自己的電腦桌前了。

    首款國(guó)產(chǎn)WP手機(jī):中興V965W

    遺憾的是,Windows Phone 7后來(lái)被無(wú)情的拋棄,使得這款手機(jī)也失去了軟件系統(tǒng)延續(xù)性,中興后續(xù)再也沒(méi)有推出Windows Phone系統(tǒng)的手機(jī)。

    華為W1、W2

    在進(jìn)入WP8時(shí)代后,華為算是唯一個(gè)堅(jiān)守Windows Phone陣地的國(guó)產(chǎn)廠商,其他的國(guó)產(chǎn)廠商開始瘋狂的搶占各級(jí)安卓市場(chǎng),早就拋棄了競(jìng)爭(zhēng)力下降的WP系統(tǒng)。

    華為分別在2013年的年初和年底帶來(lái)了Ascend W1和W2,系統(tǒng)配置方面采用了1.2GHz 雙核高通驍龍MSM8230處理器、4英寸分辨率為800x480 的IPS 屏幕、512MB RAM、4GB內(nèi)建存儲(chǔ)空間、500萬(wàn)像素相機(jī),支持720P視頻播放與錄制功能,2020mAh可拆卸電池,這兩款機(jī)型主要針對(duì)的是WP手機(jī)的入門級(jí)市場(chǎng)。

    由于Windows Phone系統(tǒng)天然的流暢性和統(tǒng)一性,所有價(jià)位的WP手機(jī)在系統(tǒng)軟件功能上差距不大,也使得華為W1和W2在國(guó)內(nèi)和海外低端市場(chǎng)擁有不錯(cuò)的表現(xiàn)。

    不過(guò),對(duì)比華為在安卓市場(chǎng)取得的巨大成功,華為的WP手機(jī)業(yè)績(jī)實(shí)在不值一提。就在去年年底,華為宣布未來(lái)取消推出Windows Phone手機(jī)的計(jì)劃,原因非常簡(jiǎn)單,因?yàn)閃indows Phone手機(jī)賺不著錢。華為的這一舉動(dòng),也讓外界再次看衰Windows Phone。

    首款搭載中文Cortana個(gè)人助理:海信 NANA

    2014年第二季度,微軟發(fā)布了Windows Phone8.1。相比前兩代系統(tǒng),WP8.1進(jìn)步明顯,帶來(lái)了眾多新功能,整個(gè)系統(tǒng)更加人性化。同時(shí)也推出了自家的語(yǔ)音助手Cortana,相比蘋果Siri和Google now,個(gè)人認(rèn)為Cortana是目前三家中最好用的語(yǔ)音助手,此外正式版首批便支持中文。

    趁著這股勁,海信推出了599元超低價(jià)NANA(E260T+),該機(jī)被冠以了“全球首款搭載中文Cortana個(gè)人助理的智能手機(jī)”。該機(jī)采用5英寸FWVGA(854x480像素)屏幕,1.2GHz雙核驍龍MSM8610處理器(驍龍200系列),內(nèi)置512MB系統(tǒng)內(nèi)存、4GB機(jī)身存儲(chǔ),支持32GB擴(kuò)展存儲(chǔ),電池容量為2000mAh,后置200萬(wàn)像素?cái)z像頭。

    除了WP8.1和Cortana外,該機(jī)的亮點(diǎn)著實(shí)不多,硬件配置也只能說(shuō)勉強(qiáng)對(duì)得起這個(gè)價(jià)位。海信發(fā)布這么一款手機(jī),更像是借WP8.1給自身品牌進(jìn)行一次博眼球的宣傳行為。

    最便宜的WP手機(jī):天語(yǔ)E8

    就在年初的CES2015上,國(guó)產(chǎn)手機(jī)廠商天語(yǔ)發(fā)布了一款WP8.1新機(jī)——天語(yǔ)E8,官方售價(jià)僅僅只有269元,堪稱史上最便宜的WP手機(jī),甚至可以稱為最便宜的智能機(jī)也不為過(guò)。

    天語(yǔ)E8采用了1.2GHz主頻高通驍龍200處理器、512MB內(nèi)存、4GB機(jī)身存儲(chǔ)容量、支持最大32GB存儲(chǔ)卡擴(kuò)展、4.0英寸800x480分辨率屏幕、僅提供一枚插值200萬(wàn)像素的后置攝像頭、無(wú)前置攝像頭、機(jī)身三圍尺寸為126*65*11毫米、重量為126克、電池容量1500mAh、支持雙卡雙待、電信3G、運(yùn)行Windows Phone 8.1系統(tǒng)。

    作為國(guó)內(nèi)繼海信之后,推出Windows Phone 8.1新機(jī)的第二家手機(jī)廠商,天語(yǔ)本次推出的E8新機(jī)主打超低端市場(chǎng),同時(shí)也是繼Lumia800c、海信Nana之后,為數(shù)不多的幾款支持電信網(wǎng)絡(luò)的WP手機(jī)。

    總結(jié)

    從以上四款國(guó)產(chǎn)WP手機(jī)來(lái)看,國(guó)產(chǎn)WP手機(jī)不僅越來(lái)越少,而且陷入了越來(lái)越廉價(jià)低端的怪圈。不禁發(fā)問(wèn),WP手機(jī)還會(huì)有未來(lái)嗎?小編認(rèn)為,軟粉們不要過(guò)度悲觀,2015 WinHEC微軟的一些列舉動(dòng),包括與小米、騰訊、360等國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)巨頭的合作,都將是微軟本土化戰(zhàn)略的重要助推器。一方面加強(qiáng)微軟自身品牌的影響力,另一方面通過(guò)像Win10系統(tǒng)小米4這樣的合作來(lái)提高人們對(duì)于Windows Phone系統(tǒng)的關(guān)注度,相信這些都會(huì)為WP手機(jī)帶來(lái)新的希望。

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