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    位都是哪一年開(kāi)始接觸網(wǎng)絡(luò)游戲的呢?相信隨著盤點(diǎn)年費(fèi)的不斷推進(jìn),很多玩家都看到了自己接觸的第一款網(wǎng)游了吧。本期盤點(diǎn)正式來(lái)到了2010年,相信今年有不少游戲都會(huì)是各位玩家的首款網(wǎng)游,比如《戰(zhàn)地之王》《龍之谷》《神魔大陸》等等。

    而在2010年,2010年國(guó)產(chǎn)游戲產(chǎn)品出口規(guī)模相比2009年增長(zhǎng)繼續(xù)加快,海外市場(chǎng)收入將近2.3億美元,較2009年增長(zhǎng)116%,出口數(shù)量超過(guò)100款。中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)也開(kāi)始爆發(fā)爆發(fā)。不過(guò)中國(guó)游戲市場(chǎng)的老大已經(jīng)穩(wěn)穩(wěn)的抓在了騰訊手里,第二、三名份額總和,都不及騰訊一家。

    2010年還有一件大事,就是開(kāi)始實(shí)行《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》(2019年廢止),我們現(xiàn)在熟知的身份證實(shí)名注冊(cè)、未成年人家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)工程等等,就是從2010年開(kāi)始的。

    《戰(zhàn)地之王》:世界第一款虛幻3引擎網(wǎng)游

    公測(cè)時(shí)間:2010年1月

    看過(guò)之前2008盤點(diǎn)的《穿越火線》的玩家,或許還記得小編說(shuō)過(guò)《穿越火線》原本只是一款添頭、附贈(zèng)品的游戲。把《穿越火線》作為附贈(zèng)品的游戲,就是2010年1月公測(cè)的,由韓國(guó)Redduck公司開(kāi)發(fā)、Neowiz公司發(fā)行發(fā)的全球首款使用虛幻3引擎制作的第一人稱射擊網(wǎng)游《戰(zhàn)地之王》。

    或許正是因?yàn)轵v訊對(duì)于《戰(zhàn)地之王》給予厚望,打算作為重點(diǎn)游戲進(jìn)行運(yùn)營(yíng)。因此《戰(zhàn)地之王》發(fā)揮了騰訊一測(cè)再測(cè)的優(yōu)點(diǎn),作為贈(zèng)品的《穿越火線》都已經(jīng)在08年公測(cè)了,《戰(zhàn)地之王》則一直不停測(cè)試,直到2010年才公測(cè)。

    相比于同時(shí)期的《穿越火線》采用虛幻3引擎打造的《戰(zhàn)地之王》擁有的畫(huà)面效果就算是放到當(dāng)今環(huán)境下也同樣不輸給大部分的游戲,至于《穿越火線》更是被秒殺成渣。游戲的玩法在很大程度上與EA旗下的《戰(zhàn)地》系列很相似,游戲中擁有多種勢(shì)力,同時(shí)還分為偵察兵、狙擊兵手、突擊兵三種職業(yè),玩家之間需要互相配合才能夠獲得勝利。更吸引人的是游戲中還擁有了當(dāng)時(shí)網(wǎng)游少見(jiàn)的載具系統(tǒng),可以駕駛坦克等載具進(jìn)行戰(zhàn)斗。

    不過(guò)遺憾的是,被給予厚望的《戰(zhàn)地之王》并沒(méi)有回應(yīng)騰訊的期待。已經(jīng)適應(yīng)了《穿越火線》的風(fēng)格,面臨復(fù)雜的玩法、講究配合的《戰(zhàn)地之王》,很多玩家并不適應(yīng)。再加上高畫(huà)質(zhì)帶來(lái)的高配置要求,又給廣大玩家設(shè)置了一個(gè)極高的門檻。

    最終從2010年公測(cè)開(kāi)始,一直到2019年宣布關(guān)服,9年時(shí)間里《戰(zhàn)地之王》從來(lái)沒(méi)有大紅大火過(guò),一直被作為贈(zèng)品的《穿越火線》壓制。不過(guò)現(xiàn)在《戰(zhàn)地之王》正計(jì)劃登陸Steam重新復(fù)活,感興趣的玩家可以期待一下。

    《名將三國(guó)》:白送2億Q幣的“冤大頭”?

