歐陸戰爭》系列是由開發商EASY Inc.研發的戰棋策略類游戲,如今已經出到第五代了,新作主打征服世界的主題,很容易讓人聯想到最近 PC 端火熱的文明6。作為一個國內廠商,卻主打的是國外市場,并且在全球范圍內,已經籠絡了不少粉絲,可見游戲的質量還是非常不錯的,如果你也喜歡玩戰棋策略類游戲,一定要試試這款新作。
畫風突變,是很多老玩家對于新作的第一映像,相比4代,人物變為Q版的兩頭身,視覺上感覺歷史感薄弱了一些,但這也是一種突破,形象的改變也許會讓更多,想嘗試戰棋游戲的人加入進來。
本作主打的是世界征服的感覺,在帝國模式我們可以跨越2000年,參與國家的興盛于繁榮,其中穿插的歷史呈現、以及各種的經營玩法是游戲的精髓部分,也是游戲的亮點,而在戰役模式,想想看羅馬帝國和大漢帝國的曠世大戰,會不會讓你熱血沸騰呢?
游戲作為策略類型,在難度上還是比較有挑戰性,不僅需要兵種的互相搭配,對于英雄的選擇是及其重要的,這里給大家推薦一些好用的英雄:
成吉思汗
初始星級:3星,初始值為60,最高值未知,兵種還是較為強勢的,升到4星后,推測兵種為歐4的“近衛騎兵”,即持有火槍的騎兵。總體能力還是非常強大,應該屬于騎將前列,戰場續航性猛!而且售價只要12元,價格真的已經非常親民了。
霍去病
技能2是“后勤”,比較惡心的技能之一,效果比世3的補給不知道高到哪里去了效果:殲滅,注意是殲滅敵軍后,有x%的概率回復12%的血量,x最大為100。總的來說,霍去病還是非常惡心的,得益于技能2,也是一位難纏的騎將。更重要的是,他是免費的!完成劇本“大漢帝國”第四關即可獲得,對于0元黨來說,勉強可以代替成吉思汗,在某些方面甚至強于成吉思汗。
還有兩款比較好的將領,由于費用較高這里就不一一贅述了。
最后介紹下游戲新增的外交系統,不過由于實用性不是很大,被玩家們吐槽較多,紛紛表示和介紹里面的不一樣,以為可以用什么離間計,沒想到和實際的卻不一樣,只是隨機獲得文書,來結盟或者解除盟約。
總體而言,這次《歐陸戰爭5:帝國》絕對算的上良心續作了,帝國模式、戰役模式的玩法,滿足了大多數玩家的需求,多種的戰役,讓你發揮腦力的巔峰,休閑的經營,又能讓你在閑暇之余感受到游戲更多的樂趣,所說這次畫風的改變,一時間讓玩家難以接受,但說不定是一次,大膽且成功的嘗試呢。
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社經典4X大戰略游戲《歐陸風云4》,近日正式推出了全新DLC《變革之風(Winds of Change)》,并在Steam平臺收獲多半好評。
《變革之風》目前暫不支持中文,Steam國區售價98元。
《歐陸風云4》的這個擴展包主要聚焦于世界上的三個地區,這幾個地區都因早期現代世界的快速變化而發生了巨變。在美洲,若干個地區性的帝國正在鞏固自己的地位,因為一種新的威脅正準備顛覆他們的社會。在歐洲,宗教改革、新的貿易路線以及原始的民族主義精神的興起,正促使老牌國家進行改革,并為有著經濟頭腦的人提供了有利可圖的機會。而在中亞,由于蒙古勢力的衰弱,導致許多國家都爭相填補權力的真空。
變革之風使得從安第斯高原到蒙古大草原的20個國家發生了廣泛的變化。游戲中新增了許多分支任務、政府改革、事件、財產特權等,其中包括戲劇性的改變游戲選項,例如將帖木兒帝國恢復至游牧社會,進行光榮革命以統一荷蘭和英國王室,或者帶領美洲土著入侵歐洲。
除了數百個新任務以外,《變革之風》還對以下方面進行了獨特的改動:
· 阿茲特克帝國:全新的“托納利”機制,鼓勵戰爭與犧牲。實現對松散的附屬帝國進行中央集權,開展新的政府改革,包括著名的浮園耕作法。
· 瑪雅民族:建立一個統一的瑪雅民族聯邦,在尤卡坦半島的熱帶地區發展壯大,并將你的聯邦集權為一個更強大的王國以迎接即將到來的風暴。
· 印加帝國:從庫斯科開始擴張,征服或殖民附近的領地,抵抗木乃伊統治者的傳統力量并管理印加帝國的威權。
