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新聞資訊

    很多時候我們安裝了SolidWorks軟件,剛開始用就出現SolidWorks卡頓的現象,也有用一段時間出現SolidWorks卡頓的現象,那么是什么原因造成的呢?我們該如何解決SolidWorks卡頓呢?這里小編就網羅一些方法供大家參考。

    其實卡頓是相對而言的,有些人明明用的很快卻說自己的SolidWorks有點卡,這里小編只能說你對軟件要求太高啦!也有的是真的卡,用SolidWorks畫一點小零件就卡的要命,還有的直接一動鼠標或者新建基準面就崩潰,那么你是真的卡,需要治!

    這里小編根據后面兩種情況給出下面的處理方法,如果你是第一種處女座要求比較嚴型的建議你升級你的電腦硬件,畢竟硬件才是提速之本。

    SolidWorks卡頓解決方法匯總推薦

    方法一:

    針對有集成顯卡的用戶,選中solidworks圖標→右鍵→用圖形處理器運行→集成圖形(或-更改默認圖形處理器-中單獨對軟件重新設置),這個能夠幫助一部分人解決卡頓問題,但是現在很多電腦都是沒有核顯的,我的兩臺都是獨顯,無法使用該方式。

    方法二:

    打開solidworks→工具→選項→性能→使用軟件OpenGL,把這個選項打勾,這個方式存在兩種極端情況,有的人不再卡頓,非常流暢,有的人勾選之后更卡了,我的兩臺電腦就是屬于后者,勾選之后卡成狗,還不如不勾選。

    方法三:

    顯卡驅動問題,我的1700X的U+970顯卡+16G內存就是用這個方式解決,1070ti那臺這個方式不適用,我也說不明白原因。先前我用970用的是最新的驅動,一直卡頓,我下載了一個驅動精靈,將970驅動程序卸載安裝最舊版本的驅動(驅動可以到英偉達官網去下載),再重啟電腦后問題解決。或者用魯大師驅動也可以解決這個問題。

    拓展:

    NVIDIA顯卡完美解決SolidWorks卡頓提高SolidWorks使用性能的方法

    http://xifengboke.com/post/420.html

    方法四:

    重裝系統。網上有些老哥解決了,我也試驗了,但不成功。我的cpu是銳龍R5和R7系列,裝的是win10系統,強制安裝成win7系統,USB失效,只能用公司的圓頭鼠標和鍵盤,就是你主板上紫色和紅色那種古老接口,但是還是不能用解決solidworks卡頓問題。

    不附圖了。

    方法五:

    打開solidworks→工具→選項→性能→(除了OpenGL不勾選,其余全部勾上),神奇的事發生了,我的1600的U+1070ti顯卡+16G內存的電腦運行solidworks居然不卡了,顯卡驅動也用的是最新的,因為1070ti的顯卡發布到現在也就一年不到,可選的驅動沒幾個。我也說不清楚什么原因,但是它確確實實解決了。


    方法六:

    這個方法比較直接了,SolidWorks卡頓可能真的是你的電腦配置太低了,在怎么修改也是徒勞無功的,畢竟硬件才是根本問題。這里不管是臺式機還是筆記本,推薦加裝內存條,臺式機還可以加裝固態硬盤!來提高電腦配置。

    大家好,我是龍德以然,從不一樣的角度講解SOLIDWORKS。

    上一篇文章講了硬件配置的總體思路,固然硬件是要花錢錢的,而且有些公司預算比較緊張,沒辦法的辦法就是改改設置了。

    在硬件比較有限制的時候,SOLIDWORKS軟件對系統資源的占用量越大的時候,SOLIDWORKS使用起來就越卡,通過系統選項來控制資源使用的方法主要來自于這三個方向,顯示效果的控制,動態效果的控制,以及重建計算量的控制

    顯示效果的控制

    顯示效果主要占用顯卡資源,顯卡如果不好的話,經常會出現顯示區域的顯示問題,花屏,卡頓等,那我們要在哪些地方修改設置呢?

    1、在編輯裝配體時選擇【保持裝配體透明度】

    這里千萬不要選擇【強制裝配體透明】,不然在裝配體里編輯零部件的時候,其他的零部件會變成透明并且帶線框顯示模式,這個狀態下,是非常損耗資源的,下一秒就卡死。【不透明裝配體】就是普通狀態;【保持裝配體透明度】就是原來是透明的就透明,原來是不透明的就是不透明。

    【強制裝配體透明】的狀態

    在編輯零件的時候也可以臨時選擇

    2、反走樣

    反走樣可平滑鋸齒狀邊線,從而使圖像看起來更逼真。

    個人覺得這個效果不是特別明顯,所以建議是關閉的。

    3、圖像品質

    在文檔屬性中,有個圖像品質的設置也會直接影響到軟件性能。在計算機圖形學里,圓并不是真正的圓,只是多邊形,當邊顯示越多,就約接近真實的圓,相應的數據量就越大;這個圖像品質也會影響模型文件的大小。