    公測(cè)時(shí)間:2010年1月8日

    就如同《魔獸世界》擁有眾多挑戰(zhàn)者一樣,在《地下城與勇士》上線大火之后,不少游戲公司也都開(kāi)始眼饞“橫版動(dòng)作網(wǎng)游”這個(gè)分類的蛋糕。當(dāng)時(shí)也紛紛涌現(xiàn)出了不少所謂的同類型游戲,幾乎所有的游戲都曾經(jīng)打出過(guò)取代《地下城與勇士》的口號(hào),其中第九城市自研的《名將三國(guó)》可以說(shuō)是風(fēng)頭最盛的。

    當(dāng)時(shí)的第九城市手握《魔獸世界》,在整個(gè)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)可以說(shuō)是呼風(fēng)喚雨,影響力一時(shí)無(wú)兩。因此當(dāng)《名將三國(guó)》推出之后,就連騰訊自己都覺(jué)得不能忽視,因此在《名將三國(guó)》公測(cè)前夕有媒體報(bào)道騰訊高管拜訪九城想要聯(lián)運(yùn)《名將三國(guó)》。

    擁有《魔獸世界》的第九城市當(dāng)時(shí)也算是不差錢的主,為了爭(zhēng)奪玩家,《名將三國(guó)》可算是無(wú)所不用其極,除了直接建機(jī)器人號(hào)到DNF里刷廣告拉人外,甚至喊出了來(lái)玩游戲送2億Q幣的狠話。

    當(dāng)然,作為過(guò)來(lái)人的我們都已經(jīng)清楚,除了《魔獸世界》外,第九城市就沒(méi)成功什么游戲,本身的運(yùn)營(yíng)能力也相當(dāng)?shù)脑愀狻R虼恕睹麑⑷龂?guó)》在上線初期雖然憑借著瘋狂不差錢的宣傳吸引了不少玩家,不過(guò)糟糕的游戲質(zhì)量以及運(yùn)營(yíng)能力也逐漸顯露出來(lái),最終游戲僅僅運(yùn)營(yíng)了兩年時(shí)間就停運(yùn)了。

    《天龍八部2》:老游戲的全新升級(jí)

    公測(cè)時(shí)間:2010年4月

    2007年盤點(diǎn)中,我們提到了根據(jù)金庸同名小說(shuō)的改編,由搜狐暢游研發(fā)的武俠角色扮演游戲《天龍八部》。游戲在推出后迅速爆火,獲得了巨大的成功。在時(shí)隔3年后的2010年,隨著游戲技術(shù)的進(jìn)步,《天龍八部》本身的畫(huà)面以及游戲內(nèi)容已經(jīng)無(wú)法滿足玩家的需求,因此搜狐暢游在《天龍八部》的基礎(chǔ)上推出了全新版本《天龍八部2》。

    《天龍八部2》的劇情圍繞著慕容復(fù)、王語(yǔ)嫣、段譽(yù)、喬峰、虛竹等主角人物展開(kāi)一段新的精彩故事,續(xù)寫(xiě)比原著更加宏大的金庸江湖。玩家在體驗(yàn)、游歷游戲的過(guò)程中將逐漸體會(huì)成為“俠者”的心路歷程,逐漸感悟俠文化中善惡分明、因果有序的人文情懷。

    《天龍八部2》還推出了諸多獨(dú)創(chuàng)性的玩法,再現(xiàn)小說(shuō)中百種絕世武功。游戲中涵蓋了大量玩家耳熟能詳?shù)狞c(diǎn)穴、煉丹、修煉、輕功等特有武俠 元素,讓《天龍八部2》玩法更豐富、更具內(nèi)涵。

    游戲畫(huà)面較前作更加華麗細(xì)膩的《天龍八部2》在推出再度掀起金庸武俠網(wǎng)游的新高度。時(shí)至今日全新的后續(xù)作品《新天龍八部》也一直正常運(yùn)營(yíng)者,同時(shí)在手游方面,《天龍八部》也緊跟潮流推出了數(shù)款手游作品,其中《天龍八部2》的手游已經(jīng)開(kāi)始預(yù)約,感興趣的玩家可以預(yù)約一波。