· 荷蘭:探索更多以經濟為主題的政府改革與決策,參與省督和君主之間的權力斗爭,或者通過光榮革命轉向英國國家價值理念。
· 威尼斯:在新的政府機制中抵抗或屈從于十人委員會的權力,建立黃金共和國,享受威尼斯文藝復興的文化力量。
· 奧地利:在新的“普世帝國”事件中作出關鍵性的決策,建立奧匈帝國變體國家,從十幾個分支任務中做出選擇,并使用新的外交選項。
· 匈牙利和波希米亞:通過獨特的匈牙利政府改革與決策、波希米亞新的胡斯主題內容,以及組建大摩拉維亞國的能力來抵抗帝國統治。
· 帖木兒:繼續以騎兵為主導的征服模式或鞏固在波斯的權力,建立新的政府改革,包括掠奪經濟、新的索尤加爾附屬國類型及以中國的征服行為作為宣戰理由。
· 莫臥兒:在戰場上取得的勝利將有助于你完成使命,在這個豐富多樣的地區上擴大你的權力。你可以在推廣君權的同時,推廣融合的神教以降低狹隘現象,并接受新的改革,包括曼薩卜達爾軍官制度。
· 游牧民族:通過宗教分支任務,以及根據部落初始點(蒙古、韃靼或莫臥兒汗國)的數十個特定任務來制定信仰相關的決定。
· 德國和意大利:通過新的政府改革與特色內容,聯合各自的文化群體,建立主要的歐洲國家。
· 切爾卡西亞和特拉比松:在充滿挑戰,遍地都是擁有強權和強軍的列強環境中,加強并復興東正教在黑海的勢力。
· 新卡法和霍爾木茲/阿曼:通過新卡法的阿尤布復興任務,和霍爾木茲/阿曼以貿易為導向的理念,從波斯灣向外擴張。
源:太平洋電腦網
最近有朋友向筆者反饋說,電腦玩游戲很不穩定,玩了一會兒后就黑屏甚至死機,電腦重啟后就正常,這到底該怎么辦?其實PC游戲的問題,往往是多方面造成的,無論是游戲本身、顯卡驅動,都有可能引發問題。
特別是顯卡驅動,引發的問題非常隱秘,例如某次A卡的某版驅動就出現過播放視頻調用顯卡硬解后,再玩游戲會黑屏的故障。
這是A卡某版驅動的問題列表,有時候玩游戲出問題的確是由于驅動造成的
要解決顯卡驅動的故障,大家最熟悉的方法,自然就是重啟系統。但每次玩游戲之前,想要確保顯卡驅動正常,就重啟一次系統,這實在是太過折騰。有沒有什么更好的辦法?今天就來給大家介紹一個手動重置顯卡驅動的秘籍。
這個技巧非常簡單,如果你用的是Win10系統,在電腦開機的情況下,按下“Ctrl+shift+Win+B”的快捷鍵,顯卡驅動就會重新加載了!
按下快捷鍵后,屏幕可能會經由一次閃爍,隨后又恢復正常,這說明顯卡驅動已經再次開始工作了。
這個技巧可以重置顯卡驅動的工作狀態,能解決很多隱藏的驅動故障,例如前面提到過的播放視頻后玩游戲黑屏。
這個技巧讓你無需重啟電腦,也能重置驅動,但大家會不會好奇,為什么在Win10中,我們可以用這個技巧?
其實這是和Windows系統的顯卡驅動架構有密切關系的。
在XP時代,Windows顯卡驅動使用XPDM架構,驅動和系統內核密切相關,顯卡驅動一旦崩潰,會導致系統也隨之崩潰,而想要重置顯卡驅動的話,也需要重啟系統;在Vista之后的系統中,Windows的顯卡驅動模型換用了WDDM架構,WDDM顯卡驅動很大一部分被歸到用戶層當中,顯卡驅動崩潰只需要重置就可以了,用戶也可以在不重啟系統的前提下,手動重置顯卡驅動,Win10中這一特性也得以保留,因此也可以使用這一技巧。
WDDM將顯卡驅動從內核中分離出來
如果你是顯卡超頻玩家,應該會對下面這張圖非常熟悉。在系統右下角會出現“顯示器驅動程序停止響應,并且已成功恢復”的字樣,這就是典型的顯卡驅動崩潰后又重新恢復的現象。
并不是所有驅動故障都會導致系統自動重置驅動的,如果你對顯卡超頻了或者修改了某些參數,驅動不穩定,玩游戲前可以手動重置一次驅動,減少游戲中驅動崩潰的概率。
當驅動故障時,有時候會自動重置,我們也可以手動去重置
總的來說,這是一個非常實用的小技巧,如果你玩游戲經常出現各種問題,不妨嘗試一下吧。