    相反的,顯示效果約低,就明顯的是個多邊形,數據量就小很多,這里根據自己的喜好去調整,當然,這只是顯示的效果,對于工程圖打印,還是會按照圓形去打印。

    但在選擇的時候要注意,在顯示的直邊位置去選擇圓弧時,顯示與實際邊線會有偏差,如下圖,鼠標的位置才是實際邊線的位置,而用來近似多邊形的邊線位置不是在鼠標位置,只有選擇實際邊線的位置才可以選擇到邊線,所以這時候鼠標的反饋比較重要,在鼠標右下角顯示為一條豎線時,才表示選中邊線。

    4、上色模式選擇

    在顯示樁體中選擇顯示為【上色】模式會比【帶邊線上色】模式跟節省資源,一般情況下邊線會帶來更多的資源損耗,增加了顯示的信息,就會增加系統負擔。

    5、高亮顯示所選特征的所有邊線

    這個選線勾選后會把特征的所有邊線都顯示出來,所以建議取消,默認是取消的。

    這里選擇的只是圓弧面,但圓弧面所屬的拉伸特征所包含的邊線都以藍色高亮顯示。

    6、關閉【視圖設定】

    關閉所有的視圖設定選項,這些選項大家可以自己嘗試一下,對顯卡是很大的考驗。

    打開所有【視圖設定】時的狀態

    動態效果的控制

    7、拖動工程圖時顯示內容

    對于一些復制的工程圖,最好在選項里關閉此選項,這樣生成工程視圖或移動工程視圖的時候就只會顯示一個圖框,而不會實時顯示視圖預覽。當放置視圖后才會顯示視圖。

    8、在圖形視區中動態高亮顯示

    大家有沒有注意到,平時鼠標懸停在模型上的時候,模型都會把模型的幾何元素動態高亮顯示,比如懸停在一個面上的是,高亮顯示這個面的邊線,如下圖

    這里我們關閉【在圖形視區中動態高亮顯示】的選項就不會出現此動態效果,但這也有不好的地方,會把鼠標的選擇目標反饋一并關閉,及如果你要選擇邊線時,鼠標右下角不會出現邊線的反饋信息,只有在點選之后,才會知道選擇的是面還是邊線。

    9、設計樹上的動態高亮顯示

    與上面類似,當鼠標懸停在設計樹上的某個零件時,模型會對應的在該零件上動態的顯示一個方框,表示一下零件在哪里。這個對于復雜的裝配體也是特別卡頓的。

    這里可以在系統選項里關閉這個選項

    10、上色預覽

    在特征生成時會有上色預覽,當然這樣顯示會比較直觀,但資源損耗也是杠杠的。

    勾選上色預覽

    關閉上色預覽

    重建計算量控制

    11、凍結欄

    凍結欄的作用主要是在復雜模型中使用該選項可以將特征從重建模型中排除,從而減少重建時間并防止意外更改模型。

    我們經常在打開或編輯裝配體時提示重建模型,而這個凍結欄的作用就是不讓重建。當特征被凍結后,這個零件的重建時間就是零。

    啟用凍結欄會在設計樹的最上面出現一個黃色的橫線,如下圖。

    如果需要凍結特征,則只需要把凍結欄拖動到特征下方,被凍結的特征會有個鎖頭的符號,表示已被凍結。被凍結的特征講不會參與重新建模,可以全部特征被凍結。

    凍結前0.08秒重建時間

    凍結后0秒重建時間

    12、裝配體

    裝配體的卡頓情況就更為復雜了,跟裝配體的打開模式有關,跟裝配體的簡化方式有關,更裝配體的配合關系有關,跟裝配體的外部參考有關,這些我將會在后面裝配體的文章中講解。

    但有個問題我要先提前講一下,就是裝配體報錯是影響裝配體打開速度的一個非常非常非常不可饒恕的原因,如果工程師在裝配體有紅紅黃黃的報錯的時候,請首先要排除這些錯誤,找到錯誤的根本原因,很多時候是循環配合或過定義配合引起的,所以這個歸根結底是裝配思路的問題;也有可能是配合關系與參考關聯沖突引起的,這個也是設計思路的問題。無論什么原因,請一定要第一時間去解決,不然后患無窮啊~~~

    以上是拋磚引玉,希望對大家有所幫助,大家有什么好的辦法和思路,歡迎留言一起討論,如果喜歡我的文章,請一定要轉發,關注,點贊~~~

    建模,裝配,工程圖,SOLIDWORKS日常操作就在這里

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