    《QQ幻想世界》:騰訊的又一款幻想系列網(wǎng)游

    公測(cè)時(shí)間:2010年6月21日

    在經(jīng)過(guò)了《QQ幻想》、《QQ自由幻想》等自研作品的成功之后,進(jìn)軍游戲市場(chǎng)的騰訊已經(jīng)擁有了相當(dāng)多的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),因此在2010年,騰訊的量子工作室又推出了一款幻想系列全新作品《QQ幻想世界》,游戲延續(xù)了騰訊幻想系列“天馬行空、唯美神幻”的風(fēng)格,在世界觀、畫(huà)風(fēng)、游戲玩法等內(nèi)容上具備令人耳目一新的獨(dú)創(chuàng)性。

    《QQ幻想世界》針對(duì)每張地圖,以精致細(xì)膩的處理手法將每處景致都刻畫(huà)的清晰真實(shí),并且絕美的游戲畫(huà)面結(jié)合天籟般的背景音樂(lè),讓玩家在游戲體驗(yàn)中享受身臨其境般的地域感受。在玩法上也同樣為玩家打造了最獨(dú)具創(chuàng)意的百變關(guān)卡副本,為玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。

    對(duì)于這款《QQ幻想世界》這款游戲騰訊當(dāng)時(shí)顯然也是給予厚望的,以百萬(wàn)的價(jià)格簽約了當(dāng)時(shí)的新一代廣告女王、玉女掌門郭碧婷。當(dāng)時(shí)的郭碧婷憑借著象健康陽(yáng)光、氣質(zhì)清新脫俗,與統(tǒng)一、益達(dá)、蒙牛、飄柔等傳統(tǒng)大品牌,可以說(shuō)是炙手可熱。

    雖然如今十幾年過(guò)去,《QQ幻想世界》的熱度已經(jīng)早已不再。不過(guò)目前《QQ幻想世界》仍舊處于運(yùn)營(yíng)當(dāng)中,并且每年也都會(huì)更新新的資料片內(nèi)容,感興趣的玩家可以去重溫一下。

    《龍之谷》:3D版的《DNF》

    公測(cè)時(shí)間:2010年8月5日

    對(duì)于《龍之谷》這款游戲,國(guó)內(nèi)的玩家肯定不會(huì)陌生。這款由韓國(guó)網(wǎng)游公司Eyedentity Games開(kāi)發(fā)的3D動(dòng)作MMORPG游戲,可以說(shuō)真正意義上的開(kāi)啟了國(guó)內(nèi)無(wú)鎖定動(dòng)作游戲的時(shí)代。故事背景發(fā)生在具備奇幻特色的阿特利亞大陸,游戲以九條龍爭(zhēng)霸的幻想世界為背景,主要內(nèi)容為打退九條龍或?yàn)榱顺蔀榱硪粋髡f(shuō)中的龍而進(jìn)行的冒險(xiǎn)。

    開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)運(yùn)用豐富的單機(jī)動(dòng)作游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),使《龍之谷》成為擁有諸多獨(dú)特動(dòng)作表現(xiàn)的RPG游戲。其戰(zhàn)斗系統(tǒng)通過(guò)簡(jiǎn)單基本的操作,就可以實(shí)現(xiàn)KOF般的連擊爽快感,還加入了把敵人打飛的空中連擊、怪物撞到墻上再?gòu)椈貢r(shí)重新連擊的墻壁連擊等獨(dú)特玩法。

    此外,《龍之谷》在當(dāng)時(shí)還采用了如今比較流行的隨機(jī)生成系統(tǒng)來(lái)生成游戲中那的地下城地圖,在加上傳統(tǒng)的MMORPG方式構(gòu)成的村子里,玩家可以體驗(yàn)到商店、任務(wù)、NPC等的樂(lè)趣,同時(shí),志同道合的4名玩家可以一同進(jìn)入地下城進(jìn)行組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗。

