操屁眼的视频在线免费看,日本在线综合一区二区,久久在线观看免费视频,欧美日韩精品久久综

新聞資訊

    一代PC玩家定對“要塞”系列記憶猶新,區別于傳統即時策略(RTS)游戲,要塞將戰場濃縮于一場圍城戰中,還有點塔防的味道,集中表現中世紀冷兵器戰爭的殘酷與浪漫,娛樂性和可玩度俱佳。最近的一部要塞還在9年前,而明年將迎來該系列的重生,也是巨大革新的一作,借著新作的發售,我們來簡要回顧一下這個系列。

    正統的要塞有1、2、3代,4代定于2021年1月27日發售,Steam頁面已公開。其他像要塞十字軍東征、要塞十字軍東征2、要塞傳奇等這類作品,屬于外傳。

    除了游戲性,美術風格也是要塞一大亮點,特別是以世界各地真實城堡為藍本,展現了圍城戰的宏大史詩,充分還原歐洲中世紀的歷史感。小編最早是在《大眾軟件》雜志看到要塞的攻略文章,當時就對這些如油畫般中世紀場景,特別是風格迥異的城堡很有興趣。游戲一代就有透視功能,城堡內部細節可一覽無余。

    《要塞1》

    《要塞1》是系列開山作,螢火蟲工作室(Firefly Studios)2001年的作品,有單人和多人模式。IGN當時給出的評分是8.7分(滿分10分),截止2004年的售出統計是150萬套。

    《要塞1》是當時僅有的可以讓士兵站在城墻上的RTS游戲,雖然也有正常的經濟治理與領地擴張,但重心都在戰爭。游戲分為正常劇情模式和歷史城堡攻防模式。劇情模式記得里面的軍閥人物是按動物命名的,每個人的背景都很粗獷,集中展現了歐洲黑暗年代野蠻的一面。

    策略性是衡量RTS的重要指標,《要塞1》在這一點做得不錯,作為單機主體,并沒有特別嚴重的BUG。唯一不合理的地方是徒手拆城墻,這多少限制了戰術的多樣性。細節方面可圈可點,包括被不同武器殺死的聲效、士兵偷閑的動作、工人的不同性格設定、戰錘兵和長矛兵的沖鋒方式等。

    雖然只有一款2D作品,現在看來也像素化,但在當時已算相當不錯。小編還記得開場的一段動畫,騎士和步兵的攻城場景,頂著從高墻潑下的熱油架設云梯,看得熱血沸騰。

    《要塞2》

    螢火蟲工作室在2005年推出了系列的續作,發行方換成2K Games。轉入全3D畫面的新作,銷量縮水一半,但也算可以了,IGN的評分是6.7分。

    《要塞2》進行了諸多玩法的擴展,有新的和平與戰爭任務,新增犯罪與處罰系統等等,還深入了對中世紀生活的刻畫。游戲比前作更強調模擬經營部分,建筑比例增加了六成,經濟的影響更大。

    在核心的戰斗部分,2代的3D技術卻拖了后腿,畫面缺乏表現力,給人的感覺還不如2D。游戲舍棄了前作的諸多優點,新元素又缺乏亮點,硬傷較多,例如人物動作滑稽、傷害判定詭異、各種貼圖錯誤等,且無碰撞體積導致疊兵問題更嚴重。

    《要塞3》

    螢火蟲在2011年推出了第三作,誓要為系列正名。

    修正2代的偏差,3代平衡了城市建造和即時策略,算是回到系列的本源。新加入夜戰系統,玩家戰術選擇更多,還能利用夜幕的掩護追殺敵人。

    3代采用Trinity's Vision引擎開發,繼續3D路線,畫面進行了優化。武器和盔甲看起來更正常,而不是2代的塑料感;地形外貌變得自然和寫實;城堡結構多元化,結構更復雜。細節也有關注,例如人物死亡之后,尸體的姿勢會受到環境影響,不再是過去一樣的穿模。

    3代整體雖然比2代進步,但畫風比過去要陰暗許多,而且攻城器械也變少了,大家喜歡的攻防模式也被簡化。IGN給出的評分只有5.5分,已經很難回到出道時的巔峰。

    《要塞4》

    《要塞4》的官方名字是《要塞:軍閥之戰》(Stronghold: Warlords),依然螢火蟲工作室帶來,游戲在去年公布,Steam頁目前有完整的信息。

    以下引用官方介紹信息:

    “在Stronghold: Warlords(要塞:軍閥之戰)中,有史以來第一次,你可以通過游戲內“軍閥”的形式招募、升級并在戰場上直接指揮AI。在你的指揮之下,每個軍閥都會通過自己的特技、特點和可升級技能提升你的高超戰略技術。讓他們為你的工業效力,加強邊界防御、鑄造強力武器或組隊進行夾擊!每次戰役任務、小規模游戲和多玩家戰斗都意味著你可以指揮一系列新的軍閥,并探索新的戰略深度。

    作為Firefly Studios實時戰略系列的新篇章,Stronghold: Warlords(要塞:軍閥之戰)是Firefly第一款重建遠東城堡經濟的游戲。在Warlords(軍閥之戰)中,你可以指揮蒙古游牧部落、帝國戰士和武士部族,圍攻日本城堡和加強中國城市防御。利用新的火炮型攻城武器、經典部隊和全新的《要塞》游戲方式圍攻歷史軍閥?!?/p>

    從公開的截圖來看,4代跳出系列慣常的西歐戰場,換成蒙古、中國、日本元素。城堡也變成各種東方著名建筑,日風和中國風,還有一點卡通渲染的味道,與過去有很大不同。具體表現如何,就看明年發售了。

    文:墨跡

    本內容由后竹游戲原創出品,喜歡的請點一波關注!

    要塞圍城》是一款非常耐玩的塔防游戲。游戲中共有22種軍事單位和各種風格的BOSS,戰斗中的玩法豐富而且富有技巧,升級士兵的等級升級建筑物的功能都可以讓防線更加堅固。下面由11773小編為大家分享這款好玩的游戲。

    《要塞圍城》評測

    游戲畫面/音效:6.7分

    游戲采用2D平面模式,貼圖繪制比較精細,角色移動、攻擊等動作也顯得很自然,看起來不會呆板生硬。本作的畫風偏向于中世紀歐洲騎士風格,長長的佩劍,鮮亮的披風,光鮮的鎧甲,讓玩家有一種亂入到中世紀歐洲的感覺。同時游戲畫面可以自由縮放,方便玩家更好的進行游戲體驗。游戲的音樂也是如此,長長的號角聲仿佛把玩家帶入到了中世紀的戰爭年代。

    中世紀歐洲畫風

    游戲系統:6.9分

    游戲的操作十分簡單,主要是在敵人進攻前布置好自己的城防,包括士兵與障礙物等等。而在戰斗過程中可以操控士兵移動與攻擊,但是由于笨拙的移動速度,顯然沒有什么必要。

    在成功防守一波敵人之后,有些防衛建筑會出現損壞,玩家可以在下一次戰斗前對其進行維修。維修需要消耗金幣,但會比直接購買新的設備來的便宜。如果玩家對自己擺放的防御設備不滿意,可以將其出售,重新擺放防御設備。除了建筑之外,士兵也是可以出售的,與建筑相同,出售獲得的金幣會比購買時花費的少??傮w來說這款游戲的自由度還是比較高的。

    修復破損建筑

    每場戰斗結束后都會獲得金幣,金幣除了可以建造防御設備和招募士兵以外,還可以用于新兵種和設備的解鎖和升級,從而增加士兵和建筑的屬性。本作的強化系統比較單一,只是對單個兵種或建筑進行強化,選擇難度不大。但是強化對防守的作用還是很明顯的,玩家可以自由強化士兵和設備,用來緩解守護城堡的壓力。

    購買士兵參與防守

    游戲費用:6.4分

    游戲下載免費,內部可充值購買游戲幣,游戲中的建筑與士兵的價格為幾十金幣,而商店中1000金幣0.99元的價格看似誘人,但其實是杯水車薪。游戲中升級基地的價格十分昂貴,每關結束獲得的金幣量也不夠多,導致游戲的圈錢現象暴露無遺。

    坑人的游戲商店

    游戲總評:6.5分 還算不錯

    總體來說《要塞圍城》這款游戲操作簡便,自由度高,畫面以中世紀歐洲風格為主,比較新穎。而看似實惠其實挖坑很深的做法,讓小編感覺有些遺憾。11773評測室認為這款游戲還算不錯,喜愛的玩家不妨一試。