    雖然《龍之谷》從來(lái)沒(méi)有正面說(shuō)過(guò)要挑戰(zhàn)《DNF》的地位,畢竟兩者一個(gè)2D橫版、一個(gè)全3D。不過(guò)由于玩法上的類似,很多人都習(xí)慣把《龍之谷》類比成3D版本的《DNF》,把兩者進(jìn)行比較。

    如今《龍之谷》也如同《DNF》一樣,雖然歷經(jīng)多年的運(yùn)營(yíng),不過(guò)游戲在玩家群體中的熱度依舊非常不錯(cuò),游戲也依舊非常愉快的運(yùn)營(yíng)著。

    《神武》:免費(fèi)版的“夢(mèng)幻西游”?

    公測(cè)時(shí)間:2010年9月

    在國(guó)內(nèi)提起回合制游戲,那么很多人首先想到的應(yīng)該就是《夢(mèng)幻西游》,而提到《夢(mèng)幻西游》就不得不提到一個(gè)充滿傳奇色彩的人物——徐波。作為《夢(mèng)幻西游》的初代策劃,徐波擔(dān)綱了《夢(mèng)幻西游》的構(gòu)架及大部分玩法的制作。

    不過(guò)隨后在2006年,徐波就獨(dú)自創(chuàng)業(yè),接受投資成立了多益網(wǎng)絡(luò)。此前2007年提到的《幻想世界》就是多益網(wǎng)絡(luò)的作品,而在2010年,多益網(wǎng)絡(luò)公布了自己的全新大作《神武》。

    因?yàn)榉N種原因,比如策劃都是同一個(gè)人、都是根據(jù)《西游記》改編,因此《神武》在很多地方都會(huì)與《夢(mèng)幻西游》有所類似,比如門派就有不少重疊。再加上《神武》采用了免費(fèi)模式進(jìn)行運(yùn)營(yíng),因此吸引了不少免費(fèi)玩家。

    當(dāng)然,這兩款游戲只是有部分相似的門派,從主玩法,到活動(dòng),到寵物系統(tǒng),整體都有所不同,因此神武也憑借自己的實(shí)力吸引到了不少的玩家,更是多次請(qǐng)到了不同的明星代言,據(jù)筆者所知的就有黃子韜,許嵩等,也算得上是回合制游戲中的翹楚了。

    當(dāng)然,如今《神武》這款游戲早就已經(jīng)不存在了,不過(guò)者不代表“神武”就沒(méi)有了。事實(shí)上,《神武》游戲一直都在進(jìn)行更新?lián)Q代,目前《神武4》依舊處于運(yùn)營(yíng)中,并且依舊是國(guó)內(nèi)回合制網(wǎng)游的熱門作品。同時(shí)《神武4》手游同樣也擁有大量的玩家,活得有聲有色。

    《三國(guó)群英傳2網(wǎng)絡(luò)版》:國(guó)產(chǎn)經(jīng)典三國(guó)題材網(wǎng)游

    公測(cè)時(shí)間:2010年10月

    提起三國(guó)題材的游戲,國(guó)內(nèi)的玩家肯定能夠一口氣說(shuō)出不少,畢竟我們隔壁的日本可是制作了不少三國(guó)題材的經(jīng)典游戲。面對(duì)日本人制作的三國(guó)游戲,國(guó)產(chǎn)游戲當(dāng)然也不甘落后,也曾推出過(guò)不少作品,比如由宇峻奧汀開(kāi)發(fā)的《三國(guó)群英傳》系列。

    2010年,隨著網(wǎng)游市場(chǎng)的持續(xù)火熱,開(kāi)發(fā)商宇峻奧汀也開(kāi)始了網(wǎng)游化的嘗試,以《三國(guó)群英傳2》為基礎(chǔ),推出了《三國(guó)群英傳2》網(wǎng)絡(luò)版。

    《三國(guó)群英傳2網(wǎng)絡(luò)版》是匯聚經(jīng)典單機(jī)游戲《三國(guó)群英傳》系列產(chǎn)品數(shù)十年寶貴經(jīng)驗(yàn), 在游戲中玩家可以加入各大勢(shì)力,帶領(lǐng)麾下士兵與其他玩家一同建立軍團(tuán),捐獻(xiàn)、收集資源,合力建造城池,不斷武裝自己,提升軍團(tuán)實(shí)力。所有玩家不論是否加入軍團(tuán),都能直接參與無(wú)等級(jí)限制、無(wú)職業(yè)限制、無(wú)人數(shù)限制的大型國(guó)戰(zhàn),跨上戰(zhàn)馬,統(tǒng)領(lǐng)士兵奮勇殺敵、攻城拔寨。

    已加入軍團(tuán)的玩家還能操控巨型攻城機(jī)具攻打城池、據(jù)點(diǎn)、港口;駕駛各類戰(zhàn)艦縱橫江河,在水戰(zhàn)中炮轟港口要塞;最終以多元化的戰(zhàn)略和極其豐富玩法攻占各大區(qū)域,最終統(tǒng)一天下,瞬息萬(wàn)變。

    國(guó)服的《三國(guó)群英傳2》網(wǎng)絡(luò)版運(yùn)營(yíng)并非一帆風(fēng)順。2010年,第九城市拿下了《三國(guó)群英傳2》網(wǎng)絡(luò)版的代理并上線運(yùn)營(yíng)國(guó)服,雖然游戲初期熱度很高,不過(guò)好景不長(zhǎng),僅僅運(yùn)營(yíng)兩年后就停服了。

    不過(guò)幸運(yùn)的是,在時(shí)隔數(shù)年之后,如今《三國(guó)群英傳2》網(wǎng)絡(luò)版的國(guó)服也再次復(fù)活,重新開(kāi)服,感興趣的玩家可以前去體驗(yàn)。

    《神魔大陸》:國(guó)人自研歐美魔幻風(fēng)游戲

    公測(cè)時(shí)間:2010年10月

    鑒于東西方各自的文化差異,西方魔幻、東方玄幻已經(jīng)成為世人的固定觀念。很多時(shí)候,東西方的游戲公司也都是開(kāi)發(fā)自家的風(fēng)格游戲,很少去嘗試對(duì)方的風(fēng)格。不過(guò)這并不代表沒(méi)有去嘗試,并成功的作品,比如由完美世界在2010年推出的《神魔大陸》就是一款非常成功國(guó)人開(kāi)發(fā)的歐美魔幻風(fēng)游戲。

    作為當(dāng)年第一批國(guó)產(chǎn)自研魔幻題材的游戲,完美世界對(duì)于這款游戲也是相當(dāng)重視,游戲的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)可以說(shuō)是相當(dāng)?shù)暮廊A。自打2009年這款游戲亮相以來(lái),就以“多國(guó)研發(fā)團(tuán)隊(duì)”的強(qiáng)勢(shì)研發(fā)陣容吸引了眾多玩家關(guān)注,其中不乏“暗黑之父”、火炬之光設(shè)計(jì)師Max Schaefer等全球頂尖的網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)大師。

    豪華的開(kāi)發(fā)陣容,帶來(lái)的就是游戲超高的質(zhì)量。當(dāng)時(shí)《神魔大陸》在E3等國(guó)際大型展會(huì)上亮相后,吸引了大量的國(guó)外玩家的注意,甚至許多海外權(quán)威媒體給出了9分以上的高分,一時(shí)之間“北美有魔獸,韓國(guó)有天堂,中國(guó)有神魔”的說(shuō)法在玩家圈子里流傳開(kāi)來(lái)。

    時(shí)過(guò)境遷,雖然如今的《神魔大陸》已經(jīng)不復(fù)當(dāng)年的輝煌,不過(guò)目前也依舊活得不錯(cuò),每年都會(huì)更新新的資料片,新服務(wù)也會(huì)不定時(shí)的開(kāi)放。同時(shí)對(duì)于《神魔大陸》這個(gè)IP,完美世界也沒(méi)有忽視,2020年的時(shí)候還曾經(jīng)順應(yīng)時(shí)代潮流推出了移動(dòng)版《新神魔大陸》。


    不知道上面提到的游戲,有沒(méi)有各位玩家的第一款網(wǎng)游呢?當(dāng)然篇幅原因,可能有些玩家的第一款網(wǎng)游并沒(méi)有介紹到,沒(méi)有介紹到的玩家也可以在評(píng)論區(qū)中分享自己的第一款網(wǎng)游是什么?