    面新聞記者 王卉 出版社供圖

    普熱梅希爾要塞,位于波蘭東南邊陲,毗鄰烏克蘭,歷來被戰爭與民族沖突所困擾。一戰前期,俄軍包圍普熱梅希爾要塞,希望快速拿下要塞,進軍中歐。然而,在奧匈帝國守軍的抵抗下,圍攻意外地進行了6個月之久。

    這是一場影響一戰進程的重要戰役,也是高烈度的圍城之戰。

    廣東人民出版社出版的《血色要塞:普熱梅希爾之圍與歐洲浩劫的降臨》一書,通過細致描繪要塞的日常細節,以及軍隊、民眾的心理狀態,再現了戰爭對社會與人性的巨大破壞力。

    以無能著稱的奧匈帝國軍隊,在落后的普熱梅希爾要塞中堅守了6個月之久,阻止了俄國軍隊西進的野心,為德國突襲俄國創造了條件,一戰進程由此改變。這場被后世遺忘的戰役,讓人們重新審視一戰東部戰線的重要性。

    該書被稱為“現實版《好兵帥克》”,作者以文學化的筆調,細致描繪了無能的帝國統治、紙上談兵的主帥和昏庸荒唐的軍令、膽小怯弱的軍官和未經訓練就被拉去送死的可憐士兵,以及掙扎在后方的無辜市民……諷刺性地展現了奧匈帝國的腐朽和荒誕。

    這本書里,戰爭本身不是重點,作者用大量篇幅,展現了戰爭前后要塞中的社會生活和軍隊狀況。面臨絕境,城中暴力、腐敗滋生,人們陷入瘋狂的猜忌和仇視中,軍人也不顧城防,享受末日前最后的放縱。在戰爭面前,一切社會秩序、人性道德灰飛煙滅。

    這座要塞是中東歐民族矛盾的煉獄,也是反猶主義的中心地帶。一戰結束后,由這場戰役生發出的民族矛盾越演越烈,最終在希特勒那里達到頂峰,演變成20世紀人類最大的悲劇,并開啟了中東歐反猶浪潮和民族沖突的序幕。

    在書中,來自華沙中央歷史檔案館、普熱梅希爾國家檔案館、維也納戰爭檔案館、耶路撒冷猶太人歷史中央檔案館、烏克蘭主權歷史檔案館的珍貴史料、照片和要塞工程設計圖紙,再現圍城之時,要塞內外的真實社會圖景。

    該書作者亞歷山大·沃森是倫敦大學金史密斯學院教授,著有《漫長的世界大戰》《鐵壁之圍:一戰中的德國和奧匈帝國》等書,曾獲得沃爾夫森歷史獎、古根海姆-萊爾曼獎軍事史獎等榮譽。

    《金融時報》稱:“本書將我們帶入戰爭關鍵的幾個月里前線緊張、幽閉的氣氛中……令人印象深刻地講述了一個幾乎完全不為人知的故事,它使我們清楚地了解到在西線以外的第一次世界大戰中我們還有多少東西要學。”

    《衛報》如此評價,精彩的書,將深刻的啟發性、尖銳的幽默感、權威的歷史寫作結合起來。這是一個令人不安的故事,它抵制了任何將戰爭的死亡和暴力納入救贖敘事的企圖。它回顧了一場從未真正結束的戰爭,這場戰爭蔓延成一連串的暴力,其負面影響至今仍與我們同在。

    《泰晤士報》稱該書“理應成為軍事史的經典之作”。更有媒體認為,對于該書,任何想了解20世紀歐洲黑暗面的人都應該讀一讀。

    【如果您有新聞線索,歡迎向我們報料,一經采納有費用酬謝。報料微信關注:ihxdsb,報料QQ:3386405712】

網站首頁   |    關于我們   |    公司新聞   |    產品方案   |    用戶案例   |    售后服務   |    合作伙伴   |    人才招聘   |   

友情鏈接: 餐飲加盟

地址:北京市海淀區    電話:010-     郵箱:@126.com

備案號:冀ICP備2024067069號-3 北京科技有限公司版權所有