    幾天我寫(xiě)過(guò)一篇關(guān)于《秦殤》的文,這可以說(shuō)是國(guó)產(chǎn)單機(jī)中非常出色的游戲,它的劇情、理念和玩法,都是非常經(jīng)典的。而這之后,一個(gè)有著部分《秦殤》制作人員的制作組,又站在這款成功作的肩膀上,看到了更遠(yuǎn)的風(fēng)景,它就是《刀劍封魔錄》。


    《刀劍封魔錄》2002年出自像素軟件,講的是周武王伐紂滅商時(shí)期,天地由于紂王的怨念出現(xiàn)了裂隙,與畜生道和惡鬼道交錯(cuò),生出了各種異變的故事。而玩家就將要扮演一位武林人士,與這些敵人交戰(zhàn)。

    既然和《秦殤》相象,《刀劍封魔錄》也有著《暗黑破壞神》的影子,但它有著兩點(diǎn)罕見(jiàn)的設(shè)計(jì)。那就是在這樣的arpg中加入了類似《拳皇》的格斗元素,以及幾乎讓裝備系統(tǒng)隱身了,只靠尋找或合成一些寶石或者圖紙,讓玩家提升自身實(shí)力。

    因此玩家在游戲中,可以使用單招、連續(xù)技和必殺技等技能和敵人戰(zhàn)斗。在那個(gè)年代,玩家就可以控制角色進(jìn)行躲閃、格擋、見(jiàn)招拆招,有著極其爽快的格斗體驗(yàn)。而且這個(gè)游戲里連擊用好了還能爆出好東西,連擊數(shù)越高爆出的東西越好。

    這讓玩家們個(gè)個(gè)都成了斤斤計(jì)較的完美派,有時(shí)候打一個(gè)小怪都要花式連招,到了精英怪更是賣力操作,就為了能多爆點(diǎn)東西,或者多出點(diǎn)極品道具。


    不過(guò)比起廣受好評(píng)的格斗元素,裝備系統(tǒng)的個(gè)性化是一個(gè)有褒有貶的設(shè)計(jì)。有的玩家認(rèn)為這樣的系統(tǒng)太垃圾,而有的玩家卻從道具煉化,以及收集刀劍天書(shū)中找到了樂(lè)趣。

    比如一開(kāi)始隨便把不同的寶石放在一起,就能合出一些九轉(zhuǎn)還魂丹之類的東西,后來(lái)又打造出了強(qiáng)力的天珠,后面還能進(jìn)一步合出九級(jí)以上的寶石。要是一個(gè)玩家合出了像素之星,那可能會(huì)高興得幾天睡不著覺(jué)。

    除了內(nèi)核外,《刀劍封魔錄》營(yíng)造的氣氛也相當(dāng)吸引人。樸素的打擊和硬核的動(dòng)作,配上古老詭異的音樂(lè),帶有國(guó)內(nèi)特色的荒冢、古老的古松、山神土地廟,又配上僵尸、野狗、妖怪這樣超現(xiàn)實(shí)的幻想元素,帶給人一種恐怖的真實(shí)感,就像真的行走在那個(gè)異變的世界中。

    后來(lái)《刀劍封魔錄》也出了一些相關(guān)的東西,例如《刀劍外傳-上古傳說(shuō)》、《刀劍online》和《刀劍2》。不過(guò),《刀劍封魔錄》帶來(lái)的游玩體驗(yàn)依舊是獨(dú)一無(wú)二的。


    2017年,《刀劍封魔錄》登錄Windows 10商店,也算是給了我們老玩家一個(gè)能繼續(xù)重溫它的機(jī)會(huì),當(dāng)單機(jī)市場(chǎng)復(fù)蘇,或許繼承了《刀劍封魔錄》精神的游戲,會(huì)在不遠(yuǎn)的未來(lái)出現(xiàn)。

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